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game:dungeon_keeper_2 [2015/01/10 19:25] – [읽어보기] 220.70.72.26 | game:dungeon_keeper_2 [2017/01/08 18:13] (현재) – 211.201.173.228 |
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* {{game/dk2/dk2_005.jpg|98}} 이것을 클릭하면 세이브와 로드,윈도우로 빠져나갈 수 있으며 시스템설정 등을 할 수 있다 | * {{game/dk2/dk2_005.jpg|98}} 이것을 클릭하면 세이브와 로드,윈도우로 빠져나갈 수 있으며 시스템 설정 등을 할 수 있다. |
* {{game/dk2/dk2_007.jpg|96}} 이것을 클릭한후 몬스터를 클릭해보면 몬스터의 정보를 알 수 있다 | * {{game/dk2/dk2_007.jpg|96}} 이것을 클릭한 후 몬스터를 클릭해보면 몬스터의 정보를 알 수 있다. |
* {{game/dk2/dk2_009.jpg|95}} 이것은 쓸모없는 방이나 트랩을 팔아버릴 때 사용한다. 단 절반값밖에 못 건진다 이것은 미니맵의 확대와 축소를 위해 쓰인다. 왼쪽버튼클릭은 확대 오른쪽 버튼 클릭은 축소이다. | * {{game/dk2/dk2_009.jpg|95}} 이것은 쓸모없는 방이나 트랩을 팔아버릴 때 사용한다. 단, 절반밖에 못 건진다. 이것은 미니맵의 확대와 축소를 위해 쓰인다. 왼쪽버튼클릭은 확대 오른쪽 버튼 클릭은 축소이다. |
* {{game/dk2/dk2_011.jpg|94}} 이것을 클릭해보면 해당 미션의 목표를 알 수 있을 것이다 | * {{game/dk2/dk2_011.jpg|94}} 이것을 클릭해보면 해당 미션의 목표를 알 수 있을 것이다. |
* {{game/dk2/dk2_013.jpg|93}} 이것은 한마디로 정보다 왼쪽클릭으로 내용을 볼수있고 오른쪽클릭으로 없애버릴 수 있다 | * {{game/dk2/dk2_013.jpg|93}} 이것은 한마디로 정보다. 왼쪽클릭으로 내용을 볼 수 있고 오른쪽 클릭으로 없애버릴 수 있다. |
* {{game/dk2/dk2_015.jpg|92}} 당신의 던전에 새로운 종류의 몬스터가 들어오면 이것을 볼수있다 | * {{game/dk2/dk2_015.jpg|92}} 당신의 던전에 새로운 종류의 몬스터가 들어오면 이것을 볼 수 있다. |
* {{game/dk2/dk2_017.jpg|91}} 이것을 클릭하고 부수적으로 나오는 방을 클릭해 지을 수 있게된다. | * {{game/dk2/dk2_017.jpg|91}} 이것을 클릭하고 부수적으로 나오는 방을 클릭해 지을 수 있게 된다. |
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=====방===== | =====방===== |
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{{game/dk2/dk2_019.jpg|8f}} **1.Lair :** 몬스터가 잠을자는 공간이다 몬스터들이 여기에 자신이 쉴곳을 정하므로 제일먼저짓자 특정모양을 띌필요없이 공간만있으면 여러곳에 짓자. 한곳에만 모아서 짓는 것은 비효율적일수 있다 건설비는 한칸에 300 | * {{game/dk2/dk2_019.jpg|8f}} **1.Lair :** 몬스터가 잠을 자는 공간이다. 몬스터들이 여기에 자신이 쉴 곳을 정하므로 제일 먼저 짓자. 특정 모양을 띨 필요 없이 공간만 있으면 여러 곳에 짓자. 한 곳에만 모아서 짓는 것은 비효율적일 수 있다. 건설비는 한칸에 300. |
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{{game/dk2/dk2_021.jpg|90}} **2.Hatchery :** 몬스터라고해서 먹지 말라는 법은 없다. 전편과 마찬가지로 충분한 닭을 공급해야 만한다. 이곳이 작거나 부족해 닭의수가 적다면 몬스터는 별로 기분이 좋지않을것이다.그들에게 충분히 닭을 제공하기 위해서는 3*3이상의 크기가 필요하다. 몬스터가 4마리만되도 3*3으로는 역부족일수도 있다. 그럴 | * {{game/dk2/dk2_021.jpg|90}} **2.Hatchery :** 몬스터라고 해서 먹지 말라는 법은 없다. 전편과 마찬가지로 충분한 닭을 공급해야만 한다. 이곳이 작거나 부족해 닭의 수가 적다면 몬스터는 별로 기분이 좋지않을 것이다.그들에게 충분히 닭을 제공하기 위해서는 3*3이상의 크기가 필요하다. 몬스터가 4마리만되도 3*3으로는 역부족일 수도 있다. 그럴 때는 그림처럼 크게 지어주던가 곳곳에 적당한 사이즈로 지어주도록! Gold: 300 {{ game/dk2/dk2_023.jpg}} |
때는 그림처럼 크게지어주던가 곳곳에 적당한사이즈로 지어주도록! Gold: 300 | |
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{{game/dk2/dk2_025.jpg|8d}} **3.Treasury :** 보물창고. 기존 던전하트주변에는 겨우 16000밖에 돈이 저장이 안되므로 보물창고의 건설또한 던전의 확장과 더불어 이어져야 할것이다. 몬스터들이 많을경우 PAYDAY에 곤란한일을 안겪기 위해서라도 창고를 많이 지어놓고 돈을 미리 쌓아두어야할것이다. Gold: 200 | * {{game/dk2/dk2_025.jpg|8d}} **3.Treasury :** 보물창고. 기존 던전하트 주변에는 겨우 16000밖에 돈이 저장이 안되므로 보물창고의 건설 또한 던전의 확장과 더불어 이어져야 할것이다. 몬스터들이 많을 경우 PAYDAY에 곤란한 일을 안 겪기 위해서라도 창고를 많이 지어놓고 돈을 미리 쌓아두어야 할 것이다. Gold: 200 |
