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game:frontmission [2014/03/19 02:36] – 바깥 편집 127.0.0.1 | game:frontmission [2014/10/07 12:55] (현재) – V_L | ||
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{{youtube> | {{youtube> | ||
- | + | In the year 2171, the world is a changed place. The countries have merged into massive rival super nations called USN and OCU. The human race started a massive push into space by building orbital elevators to set up surveillance satellites to watch over their adversaries. | |
- | In the year 2171, the world is a changed place. The countries have merged into massive rival super nations called USN and OCU. The human race started a massive push into space by building orbital elevators to set up surveillance satellites to watch over their adversaries. | + | |
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{{youtube> | {{youtube> | ||
줄 22: | 줄 19: | ||
출판사: SQUARE ENIX | 출판사: SQUARE ENIX | ||
출시 날짜: 2010년 10월 8일 | 출시 날짜: 2010년 10월 8일 | ||
- | 언어: 영어 | + | 언어: 영어 |
발매 기종: PS3, Xbox 360, PC | 발매 기종: PS3, Xbox 360, PC | ||
스팀: http:// | 스팀: http:// | ||
줄 42: | 줄 39: | ||
** Hard Drive: 11 GB Free Space | ** Hard Drive: 11 GB Free Space | ||
** Sound: DirectX® 9.0c compatible sound card | ** Sound: DirectX® 9.0c compatible sound card | ||
- | ** Controller Support: Mouse, Keyboard, **Xbox 360 controller** | + | ** Controller Support: Mouse, Keyboard, **Xbox 360 controller** |
* Recommended: | * Recommended: | ||
줄 52: | 줄 49: | ||
** Hard Drive: 11 GB Free Space | ** Hard Drive: 11 GB Free Space | ||
** Sound: DirectX® 9.0c compatible sound card | ** Sound: DirectX® 9.0c compatible sound card | ||
- | ** Controller Support: Mouse, Keyboard, **Xbox 360 controller** | + | ** Controller Support: Mouse, Keyboard, **Xbox 360 controller** |
- | + | ||
======Front mission 3====== | ======Front mission 3====== | ||
줄 66: | 줄 61: | ||
====== Front mission 5====== | ====== Front mission 5====== | ||
- | 프론트 미션 4와는 다르게... | + | 프론트 미션 4와는 다르게... |
- | 박력있는 전투와 멋진 그래픽.. 파트 조합 등등 해서.. 정말 재미있습니다. | + | 박력있는 전투와 멋진 그래픽.. 파트 조합 등등 해서.. 정말 재미있다. |
- | 프론트 미션 4에서 실망하셨던 분들도 5에서는 절대 후회 안하실 것 같네요. | + | 프론트 미션 4에서 실망하셨던 분들도 5에서는 절대 후회 안하실 것 같다. |
