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game:fallout:전설_무기_접두어 [2024/04/04 13:10] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1game:fallout:전설_무기_접두어 [2024/05/03 15:16] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L
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 +{{tag>폴아웃4 fallout 전설_무기_접두어}}
 +{{page>틀:폴아웃}} csdfsgffdsfdsfd
 +====== 전설 무기 접두어 ======
 +{{legendary.jpg}}
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 +=====암살자의 (Assassin's) =====
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 + 인간형 대상에게 50% 추가 피해. [[감마 건]]에 이게 붙으면...
 +=====광전사의 (Berserker's) =====
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 + 플레이어의 방어구 저항(Armor Resistance)이 낮아질수록 추가 피해(저항이 0일시 피해량이 --내가 받는것도--  '''200%'''까지 증가한다).  툴팁엔 방어구 저항이라고 하지만 실제론 에너지저항, 방사능저항과는 무관하고 DR에만 영향을 받는다(Toughness 퍽으로 받는 DR보너스에도 영향을 받으므로 해당 퍽을 찍었다면 이 접두사의 효과는 없는 셈 치는게 낫다). 지구력 쪽에 아다만티움 스켈레톤을 찍고 VATS 위주로 플레이하면 서바이벌 난이도도 무난하다. 다벗고 다니는 것 보단,  VATS AP소모량 감소가 붙은 방어구를 끼는걸 추천. 최상의 세팅은 최하위티어인 레더아머에 VATS 강화가 붙은 유니크로 도배하는건데, 레더아머 5부위에 DR20 정도 찍어도 대미지가 175%까지 증가한다.[* DR 1~2 가감에 즉각 반영되는 것이 아니라 DR 구간이 있어서 일정 구간을 넘겨야 공격력에 반영이 되는 것. DR 1과 20  모두 대미지 1.75배 증가로, 배율이 같다] 세팅이 완비되면 데스클로 건틀릿이 공격력 400을 넘기는걸 볼 수 있다. 파워 아머를 착용한다면 특성상 잉여가 되는데, 헐벗은 주민들에게 던져주자. 침입해 온 적들을 상대로 무쌍을 찍는다.
 +=====피 묻은 (Bloodied) =====
 +
 +플레이어의 체력이 낮아질수록 적에게 추가 피해. 숨은 사기옵션. 체력 90%부터 발동되며, 체력 5%감소할때마다 대미지가 5% 증가한다. Nerd Rage나 순교자 옵션의 생명력 20% 이하 뷸렛타임과 조합하면 엄청난 상승효과를 보인다. 연사무기 단타 무기 가리지 않는다는 것도 장점. 
 +=====기사의 (Cavailer's) =====
 +
 + 방어하거나 달리고 있을 때 받는 대미지 15% 감소.
 +=====감시자의 (Sentinel’s) =====
 +
 + 움직이지 않고 있을 때 받는 대미지 15% 감소.
 +=====불구의 (Crippling) =====
 +
 + 신체부위에 주는 피해 50% 증가. 컴뱃 샷건에 붙으면 소총수 5레벨 기준 VATS 사격 딱 한발로 데스클로 다리를 작살낼 수 있다.
 +=====날렵한 (Nimble) =====
 +
 + 정조준 상태에서 이동속도 75% 증가.~~정조준하면서 천천히 움직이는 속도가 빨라지는 것이지 달리는 것에 비하면 한참느리다.~~
 +=====구울 사냥꾼의 (Ghoul Slayer's) =====
 +
 + 구울 상대로 50% 추가 피해. 감마 건에 이게 붙어 나오는 경우도 있다고 한다...  감마 건은 방사능 대미지를 주며, 방사능 저항이 1000인 구울에게는 대미지가 거의 박히지 않고 방사능으로 인해 오히려 체력이 회복된다!!!
 +=====뮤턴트 사냥꾼의 (Mutant Slayer's) =====
 +
 + 슈퍼 뮤턴트 상대로 50% 추가 피해.
 +=====기계 수리공의 (Troubleshooter's) =====
 +
 + 로봇형 대상에게 50% 추가 피해.
 +=====사냥꾼의 (Hunter’s) =====
 +
 + 포유류 동물에게 50% 추가 피해.