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{{game/dk2/dk2_027.jpg|8e}} **4.Library :** 이곳을 지어두었다면 워록이 당신의 던전이 들어오는 것을 유도할 수 있으며 워록은 여기서 마법을 연구하게된다. 마법연구할게 많으면 많을 수록 요구되는 라이브러리의 크기도 크다. 작을경우 몇 개의 나머지 마법은 연구못한 상태로 방치될수있다. 뱀파이어도 이곳에서 마법을 연구한다. | * {{game/dk2/dk2_027.jpg|8e}} **4.Library :** 이곳을 지어두었다면 워록이 당신의 던전이 들어오는 것을 유도할 수 있으며, 워록은 여기서 마법을 연구하게된다. 마법연구 할 게 많으면 많을수록 요구되는 라이브러리의 크기도 크다. 작을 경우 몇 개의 나머지 마법은 연구 못 한 상태로 방치될 수 있다. 뱀파이어도 이곳에서 마법을 연구한다. 3*3크기에서 모자라면 늘려주자. 여러 개를 세워도 된다.숨겨진 아이템을 찾았을 경우 임프가 이곳으로 가져오게 된다 Gold: 600 |
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3*3크기에서 모자라면 늘려주자. 여러 개를 세워도 된다.숨겨진아이템을 찾았을 경우 임프가 이곳으로 가져오게 된다 Gold: 600 | * {{game/dk2/dk2_029.jpg|8a}} **5 .Training Room :** 몬스터들을 중급레벨(4)까지 트레이닝 시켜주는 룸이다. 이곳을 지으면 고블린이 들어올 확률이 높다. 최대 단점은 트레이닝 비용이 든다는 것이다. 돈도 없는데 무리하게 확장하면 곤란한 상태에 빠지게 될 때도있다. 적어도 4*4는 되어야 하고, 5*5가 권장이다. 벽과 붙여서 지을 경우 원거리 공격용 과녁이 생긴다.(싱글 미션 초반에는 크게 지을 필요 없지요) Gold: 500 |
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{{game/dk2/dk2_029.jpg|8a}} **5 .Training Room :** 몬스터들을 중급레벨(4)까지 트레이닝시켜주는룸이다. 이곳을 지으면 고블린이 들어올확률이 높다 최대단점은 트레이닝비용이 든다는 것이다 돈도 없는데 무리하게 확장하면 곤란한상태에 빠지게 될때도있다. 적어도 4*4는 되어야 한다 5*5가 권장이다 (싱글미션초반에는 크게 지을 필요 없지요) | * {{game/dk2/dk2_031.jpg|8b}} **6.Workshop :** 이곳을 지어놓으면 트롤이나 바일데몬이 당신의 던전에 들어올 것이다. 그들은 여기서 문이나 트랩을 생산하게 된다. 간혹 트롤이 딴짓(트레이닝같은)하고 있으면 생산이 진척이 안되므로 트랩을 만들게 했는데 그래프가 안 올라가면 트롤이나 바일데몬이 뭐하고 있는지 살펴보도록한다. 크기는 적절히 그냥 3*3이상으로 해주어라. **가능하다면 자이언트를 잡아다 부려먹는 게 더 효율적이다.** 그렇게 많이 지을 필요 없다. 트랩이나 문을 생산해 놓으면 임프가 질질 끌면서 가지고가 설치하게 된다. Gold: 600 |
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Gold: 500 | * {{game/dk2/dk2_033.jpg|89}} **7.Guard Room :** 이곳을 지어놓게 되면 다크엘프가 던전에 들어오게 된다. 다크엘프는 계속적으로 이곳을 순찰하게 된다. 적이 쳐들어올 만한 곳에 지어주자. 최소 크기는 3x3. Gold:600 |
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{{game/dk2/dk2_031.jpg|8b}} **6.Workshop :** 이곳을 지어놓으면 트롤이나 바일데몬이 당신의 던전을 들어올 것이다. 그들은 여기서 문이나 트랩을 생산하게된다. 간혹 트롤이 딴짓(트레이 이닝같은)하고있으면 생산이 진척이안되므로 트랩을 만들게했는데 그래프가 안 올라가면 트롤이나 바일데몬이 뭐하고있는지 살펴보도록한다. 크기는 적절히 그 냥 3*3이상으로 해주어라 그렇게 많이지을필요없다 트랩이나 문 을 생산해놓으면 임프가 질질끌면서 가지고가 설치하게된다. Gold: 600 | * {{game/dk2/dk2_035.jpg|99}} **8.Casino :** 몬스터가 스트레스를 푸는 곳. 술통과 도박장이 마련되어 있다. 기분이 안 좋은 몬스터는 이곳으로 와 술도 마시고 도박도 한다. 넓게 지어주면 좋다. 참고로 레버를 클릭하면 좌나 우로 이동하는데, 스마일 표시면 돈이 쭉쭉 빨리지만 기분이 빨리 좋아지고, $ 표시면 비용이 들지 않지만 기분 좋아지는 속도가 느려진다. |
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{{game/dk2/dk2_033.jpg|89}} **7.Guard Room :** 이곳을 지어놓게되면 다크엘프가 던전에 들어오게된다. 다크엘프는 계속적으로 이곳을 순찰하게된다. 내가보기엔 돈아까운곳이다. 그래도 난폼으로 3*3으로 만들어준다 적이 있을거같은 쪽으로. 기냥 돈많으면 지어주도록하자 Gold:600 | 아래는 간혹 일어나는 몬스터가 대박 잡았을 때의 화면이다 Gold: 750 |
