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game:dungeon_keeper_2 [2017/01/08 18:09] 211.201.173.228game:dungeon_keeper_2 [2017/01/08 18:13] (현재) 211.201.173.228
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-{{game/dk2/dk2_019.jpg|8f}} **1.Lair :** 몬스터가 잠을 자는 공간이다. 몬스터들이 여기에 자신이 쉴 곳을 정하므로 제일 먼저 짓자. 특정 모양을 띨 필요 없이 공간만 있으면 여러 곳에 짓자. 한 곳에만 모아서 짓는 것은 비효율적일 수 있다. 건설비는 한칸에 300.+  * {{game/dk2/dk2_019.jpg|8f}} **1.Lair :** 몬스터가 잠을 자는 공간이다. 몬스터들이 여기에 자신이 쉴 곳을 정하므로 제일 먼저 짓자. 특정 모양을 띨 필요 없이 공간만 있으면 여러 곳에 짓자. 한 곳에만 모아서 짓는 것은 비효율적일 수 있다. 건설비는 한칸에 300.
  
-{{game/dk2/dk2_021.jpg|90}} **2.Hatchery :** 몬스터라고 해서 먹지 말라는 법은 없다. 전편과 마찬가지로 충분한 닭을 공급해야만 한다. 이곳이 작거나 부족해 닭의 수가 적다면 몬스터는 별로 기분이 좋지않을 것이다.그들에게 충분히 닭을 제공하기 위해서는 3*3이상의 크기가 필요하다. 몬스터가 4마리만되도 3*3으로는 역부족일 수도 있다. 그럴 때는 그림처럼 크게 지어주던가 곳곳에 적당한 사이즈로 지어주도록! Gold: 300 +  * {{game/dk2/dk2_021.jpg|90}} **2.Hatchery :** 몬스터라고 해서 먹지 말라는 법은 없다. 전편과 마찬가지로 충분한 닭을 공급해야만 한다. 이곳이 작거나 부족해 닭의 수가 적다면 몬스터는 별로 기분이 좋지않을 것이다.그들에게 충분히 닭을 제공하기 위해서는 3*3이상의 크기가 필요하다. 몬스터가 4마리만되도 3*3으로는 역부족일 수도 있다. 그럴 때는 그림처럼 크게 지어주던가 곳곳에 적당한 사이즈로 지어주도록! Gold: 300 {{ game/dk2/dk2_023.jpg}}
-{{ game/dk2/dk2_023.jpg}}+
  
 +  * {{game/dk2/dk2_025.jpg|8d}} **3.Treasury :** 보물창고. 기존 던전하트 주변에는 겨우 16000밖에 돈이 저장이 안되므로 보물창고의 건설 또한 던전의 확장과 더불어 이어져야 할것이다. 몬스터들이 많을 경우 PAYDAY에 곤란한 일을 안 겪기 위해서라도 창고를 많이 지어놓고 돈을 미리 쌓아두어야 할 것이다. Gold: 200
  
 +  * {{game/dk2/dk2_027.jpg|8e}} **4.Library :** 이곳을 지어두었다면 워록이 당신의 던전이 들어오는 것을 유도할 수 있으며, 워록은 여기서 마법을 연구하게된다. 마법연구 할 게 많으면 많을수록 요구되는 라이브러리의 크기도 크다. 작을 경우 몇 개의 나머지 마법은 연구 못 한 상태로 방치될 수 있다. 뱀파이어도 이곳에서 마법을 연구한다. 3*3크기에서 모자라면 늘려주자. 여러 개를 세워도 된다.숨겨진 아이템을 찾았을 경우 임프가 이곳으로 가져오게 된다 Gold: 600
  
-{{game/dk2/dk2_025.jpg|8d}} **3.Treasury :** 보물창고. 기존 던전하트 주변에는 겨우 16000밖에 돈이 저장이 안되므로 보물창의 건설 또한 던전의 확장과 더불어 이어져야 할것이다. 몬스터들이 많을 경우 PAYDAY에 곤란한 일을 안 겪기 위해서라도 를 많이 지어놓고 돈을 리 쌓아두어야 할 것이다. Gold: 200+  * {{game/dk2/dk2_029.jpg|8a}} **.Training Room :** 몬스터들을 중급레벨(4)까지 레이닝 시켜주는 다. 곳을 지으면 블린이 올 확률이 다. 최대 단점은 트레닝 비용이 든다는 것이다. 돈도 없는데 무리하게 확장하면 곤란한 상태에 빠지게 될 때있다. 적어도 4*4는 되어야 하, 5*5가 권장다. 벽과 붙여서 지을 경우 원거리 공격용 과녁이 생긴다.(싱글 미션 초반에는 크게 지을 필요 없지요) Gold: 500
  