 +=====위생병의 (Medic's) =====
 +
 +대상을 공격하는게 아니라 치료를 한다.--[[팻 맨]]에 걸리면 죽은 사람도 살릴 것 같다--
 +=====오염된 (Irradiated) =====
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 + 50의 방사능 추가 피해. 다만 무기의 실 스탯 창에서는 피해 값이 다른 경우도 있다. 핵 물리학자(Nuclear Physicist) 퍽의 효과가 적용되며, 강자에게 강한 방사능 대미지 특성상 고연사력 무기(기관단총 등) 혹은 그렇게 개조할 수 있는 무기(파이프 피스톨 등)에 붙으면 의외로 방사능에 취약한 강적 (e. g. 전설적 거너 등 고렙 인간형) 상대로 흉악한 위력을 뽑을 수 있다. (방사능 미니건을 든 적을 만날 수도 있는데... 은신-저격 캐릭터가 아닌 경우 붙어 보면 쌍욕 나온다...)  
 +
 +
 +방사능 피해 50은 체력 5% 피해와 동치이다. 물론 방사능 저항이 있다면 좀 약해진다. 다만 반대로 헌팅 라이플 같은 곳에 붙으면 접두어가 거의 체감이 안 될 정도.
 +=====맹렬한 (Furious) =====
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 + 동일대상을 연속해서 공격할수록 피해량이 15%씩 증가한다. 화염방사기에 붙어나오면 재앙급 무기가 된다.
 +=====방화 (Incendiary) =====
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 + 대상에게 불을 붙여 3초간 5의 피해를 입힌다. 대미지가 중첩되지 않는 지뢰 특성. 유일한 장점이라면 발사체 하나하나마다 화려한 점화 효과가 붙어서 타격감이 끝내준다는 것. 샷건류에 붙으면 드래곤 브레스가 따로 없다.
 +=====플라즈마가 함유된 (Plasma Infused) =====
 +
 + 10정도의 추가 에너지 피해가 붙으며, 맞아 죽은 적이 '''용해'''될 가능성이 생긴다. 탄환에 플라즈마 이펙트가 첨가된다. 단발 화력이 약한 연사 무기와 궁합이 매우 좋다. 특히 서브머신 건! 코만도(Commando) / 소총수(Rifleman) / 총잡이(Gunslinger) 등의 무기 강화 퍽의 효과가 적용된다.
 +=====끈질긴 (Relentless) =====
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 + 크리티컬 히트시 AP 충전.
 +=====연사 (Rapid) =====
 +
 + 무기 발사속도가 25% 빨라지고 재장전또한 15% 빨라진다. 자동 발사 모드가 있는 무기에 붙으면 DPS가 엄청나게 상승한다. 그리고 의외로 연사력을 낮추는 모드가 있는 무기에도 유용한데, 저 25%는 원판의 연사력에서 가져온 고정값이기 때문. 즉 이 옵션이 붙은 개틀링 레이저를 차저 배럴로 개조하면...
 +=====구제업자  (Exterminator's) =====
 +직역하면 몰살자, 근절자지만 추가 피해를 주는 대상으로 생각하면 해충 구제업자로 생각하는 것이 맞다.
 +
 + 마이어러크와 곤충에게 50% 추가 피해. 전작에서 같은 포지션에 있던 곤충학자 퍽은 잉여였지만, 본작은 적용 대상에 마이어러크, 스팅윙, '''[[흡혈벌레]]''' 같은 강적들이 즐비하기 때문에 상당히 쓸만한 옵션이다. 주무장으로는 미묘하지만 부무장으로 하나 쯤 챙길 가치는 충분하며, 특히 연사 가능 총기에 붙어 나오면 매우 유용하다. 악명높은 마이어러크 퀸이나 레전더리 흡혈벌레도 기관권총으로 충분히 잡을 수 있을 정도.
 +=====빨리뽑기 (Quickdraw) =====
 +
 + V.A.T.S.시 AP 소모 -25%
 +=====스토커의 (Stalker's) =====
 +
 + 전투중이 아닐 때 첫 V.A.T.S 공격의 정확도를 100%높이고 AP를 100% 더 소모한다. 은신용 옵션이지만 중장거리 저격용은 아니라고 볼 수 있다. 거리가 조금만 멀어져도 V.A.T.S가 아예 발동하지 않기 때문.
