차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
game:rb:survival [2021/11/19 11:14] – [난이도] 61.74.132.138game:rb:survival [2021/11/19 13:20] (현재) – [난이도] 61.74.132.138
줄 1: 줄 1:
 {{tag> survival }} {{tag> survival }}
-======  Survival  ======+======  생존 모드======
  
-플레이어는 생존 모드에서 승리할 때까지 정해진 시간 동안 생존해야 합니다. 본부가 파괴되고 플레이어가 사망하여 부활할 방법이 없는 경우 게임은 패배한 것으로 간주됩니다.+플레이어는 정해진 시간 동안 생존해야 . 본부가 파괴되고 플레이어가 사망하여 부활할 방법이 없는 경우 게임은 패배한 것으로 간주다.
  
-몇분마다 웨이브가 강해짐에 따라 더 강한 적 종족(Ultra/Alpha)의 양이 증가합니다.+몇 분마다 웨이브가 강해지고, 더 강한 적 종족(Ultra/Alpha)의 양이 증가.
  
-플레이어가 본부를 업그레이드하면 특수 공격 웨이브가 시작됩니다.+플레이어가 본부를 업그레이드하면 특수 공격 웨이브가 시작다.
  
-맵에 배치된 유닛은 난이도와 몬스터의 힘이 맵 가장자리에 가까울수록 증가합니다.+맵에 배치된 유닛은 난이도와 몬스터의 힘이 맵 가장자리에 가까울수록 증가.
  
-Difficulty =creatures_base_difficulty + creatures_distance_per_difficulty / distance_from_player_initial_spawn+  Difficulty =creatures_base_difficulty + creatures_distance_per_difficulty / distance_from_player_initial_spawn
  
 한도가 creatures_max_difficulty 있다. 한도가 creatures_max_difficulty 있다.
  
 =====난이도===== =====난이도=====
-|난이도|첫 공습|공습 간격|First wave strength increase|Subsequent wave strength increase|Enemy damage factor|생존 시간|자원지수|최대임무갯수|사망시무기|Creatures distance per difficulty|몹시작등급|몹최대등급| +|난이도|첫 공습|공습 간격|First wave strength increase|Subsequent wave strength increase|피해|생존 시간|자원지수|최대임무갯수|사망시무기|Creatures distance per difficulty|몹시작등급|몹최대등급| 
-|쉬움|5 분|8 분|5 분|12 분|0.33|60 분|2|1|안떨굼|512|0|4|+|쉬움|5 분|8 분|5 분|12 분|0.33((적이 주는 피해 77% 감소))|60 분|2|1|안떨굼|512|0|4|
 |보통|5 분|7 분|3:20 분|10 분|1.0|60 분|1|2|떨굼|256|0|없슴| |보통|5 분|7 분|3:20 분|10 분|1.0|60 분|1|2|떨굼|256|0|없슴|
 |어려움|5 분|7 분|3:20 분|10 분|1.0|90 분|1|2|떨굼|256|0.5|없슴| |어려움|5 분|7 분|3:20 분|10 분|1.0|90 분|1|2|떨굼|256|0.5|없슴|
 |Brutal|5 분|7 분|3:20 분|8:20 분|1.0|90 분|1|2|떨굼|256|1.0|없슴| |Brutal|5 분|7 분|3:20 분|8:20 분|1.0|90 분|1|2|떨굼|256|1.0|없슴|