- | + | ORIGIN..........: | |
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[[http:// | [[http:// | ||
=====영문 패치===== | =====영문 패치===== | ||
- | 미국애들이 열심히 번역해서 최근에 작업을 끝냈군요 | + | 미국애들이 열심히 번역해서 최근에 작업을 끝냈다 (December 29, 2009 ) 이제는 영어로 할 수 있다. http:// |
Front Mission 5: Scars of the War | Front Mission 5: Scars of the War | ||
====방법==== | ====방법==== | ||
줄 90: | 줄 84: | ||
- Start ImageDiffGUI program \\ Select Patch Image \\ Patch: address to patch file \\ Foreign Image: address to FM5 ISO \\ New Image: address to new ISO with patch, ie. front_mission_5_patch.iso | - Start ImageDiffGUI program \\ Select Patch Image \\ Patch: address to patch file \\ Foreign Image: address to FM5 ISO \\ New Image: address to new ISO with patch, ie. front_mission_5_patch.iso | ||
- Press Go! and do something while the ISO is being patched | - Press Go! and do something while the ISO is being patched | ||
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{{youtube> | {{youtube> | ||
- | | + | |
=====시뮬레이터===== | =====시뮬레이터===== | ||
- | * 아레나 : 종료시 CP를 입수하게 | + | * 아레나 : 종료시 CP를 입수하게 |
- | * 배틀 시뮬레이터 : 종료시 경험치를 입수합니다. 이전작들의 시뮬레이터와 동일. | + | * 배틀 시뮬레이터 : 종료시 경험치를 입수한다. 이전작들의 시뮬레이터와 동일. |
- | * 서바이벌 시뮬레이터 : 종료시 RP 또는 아이템을 입수합니다. 총 10스테이지를 살아남거나 중간에 탈출코드를 얻어 탈출하면 종료됩니다. | + | * 서바이벌 시뮬레이터 : 종료시 RP 또는 아이템을 입수한다. 총 10스테이지를 살아남거나 중간에 탈출코드를 얻어 탈출하면 종료된다. |
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=====입수 조건이 있는기체===== | =====입수 조건이 있는기체===== | ||
줄 113: | 줄 104: | ||
1. ADV 06로 , 휴게소에 있는 윈타스 소위와 회화. 그 후 밀 뱅크 중위와 회화. 그러자(면) 밀 뱅크 중위가 방으로부터 나간다. | 1. ADV 06로 , 휴게소에 있는 윈타스 소위와 회화. 그 후 밀 뱅크 중위와 회화. 그러자(면) 밀 뱅크 중위가 방으로부터 나간다. | ||
2. 한 번 겉(표)에 나와 다시 휴게소에. 간치 준위장이라고 회화하면(자) 간치 준위장도 방으로부터 나간다. | 2. 한 번 겉(표)에 나와 다시 휴게소에. 간치 준위장이라고 회화하면(자) 간치 준위장도 방으로부터 나간다. | ||
- | 3. 사령관 방에서 숨어 있는 간치 준위장과 회화. 파츠: | + | 3. 사령관 방에서 숨어 있는 간치 준위장과 회화. 파츠: |
- | * 중반까지는 강하지만 그 이후는 개조하지 않으면 미묘 , 나머지 출력은 미묘 | + | * 중반까지는 강하지만 그 이후는 개조하지 않으면 미묘 , 나머지 출력은 미묘 |
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====워라스ウォ-ラス==== | ====워라스ウォ-ラス==== | ||
