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game:dungeon_keeper_2 [2017/01/08 18:09] – 211.201.173.228 | game:dungeon_keeper_2 [2017/01/08 18:13] (현재) – 211.201.173.228 |
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=====방===== | =====방===== |
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{{game/dk2/dk2_019.jpg|8f}} **1.Lair :** 몬스터가 잠을 자는 공간이다. 몬스터들이 여기에 자신이 쉴 곳을 정하므로 제일 먼저 짓자. 특정 모양을 띨 필요 없이 공간만 있으면 여러 곳에 짓자. 한 곳에만 모아서 짓는 것은 비효율적일 수 있다. 건설비는 한칸에 300. | * {{game/dk2/dk2_019.jpg|8f}} **1.Lair :** 몬스터가 잠을 자는 공간이다. 몬스터들이 여기에 자신이 쉴 곳을 정하므로 제일 먼저 짓자. 특정 모양을 띨 필요 없이 공간만 있으면 여러 곳에 짓자. 한 곳에만 모아서 짓는 것은 비효율적일 수 있다. 건설비는 한칸에 300. |
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{{game/dk2/dk2_021.jpg|90}} **2.Hatchery :** 몬스터라고 해서 먹지 말라는 법은 없다. 전편과 마찬가지로 충분한 닭을 공급해야만 한다. 이곳이 작거나 부족해 닭의 수가 적다면 몬스터는 별로 기분이 좋지않을 것이다.그들에게 충분히 닭을 제공하기 위해서는 3*3이상의 크기가 필요하다. 몬스터가 4마리만되도 3*3으로는 역부족일 수도 있다. 그럴 때는 그림처럼 크게 지어주던가 곳곳에 적당한 사이즈로 지어주도록! Gold: 300 | * {{game/dk2/dk2_021.jpg|90}} **2.Hatchery :** 몬스터라고 해서 먹지 말라는 법은 없다. 전편과 마찬가지로 충분한 닭을 공급해야만 한다. 이곳이 작거나 부족해 닭의 수가 적다면 몬스터는 별로 기분이 좋지않을 것이다.그들에게 충분히 닭을 제공하기 위해서는 3*3이상의 크기가 필요하다. 몬스터가 4마리만되도 3*3으로는 역부족일 수도 있다. 그럴 때는 그림처럼 크게 지어주던가 곳곳에 적당한 사이즈로 지어주도록! Gold: 300 {{ game/dk2/dk2_023.jpg}} |
{{ game/dk2/dk2_023.jpg}} | |
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| * {{game/dk2/dk2_025.jpg|8d}} **3.Treasury :** 보물창고. 기존 던전하트 주변에는 겨우 16000밖에 돈이 저장이 안되므로 보물창고의 건설 또한 던전의 확장과 더불어 이어져야 할것이다. 몬스터들이 많을 경우 PAYDAY에 곤란한 일을 안 겪기 위해서라도 창고를 많이 지어놓고 돈을 미리 쌓아두어야 할 것이다. Gold: 200 |
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| * {{game/dk2/dk2_027.jpg|8e}} **4.Library :** 이곳을 지어두었다면 워록이 당신의 던전이 들어오는 것을 유도할 수 있으며, 워록은 여기서 마법을 연구하게된다. 마법연구 할 게 많으면 많을수록 요구되는 라이브러리의 크기도 크다. 작을 경우 몇 개의 나머지 마법은 연구 못 한 상태로 방치될 수 있다. 뱀파이어도 이곳에서 마법을 연구한다. 3*3크기에서 모자라면 늘려주자. 여러 개를 세워도 된다.숨겨진 아이템을 찾았을 경우 임프가 이곳으로 가져오게 된다 Gold: 600 |
