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unity:assetimportandcreation [2015/05/21 23:35] – 문서가 unity3d:assetimportandcreation에서 unity:assetimportandcreation(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:assetimportandcreation [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======에셋 불러오기와 만들기(Asset Import and Creation)====== ======에셋 불러오기와 만들기(Asset Import and Creation)======
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-(:tocportion:)+        * [[ImportingAssets]] 에셋 임포트 (Importing Assets) 
 +        * [[unity:Meshes]] 메쉬 (Meshes) 
 +        * [[Animations]] 애니메이션 (Animations) 
 +        * [[unity:Materials]] 매터리얼 (Materials) 
 +        * [[class-texture2d]] 텍스쳐 (Textures) 
 +        * [[unity:ProceduralMaterials]] 진행형(Procedural) 매터리얼(Procedural Materials) 
 +        * [[VideoFiles]] 비디오 파일 (Video Files) 
 +        * [[AudioFiles]] 오디오 파일 (Audio Files) 
 +            * [[unity:TrackerModules]] 트랙커 모듈 (TrackerModules) 
 +        * [[unity:Scripting]] 스크립팅 (Scripting) 
 +        * [[AssetStore]] 에셋 스토어 (Asset Store) 
 +            * [[AssetServer]] 에셋 서버 (Asset Server) 
 +            * [[AssetCacheServer]] 에셋 캐시 서버 (Asset Cashe Server) 
 +        * [[CacheServerFAQ]] 캐시 서버 FAQ (Cache Server FAQ) 
 +        * [[BehindtheScenes]] 메타데이터 관리 뒷이야기 (Behind the Scenes)
  
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.AssetImportandCreation|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.AssetImportandCreation|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)