- | 스테이지11의 브리핑전에 식당에서 킴멜(까무잡잡하게 생긴 S형디바이스 여자 건너)와 3번 회화를 하면 린에게 끌려가는 이벤트가 발생하고 브리핑이후 다시 식당에 와서 말을 걸면 징징 울면서 무조건 잘못했다며 상점에 출현시켜줍니다(......) 다만 이 이벤트를 발생시키면 이후 주인공이 말을 걸기만해도 도망가 버리므로 스카우트는 불가능하게 | + | 스테이지11의 브리핑전에 식당에서 킴멜(까무잡잡하게 생긴 S형디바이스 여자 건너)와 3번 회화를 하면 린에게 끌려가는 이벤트가 발생하고 브리핑이후 다시 식당에 와서 말을 걸면 징징 울면서 무조건 잘못했다며 상점에 출현시켜준다(......) 다만 이 이벤트를 발생시키면 이후 주인공이 말을 걸기만해도 도망가 버리므로 스카우트는 불가능하게 |
주의 사항:이 이벤트를 일으키면(자) 후에 킨멜을 스카우트 할 수가 없게 되는 | 주의 사항:이 이벤트를 일으키면(자) 후에 킨멜을 스카우트 할 수가 없게 되는 | ||
1. 스테이지10후의 포트모나스 기지의 식당에서 롤러·킨멜과3회 회화하는 | 1. 스테이지10후의 포트모나스 기지의 식당에서 롤러·킨멜과3회 회화하는 | ||
- | 2. 인에 데려가지면(자) , 브리핑 후의 식당에서 재차 회화로 워라스 구입 가능하게 | + | 2. 인에 데려가지면(자) , 브리핑 후의 식당에서 재차 회화로 워라스 구입 가능하게 |
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====신티라_シンティラ==== | ====신티라_シンティラ==== | ||
- | 스테이지11의 시뮬레이터룸에서 다릴과 이야기하면 상점에 등록됩니다. | + | 스테이지11의 시뮬레이터룸에서 다릴과 이야기하면 상점에 등록된다. |
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====샤카르シャカール==== | ====샤카르シャカール==== | ||
- | 스테이지17 공항제압미션에서 서장과 이야기하면 뭐라고 궁시렁거리는데 여기서 ' | + | 스테이지17 공항제압미션에서 서장과 이야기하면 뭐라고 궁시렁거리는데 여기서 ' |
스테이지17로 가는 공항(바 게스트 들어와 최초의 미션)으로 | 스테이지17로 가는 공항(바 게스트 들어와 최초의 미션)으로 | ||
1. 경관과의 회화 선택 「자 , 너가 어떻게든 해 봐라」를 선택하는 | 1. 경관과의 회화 선택 「자 , 너가 어떻게든 해 봐라」를 선택하는 | ||
- | 2. 뒤의 스티브·콜 순경과 회화로 샤카르 구입 가능하게 | + | 2. 뒤의 스티브·콜 순경과 회화로 샤카르 구입 가능하게 |
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====비자후_ヴィ-ザフ 뷔저브==== | ====비자후_ヴィ-ザフ 뷔저브==== | ||
- | (여러면에서 우수합니다 획득 필수리스트로 추천합니다) | + | (여러면에서 우수한다 획득 필수리스트로 추천한다) |
- | + | 시점은 미션18을 끝낸 후 19시작 전 발령소에 가서 건방진 신입 장교에게 입닥치라는 분기를 선택(끝까지 대화 요, 발령가는 중좌는 6RP줌)하고 체육관으로 가서 병사들과 작당모의(모든 인원과 대화 요)하고 사관실(仕官部屋)에서 고위급장교들의 신입장교 갈구기에 동참(ガンホーの精神です, | |
- | 시점은 미션18을 끝낸 후 19시작 전 발령소에 가서 건방진 신입 장교에게 입닥치라는 분기를 선택(끝까지 대화 요, 발령가는 중좌는 6RP줌)하고 체육관으로 가서 병사들과 작당모의(모든 인원과 대화 요)하고 사관실(仕官部屋)에서 고위급장교들의 신입장교 갈구기에 동참(ガンホーの精神です, | + | |
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1. 발령소(發令所)에서 이벤트 발생 ' | 1. 발령소(發令所)에서 이벤트 발생 ' | ||
2. 짐(사람들이 트레이닝을 하는곳)에서 인텔리도련님(...)의 육성방침을 회의 | 2. 짐(사람들이 트레이닝을 하는곳)에서 인텔리도련님(...)의 육성방침을 회의 | ||
- | 3. 관사에서 교육 ' | + | 3. 관사에서 교육 ' |
이상을 만족시키면 미션22의 발령소에서 입수가능 | 이상을 만족시키면 미션22의 발령소에서 입수가능 | ||
줄 160: | 줄 145: | ||
3. 발령소에서 회화하고 있으면(자) 선택사항이 나타나므로 , 「입다물 수 있는 똥충! 그 똥 축 늘어차는 입을 이라고 화로!」(을)를 선택. | 3. 발령소에서 회화하고 있으면(자) 선택사항이 나타나므로 , 「입다물 수 있는 똥충! 그 똥 축 늘어차는 입을 이라고 화로!」(을)를 선택. | ||