| {{ game/dk2/dk2_037.jpg}} 로그의 던전 입성을 부추기는 곳이다. **사라만다들이 기뻐서 춤추고 있다** |
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{{game/dk2/dk2_035.jpg|99}} **8.Casino :** 몬스터가 스트레스를 푸는곳.. 술통과 도박장이 마련되어있다. 기분이 안좋은 몬스터는 이곳으로와 술도 마시고 도박도 한다. 넓게지어주면좋다 | * {{game/dk2/dk2_039.jpg |88}} **9.Prison :** 반쯤 죽여놓은 적 유닛을 가둬놓는데 쓰인다. 이곳에 들어온 적 유닛은 점점 체력이 줄어 마지막엔 하급 몬스터인 스켈레톤으로 바뀌게 된다. 이곳이 가둬놓은 적 영웅이나 몬스터를 잡아서 아무데나 내려놓을 수 있으며 보통 고문실로 보내게 된다. 감옥의 문을 잠글 수도 있다. 그러면 포로를 가둘 수 없게된다. 최소 크기는 3x3이지만 가능하면 **크게** 짓는 것이 좋다. 철장 안에만 가둘 수 있으며, 적의 공격으로 타일이 파괴되면 해당 타일에 있던 적이 바로 난리를 치니, 적의 공격을 받지 않을만한 곳에 짓는 걸 추천. |
| Gold: 750 |
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아래는 간혹일어나는 몬스터가 대박잡았을때의 화면이다 Gold: 750 | * {{game/dk2/dk2_041.jpg |86}} **10.Torture Chamber :** 고문실. 이곳을 지어놓으면 미스트리스가 당신의 던전을 찾아오게 된다. 고문실은 적의 유닛을 힐링해주면서 계속 고문하면 우리편으로 만들 수 있다. 보통은 미스트리스가 여가 활동을 즐긴다. 그럴 땐 잽싸게 잡아서 훈련이나 시키도록 하자. 아니면 고문실에 문을 달아서 잠가두는 방법도 있다. 물론 적 영웅을 회유한 다음에 손이 가긴 하지만 고문하려다 놓아주는 실수를 방지하려면 고문실에 문을 달고 잠가두자. |
| 최소 크기는 3x3 타일로 벽에 붙여서 지으면 공짜로 벽에 1개가 추가된다. |
| Gold: 1500 |
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{{ game/dk2/dk2_037.jpg}} 로그의 던전입성을 부추기는 곳이다. **사라만다들이 기뻐서 춤추고 있다** | {{ game/dk2/dk2_043.jpg}} 감옥에서는 스켈레톤이 되지만 여기서는 시체가 될 뿐이다. |
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{{game/dk2/dk2_039.jpg |88}} **9.Prison :** 반쯤죽여놓은 적유닛을 가둬놓는데 쓰인다 이곳에들어온 적유닛은 점점 체력이 줄어 마지막엔 하급몬스터인 스켈레톤으로 바뀌게 된다. 이곳이 가둬놓은 적영웅이나 몬스터를 잡아서 아무데나 내려놓을수있으며 보통 고문실로 보내게 된다. 감옥의 문을 잠굴수도있다. 그러면 포로를 넣어놓을수도 없게된다 Gold: 750 크게지어야한다 3*3으로해봤자 1명밖에 수용할수없다 | |
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{{game/dk2/dk2_041.jpg |86}} **10.Torture Chamber :** 고문실. 이곳을 지어놓으면 미스트리스가 당신의던전을 찾아오게 된다. 고문실은 적의 유닛을 힐링해주면서 계속고문하면 우리편으로 만들수있다. 보통은 미스트리스가 여가활동을 즐긴다. 그럴땐 잽싸게 잡아서 훈 련이나 시키도록하자. Gold: 1500 고문을 당하는유닛은 체력이 줄게된다 | |
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{{ game/dk2/dk2_043.jpg}} 감옥에서는 스켈레톤이 되지만 여기서는 시체가 될뿐이다. | |
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**겁없이 쳐들어 온 대가다!** | **겁없이 쳐들어 온 대가다!** |
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{{game/dk2/dk2_045.jpg |82}} **11.Wooden Bridge:** 엄연한 의미에선 방이 아니지만 그래도 다리를 세운 곳은 당신의 영역이다(마나차는데 영향을줌) 용암에서는 얼마버티지못하고 타버린다. 물을 지나다니지못하는 유닛도있고 또한 물건너편에있는곳을 자신의 영역으로 만들려면 다리를 짓도록하자 Gold: 200 | {{game/dk2/dk2_045.jpg |82}} **11.Wooden Bridge:** 엄연한 의미에선 방이 아니지만 그래도 다리를 세운 곳은 당신의 영역이다(마나 차는 데 영향을 줌) 용암에서는 얼마 버티지 못하고 타버린다. 하지만 한 칸만 부쉈다가 새로 지으면 또 멀쩡해진다. 물을 지나다니지 못하는 유닛도 있고 또한 물 건너편에 있는 곳을 자신의 영역으로 만들려면 다리를 짓도록 하자. Gold: 200 |
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| {{game/dk2/dk2_047.jpg |83}} **12.Stone Bridge :** 이것은 좀 더 견고한 다리이다. 용암에 전혀 영향을 받지 않으나 가격이 좀 비싸다 Gold: 500 |