 +
 +[[game:fallout:tinker_tom_special]]
 +=====충격적인 (Staggering) =====
 +
 + 매 공격마다 30%의 확률로 적을 휘청이게 만든다. 연사가 느리면 적이 회복하고 공격할 수 있기에 충분히 빠른 무기여야한다. 연사력이 좀 되는 무기에 붙으면 화망에 걸린 적은 휘청휘청대다가 반격도 못 하고 죽는다.
 +=====격분하는 (Enraging) =====
 +
 + 크리티컬 히트시 대상을 광란(Frenzy)상태로 만듬.
 +=====니 캐퍼(Kneecapper) =====
 +
 + 20% 확률로 피격 대상의 다리를 부러뜨림. 산탄이나 연사 무기에 붙어 나올 경우 근접형 적을 완벽하게 농락할 수 있다
 +부위 대미지 증가가 아니라 피격'''마다''' 양 다리가 부러지는 20% 짜리 체크를 하기 때문에 좀 쏘다보면 [[어썰트론]]은 양 다리가 다이나믹 폭발하고, 데스클로는 어기적댄다.
 +
 +사격해대는 적도 제대로 도망치거나 추적하지 못하기 때문에 깡뎀 추가가 없는 대신 전술적 우위를 점하게 해 주는 옵션.
 +=====VATS 강화 (V.A.T.S. Enhanced)=====
 +
 + 이름이 같은 두 가지의 효과가 있다.
 +   * V.A.T.S 사용 시 명중률 33%증가, V.A.T.S. 사용시의 AP 소모량 25% 감소.
 +   * V.A.T.S. 사용 시의 AP 소모량 40% 감소. 같은 접두어라도 위는 총기류에 붙는 효과고 근접무기는 이 효과로 적용된다. 유니크 방망이 록빌 슬러거에 달려 나오는 효과가 이것.
 +=====행운의 (Lucky) =====
 +
 + +100% 크리티컬의 대미지 추가와, V.A.T.S 사용시 크리티컬 게이지가 15% 빨리 증가한다.
 +=====약쟁이의 (Junkie's) =====
 +
 + 약물 중독 효과 하나마다  대미지가 15% 올라간다. 현재 중독 중인 상태는 핍보이의 STAT에 표시되는 아이콘의 유무로 확인 가능. 여기에 떠있는 아이콘의 갯수 * 15%의 대미지 증가 효과가 있다.
 +
 +본작에서 존재하는 중독은 총 12종 (Buffout, Med-X, Psycho, Overdive, Fury, Daddy-O, Day Tripper, Mentats, Jet, X-Cell, Kalmex, 알콜중독) 이기 때문에 최대 ''180%''까지 올라갈 수 있지만, 중독된 약물을 복용하면 약물중독이 풀리는데다 약물중독 패널티도 감수해야 한다.
 +=====끝나지 않는 (Never ending) =====
 +
 + '''재장전이 필요 없다'''. 단 '''탄창 크기가 무한'''이 되는 것이지 총알이 무한인 게 아니니 주의. 작은 탄창이 한계가 되는 무기에 붙으면 재앙급 위력을 낸다. 근데 장점이라는 게 '''장전을 안해도 된다'''는 것 하나뿐이기 때문에 탄창이 큰(혹은 크게 개조할 수 있는) 10mm 권총이나 어설트 라이플같은 대부분의 실탄 무기에 붙으면 잉여가 되며, 레이저 라이플같이 리시버에 따라 탄창 크기가 결정나는 에너지 무기의 경우 유용하다. 특히 레이저 라이플은 스나이퍼 라이플로 개조하고 돌격소총처럼 뿅뿅 쏘아댈 수 있게 되기 때문에 상당히.
 +=====야행성의 (Nocturnal) =====
 +
 + 야간에는 대미지가 증가하며, 주간에는 대미지가 감소한다. 
 +야간에는 최대 100% 대미지 증가가 붙지만, 낮에는 최대 66%의 대미지 감소가 붙는다.
