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GUI Layer

GUI LayerComponent는 2D GUIs를 표현하는 것을 활성화하기 위해서 Camera에 부착되어 집니다.

한 개의GUI Layer가 Camera에 부착될 때 그것은 씬에서 모든 GUI TexturesGUI Texts을 표현할 것입니다. GUI Layers는 어떤 방법으로든 UnityGUI에 영향을 미치지 않습니다.

사용자는Inspector에서 GUI Layer의 체크 박스를 클릭하는 것에 의해 하나의 카메라에서 GUI를 표현하는 것을 활성화 또는 비활성화 할 수 있습니다.

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