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{{game/dk2/dk2_047.jpg |83}} **12.Stone Bridge :** 이것은 좀더 견고한다리이다. 용암에 전혀영향을받지않으나 가격이 좀 비싸다 Gold: 500 | {{game/dk2/dk2_049.jpg |84}} **13.Graveyard:** 보기에도 썩 좋지않은 기분이 드는 이곳은 묘지다. 당신의 영역에 시체가 생긴다면 임프들은 이곳으로 시체를 옮길 것이다. 일정 수의 시체가 누적될 때마다 가운데 관에서 강한 몬스터중 하나인 뱀파이어가 깨어나게 된다. |
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{{game/dk2/dk2_049.jpg |84}} **13.Graveyard:** 보기에도 썩 좋지않은 기분이 드는 이곳은 묘지다. 당신의 영역에 시체가 생긴다면 임프들은 이곳으로 시체를 옮길것이다. 일정수의 시체가 누적될때마다 가운데관에서 강한몬스터중 하나인 뱀파이어가 깨어나게된다. | {{ game/dk2/dk2_051.jpg|80}} 이곳을 만드는 비용은 비싸지만 그만큼의 대가를 얻게된다. 5*5요구 Gold:2000**뱀파이어 탄생!!** |
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{{ game/dk2/dk2_051.jpg|80}} 이곳을만드는 비용은 비싸지만 그만큼의 대가를 얻게된다. 5*5요구 Gold:2000 | |
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**뱀파이어 탄생!!** | {{game/dk2/dk2_053.jpg |81}} **14.Combat Pit :** 앞에서의 트레이닝룸이 레벨4까지 올려주는데 반해 이곳은 레벨 8까지 가능하다. 그야말로 몬스터끼리 싸움을 하게 해서 실전감각을 익히게 하는 곳이다. 싸움에 진 몬스터는 반죽음상태가 되어 임프에게 끌려서 레어로 후송되어 회복된다. 마나가 많다면 싸울 때 회복시켜주는 것도 좋다. 이곳을 지으면 맷집과 힘이 엄청난 블랙나이트를 불러들일 수 있다. 주의할 점은 스켈레톤이나 뱀파이어를 넣어두면 레벨 1짜리 뱀파이어들과 뼈조각이 된 스켈레톤들의 잔해만 볼 수 있을 것이다. (스켈레톤은 빈사 상태가 없이 바로 부서지고, 뱀파이어는 레벨 1이 되어 관에서 다시 부활한다. 즉 힐 주기 힘들면 넣지 말 것.) Gold:750 |
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| {{ game/dk2/dk2_055.jpg|7f}}**싸움구경은 언제 해도 재밌다** |
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{{game/dk2/dk2_053.jpg |81}} **14.Combat Pit :** 앞에서의 트레이닝룸이 레벨4까지 올려주는데 반해 이곳은 레벨 8까지 가능하다 그야말로 몬스터끼리 싸움을 하게해서 실전감각을 익히게하는곳이다. 싸움에 진몬스터는 반죽음상태로 되어 임프에게 끌려서 레어로 후 송되어 회복된다. 마나가 많다면 싸울 때 회복시켜주는것도 좋다 이곳을지으면 맷집과 힘이 엄청난 블랙나이트를 불러들일수있다 Gold:750 크면좋다 | |
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{{ game/dk2/dk2_055.jpg|7f}} | {{game/dk2/dk2_057.jpg |9a}} **15.Temple:** 신비로운 힘으로 둘러싸인 사원은 굉장히 강한 몬스터인 다크엔젤을 불러들이게 된다 이곳에서 몬스터들은 신에게 엎드려 절하면서 경배하게 된다. 신에게 바치는 몬스터에 따라 대가를 받을 수 있다. 그러나 1편에 비해 현재로서는 제 값을 하지 못하는 곳이다. 5*5를 지어야 다크엔젤 한마리 겨우 나온다. 운 나쁘게 물 속에 빠진 놈이 생길 수도 있는데, 빨리 안 건져주면 물 속에서 오도가도 못하고 있다가 반란을 일으킬 수 있다. 능력이 있다면 5x5짜리는 별도로 문 잠근 방에 만들고 5x5에서 가운데 한 칸만 없앤 채로 만들면 물이 없으니 기도하다 빠지는 놈들도 없을 것이다. Gold: 3000 |
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**싸움구경은 언제해도 재밌다** | |
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{{game/dk2/dk2_057.jpg |9a}} **15.Temple:** 신비로운 힘으로 둘러싸인 사원은 굉장히 강한몬스터인 다크엔젤을 불러들이게된다 이곳에서 몬스터들은 신에게 엎드려 절하면서 경배하게된다. 신 에게 바치는 몬스터에따라 대가를 받을수있다 그러나1편에비해 현재로서는 제값을하지못하는곳이다. Gold: 3000 5*5 를지어야 다크엔젤한마리겨우나온다 | |
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ex)트롤2마리--워록 다크엘프2마리--트롤 뱀파이어2마리--바일데몬 | ex)트롤2마리--워록 다크엘프2마리--트롤 뱀파이어2마리--바일데몬 |
{{ game/dk2/dk2_059.jpg|7c}} 로그2마리--사라만다 블랙나이트2마리--뱀파이어 워록2마리--고블린 | {{ game/dk2/dk2_059.jpg|7c}} 로그2마리--사라만다 블랙나이트2마리--뱀파이어 워록2마리--고블린 |
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**템플은 완전사이비종교다.** | **템플은 완전사이비 종교다.** |