-{{game/dk2/dk2_027.jpg|8e}} **4.Library :** 이곳을 지어두었다면 워록이 당신의 던전이 들어오는 을 유도할 수 있으며, 워록은 여기서 마법을 연구하게된다. 마법연구 할 게 많으면 많을수록 요구되는 라이브러리의 크기도 크다. 작을 경우 몇 개의 머지 마법은 연구 못 한 상태로 방치될 수 있다. 뱀파도 이곳에서 마법을 연구한다. +  * {{game/dk2/dk2_031.jpg|8b}} **6.Workshop :** 이곳을 지어놓으면 트롤이나 바일데몬이 당신의 던전에 들어올 이다. 그들은 여기서 문이나 트랩을 생산하게 된다. 간혹 트롤이 딴짓(트레이닝같은)하고 있으면 생산이 진척이 안므로 트랩을 만들게 했데 그래프가 안 올가면 트롤이나 바일데몬이 뭐하고 있는지 살펴보한다. 크기는 적절히 그냥 3*3이상으로 해주어. **가능하다면 자이언트를 잡아다 부려먹는 게 더 효율적이다.** 그렇게 많이 을 필요 없다. 트랩이나 문을 생산해 놓으면 임프가 질질 끌면서 지고가 설치하게 된다Gold: 600
-3*3크기에서 모자라면 늘려주. 여러 개를 세워도 된다.숨겨진 아을 찾았을 경우 임프가 이곳으로 져오게 된다 Gold: 600+
  
-{{game/dk2/dk2_029.jpg|8a}} **.Training Room :** 몬스터들을 중급레벨(4)까지 트레이닝 시켜주는 룸이다. 이곳을 지면 고블린이 들어올 확률이 높다. 최대 단점은 트레이닝 비용이 든다는 다. 돈도 없는데 무리하게 확장하면 곤란한 상태에 빠지게 될 때도있다. 적어도 4*4는 되야 하고, 5*5가 권장이다벽과 붙여서 지을 경우 원거리 공격용 과녁이 생긴다.(싱글 미션 초반에는 크게 지을 필요 없지요) Gold: 500+  * {{game/dk2/dk2_033.jpg|89}} **7.Guard Room :** 이곳을 지어놓게 되면 다크엘프가 던전에 들어오게 된다. 다크엘프는 계속적으로 곳을 순찰하게 다. 적이 쳐들올 만한 곳에 지주자최소 크기는 3x3. Gold:600
  
-{{game/dk2/dk2_031.jpg|8b}} **6.Workshop :** 이곳을 지어놓으면 트롤이나 바일데몬이 당신의 던전에 들어올 것이다. 그들은 여기서 문이나 트랩을 생산하게 된다. 간혹 트롤이 딴짓(트레이닝같은)하고 있으면 생산이 진척이 안되므로 트랩을 만들게 했는데 그래프가 안 올라가면 트롤이나 바일데몬이 뭐하고 있는지 살펴보도록한다. 크기는 적절히 그냥 3*3이상으로 해주어라. **가능하다면 자이언트를 잡아다 부려먹는 게 더 효율적이다.** 그렇게 많이 지을 필요 없다. 트랩이나 문을 생산해 놓으면 임프가 질질 끌면서 가지고가 설치하게 된다. Gold: 600 +  * {{game/dk2/dk2_035.jpg|99}} **8.Casino :** 몬스터가 스트레스를 푸는 곳. 술통과 도박장이 마련되어 있다. 기분이 안 좋은 몬스터는 이곳으로 와 술도 마시고 도박도 한다. 넓게 지어주면 좋다. 참고로 레버를 클릭하면 좌나 우로 이동하는데, 스마일 표시면 돈이 쭉쭉 빨리지만 기분이 빨리 좋아지고, $ 표시면 비용이 들지 않지만 기분 좋아지는 속도가 느려진다. 
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-{{game/dk2/dk2_033.jpg|89}} **7.Guard Room :** 이곳을 지어놓게 되면 다크엘프가 던전에 들어오게 된다. 다크엘프는 계속적으로 이곳을 순찰하게 된다. 적이 쳐들어올 만한 곳에 지어주자. 최소 크기는 3x3. Gold:600 +
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-{{game/dk2/dk2_035.jpg|99}} **8.Casino :** 몬스터가 스트레스를 푸는 곳. 술통과 도박장이 마련되어 있다. 기분이 안 좋은 몬스터는 이곳으로 와 술도 마시고 도박도 한다. 넓게 지어주면 좋다. 참고로 레버를 클릭하면 좌나 우로 이동하는데, 스마일 표시면 돈이 쭉쭉 빨리지만 기분이 빨리 좋아지고, $ 표시면 비용이 들지 않지만 기분 좋아지는 속도가 느려진다. +
  
