조작과 진행에 관해서

일단 게임을 할 때, 키보드는 어떻게 사용되는지, 그리고 상황에 따라서 어떤 조작을 필요로 하는지 알아보죠. 몰라도 상관은 없지만, 알면 조작이 편해집니다.

C 캐릭터 화면. I 인벤토리 화면.
P 핍보이 Z 핍보이 시계(쉴때)
O 또는 Esc 옵션 B 아이템 전환
M 마우스 모드 전환 N 아이템 모드 전환
S 기술(Skill Dex) 사용 A 전투 시작
1 Sneak 2 Lock Pick
3 Steal 4 Traps
5 First Aid 6 Doctor
7 Science 8 Repair
? 시간과 날짜를 보여줌 < 캐릭터 반시계 방향 회전
> 캐릭터 시계 방향 회전 스페이스 바 전투중 턴 끝냄
엔터 전투중 전투 끝냄 Tab 자동 지도
Home 화면을 캐릭터 중심으로 이동 +, - 화면 밝기 조정
F1 도움말 F2, F3 볼륨조절
F4 또는 Ctrl+S 세이브 F5 또는 Ctrl+L 로드
F6 퀵 세이브 F7 퀵 로드
F10 또는 Ctrl+X 메인 메뉴 F12 현 화면 캡쳐
Ctrl+P 일시 정지 Esc 메뉴

1) 인터페이스 화면 중의 왼쪽의 디스플레이 모니터는 중요한 정보가 나오니 꼭 잘 보세요. 만약 놓친 말이 있으면 화살표를 가져다 대면 스크롤 해서 볼 수 있으니 알아두기를.

2) 액션 커서(누르고 있으면 나옴) 에서 총에 아래 화살표가 있는 것은 총알 빼는 명령으로 시체에서 총알만 빼가거나 전에 있던 총알을 빼고 자신이 원하는 총알을 끼워 넣을 때 유효함. 무게 제한이 있기 때문에 상당히 중요한 조작. 이동시는 메뉴 Preference에서 설정에 따라 걷거나 뛰는데, 둘중 하나의 동작이 설정되어 있을 때 다른 방식으로 이동하려면 Shift키를 누르고 클릭 하시면 됩니다.

3) 전투시의 AP 소모도는 한칸 걸을 때 1, 맨손으로 칠 때 3, 무기 장전할 때 2, 인벤토리 들어갈 때 4, 문 열 때 3, 아이템 사용할 때 3, 조준 사격할 때 +1. 회복아이템을 아이템 칸에서 쓸태는 의외로 4~5의 AP가 소모되니 주의.(인벤토리를 열고 쓰는게 좋음.)

4) 무기 중에 Burst모드가 가능한 것이 있습니다. 이것은 한 번에 총알을 많이 난사하는 모드로, SMG의 경우에는 10발, Combat Shotgun경우엔 3발 정도를 난사하는데, 많이 쏘는 만큼 (본래위력*난사 수)의 위력이 나와서 강력합니다. 다만, 범위가 좌우로 퍼지므로 여러명이 같이 맞는 경우가 많으니 동료가 있을땐 주의하세요.(동료는 무자비하게 그냥 쏩니다….나쁜넘) 의외로 바로 앞이 아니면 크리티컬도 잘 안나오고 하니, 보통땐 안쓰는게 좋습니다. 사용방법은 가능한 무기일 때, 아이템 모드를 바꾸면 처음에는 조준사격, 또 바꾸면 Burst라는 글자가 표시되면서 연발 사격 모드에 들어갑니다. 사용시 AP +1 이므로 주의하세요.

5) 전투시에 최대한 가까이 가서 사격하고 싶은데(명중률상) 적당한 AP를 남기면서 접근하려면 좀 신경이 쓰입니다. 이럴 경우 Ctrl키를 누르면서 가고자 하는 위치를 클릭하면 총을 한 방 쏠 수 있는 AP를 남기면서 최대한 가까이 이동합니다. 상당히 유용하게 이용할 수 있는 기술이지만, 총을 2발이상 쏠수 있는경우는 낭패이니 직접 결정하시기를.

6) 적을 사격할 때는 가까이 있는 것이 맞출 확률이 높습니다. 그리고, 시야(Perception) 안에 있으면 확률이 +되고, 밖에 있으면 -되는데. 어두우면 맞추기가 어려워져서 조금 어두우면 -10%, 좀 어두우면 -20%, 아주 어두우면 -40% 되어 장거리 사격이 정말 어려워집니다.

7) 아머에는 방어에 관계된 3가지 수치가 있는데, AC는 자신이 맞을 확률이 (적 공격% - AC%)가 되어 높을수록 적의 공격을 피할 확률이 높아진다고 한다. DT는 적 공격이 성공시 (적 공격 수치 - DT)의 데미지를 입는다. DR은 DT로 입은 데미지를 흡수하여 실제로는 (위 수치 - DR*수치)의 데미지를 입게 된다. 아머는 대강 AC가 높을수록 좋은 아머이고, 아머 표시는 AC, DT/DR의 식으로 표시된다.(이 부분은 그대로 어떤 분의 설명을 인용했습니다….)