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{{game/dk2/dk2_061.jpg |7d}} 이것을 누르면 마법아이콘들이 나온다 물음표로 나온 것은 아직 연구되지 못한것이다 | {{game/dk2/dk2_061.jpg |7d}} 이것을 누르면 마법아이콘들이 나온다 물음표로 나온 것은 아직 연구되지 못한것이다 |
{{game/dk2/dk2_063.jpg|7e}} | {{game/dk2/dk2_063.jpg|7e}} |
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**1. Create Imp:** 임프를 생성해낸다. 무한정으로 계속생성할수있지만 생성할때마다 점점 마나의 소비가 심해진다. | **1. Create Imp:** 임프를 생성해낸다. 무한정으로 계속 생성할 수 있지만 생성할 때마다 점점 마나의 소비가 심해진다. |
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{{game/dk2/dk2_065.jpg|78}} | {{game/dk2/dk2_065.jpg|78}} |
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**2.Possession:** 이것을 클릭하고 우리편몬스터를 클릭하면 그몬스터의 시점으로들 어가서 1인칭시점으로 하게된다. 그몬스터만을 조종할수있으며 매우유용하다 이것을 사용해서 그몬스터를 얼마나 잘사용하니냐에따라 싱글미션의 난이도 가 쉽게느껴질수도 있다 Mana:500 | **2.Possession:** 이것을 클릭하고 우리편 몬스터를 클릭하면 그 몬스터의 시점으로 들어가서 1인칭 시점으로 하게 된다. 그 몬스터만을 조종할 수 있으며 매우 유용하다. 이것을 사용해서 그 몬스터를 얼마나 잘 사용하니냐에 따라 싱글 미션의 난이도가 쉽게 느껴질 수도 있다. Mana:500 |
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{{game/dk2/dk2_067.jpg|79}} | {{game/dk2/dk2_067.jpg|79}} |
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**3. Sight of evil :** 이것은 안보이는곳을 잠시 보여주게된다. 여러군데에 동시에 쓰 면 안된다. 마지막에 클릭한곳만 적용되기때문이다. Mana: 5000 | **3. Sight of evil :** 이것은 안보이는 곳을 잠시 보여주게 된다. 여러 군데에 동시에 쓰면 안된다. 마지막에 클릭한 곳만 적용되기 때문이다. Mana: 5000 |
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{{game/dk2/dk2_069.jpg|7a}} | {{game/dk2/dk2_069.jpg|7a}} |
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**4. Thunderbolt:**우리영역내에서만 사용가능하며 적의 머리위로 번개를 떨어뜨린다. 위력은강하지않지만 맞은 적유닛은 그 충격으로 넘어지게된다.Mana: 6000 | **4. Thunderbolt:**우리 영역내에서만 사용 가능하며 적의 머리 위로 번개를 떨어뜨린다. 위력은 강하지 않지만 맞은 적 유닛은 그 충격으로 넘어지게 된다.Mana: 6000 |
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{{game/dk2/dk2_071.jpg|7b}} | {{game/dk2/dk2_071.jpg|7b}} |
**5. Heal:** 에너지를 채워준다 적의영역에서도 사용가능하다. 감옥이나 고문실에 있는 적유닛의 에너지를 채워줄때도 쓰인다. Mana: 5000 | **5. Heal:** 에너지를 채워준다. 적의 영역에서도 사용 가능하다. 감옥이나 고문실에 있는 적 유닛의 에너지를 채워줄 때도 쓰인다. Mana: 5000 |
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{{game/dk2/dk2_073.jpg|9b}} | {{game/dk2/dk2_073.jpg|9b}} |
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**6. Call to arms:** 이것을 사용하면 사용한곳에 깃발이세워지며 당신의 모든 유닛이 그곳으로 집결하게된다. 적의 영역에서도 사용가능 Mana:10000 | **6. Call to arms:** 이것을 사용하면 사용한곳에 깃발이 세워지며 당신의 모든 유닛이 그곳으로 집결하게 된다. 적의 영역에서도 사용 가능. 하지만 이 깃발로 불러들이면 다른 적이 때리든 말든 무조건 몰려오기 때문에 주의해서 사용해야 한다. Mana:10000 |
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{{game/dk2/dk2_075.jpg|76}} | {{game/dk2/dk2_075.jpg|76}} |
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**7. Tremor:**넓은부분에 지형이무너져 피해를입힌다.영웅의 던전의 벽을 무너트리는데 쓰면 괜찮다. Mana: 30000 | **7. Tremor:**넓은 부분의 지형이 무너져 피해를 입힌다. 영웅의 던전의 벽을 무너트리는게 주 용도. Mana: 30000 |
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{{game/dk2/dk2_077.jpg|77}} | {{game/dk2/dk2_077.jpg|77}} |