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{{game/dk2/dk2_025.jpg|8d}} **3.Treasury :** 보물창고. 기존 던전하트 주변에는 겨우 16000밖에 돈이 저장이 안되므로 보물창고의 건설 또한 던전의 확장과 더불어 이어져야 할것이다. 몬스터들이 많을 경우 PAYDAY에 곤란한 일을 안 겪기 위해서라도 창고를 많이 지어놓고 돈을 미리 쌓아두어야 할 것이다. Gold: 200 | * {{game/dk2/dk2_029.jpg|8a}} **5 .Training Room :** 몬스터들을 중급레벨(4)까지 트레이닝 시켜주는 룸이다. 이곳을 지으면 고블린이 들어올 확률이 높다. 최대 단점은 트레이닝 비용이 든다는 것이다. 돈도 없는데 무리하게 확장하면 곤란한 상태에 빠지게 될 때도있다. 적어도 4*4는 되어야 하고, 5*5가 권장이다. 벽과 붙여서 지을 경우 원거리 공격용 과녁이 생긴다.(싱글 미션 초반에는 크게 지을 필요 없지요) Gold: 500 |
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{{game/dk2/dk2_027.jpg|8e}} **4.Library :** 이곳을 지어두었다면 워록이 당신의 던전이 들어오는 것을 유도할 수 있으며, 워록은 여기서 마법을 연구하게된다. 마법연구 할 게 많으면 많을수록 요구되는 라이브러리의 크기도 크다. 작을 경우 몇 개의 나머지 마법은 연구 못 한 상태로 방치될 수 있다. 뱀파이어도 이곳에서 마법을 연구한다. | * {{game/dk2/dk2_031.jpg|8b}} **6.Workshop :** 이곳을 지어놓으면 트롤이나 바일데몬이 당신의 던전에 들어올 것이다. 그들은 여기서 문이나 트랩을 생산하게 된다. 간혹 트롤이 딴짓(트레이닝같은)하고 있으면 생산이 진척이 안되므로 트랩을 만들게 했는데 그래프가 안 올라가면 트롤이나 바일데몬이 뭐하고 있는지 살펴보도록한다. 크기는 적절히 그냥 3*3이상으로 해주어라. **가능하다면 자이언트를 잡아다 부려먹는 게 더 효율적이다.** 그렇게 많이 지을 필요 없다. 트랩이나 문을 생산해 놓으면 임프가 질질 끌면서 가지고가 설치하게 된다. Gold: 600 |
3*3크기에서 모자라면 늘려주자. 여러 개를 세워도 된다.숨겨진 아이템을 찾았을 경우 임프가 이곳으로 가져오게 된다 Gold: 600 | |
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{{game/dk2/dk2_029.jpg|8a}} **5 .Training Room :** 몬스터들을 중급레벨(4)까지 트레이닝 시켜주는 룸이다. 이곳을 지으면 고블린이 들어올 확률이 높다. 최대 단점은 트레이닝 비용이 든다는 것이다. 돈도 없는데 무리하게 확장하면 곤란한 상태에 빠지게 될 때도있다. 적어도 4*4는 되어야 하고, 5*5가 권장이다. 벽과 붙여서 지을 경우 원거리 공격용 과녁이 생긴다.(싱글 미션 초반에는 크게 지을 필요 없지요) Gold: 500 | * {{game/dk2/dk2_033.jpg|89}} **7.Guard Room :** 이곳을 지어놓게 되면 다크엘프가 던전에 들어오게 된다. 다크엘프는 계속적으로 이곳을 순찰하게 된다. 적이 쳐들어올 만한 곳에 지어주자. 최소 크기는 3x3. Gold:600 |
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{{game/dk2/dk2_031.jpg|8b}} **6.Workshop :** 이곳을 지어놓으면 트롤이나 바일데몬이 당신의 던전에 들어올 것이다. 그들은 여기서 문이나 트랩을 생산하게 된다. 간혹 트롤이 딴짓(트레이닝같은)하고 있으면 생산이 진척이 안되므로 트랩을 만들게 했는데 그래프가 안 올라가면 트롤이나 바일데몬이 뭐하고 있는지 살펴보도록한다. 크기는 적절히 그냥 3*3이상으로 해주어라. **가능하다면 자이언트를 잡아다 부려먹는 게 더 효율적이다.** 그렇게 많이 지을 필요 없다. 트랩이나 문을 생산해 놓으면 임프가 질질 끌면서 가지고가 설치하게 된다. Gold: 600 | * {{game/dk2/dk2_035.jpg|99}} **8.Casino :** 몬스터가 스트레스를 푸는 곳. 술통과 도박장이 마련되어 있다. 기분이 안 좋은 몬스터는 이곳으로 와 술도 마시고 도박도 한다. 넓게 지어주면 좋다. 참고로 레버를 클릭하면 좌나 우로 이동하는데, 스마일 표시면 돈이 쭉쭉 빨리지만 기분이 빨리 좋아지고, $ 표시면 비용이 들지 않지만 기분 좋아지는 속도가 느려진다. |
