네버윈터 나이트2: 제히르의 폭풍 (Storm Of Zehir)

  • 네버윈터 나이츠 2 (Neverwinter Knights 2)랑 NX1 그대로 3.5룰 씁니다.
  • 아는 얼굴들 좀 나오고 새 캐릭터고 새 스토리이다
  • 레벨 제한은 배신자의 가면과 같이 레벨 30에 머무름. 레벨 3에서 시작해 게임이 끝날 때쯤 레벨 15나 그 이상에 도달함.
  • SoZ의 분위기는 NWN2/배신자의 가면과 많이 다르다. 음침한 이야기가 아니라 유쾌한 이야기에 가깝고, 이야기가 여전히 중요하지만 흥미롭고 반응성 높은 세계를 탐험하는 데 역점을 두었다.
  • 게임플레이 시간은 15시간 이상: 악당들을 상대하는 기본 골격 이야기 15시간 + 그와 관계없는 모험 지역 다수 포함

개발팀

프로듀서는 배신자의 가면의 리드 디자이너 겸 프로듀서였던 케빈 손더스가 맡았다. 리드 디자이너는 토니 에반스(KotOR2, NWN2, 배신자의 가면), 리드 프로그래머는 리처드 테일러(KotOR2, NWN2, 배신자의 가면), 리드 아티스트는 저스틴 체리(뱀파이어: 블러드라인즈, NWN2, 배신자의 가면). 참고로, 배신자의 가면의 스토리를 썼던 조지 지에츠는 제니맥스 온라인의 메인 작가로 이직. 배신자의 가면의 리드 디자이너 겸 프로듀서였던 케빈 손더스는 현재 옵시디언의 에일리언 RPG 프로듀서임.

영감을 준 게임들

다크랜드, 폴아웃, SSI 골드 박스 게임들, 크론도의 배신자 등

파티원

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir에서는 발더스게이트나 아이스윈드데일 시절 분위기로 회귀하여 파티 전원을 직접 생성(full party customization)하고, 자신만의 모험자 파티 전원을 직접 만드세요. 파이어볼 날려대는 소서러 한 부대로 적을 분쇄하거나, 철벽의 파이터 파티를 만들거나, 각 캐릭터 클래스를 고루 조합함으로써 완벽한 밸런스를 추구할 수도 있다. 총 6명의 파티원이 가능하고, 만들수 있으며, 나머지는 NPC를 영입한다.

  • 능률적인 파티 대화, 새로운 Teamwork Benefit System, 강력한 파티 피트(party feat) 등으로 인해 파티플레이가 향상된다.
  • 파티 시스템: 게이머가 4명까지 직접 파티 전원을 생성할 수 있으나, 나머지는 모험 도중 동료 캐릭터를 영입할 수 있음
  • SoZ의 동료(Cohort)는 각자의 배경과 개성이 있지만 전작들의 동료(Companion)와 달리 보다 더 선택적이고, 스토리에서도 필수적인 위치를 벗어나 있으며 대사량도 적다. 여기에 쏟아붓던 에너지를 이번에는 멋지고 반응적인 세계를 창조하는데 사용했다.
  • 파티원의 수는 총 6인 = 최고 4명의 파티원 + 나머지 2명이상의 동료 (예; 4+2, 2+4 1+5 등등)

줄거리

D&D 4th에서 포가튼 렐름에 일어날 사건들의 전조가 되는 이야기로 꾸며진다. 그림자 왕의 패배 이후 소드코스트는 경기 회복에 한창이다. 전후의 혼란을 이용해 한몫 잡으려는 무역조합들이 우후죽순 생겨났다. 플레이어네 파티는 이런 불확실한 난세에 뛰어들게 된다. 부를 챙기기 위해서, 특정 무역조합과 연합하여 무역제국을 만들어도 되고, 상단(캐러밴)을 약탈하여 암시장에 팔아넘기는 방법으로 페이룬에 자신만의 길을 개척할 수도 있다. 그렇게 영향력을 키우다 보면 플레이어는 무대 뒤에서 암약하는 새로운 세력의 존재를 눈치채게 될 것이다. 바로 변신하는 사악한 뱀 종족 유안티이다. - SoZ의 이야기는 배신자의 가면과 거의 같은 시기를 배경으로 한다. 이전 NWN2/배신자의 가면과 충돌을 일으키지 않지만 그들과는 독립된 이야기이다. NWN2/배신자의 가면의 주인공이 사라진 이후의 소드 코스트와 그 외 지역을 탐사하는 낮은 레벨의 파티원들이 벌이는 모험 이야기이다. 친근한 인물들, 특히 포가튼 렐름의 탐험가이자 연대기 작성자인 볼로를 만날 수 있다. 15시간짜리 캠페인인 Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir에는 새로운 클래스, 주문, 생물, pc 종족이 포함된다.

