지명수배

수배 중인 플레이어는 지도에서 다른 이들의 위치를 볼 수 없지만, 수배 중인 플레이어의 위치는 모든 사람이 볼 수 있다. 수배자를 죽이면 수배자는 수배 상태에서 벗어나고, 여러분은 죽인 시점의 보상금을 캡으로 받는다. 이 보상금은 수배자의 소지금에서 지불되며, 다른 플레이어에게 살해되는 즉시 금고에 저장해 둔 캡도 모두 사라진다. 만약 수배자가 돈이 없어 보상금을 모두 지불할 수 없는 경우, 이후 4시간 동안 다른 플레이어에게 입히는 모든 피해가 50% 감소함. 이는 반격하지 않는 플레이어에게 입히는 피해 감소에 추가로 적용된다.

살인자에 의해 죽으면 소지품은 바닥에 떨어진다. 하지만 살인자가 이것을 주울 수는 없다. 또 사람을 죽인다고 경험치나 캡을 얻을 수도 없다.

살인자에게 죽은 다음 부활 옵션에서 '찾아서 복수하기'를 선택하면 상호 PvP에 동의하는 것으로 간주되어 피해를 그대로 받는다. 물론 살인자에게 정의의 심판을 내리는 데 성공한다면 떨어진 내 소지품을 다시 찾고 보상금도 챙길 수 있다.

평화주의자 모드

PvP 전투에 참여하고 싶지 않다면 평화주의자 모드를 활성화하면 된다. 새로 생성한 캐릭터는 모두 기본적으로 이 모드가 켜져 있어서 다른 생존자로부터 공격을 받지 않도록 해준다. 5레벨에 도달하면 평화주의자 모드가 자동으로 꺼지고 PvP에 돌입할 수 있죠. 평화주의자 모드는 게임 옵션 메뉴에서 언제든 켜고 끌 수 있다.

하지만 이와 상관없이 다른 플레이어들이 공격을 할 수는 있다. 평화주의자 모드가 켜져 있으면 결투 신청에 응하거나 상대방에게 결투를 걸 수 없고, 받는 피해량도 미미하지만 그렇다고 죽지 않는 것은 아니다.

PvP 피하기

무자비한 가해자의 표적이 되었을 때 벗어날 수 있는 몇 가지 방법이 있다. 그냥 도망가거나, 상대의 무기가 고장날 때까지 공격을 무시한다거나, 아니면 지도를 이용해서 본인의 C.A.M.P. 또는 다른 지역으로 빠른 이동을 하면 된다(적이 가까이 있을 때는 빠른 이동 사용 불가와 상관없이 이동 가능함). 아니면 다른 누군가를 소환할 수도 있다. 계속 공격을 시도해 귀찮다면 영구 차단이나 세션 차단을 한 후 빠른 이동으로 그 자리를 뜨세요. 따라오기 힘들 것이다.

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출처 룰리웹