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game:aurora [2019/04/02 02:16] – 만듦 V_L | game:aurora [2020/09/13 20:58] (현재) – [Dashlaunch] 219.240.210.166 | ||
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줄 2: | 줄 2: | ||
====== Aurora====== | ====== Aurora====== | ||
+ | =====Aurora Asset Editor===== | ||
+ | https:// | ||
+ | |||
+ | =====plugins===== | ||
+ | |||
+ | ====Coverflow Edit==== | ||
+ | 커버 편집기 | ||
+ | |||
+ | ====ConnectX==== | ||
+ | |||
+ | SMB를 이용해서 원격 저장소에 있는 게임을 실행하는 기능이다. | ||
+ | 원래, XBOX 개발 키트에 들어있던 프로그램이다. | ||
+ | |||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | 설정 후** 오로라**를 다시 시작해야 한다. | ||
+ | ====Dashlaunch==== | ||
+ | [[Dashlaunch]] | ||
+ | ====FTP Server==== | ||
+ | |||
+ | ====Nova==== | ||
=====커버===== | =====커버===== | ||
+ | Aurora Asset Editor v1.1 라는 프로그램이 있다~~^^ | ||
+ | 위 프로그램으로 이미지 변경후 ftp로 전송하니 잘 적용된다. | ||
- | AuroraAssetEditor | + | 유니티에서 이미지다운 > 이미지변경 > ftp 오로라 게임 데이터폴더의 게임경로에 저장 > 오로라 |
- | 컴퓨터랑 랜으로 물려있으믄 편하게 넣으실수있지만 그게 아니시라니..흠흠 | + | 이렇게 적용했다... |
- | 경로는 오로라/데이타/ | + | AuroraAssetEditor 라는 프로그램으로 |
+ | 컴퓨터랑 랜으로 물려있으믄 편하게 넣으실 수 있지만 | ||
- | 그 게임의 커버에 관한 타이틀id_데이타베이스id 를 알아야 합니다. | + | 경로는 오로라/ |
- | 타이틀 아이디랑은 좀 다릅니다.. | ||
위 경로에 저 아이디 폴더를 만들어서 그 안에 변환한 커버 파일을 넣어야 해서.. | 위 경로에 저 아이디 폴더를 만들어서 그 안에 변환한 커버 파일을 넣어야 해서.. | ||
+ | 근데 이게 여기서 좀 어려운게 | ||
+ | 그 게임의 커버에 관한 타이틀id_데이타베이스id 를 알아야 함. | ||
+ | 타이틀 아이디랑은 좀 다르다.. | ||
- | ex) nba2k16의 경우 title id 315A07D2 database id 0000006C 입니다 | ||
- | 그런 | + | ex) nba2k16의 |
- | + | ||
- | 오로라/ | + | |
+ | 그런 경우 폴더명은 315A07D2_0000006C 이게 되고 그렇게 만든 폴더를 | ||
+ | 오로라/ | ||
타이틀 아이디는 알기 쉬운데 데이타베이스 아이디를 알길이 없어서 흠흠 | 타이틀 아이디는 알기 쉬운데 데이타베이스 아이디를 알길이 없어서 흠흠 | ||
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- | 저도 이 방법 외에는 다른 방법은 잘 모르겠어요 흠흠 | ||