Neverwinter Nights 2의 멀티플레이 매력에 빠진 팬들은 또한 새로운 요소들을 더해 멀티플레이를 즐길 수 있을 것이며, MOD 제작자들 역시 강력하고 융통성 있는 전체 지도(Overland Map)와 무역시스템을 활용할 수 있게 된다.

전체 지도

가장 큰 특징은 오버랜드 맵. 전작들보다 더 자유로운 여행을 보장한다. the Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir의 전체 지도(Overland Map)를 통해 플레이어는 무역을 하고 경제를 움직일 뿐 아니라, 이전 네버윈터나이츠 시리즈에서는 결코 없었던 방식으로 the Chultan반도와 소드코스트를 비선형식으로 탐험할 수 있다. 플레이어는 탐험을 통해 네버윈터나 크로스로드 킵과 같은 잘 알려진 장소를 비롯해, 폐쇄적인 정글의 나라 Samarach처럼 좀더 이국적인 곳들도 방문하게 된다. 전체 지도(Overland Map) 곳곳에는 산적들과 몬스터들이 살고 있으며, 플레이어가 문명세계에서 멀어질수록 만나는 적은 더 강해질 것이다.

  1. 자유롭게 탐험하며 소드코스트와 Samarach를 여행하라. 전체 지도에서 발견(Spot), 생존(Survival)과 같은 스킬을 사용함으로써 잠복해 있는 적을 피하고, 나아가 숨어있는 지역 주민이나 소실된 아티팩트를 찾을 수도 있다.
  2. 새로운 오버랜드 맵: 다크랜드/폴아웃과 유사함. 지형이 게이머의 이동 속도를 좌우함. 따라서 숲이나 늪을 통과할 때 이동 속도가 더 느려짐. 파티의 잠행 관련 스킬이 적과의 조우 가능성을 결정함. 만약 게이머의 파티가 너무 강하면 적들이 도망가지만, 그 반대의 경우에는 적들이 게이머를 추적함. 적과 조우했을 경우, 게이머는 협상하거나 도망치거나 싸울 수 있음.

무역

  • 플레이어의 모험과 선택이 세계 경제에 영향을 미칩니다. 무역과 퀘스트를 통해 자신의 상업회사를 거대한 무역제국으로 확장시킬 수도 있다.
  • 일부 퀘스트는 무역 체제와 직접적으로 관련이 있지만 무역에 얼마나 깊이 참여할 것인가는 게이머에게 달려 있다. 무역의 핵심은 싸게 사서 비싸게 팔고 경제에 영향을 미치는 사건들에 주의를 기울이는 것. 서로 다른 무역 단체들이 있는데, 게이머가 이들을 지원하거나 방해할 수 있다. 결국 SoZ는 경제 시뮬레이션 게임이 아니라 롤플레잉 게임이므로, 이 게임에서 무역 체제의 역할은 세계의 반응성을 확대하고 게이머의 무역을 통해 새로운 옵션을 부가하며 스토리 이벤트를 촉발하는 것. 또 이는 새로운 오버랜드 맵 게임플레이를 자연스럽게 연장한 것이다.

전투

NWN2와 배신자의 가면보다 전투가 어렵다.

  • 전투 중 죽었던 동료 캐릭터가 전투 후에 자동적으로 살아나지 못함. 클레릭의 부활 마법을 쓰거나, 성당에서 부활의 동전으로 살릴 수 있다.