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**8. Create Gold:** 돈을 만들어낸다 15000의 마나를 소모해서 1000의 금을 얻게된 다 돈이 모자라고 마나가 많으면 쓰도록하자 효율이 좋지않다 | **8. Create Gold:** 돈을 만들어낸다. 15000의 마나를 소모해서 1000의 금을 얻게 된다. 돈이 모자라고 마나가 많으면 쓰도록 하자. 썩 효율이 좋지는 않다. |
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{{game/dk2/dk2_079.jpg|74}} | {{game/dk2/dk2_079.jpg|74}} |
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**9. Turncoat:** 우리영역에 들어온 적을 잠시 우리편으로 만드는 효과를 낸다 그러 나 우리편은 이렇게 바뀌어진 유닛을 공격하며 내가 그 유닛을 조종할순없다. 또한 마구 사용할수없다 한번쓰면 얼마간의 시간이 지나야만 다시쓸수있다 그러나 적끼리 싸우게 만들수있다 Mana: 20000 | **9. Turncoat:** 우리 영역에 들어온 적을 잠시 우리편으로 만드는 효과를 낸다. 그러나 우리 편은 이렇게 바뀌어진 유닛을 공격하며 내가 그 유닛을 조종할 순 없다. 또한 마구 사용할 수 없다. 한 번 쓰면 얼마간의 시간이 지나야만 다시 쓸수 있다. 그러나 적끼리 싸우게 만들 수 있다. Mana: 20000 |
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{{game/dk2/dk2_081.jpg }} | {{game/dk2/dk2_081.jpg }} |
**10. Inferno:** 우리영역에서만 되며 강렬한 화염에 휩싸이게 만든다. 파워는 그래도 괜찮은편이나 우리편에게도 데미지가 입혀지며 역시 마구사용할수 없다 Mana: 50000 **인페르노마법이 작렬하자 임프는 운명을 달리했다.** | **10. Inferno:** 우리 영역에서만 되며 강렬한 화염에 휩싸이게 만든다. 파워는 그래도 괜찮은 편이나 우리편에게도 대미지를 주며 역시 마구 사용할 수 없다 Mana: 50000 **인페르노 마법이 작렬하자 임프는 운명을 달리했다.** |
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{{game/dk2/dk2_083.jpg|72}} | {{game/dk2/dk2_083.jpg|72}} |
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**11. Chicken:** 적유닛을 그야말로 닭으로 만들어버린다. 우리영역에서만되며 마구 사용할 수는 없다 Mana: 10000 | **11. Chicken:** 적 유닛을 그야말로 닭으로 만들어 버린다. 우리 영역에서만 되며 마구 사용할 수는 없다 Mana: 10000 |
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{{game/dk2/dk2_085.jpg|**적임프를 닭으로 만들자 우리임프가 두들겨 패고있다**}} | {{game/dk2/dk2_085.jpg|**적 임프를 닭으로 만들자 우리임프가 두들겨 패고 있다**}} |
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{{game/dk2/dk2_087.jpg|9c}} | {{game/dk2/dk2_087.jpg|9c}} |
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**Horny Talisman:** 전작의 혼드리퍼를 소환한다.사라질때까지 무적,말도안 돼는파워를 자랑한다 소환하는데 10만의 마나가필요하며 일정시간이 지나면 마나 점유가 2000정도되기 때문에 마나가 부족해 사라지게 된 다. 생각보다 그 기간이 짧다 적들이 대부분 뒷걸음치기 때문에 --; | **Horny Talisman:** 전작의 혼드리퍼를 소환한다.사라질때까지 무적,말도 안되는 파워를 자랑한다. 소환하는데 10만의 마나가 필요하며 일정시간이 지나면 마나 점유가 2000정도 되기 때문에 마나가 부족해 사라지게 된다. 생각보다 유용한 편은 아니다. 적들이 죄다 튀기 때문에. 가능하면 적 보스에게나 써주던지 하자. |
{{game/dk2/dk2_089.jpg|6f}} | {{game/dk2/dk2_089.jpg|6f}} |
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**리퍼가 한번뜨면 적은 돈을뿌리면서 죽을 수밖에 없다** | **리퍼가 한번 뜨면 적은 돈을 뿌리면서 죽을 수밖에 없다** |
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{{game/dk2/dk2_091.jpg|9d}}{{game/dk2/dk2_093.jpg|70}} | {{game/dk2/dk2_091.jpg|9d}}{{game/dk2/dk2_093.jpg|70}} |
트랩이나 도어를 설치하면 소량의 마나를 계속 점유하게된다. | 트랩이나 도어를 설치하면 소량의 마나를 계속 점유하게된다. |
마나가 계속 떨어지는 광경을 볼수있다 워크샵이있어야 만들수있다 | 마나가 계속 떨어지는 광경을 볼 수 있다. 워크샵이 있어야 만들 수 있다. |