 +=====폭력적인 (Violent) =====
 +
 + 신체 피해와 대미지가 25% 추가되지만, 반동이 200%증가하여 쏠 때마다 총이 위로 들린다. 
 +=====독살자의 (Poisoner's) =====
 +
 + 맞은 적에게 10초동안 3의 독 대미지를 입힌다, 출혈처럼 대상 제한은 없지만 중첩이 안되므로 좋지않다.
 +=====관통하는 (Penetrating) =====
 +
 + 상대방의 DR과 ER 30%를 무시하고 공격한다. %라 방어력이 높을 수록 효율이 좋아보이지만 실질적으로는 상대방의 방어력이 아무리 높아도 공격력 14%증가의 효율을 초과할 수 없다.  
 +=====강력한 (Mighty), 강력한 (Powerful) =====
 +
 + 반동 페널티 없이 피해량이 25% 증가한다.  총기류는 Mighty가, 근접 무기류는 Powerful이 붙는다. 다른 접두어에 비해 개성은 떨어지지만 상당히 강력한 옵션으로, 한 방이 강력한 [[가우스 라이플]] 등의 무기에 붙으면 상당히 좋은 옵션.
 +=====폭발성 (Explosive)=====
 +
 + 연발 무기/산탄 무기 사기 옵션 1위.탄환당 15의 추가 폭발 피해를 준다.  레이저나 플라즈마를 사용하는 무기 및 근접무기에는 붙지 않는다. 실탄을 사용하는 무기에만 붙을 수 있는 옵션.
 +
 +얼핏 생각하면 다른 추가 피해를 주는 효과들이나 25%, 50% 대미지를 올려주는 효과와 별 차이 없을 거라고 생각하기 쉬우나,  폭발의 스플래시 범위가 매우 크고 폭발 대미지가 사지 절단에 아주 탁월하기 때문에 실제 사용해 보면 타 효과와는 차원이 다른 위력을 보인다. 이 효과에 맞아 죽은 적은 평소보다 심한 반동이 걸려 날아가며 시체가 걸레짝이 되는 건 덤이다. 연사력이 빠른 총기에 붙어 나올 경우 기관포가 되며 게임의 장르가 180도 바뀐다..
 +
 +미니건에 붙어 나오면 걸어다니는 썬더볼트]]가 된다. 하지만 [[헌팅 라이플]] 같은데 붙으면 살짝 미묘한 옵션이다.  특히 산탄총에 붙어 나올 경우 무슨 파쇄탄도 아니고 산탄 하나하나가 폭발하여 추가 폭발 댄미지가 엄청나게 뻥튀기된다. 
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 +플레이어들이 입을 모아 너무 사기라고 비난하는 옵션으로, 라이플맨 퍽 만렙 + 단발 산탄총의 경우 레전더리급이 아닌 일반 적들은 '''근처에만 쏴줘도''' 뻥뻥 터져나가고, 폭발 대미지 덕에 사지절단이 들어가는 적들은 가지고 놀 수 있다. 총기로는 상당히 처리가 곤란한 [[마이얼럭]] 도 한두방 쏴주면 껍데기 집게발 다 날려버리고 데꿀멍시킬 수 있고, [[데스클로]] 조차 하반신에 두어방 쏴주면 양다리를 절단시켜 무력화시킬 수 있는데다가 무시무시한 [[센트리봇]] 조차 양쪽 팔에 한방씩 쏴주면 간단히 양팔이 절단되어 버린다.  사지절단이 들어가지 않고 맷집이 강한 BoS 팔라딘 등과 같은 적과 싸울 땐 출혈보다 효율이 약간 떨어지나 그래도 여전히 무진장 좋은 옵션이다. 
 +
 +아군과 같이 있을 때 의도치 않은 아군 오사가 자주 난다는 게 단점이라면 단점이다. 물론 스플래시 대미지라는 양날의 검도 건재하므로 적이 갑자기 튀어나오거나 해서 실수로 벽에 쏘거나, 갑자기 플레이어를 향해 열린 문에 쏘거나 하면 그대로 자살이 될 수도 있다.   