* 주의점으로서 선택사항을 선택한 후 도 회화가 계속되므로 분명하게 모두 보는 것 | * 주의점으로서 선택사항을 선택한 후 도 회화가 계속되므로 분명하게 모두 보는 것 | ||
- | * 그 전에 짐에 가 병사들이라고 회화하면(자) 후 에 선택사항이 나타나지 않게 된다. | + | * 그 전에 짐에 가 병사들이라고 회화하면(자) 후 에 선택사항이 나타나지 않게 된다. |
4. 짐에 가 병사들과 회화. 화면 우단에도 병사가 있으므로 잊지 않고 회화. | 4. 짐에 가 병사들과 회화. 화면 우단에도 병사가 있으므로 잊지 않고 회화. | ||
5. 그리고 사관 방에 가 이노스 소좌가 교관's+로우 랜드·브라이리 대령으로 해 그라고 있다. | 5. 그리고 사관 방에 가 이노스 소좌가 교관's+로우 랜드·브라이리 대령으로 해 그라고 있다. | ||
- | 6. 그 때에 「물론 하는 대령 , 암호 -의 정신입니다.」(이)가 나타나면 , 알래스카 가기 전의 포트모나스(스테이지21후)로 이노스 소좌로부터 비자후를 받을 수 있다. | + | 6. 그 때에 「물론 하는 대령 , 암호 -의 정신이다.」(이)가 나타나면 , 알래스카 가기 전의 포트모나스(스테이지21후)로 이노스 소좌로부터 비자후를 받을 수 있다. |
발령소→짐→사관 방→후일 발령소 | 발령소→짐→사관 방→후일 발령소 | ||
- | * 덧붙여서R12로HP3303 방어64 중량670 출력2474 회피0% SB오토리 페어5% | + | * 덧붙여서R12로HP3303 방어64 중량670 출력2474 회피0% SB오토리 페어5% |
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====グレン專用ゼニス그렌전용 제니스.==== | ====グレン專用ゼニス그렌전용 제니스.==== | ||
+ | 하드모드의 서바이벌시뮬레이터를 전부(100층)클리어하면 파츠하나를 랜덤으로 준다(......) | ||
+ | 한셋트 맞추려면 몇번 클리어 해야할지 모릅니다;; | ||
- | 하드모드의 서바이벌시뮬레이터를 전부(100층)클리어하면 파츠하나를 랜덤으로 줍니다(......) | + | 뽀대도나고 성능도 좋지만 입수과정이 사람 말리기때문에 그다지 |
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- | 한셋트 맞추려면 몇번 클리어 해야할지 모릅니다;; | + | |
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- | 뽀대도나고 성능도 좋지만 입수과정이 사람 말리기때문에 그다지 | + | |
=====다릴 동료만드는 법===== | =====다릴 동료만드는 법===== | ||
# 스테이지02후 프리덤 주둔지에서 그렌 재회 이벤트 후 식당에 있는 빈슨(ヴィンソン)에 3회 말을 걸면 다릴과 말을 할 수 있게 되므로 회화한다 | # 스테이지02후 프리덤 주둔지에서 그렌 재회 이벤트 후 식당에 있는 빈슨(ヴィンソン)에 3회 말을 걸면 다릴과 말을 할 수 있게 되므로 회화한다 | ||
# 그렌을 보내는 이벤트 후 식당의 마에다(マエダ)와 회화한 후 직접 다릴(ダリル)에게 말을 걸면 어디론가 가버린다 | # 그렌을 보내는 이벤트 후 식당의 마에다(マエダ)와 회화한 후 직접 다릴(ダリル)에게 말을 걸면 어디론가 가버린다 | ||
- | # 스테이지03후 프리덤 주둔지 브리핑룸에서 작전 설명을 듣고 식당에서 빈슨에게 에드워드의 이야기를 들은 후 다릴과 회화 力が欲しいか?(힘을 갖고 싶은가? | + | # 스테이지03후 프리덤 주둔지 브리핑룸에서 작전 설명을 듣고 식당에서 빈슨에게 에드워드의 이야기를 들은 후 다릴과 회화 力が欲しいか?(힘을 갖고 싶은가? |
# 스테이지04후 페세타 주둔지 시뮬레이터에 있는 다릴과 회화 2개의 물음에 첫번째는 | # 스테이지04후 페세타 주둔지 시뮬레이터에 있는 다릴과 회화 2개의 물음에 첫번째는 | ||
- | # 스테이지10후 항공 모함 이클립스 시뮬레이터에 다릴이 있으므로 스카우트 이 때 1회째에는 기체 シンティラ를 받고 2회째에 회화 선택에서 ・・・俺は何もしてない「ⅴⅣご? | + | # 스테이지10후 항공 모함 이클립스 시뮬레이터에 다릴이 있으므로 스카우트 이 때 1회째에는 기체 シンティラ를 받고 2회째에 회화 선택에서 ・・・俺は何もしてない「ⅴⅣご? |
출처 루리웹. | 출처 루리웹. | ||
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