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{{game/dk2/dk2_033.jpg|89}} **7.Guard Room :** 이곳을 지어놓게 되면 다크엘프가 던전에 들어오게 된다. 다크엘프는 계속적으로 이곳을 순찰하게 된다. 적이 쳐들어올 만한 곳에 지어주자. 최소 크기는 3x3. Gold:600 | |
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{{game/dk2/dk2_035.jpg|99}} **8.Casino :** 몬스터가 스트레스를 푸는 곳. 술통과 도박장이 마련되어 있다. 기분이 안 좋은 몬스터는 이곳으로 와 술도 마시고 도박도 한다. 넓게 지어주면 좋다. 참고로 레버를 클릭하면 좌나 우로 이동하는데, 스마일 표시면 돈이 쭉쭉 빨리지만 기분이 빨리 좋아지고, $ 표시면 비용이 들지 않지만 기분 좋아지는 속도가 느려진다. | |
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아래는 간혹 일어나는 몬스터가 대박 잡았을 때의 화면이다 Gold: 750 | 아래는 간혹 일어나는 몬스터가 대박 잡았을 때의 화면이다 Gold: 750 |
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{{ game/dk2/dk2_037.jpg}} 로그의 던전 입성을 부추기는 곳이다. **사라만다들이 기뻐서 춤추고 있다** | {{ game/dk2/dk2_037.jpg}} 로그의 던전 입성을 부추기는 곳이다. **사라만다들이 기뻐서 춤추고 있다** |
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| * {{game/dk2/dk2_039.jpg |88}} **9.Prison :** 반쯤 죽여놓은 적 유닛을 가둬놓는데 쓰인다. 이곳에 들어온 적 유닛은 점점 체력이 줄어 마지막엔 하급 몬스터인 스켈레톤으로 바뀌게 된다. 이곳이 가둬놓은 적 영웅이나 몬스터를 잡아서 아무데나 내려놓을 수 있으며 보통 고문실로 보내게 된다. 감옥의 문을 잠글 수도 있다. 그러면 포로를 가둘 수 없게된다. 최소 크기는 3x3이지만 가능하면 **크게** 짓는 것이 좋다. 철장 안에만 가둘 수 있으며, 적의 공격으로 타일이 파괴되면 해당 타일에 있던 적이 바로 난리를 치니, 적의 공격을 받지 않을만한 곳에 짓는 걸 추천. |
{{game/dk2/dk2_039.jpg |88}} **9.Prison :** 반쯤 죽여놓은 적 유닛을 가둬놓는데 쓰인다. 이곳에 들어온 적 유닛은 점점 체력이 줄어 마지막엔 하급 몬스터인 스켈레톤으로 바뀌게 된다. 이곳이 가둬놓은 적 영웅이나 몬스터를 잡아서 아무데나 내려놓을 수 있으며 보통 고문실로 보내게 된다. 감옥의 문을 잠글 수도 있다. 그러면 포로를 가둘 수 없게된다. 최소 크기는 3x3이지만 가능하면 **크게** 짓는 것이 좋다. 철장 안에만 가둘 수 있으며, 적의 공격으로 타일이 파괴되면 해당 타일에 있던 적이 바로 난리를 치니, 적의 공격을 받지 않을만한 곳에 짓는 걸 추천. | |
Gold: 750 | Gold: 750 |
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{{game/dk2/dk2_041.jpg |86}} **10.Torture Chamber :** 고문실. 이곳을 지어놓으면 미스트리스가 당신의 던전을 찾아오게 된다. 고문실은 적의 유닛을 힐링해주면서 계속 고문하면 우리편으로 만들 수 있다. 보통은 미스트리스가 여가 활동을 즐긴다. 그럴 땐 잽싸게 잡아서 훈련이나 시키도록 하자. 아니면 고문실에 문을 달아서 잠가두는 방법도 있다. 물론 적 영웅을 회유한 다음에 손이 가긴 하지만 고문하려다 놓아주는 실수를 방지하려면 고문실에 문을 달고 잠가두자. | * {{game/dk2/dk2_041.jpg |86}} **10.Torture Chamber :** 고문실. 이곳을 지어놓으면 미스트리스가 당신의 던전을 찾아오게 된다. 고문실은 적의 유닛을 힐링해주면서 계속 고문하면 우리편으로 만들 수 있다. 보통은 미스트리스가 여가 활동을 즐긴다. 그럴 땐 잽싸게 잡아서 훈련이나 시키도록 하자. 아니면 고문실에 문을 달아서 잠가두는 방법도 있다. 물론 적 영웅을 회유한 다음에 손이 가긴 하지만 고문하려다 놓아주는 실수를 방지하려면 고문실에 문을 달고 잠가두자. |