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=====트랩===== | =====트랩===== |
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{{game/dk2/dk2_095.jpg|71}} **1. Wooden Door:** 일반적인 나무문이며 쉽게 파괴된다. Gold: 500 | {{game/dk2/dk2_095.jpg|71}} **1. Wooden Door:** 일반적인 나무문이며 쉽게 파괴된다. 내부의 크리처들 통제용. Gold: 500 |
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{{game/dk2/dk2_097.jpg|9e}} **2. Braced Door:** 나무문에 비해 내구력이 강하다 Gold: 1000 | {{game/dk2/dk2_097.jpg|9e}} **2. Braced Door:** 나무문에 비해 내구력이 강하다 Gold: 1000 |
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**3. Steel Door:** 강철문. 내구력은 위의 2개에비해 월등히 높다 Gold:1500 | **3. Steel Door:** 강철문. 내구력은 위의 2개에 비해 월등히 높다 Gold:1500 |
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{{game/dk2/dk2_099.jpg|9f}} **4. Secret Door:** 비밀문. 보통벽과 구분이 안가는문 Gold: 3000 | |
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{{game/dk2/dk2_101.jpg|6c}} **5. Magic Door:** 자체적으로 파이어볼까지쏘는 문 내구력또한 높다 Gold:6000 | |
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{{game/dk2/dk2_103.jpg|6d}} **6. Sentry Trap:** 대포. 여러 개가 모이면 위력을발한다 앞쪽에 프리즈트랩같은게 덤으로 설치되어있으면 더할나위없다 싼값에비해 성능좋다 (소수일땐 별로) Gold: 1000 | {{game/dk2/dk2_099.jpg|9f}} **4. Secret Door:** 비밀문. 보통벽과 구분이 안 가는 문. 사용하는 모습을 적에게 보이면 뛰어와서 때려부순다. Gold: 3000 |
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{{game/dk2/dk2_105.jpg|6e}} **7. Fear Trap:** 이것은 바리케이드보다 좋은효과를 발휘한다. 접근해오던적은 안에들은 해골이 흔들리는 것을 보고 지레겁을먹고 소리를지르며 도망간다 Gold: 750 대규모의 적한테는 통하지 않는다. | {{game/dk2/dk2_101.jpg|6c}} **5. Magic Door:** 자체적으로 파이어 볼까지 쏘는 문. 내구력 또한 높다. Gold:6000 |
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{{game/dk2/dk2_107.jpg|6a}} **8. Gas Trap:** 이것의 위를 멋모르고 지나치던 적은 금새 쓰러지게될것이다 레벨이 낮은적은 거의 그냥 죽는다 Gold: 600 | {{game/dk2/dk2_103.jpg|6d}} **6. Sentry Trap:** 대포. 여러 개가 모이면 위력을 발휘한다. 앞쪽에 프리즈 트랩같은 접근을 막는 트랩이 있다면 더할 나위 없다. 싼 값에 비해 성능이 좋다. (소수일땐 별로) Gold: 1000 |
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{{game/dk2/dk2_109.jpg|6b}} **9. Trigger Trap:** 만들필요성을 느끼지 못하는 트랩. 숨겨진미션으로봐서는 아마 길을 바꾸거나하는 스위치라고 보여짐. 다음 버전메뉴얼이나올 때 자세히 설명하겠음 (필요가 있을지..) Gold: 300 | {{game/dk2/dk2_105.jpg|6e}} **7. Fear Trap:** 이것은 바리케이드보다 좋은 효과를 발휘한다. 접근해오던 적은 안에 들은 해골이 흔들리는 것을 보고 지레 겁을먹고 소리를 지르며 도망간다 Gold: 750 대규모의 적한테는 통하지 않는다. |
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| {{game/dk2/dk2_107.jpg|6a}} **8. Gas Trap:** 이것의 위를 멋모르고 지나치던 적은 금새 쓰러지게 될 것이다. 레벨이 낮은 적은 거의 그냥 죽는다. Gold: 600 |
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{{game/dk2/dk2_111.jpg|67}} **10.Freeze Trap:** 이것의 위를 스치기만해도 얼어버린다. 데미지를 입는게 아니라 얼어버리게된다. 움직일수없으므로 맞아죽는건 시간문제다. ->버그가있는데 1인칭시점에서 이거에걸리면안움직여지는데. 간혹 1인칭시점에서 빠져나오면 컴은 유유히 걸어간다 잽싸게 다시들어가보면 또 안움직여진다.. 황당 얼마지나면 얼린게 녹는다 Gold: 1500 | {{game/dk2/dk2_109.jpg|6b}} **9. Trigger Trap:** 다른 트랩과 연동되는 트랩이다. 트리거를 건드리면 바위가 굴러온다던가, 센트리 트랩이 일점사를 한다든가. 잘 쓰면 유용하지만 못 쓰면 돈 낭비. Gold: 300 |