공략

배에서 동료를 만듭니다. 4명까지 만들 수 있고, 나머지는 동행인(코호트)를 추가하여 총 6명이 같이 다니게 된다. 네버윈터 나이츠 2 (Neverwinter Knights 2), nwn2_mask_of_the_betrayer에서 쓰던 동료를 가져와도 된다.

초보자라면 배를 좀 둘러보며 조작을 좀 익히는 것이 좋다. 이제 선실로 들어가면 폭풍이 몰아치고, 배가 난파되어 해안에 내려지게 된다. 곧 전투가 시작된다.

nwn2_storm_of_zehir_wrecked_ship.jpg

주변의 상자나 흙더미를 뒤지면, 장비로 쓸만한 것들이 나온다. 볼로가 나서서 중재를 해보지만, 바타리들이 총 3회에 걸쳐 공격한다.

병사들과 이야기하면, 이방인이기 때문에 도시의 상업지구 (시장) 만 출입이 허용된다고 한다. 이제 사사니 상단의 대장 사사니를 만나봅시다.

이제 스스로 살아가봅시다.

사마라치

북동쪽의 산맥과 남서쪽의 바다로 되어 있다.

http://www.sorcerers.net/Games/NWN2/Walkthrough/Expansions/SoZ/samarach/samarach-overland.php

1 사마골

시장에 들어갈 수 있다.

At various points along the map, you will find unique encounters. Examples include a Hag named Sister Horta, a Fire Giant looking for fun, and One of Many of Mask of the Betrayer infamy. You can either fight them, or make conversational skill checks (e.g. Diplomacy) to avoid a fight and earn an experience reward. You won’t be able to defeat One of Many until you’re a high level party. If and when you do beat him, he’ll leave behind the Imarskarcana.

One final note. With the exception of Samargol, the tavern in each town will have an individual that seems to stand out from the rest of the crowd, an individual that has a quest for you.

2 난파선

3 암시장

4 라사탄

레드페이어가 노래하는 동굴에서 노래하는 펜던트를 가져다 달라고 한다.

5 오두막

책꽂이에 유령에 홀린 사람의 일지를 볼 수 있다. 금 250+

6 노래하는 동굴

Here is the entrance to the Singing Caverns.

Here is the entrance to a cave that is home to a large number of ogres. Use area effect spells here if you’ve got any. The cave itself is simple. The Ogres will leave behind a number of mundane items, as well as a Kama +1.

Here is the entrance to Nimbre.

Here is the town of Tarven. A Halfling in the local taven named Ottelar would like you to get a Bottle of Deepwine. It can be purchased from Zhiir in the Underdark Black Market. You’ll get 600xp and 5,500 gp for your efforts.

Here is a crypt. Inside are a couple of sarcophagi, which hold a number of items including a Scimitar +2. If you help yourself to any of the contents in the sarcophagi, about 4 Wraiths will attack you. Have either magical weapons or damaging spells, preferably both, ready. In fact, taking a moment to have a fighter equip the scimitar is a good idea.

Here is the entrance to Tempest’s Fury.

Here is a cave with Fire Newts inside. Be sure to make for their Sorcerer as quick as you can, since he can churn out fire spells with abandon without fear of damaging the other Newts. There are only mundane items to be found here.

Here is the entrance to some Mines that have quite a number of Shadows that will attack the party. One can only expect to find mundane items in here.

14 토리치

사마골 - 커다란 무기 북동쪽 끝의 토리치 남쪽의 동굴로 들어가야 한다. 파이어 뉴트 (Fire newt) 대장이 가지고 있다.

토리치 - 소금광산 내부 북동쪽 산속의 토리치로 가면 여관에 에시엔이 광산이 파이어뉴트 때문에 망했다고 한다. 토리치에서 남쪽으로 약간 내려가면 광산이 있다. 정리하면 끝.

15

Here is a Viper Temple, which is closed off for now, along with the rest of the northern portion of the overland map.

16

Here is a cave in which a Fell Troll resides. This troll dishes out a lot of damage, and tries to mow down the party one member at a time. A workable strategy is to surround and flank him, and then mark which party member he singles out for attacks. Now make a point of casting protective spells like Stoneskin and Barkskin on the member, and keep a careful eye on the hit points. Spells like Melf’s Acid Arrow and Flame Arrow don’t hurt either. The Fell Troll leaves behind a Amulet of Natural Armor +3 and a Ring of Protection +3.

