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======Halo====== ''Halos''는 공기에서 작은 머지 알갱이들의 효과를 주기위해 사용되는 빛의 소스 주변에 있는 밝은 영역입니다. {{:unity3d:Inspector-Halo.png}}\\ //개별적인 Halo ''Component''를 가진 빛// =====Properties===== Halos는 [[unity:class-RenderSettings|Render Settings]]에서 세팅되어진 //Halo Texture//를 가집니다. 어떠한 것도 배정되지 않으면 그것은 기본적으로 한 개를 가집니다. [[unity:class-Light|Light]] 구성요소는 개별적인 Halo 구성요소 없이 자동적으로 후광을 보여주기 위해 셋업되어질 수 있습니다. |PROPS |//Color// |Halo의 색. | |//Size// |Halo의 사이즈. | =====Hints===== * 씬 뷰에서 Halos를 보기 위해서는Scene View Toolbar에서 **Fx**버튼을 클릭해 주십시오. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-Halo|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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