 +
 +=====상처를 입히는 (Wounding) =====
 +
 + 연발 무기/산탄 무기 사기 옵션 2위. 경우에 따라 폭발보다 더 좋은 옵션이 될 수 있다. 단일 딜은 폭발보다도 더 강하다. 맞은 적에게 25의 지속 피해를 준다. 지속 피해의 수치는 좀 낮아보이지만 '''중첩이 가능하며, 기계류에게도 적용된다.''' 이 때문에 샷건에 붙어버리면 한번에 6중첩이 쌓여 150의 추가피해를 입히며, 파이프 피스톨따위에 붙어있어도 조금 긁어주면 피가 쭉쭉 닳는 것을 볼 수 있다. --이름을 생각해보면 출혈피해를 주는 것 같은데 왜 기계에 적용이 되는지는 의문-- --기름이 새고 누전되는 듯-- 레전더리 적이 이게 붙은 무기를 들고 나올 경우 상대하는 플레이어는 피똥을 싸게 된다. 거너와 싸울 때 이상하게 엄청 아픈 경우가 있는데 십중팔구 이것이다. 또한 물리 저항, 에너지 저항, 독 저항은 있어도 출혈 저항이 있는 적이 없어서 완전한 방어력 무시 공격이기도 하다.
 +
 +
 +[[폴아웃 4 고유물품|고유무기]]
 +[[pickman's blade]]에도 붙어있다.
 +=====투 샷 (Two Shot) =====
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 + 산탄총만 아니라면 어디에 붙어도 강력한 옵션이다. 사격시 추가적인 총알이 1발 더 나간다(산탄총의 경우 추가 펠릿 1개). 하지만 반동도 100% 증가하며 탄퍼짐도 150% 증가하므로 연사 무기를 쓸 경우에 미친듯이 조준이 흔들리게 되니 주의할 것.
 +
 +탄퍼짐값 패널티 덕분에 두 발이 같은 지점에 정확히 맞지는 않아 장거리 저격에는 사용하기 애매하다. 일반 정조준 사격에서는 명중률이 좀 된다면 거의 두 발이 겹쳐 나가지만, V.A.T.S를 통해 쏘거나 조준을 하지 않고 쏜다면 가끔 두 발이 서로 다른 곳을 향해 날아간다. 보통 사격시는 물론이고 V.A.T.S에서도 두 발 각각 명중이 적용되기 때문에 적 두명이 매우 가까이 붙어있을 경우 원샷투킬의 통쾌한 일격도 목격할 수 있다. 
 +=====시작의 (Instigating) =====
 +
 + 저격 무기 부동의 최고 옵션. 체력이 소진되지 않은(풀피인) 적에게 100% 추가 대미지가 들어간다. 웬만한 무기에 붙어서는 애매하지만 강력한 단발화기에 이게 달려 나오면 원샷원킬 무쌍을 찍을 수 있다. 
 +
 +단, 단발 화력이 후달려서 적을 한 방에 끝내지 못할 가능성이 있는 컴뱃 라이플이나 레이저 라이플에 붙으면 생각 좀 해 봐야 한다. 이런 무기들을 은신저격 올인용이 아니라 [[DMR]]처럼 굴릴 예정이라면 오히려 Mighty나 Two Shot이 더 좋을 것이다. 
 +
 +하지만 단발 화력이 화끈한 레이저 머스킷이나 가우스 라이플이 이 옵션을 달고 나온다면 난이도나 레벨이 높지 않은 이상 약점 한 방에 죽지 않는 적이 거의 없기 때문에 사실상 은신저격 캐릭터 졸업템이나 마찬가지이다. 잘 쓰면 레전더리가 회복할 새도 없이 한 방에 가버리는 위력을 볼 수 있다.  
 +=====얼리는 (Freezing) =====
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 + 맞은 적에게 10의 냉기피해를 주고, 크리티컬시에 적을 얼린다. 이 얼어붙는 건 레전더리건 뭐건 가차없이 얼어붙고, 꽤나 오래 유지된다. 크리티컬을 발동시키지 않으면 그냥 +10 에너지 대미지를 주는 접두사로 전락한다. 코만도(Commando) / 소총수(Rifleman) / 총잡이(Gunslinger) 등의 무기 강화 퍽의 효과가 적용된다.  화염방사기에도 붙는 옵션이다~~
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