 아래는 간혹 일어나는 몬스터가 대박 잡았을 때의 화면이다 Gold: 750 아래는 간혹 일어나는 몬스터가 대박 잡았을 때의 화면이다 Gold: 750
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 {{ game/dk2/dk2_037.jpg}} 로그의 던전 입성을 부추기는 곳이다. **사라만다들이 기뻐서 춤추고 있다** {{ game/dk2/dk2_037.jpg}} 로그의 던전 입성을 부추기는 곳이다. **사라만다들이 기뻐서 춤추고 있다**
  
- +  * {{game/dk2/dk2_039.jpg |88}} **9.Prison :** 반쯤 죽여놓은 적 유닛을 가둬놓는데 쓰인다. 이곳에 들어온 적 유닛은 점점 체력이 줄어 마지막엔 하급 몬스터인 스켈레톤으로 바뀌게 된다. 이곳이 가둬놓은 적 영웅이나 몬스터를 잡아서 아무데나 내려놓을 수 있으며 보통 고문실로 보내게 된다. 감옥의 문을 잠글 수도 있다. 그러면 포로를 가둘 수 없게된다. 최소 크기는 3x3이지만 가능하면 **크게** 짓는 것이 좋다. 철장 안에만 가둘 수 있으며, 적의 공격으로 타일이 파괴되면 해당 타일에 있던 적이 바로 난리를 치니, 적의 공격을 받지 않을만한 곳에 짓는 걸 추천.
-{{game/dk2/dk2_039.jpg |88}} **9.Prison :** 반쯤 죽여놓은 적 유닛을 가둬놓는데 쓰인다. 이곳에 들어온 적 유닛은 점점 체력이 줄어 마지막엔 하급 몬스터인 스켈레톤으로 바뀌게 된다. 이곳이 가둬놓은 적 영웅이나 몬스터를 잡아서 아무데나 내려놓을 수 있으며 보통 고문실로 보내게 된다. 감옥의 문을 잠글 수도 있다. 그러면 포로를 가둘 수 없게된다. 최소 크기는 3x3이지만 가능하면 **크게** 짓는 것이 좋다. 철장 안에만 가둘 수 있으며, 적의 공격으로 타일이 파괴되면 해당 타일에 있던 적이 바로 난리를 치니, 적의 공격을 받지 않을만한 곳에 짓는 걸 추천.+
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-{{game/dk2/dk2_041.jpg |86}} **10.Torture Chamber :** 고문실. 이곳을 지어놓으면 미스트리스가 당신의 던전을 찾아오게 된다. 고문실은 적의 유닛을 힐링해주면서 계속 고문하면 우리편으로 만들 수 있다. 보통은 미스트리스가 여가 활동을 즐긴다. 그럴 땐 잽싸게 잡아서 훈련이나 시키도록 하자. 아니면 고문실에 문을 달아서 잠가두는 방법도 있다. 물론 적 영웅을 회유한 다음에 손이 가긴 하지만 고문하려다 놓아주는 실수를 방지하려면 고문실에 문을 달고 잠가두자.+  * {{game/dk2/dk2_041.jpg |86}} **10.Torture Chamber :** 고문실. 이곳을 지어놓으면 미스트리스가 당신의 던전을 찾아오게 된다. 고문실은 적의 유닛을 힐링해주면서 계속 고문하면 우리편으로 만들 수 있다. 보통은 미스트리스가 여가 활동을 즐긴다. 그럴 땐 잽싸게 잡아서 훈련이나 시키도록 하자. 아니면 고문실에 문을 달아서 잠가두는 방법도 있다. 물론 적 영웅을 회유한 다음에 손이 가긴 하지만 고문하려다 놓아주는 실수를 방지하려면 고문실에 문을 달고 잠가두자.
 최소 크기는 3x3 타일로 벽에 붙여서 지으면 공짜로 벽에 1개가 추가된다. 최소 크기는 3x3 타일로 벽에 붙여서 지으면 공짜로 벽에 1개가 추가된다.
 Gold: 1500 Gold: 1500
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 {{game/dk2/dk2_049.jpg |84}} **13.Graveyard:** 보기에도 썩 좋지않은 기분이 드는 이곳은 묘지다. 당신의 영역에 시체가 생긴다면 임프들은 이곳으로 시체를 옮길 것이다. 일정 수의 시체가 누적될 때마다 가운데 관에서 강한 몬스터중 하나인 뱀파이어가 깨어나게 된다. {{game/dk2/dk2_049.jpg |84}} **13.Graveyard:** 보기에도 썩 좋지않은 기분이 드는 이곳은 묘지다. 당신의 영역에 시체가 생긴다면 임프들은 이곳으로 시체를 옮길 것이다. 일정 수의 시체가 누적될 때마다 가운데 관에서 강한 몬스터중 하나인 뱀파이어가 깨어나게 된다.
  