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{{game/dk2/dk2_113.jpg|68}} **11. Guard Post:** 가드룸과 비슷한효과를내는 곳으로서 주변 반응구역이 가드룸에비해적다. 설치하면 크리쳐들이 그지역으로 순찰을 한다. Gold: 300 | {{game/dk2/dk2_111.jpg|67}} **10.Freeze Trap:** 이것의 위를 스치기만 해도 얼어버린다. 대미지를 입는 게 아니라 얼어버리게 된다. 움직일 수 없으므로 맞아죽는 건 시간문제다. 센트리나 번개 트랩 앞에 설치해주면 좋다. ->버그가 있는데 1인칭 시점에서 이거에 걸리면 안 움직여지는데, 간혹 1인칭시점에서 빠져나오면 컴은 유유히 걸어간다. 잽싸게 다시 들어가보면 또 안움직여진다. 황당. 얼마 지나면 얼린게 녹는다 Gold: 1500 |
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{{game/dk2/dk2_115.jpg|69}} **12. Alarm Trap:** 적이 접근해오면 시끄러운경보가 울린다. Gold: 500 | {{game/dk2/dk2_113.jpg|68}} **11. Guard Post:** 가드룸과 비슷한 효과를 내는 곳으로서 주변 반응 구역이 가드룸에 비해 적다. 설치하면 크리쳐들이 그 지역으로 순찰을 한다. Gold: 300 |
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{{game/dk2/dk2_117.jpg|a0}} **13. Spike Trap:** 이 위를 겁없이 지나가려는유닛은 온몸을 쇠꼬챙이가 찌른다 레벨낮은유닛은 그냥 죽는다 Gold: 750 | {{game/dk2/dk2_115.jpg|69}} **12. Alarm Trap:** 적이 접근해오면 시끄러운 경보가 울리고 순찰중이거나 주변에 있던 크리쳐들이 뛰어오게 된다. 단점은 던전 마스터에게는 알림이 안 뜬다는 것. Gold: 500 |
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{{game/dk2/dk2_119.jpg|a1}} **14. Boulder Trap:** 바위덩어리가 굴러오게만들어 압사시켜버리는 트랩. 우리편도 | {{game/dk2/dk2_117.jpg|a0}} **13. Spike Trap:** 이 위를 겁없이 지나가려는 유닛은 온몸을 쇠꼬챙이가 찌른다. 대미지가 상당하고 유용하게 쓰려면 외길에 쭉 깔아주면 좋다. Gold: 750 |
죽을수 있다. 효율적이지못하다. Gold: 1500 | |
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| {{game/dk2/dk2_119.jpg|a1}} **14. Boulder Trap:** 바위덩어리가 굴러오게 만들어 압사시켜버리는 트랩. 우리편도 죽을 수 있다. 효율적이지 못하다. Gold: 1500 |
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{{game/dk2/dk2_121.jpg|62}} **15. Lighting Trap:** 센트리트랩처럼 먼 사정거리를갖고있고 내구력은 더뛰어나다 번개를 발사한다 연사속도가 좀 떨어진다 Gold: 3000 | {{game/dk2/dk2_121.jpg|62}} **15. Lighting Trap:** 센트리트랩처럼 먼 사정거리를 갖고 있고 내구력은 더 뛰어나다. 번개를 발사하며 연사력은 좀 떨어지는 편. 프리즈 트립으로 얼려주고 지져주는 것도 좋다. Gold: 3000 |
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{{game/dk2/dk2_123.jpg|63}} **16. Barricade:** 바리케이드. 만들필요가 없다 . 정만들고싶으면 Fear Trap을 설치하도록하자 그게 10배는 더 성능이 좋다 Gold:400 | {{game/dk2/dk2_123.jpg|63}} **16. Barricade:** 바리케이드. 만들 필요가 없다. 정 만들고 싶으면 Fear Trap을 설치하도록 하자. 그게 10배는 더 성능이 좋다. Gold:400 |
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{{game/dk2/dk2_125.jpg|64}} **17. Fireburst Trap:** 마법 Inferno을 트랩으로 만들었다고 보면된다 . 트랩중에 제 일 파워가 세다.접근하면 폭발한다 Gold: 6000 | {{game/dk2/dk2_125.jpg|64}} **17. Fireburst Trap:** 마법 Inferno을 트랩으로 만들었다고 보면 된다. 트랩중에 제일 파워가 세다. 접근하면 폭발한다 Gold: 6000 |
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{{game/dk2/dk2_127.jpg|65}} 이걸클릭하면 몬스터 목록이나온다 급할 때 이화면으로가 몬스터를 잡을 수 있다 방법은 그냥 각몬스터아이콘을 클릭해주면 손에 쥐어진다 | {{game/dk2/dk2_127.jpg|65}} 이걸 클릭하면 몬스터 목록이 나온다. 급할 때 이 화면으로가 몬스터를 잡을 수 있다. 방법은 그냥 각 몬스터 아이콘을 클릭해주면 손에 쥐어진다. |
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