17 세터드스피어 부족

Here is the entrance to the Shattered Spear Tribe. 베딘야의 요청에 따라 보석을 구하러 가면 부서진 창의 유물을 가져다 달라고 한다.

18 부서진 유적

Here is the entrance to the Ruined Temple.

19

Here is a tower with several Bugbears. One of them will leave behind a Warmace +1.

Here is a crypt that has some assorted treasure, as well as a number of armored skeletons protecting it.

Here is a cave with a few Kobolds, and some mundane items, inside.

Here are some ruins with some Lizardfolk in them. You’ll also find some gems as well. Also within plain sight is an Arcane Nexus. The significance of this will not be apparent until much later in the game.

Here is the entrance to the Stone Knives Tribe.

24 벌목캠프

출몰 바퀴로봇들의 부품 4개. 가져다 달라는데, 오버랜드 맵에서 만나야 한다.

25 초크미스트 동굴

Here is the entrance to the Chokemist Cave. This won’t appear until much later, and when you get a quest for it. Inside, you’ll find a spy working for the Yuan-ti, Juaire. Kill him and his Corrupted Spiders, and then the game will progress towards the Sword Coast. Once slain, he will leave behind an Amulet of Natural Armor +1 and a Saboteur’s Stiletto.

소드코스트로

사사니의 상단에 있던 사람이 유얀-티 였다는 것이 밝혀진다. 원래는 관련자들이 다 사형당할만한 일이지만, 워낙 영향력있는 상단이라 추방으로 결정된다.

이제 벌목캠프의 포탈을 이용해서 소드코스트로 간다.

소드코스트

이제 사사니의 지휘에 따라 여러 도시간 무역로를 만드는 것이 목표이다. 가까운 곳부터 시작한다.

여관과 상단 사무실은 구조가 모두 같다. 내부의 무역 업자나 상자는 다르다.

펜달린

콜드아이언 광산 회사 말을 시키다 보면 뭔가 이상한 점을 찾을 수 있다. 다 쓸며…가자.

웨스트 하버

드레곤 동굴의 타르마스가 갇혀 있는 감방 열쇠는 족장이 가지고 있다. 시체를 볼것.

포트라스트

움벌리의 분노 북쪽 해안에 동굴이 있다.

  1. 2000골드를 넣으면 첫 문을 열 수 있다.
  2. 석상의 답은 모든자들 -익사-좌우로 일렁이는 푸른 파도-바다와 대양
  3. 음악연주는 순서에 맞으면 번개가 치지 않고, 머리 위에 빛나는 구가 생긴다 바깥쪽부터 순서를 찾아본다.
  4. 사제는 6000천 골드 혹은 칼로..

크리스탈 동굴

오우거와 트롤이 동거 중. 닫힌 돌문만 있고, 열쇠가 없는데, 문근처에서 도둑의 탐지 스킬을 이용하면 레버가 보인다.

워그 동굴

분노한 워그 문제 해결.

코니베리

파룸의 바위산 역시 광산 처리 문제다.

나중에 이곳의 여관에서 모임이 있다.

결국

사사니의 조력자를 찾아야 한다. 상단 연합으로 가는 것을 봤다는 증언이 있다. 세 개의 상단연합 중 한 곳에 가입하고

무역로를 확장하고 상단을 키우면, 외딴 여관에서의 모임에 참석할 수 있다. 그 모임에서 전말이 밝혀진다.

이제 다시 돌아간다.

사마라치 북부

실종된 조력자 둘을 찾고, 샤아니의 정체를 밝히고 나면 포털을 이용해서 벌목장으로 간다. 이제 지도북쪽으로 가면 바이퍼 사원으로 진입할 수 있다.

바이퍼 사원에 사사니가 있다.

지도에 유적들이 퍼져있으니 둘러보고 지도 북서쪽 끝의 사원으로 가면 된다.

사원의 무기고에는 +3 갑옷과 무기들이 있다.

The end

월드서펜트의 사원에서 제히르의 사도를 처단하고 제히르의 잡소리를 조금 들어주면 끝이다.

역링크