-{{ game/dk2/dk2_051.jpg|80}} 이곳을 만드는 비용은 비싸지만 그만큼의 대가를 얻게된다. 5*5요구 Gold:2000 +{{ game/dk2/dk2_051.jpg|80}} 이곳을 만드는 비용은 비싸지만 그만큼의 대가를 얻게된다. 5*5요구 Gold:2000**뱀파이어 탄생!!**
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-**뱀파이어 탄생!!**+
  
  
 {{game/dk2/dk2_053.jpg |81}} **14.Combat Pit :** 앞에서의 트레이닝룸이 레벨4까지 올려주는데 반해 이곳은 레벨 8까지 가능하다. 그야말로 몬스터끼리 싸움을 하게 해서 실전감각을 익히게 하는 곳이다. 싸움에 진 몬스터는 반죽음상태가 되어 임프에게 끌려서 레어로 후송되어 회복된다. 마나가 많다면 싸울 때 회복시켜주는 것도 좋다. 이곳을 지으면 맷집과 힘이 엄청난 블랙나이트를 불러들일 수 있다. 주의할 점은 스켈레톤이나 뱀파이어를 넣어두면 레벨 1짜리 뱀파이어들과 뼈조각이 된 스켈레톤들의 잔해만 볼 수 있을 것이다. (스켈레톤은 빈사 상태가 없이 바로 부서지고, 뱀파이어는 레벨 1이 되어 관에서 다시 부활한다. 즉 힐 주기 힘들면 넣지 말 것.) Gold:750 {{game/dk2/dk2_053.jpg |81}} **14.Combat Pit :** 앞에서의 트레이닝룸이 레벨4까지 올려주는데 반해 이곳은 레벨 8까지 가능하다. 그야말로 몬스터끼리 싸움을 하게 해서 실전감각을 익히게 하는 곳이다. 싸움에 진 몬스터는 반죽음상태가 되어 임프에게 끌려서 레어로 후송되어 회복된다. 마나가 많다면 싸울 때 회복시켜주는 것도 좋다. 이곳을 지으면 맷집과 힘이 엄청난 블랙나이트를 불러들일 수 있다. 주의할 점은 스켈레톤이나 뱀파이어를 넣어두면 레벨 1짜리 뱀파이어들과 뼈조각이 된 스켈레톤들의 잔해만 볼 수 있을 것이다. (스켈레톤은 빈사 상태가 없이 바로 부서지고, 뱀파이어는 레벨 1이 되어 관에서 다시 부활한다. 즉 힐 주기 힘들면 넣지 말 것.) Gold:750
  
-{{ game/dk2/dk2_055.jpg|7f}} +{{ game/dk2/dk2_055.jpg|7f}}**싸움구경은 언제 해도 재밌다**
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-**싸움구경은 언제 해도 재밌다**+