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Halo

Halos는 공기에서 작은 머지 알갱이들의 효과를 주기위해 사용되는 빛의 소스 주변에 있는 밝은 영역입니다.


개별적인 Halo Component를 가진 빛

Properties

Halos는 Render Settings에서 세팅되어진 Halo Texture를 가집니다. 어떠한 것도 배정되지 않으면 그것은 기본적으로 한 개를 가집니다. Light 구성요소는 개별적인 Halo 구성요소 없이 자동적으로 후광을 보여주기 위해 셋업되어질 수 있습니다.

Color Halo의 색.
Size Halo의 사이즈.

Hints

  • 씬 뷰에서 Halos를 보기 위해서는Scene View Toolbar에서 Fx버튼을 클릭해 주십시오.

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