8) 캐릭터 화면중 밑에 KARMA 라고 씌어 있는 부분이 있는데 이것은 자신의 명성을 나타냅니다. 좋은 명성을 얻으면 보통 사람들이 대화시에 알아보고 잘 대해주고, 나쁜 명성을 얻으면 악당들이 친하게 굽니다. 좋은 명성이 아주 높아지면 악당과 대화가 불가능해지는 일도 일어나고, 나쁜 명성이 높아지면 일반인들과 대화가 불가능해집니다.(이건 확실…특히 Child Killer가 되면 아예 인간 취급을 안하니 주의하세요. 나~~중에 전 세계 학살을 할 때는 몰라도, 아이는 절대 손대지 마세요. 스치면 죽는 나약한 존재지만, 골치아픕니다.)

9) 도둑질은 유용한 기술이지만, 들키면 당장 쌈납니다. 그러니 도둑질 하기 전에 세이브를 해두고, 뒤에서 해야 성공률이 높으므로 가능한 뒤에서 시도하세요. Steal 수치가 낮을 때는 도둑질 전에 세이브 해두고 실패할 때는 로드하는 걸 반복하면 그럭저럭 해 나갈수 있습니다. (동료에게 짐을 맡겨 두었다가 가져올때는 훔치는게 좋은데, 특이하게 지금껏 단 한 번도 실패한적이 없습니다. 아마도 동료는 무조건 그냥 되나 보네요. 팁으로, 아무리 가져도 무게가 늘지않는, 무게 제한 제외 아이템은 Caps(돈), Stimpak(일반), Radaway, Rad-X입니다. 이외에도 무게가 안 나가는 아이템이 있는지는 모르겠군요.

10) 월드맵에서는 직접 클릭해서 이동해도 되지만 사람들과의 대화에서 위치를 파악하면 옆의 화면에서 목적지를 클릭하는 것으로 이동이 가능합니다.전세계를 돌아다녀 봤지만 옆의 목록 이외의 지점은 없는 것 같네요.

11) 레벨이 오르면 화면 LEVEL이라고 마크가 나타납니다. 이때 캐릭터 화면에 들어가서 보너스 기술 포인트를 배분하고 Perks를 선택하면 됩니다. 퍼크를 선택해도 기술보너스를 배분하지 않으면 다시 들어갈 때 또 다시 퍼크부터 설정해야하니 주의하세요.

12) 능력치 옆에 HP 수치 밑에 있는 목록들은 몸의 상태를 나타내는데 눈을 다치면 장거리 사격이 불가능하고 손을 다치면 총사용이 불가능합니다.(한 손이면 두손무기, 두손 다면 꽝) 다리를 다치면 뛰기가 불가능해지죠. 하지만, 다치는 건 조준 사격을 당할 땐데 경험상으로 노멀이하의 난이도에서 이런 경우는 끝까지 나오지 않으니 신경쓰지 않아도 됩니다.(최고 난이도로 해놓으면 가끔 조준사격을 당하기도 하는데, 별로 해보지 않아서 얼마나 고생인진 잘 모르겠군요.) 그리고, 독에 중독되었는지 방사능에 쏘였는지도 여기서 알 수 있습니다.왠만하면 자연 치유가 되니 크게 신경쓰지 않아도 됩니다. 일부의 능력치 올리는 약은 중독이 되기도 하니 남용해서는 안 됩니다. (약 몰라 오용말고, 약 좋다 남용말자) ☜어떤 매뉴얼의 인용문…맘에 드는군요.

13) 핍보이에서 진행하고 있는 이벤트와 클리어한 이벤트를 확인할 수 있고, 동영상을 다시 볼 수 있습니다. 그리고, 홀로디스크를 다운로드 하면 여기서 내용을 확인할 수 있습니다. 시간도 여기서 보낼수 있습니다. 14) 마을이나 동굴 등에서 초록색으로 빗금쳐진 부분은 다른 부분으로 가는 곳이고, 갈색으로 빗금쳐진 부분은 밖(일반적으로 지도)으로 나가는 곳입니다. 특정한 장소들은 한 번 나오면 다시 들어갈 수 없으니 주의하세요.

15) 퍼크중의 Awareness같은 경우, 사람에게 쓰려면 A키를 눌러서 전투모드로 들어가야 합니다. 그렇지 않으면 조사 아이콘이 뜨질 않습니다. 종료는 엔터키로~


^ :!: 폴아웃 위키 (Fallout) 입니다. 누구나 수정하실 수 있습니다. 관심있는 분들의 많은 참여 부탁드립니다. 오픈위키 간단 사용법참조하세요. 퍼갈 때는 댓글남겨주시고 출처표시부탁드립니다. |

역링크