최소 크기는 3x3 타일로 벽에 붙여서 지으면 공짜로 벽에 1개가 추가된다. | 최소 크기는 3x3 타일로 벽에 붙여서 지으면 공짜로 벽에 1개가 추가된다. |
Gold: 1500 | Gold: 1500 |
{{game/dk2/dk2_049.jpg |84}} **13.Graveyard:** 보기에도 썩 좋지않은 기분이 드는 이곳은 묘지다. 당신의 영역에 시체가 생긴다면 임프들은 이곳으로 시체를 옮길 것이다. 일정 수의 시체가 누적될 때마다 가운데 관에서 강한 몬스터중 하나인 뱀파이어가 깨어나게 된다. | {{game/dk2/dk2_049.jpg |84}} **13.Graveyard:** 보기에도 썩 좋지않은 기분이 드는 이곳은 묘지다. 당신의 영역에 시체가 생긴다면 임프들은 이곳으로 시체를 옮길 것이다. 일정 수의 시체가 누적될 때마다 가운데 관에서 강한 몬스터중 하나인 뱀파이어가 깨어나게 된다. |
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{{ game/dk2/dk2_051.jpg|80}} 이곳을 만드는 비용은 비싸지만 그만큼의 대가를 얻게된다. 5*5요구 Gold:2000 | {{ game/dk2/dk2_051.jpg|80}} 이곳을 만드는 비용은 비싸지만 그만큼의 대가를 얻게된다. 5*5요구 Gold:2000**뱀파이어 탄생!!** |
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**뱀파이어 탄생!!** | |
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{{game/dk2/dk2_053.jpg |81}} **14.Combat Pit :** 앞에서의 트레이닝룸이 레벨4까지 올려주는데 반해 이곳은 레벨 8까지 가능하다. 그야말로 몬스터끼리 싸움을 하게 해서 실전감각을 익히게 하는 곳이다. 싸움에 진 몬스터는 반죽음상태가 되어 임프에게 끌려서 레어로 후송되어 회복된다. 마나가 많다면 싸울 때 회복시켜주는 것도 좋다. 이곳을 지으면 맷집과 힘이 엄청난 블랙나이트를 불러들일 수 있다. 주의할 점은 스켈레톤이나 뱀파이어를 넣어두면 레벨 1짜리 뱀파이어들과 뼈조각이 된 스켈레톤들의 잔해만 볼 수 있을 것이다. (스켈레톤은 빈사 상태가 없이 바로 부서지고, 뱀파이어는 레벨 1이 되어 관에서 다시 부활한다. 즉 힐 주기 힘들면 넣지 말 것.) Gold:750 | {{game/dk2/dk2_053.jpg |81}} **14.Combat Pit :** 앞에서의 트레이닝룸이 레벨4까지 올려주는데 반해 이곳은 레벨 8까지 가능하다. 그야말로 몬스터끼리 싸움을 하게 해서 실전감각을 익히게 하는 곳이다. 싸움에 진 몬스터는 반죽음상태가 되어 임프에게 끌려서 레어로 후송되어 회복된다. 마나가 많다면 싸울 때 회복시켜주는 것도 좋다. 이곳을 지으면 맷집과 힘이 엄청난 블랙나이트를 불러들일 수 있다. 주의할 점은 스켈레톤이나 뱀파이어를 넣어두면 레벨 1짜리 뱀파이어들과 뼈조각이 된 스켈레톤들의 잔해만 볼 수 있을 것이다. (스켈레톤은 빈사 상태가 없이 바로 부서지고, 뱀파이어는 레벨 1이 되어 관에서 다시 부활한다. 즉 힐 주기 힘들면 넣지 말 것.) Gold:750 |
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{{ game/dk2/dk2_055.jpg|7f}} | {{ game/dk2/dk2_055.jpg|7f}}**싸움구경은 언제 해도 재밌다** |
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**싸움구경은 언제 해도 재밌다** | |
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