보석
장착 슬롯: 모든 무기에 보석을 박을 수 있는 것은 아니며, 무기 정보창에 젬 슬롯(Gem Slot) 아이콘이 있는 무기에만 장착 가능함. (전설 등급 무기는 보통 1~2개의 슬롯을 가진다.)
소모 재료: 보석을 업그레이드하거나 장착할 때는 해당 레벨에 맞는 고대 정수(Archaic Essence)가 필요함.
회수 불가: 한 번 장착한 보석은 추출 시 파괴되거나 정수로 환원되는 경우가 많으므로 신중하게 선택해야 함.
| 보석 이름 (영문) | 주요 효과 | 발동 조건 및 상세 설명 |
|---|---|---|
| 출혈의 보석 (Bleeding) | 절단 피해 도트(DoT) | 절단 피해로 치명타 발생 시 적에게 초당 X의 피해 부여 (지속시간 X초) |
| 관통의 보석 (Puncturing) | 찌르기 추가 피해 | 찌르기 피해 시 적을 관통 상태로 만듦. 관통된 적은 모든 찌르기 공격에 X의 보너스 피해를 받음 |
| 연소의 보석 (Burning) | 화염 피해 도트(DoT) | 화염 피해 시 적에게 연소 상태 부여. 초당 X의 화염 피해 (재사용 대기시간 있음) |
| 해골의 보석 (Skulls) | 동료 해골 소환 | 적을 처치(Visceral attack) 시 X% 확률로 레벨 X의 아군 해골 소환 |
| 보복의 보석 (Retaliation) | 타격 추가 피해 | 적의 공격을 방어(Block) 시 다음 공격에 +X 타격 피해 및 밀쳐내기 강화 |
| 독성 배신의 보석 (Toxic Betrayal) | 독 피해 도트(DoT) | 적의 뒤를 공격(Backstab) 시 독을 부여하여 초당 X의 독 피해 |
| 신속의 보석 (Swiftness) | 절단 추가 피해 | 짧은 시간 질주 후 공격 시 X의 보너스 절단 피해 (공격 시 지속시간 갱신) |
| 골절의 보석 (Fracturing) | 유도 뼈 파편 생성 | 타격 피해로 적 처치 시 X 확률로 X 피해를 주는 유도 파편 생성 (최대 4개) |
| 희망찬 불씨 (Hopeful Embers) | 슈라우드 시간 회복 | 슈라우드 남은 시간이 낮을 때 적 처치 시 시간 회복 구슬 드랍 |
| 민첩의 보석 (Agility) | 스테미나 회복 & 피해 | 회피(Evade) 후 다음 공격 시 보너스 절단 피해 및 스테미나 X 회복 |
| 전투 광기 (Battle Mania) | 재생력 강화 | "푸른 엘릭서 효과 중 적 처치 시 체력, 스테미나, 마나 재생력 증가" |
| 흡혈의 보석 (Bloodlust) | 체력 구슬 생성 | 적 처치 시 일정 확률로 체력 구슬 생성. 구슬 획득 시 절단 피해 보너스 |
| 제압의 보석 (Overpowering) | 스테미나 대미지 | 방어 중인 적 공격 시 추가 스테미나 피해 및 밀쳐내기 증가 |
| 영혼 수확 (Soul Reaping) | 슈라우드 폭발 | 적 타격 시 표식 부여(최대 5중첩). 적 사망 시 또는 시간 경과 시 폭발 피해 |
| 유성 충돌 (Meteoric Impact) | 화염 폭발 | 낙하/점프 공격 시 착지 지점에 강력한 화염 폭발 대미지 부여 |
| 차가운 침착 (Cold Composure) | 빙결 추가 피해 | 냉기 속성 공격 시 적을 둔화시키거나 추가 냉기 대미지 부여 |
| 집중된 빛 (Focused Light) | 마법 피해 강화 | 지팡이 또는 완드 공격 시 투사체의 위력이나 속도 강화 |
| 부패의 보석 (Corruption) | 지속 부패 피해 | 슈라우드 관련 무기 사용 시 적에게 부패 상태를 입혀 지속 대미지 |
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