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game:위쳐:위쳐2_메인퀘스트_공략 [2015/07/26 00:27] V_Lgame:위쳐:위쳐2_메인퀘스트_공략 [2018/03/08 01:35] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>위쳐3 위쳐2_메인퀘스트_공략}}
 ====== 위쳐2 메인퀘스트 공략====== ====== 위쳐2 메인퀘스트 공략======
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 +시간 나면 정리해 볼 생각으로 [[http://wikiwiki.jp/witcher2/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8|일본위키]]에서 퍼옴.
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-폴 테스트 왕에게로 향한다. 지도에 위치가 표시되기 때문에 그것을 참고로하면 좋을 것이다.  +폴 테스트 왕에게로 향한다. 지도에 위치가 표시되기 때문에 따라가면 다. 
-도중에 크 프리드들에게 말을 걸면 서브 퀘스트 여신 메리테레의 보호 가 발생한다.  +도중에 크프리드들에게 말을 걸면 서브 퀘스트 여신 메리테레의 보호 가 발생한다.  
-쿠린훗도 단 앞의 병사에게 말을 걸면 코카 트리스 퇴치를 달성 한 것으로되어 있으며, 「전장이기 때문에 먼저 지불 해주지 "옵션을 선택하면 보상 오렌을 얻을 수있다. 그러나 경험치는 얻을 수 없다.  + 
-그 밖에도 천막을 돌며 각종 미니 게임의 튜토리얼을받을 수있다.  + 
-능력 '로 제련 "(획득 경험치 + 10 %)을 추후 얻고 싶다면, 폴 테스트 왕을 만나기 전에 옆길로 빠져 캠프에 5 마리의 훈련 인형을 베어두면 좋다.+ 
 +그 밖에도 천막을 돌며 각종 미니 게임의 튜토리얼을 받을 수 있다.  
 + 
 +능력 '로 제련 "(획득 경험치 + 10 %)을 추후 얻고 싶다면, 폴테스트 왕을 만나기 전에 옆길로 빠져 캠프에 5 마리의 훈련 인형으로 연습을 두면 좋다.
    
-폴 테스트 왕에 가까워지면 자동으로 이벤트가 발생한다.+폴테스트 왕에 가까워지면 자동으로 이벤트가 발생한다.
  
-먼저 리 스타의 이벤트가 발생 명중시키지 않아도 특별한 문제는 없다.  +먼저 리스타의 이벤트가 발생 명중시키지 않아도 특별한 문제는 없다.  
-(명중시키고 싶은 경우는, 눈금 반 정도 목표 위를 노리는 것이 좋다 .Steam 버전에서는 실적이 해제된다.)  +(명중시키고 싶은 경우는, 눈금 반 정도 목표 위를 노리는 것이 좋다. Steam 버전에서는 도전과제 된다.)  
-(관점이 흔들리는 때문에 억제하면서 결정하면 잘 작동하기 쉬운 마우스 조작을 권장합니다.) 공 성 탑을 올라서 최상층까지 가면 지하 감옥의 장면 뒤에 드디어성에 쳐들어하게된다. 첫 번째 전투에서 아군이 많기 때문에 먼저 죽지 않을 것이다.+(관점이 흔들리는 때문에  마우스 조작을 권장합니다.) 공 성 탑을 올라서 최상층까지 가면 지하 감옥의 장면 뒤에 성에 쳐들어하게된다. 첫 번째 전투에서 아군이 많기 때문에 먼저 죽지 않을 것이다.
 ==== 방벽 (Barricade)==== ==== 방벽 (Barricade)====
  
-성벽 아래로 갈 수있는 포인트가 있으므로 거기에서 바리 스타가있는 곳까지 내려 가자.  +성벽 아래로 갈 수있는 포인트가 있으므로 거기에서 공성무기가있는 곳까지 내려 가자.  
-우선 바리 스타의 주위를 지키고있는 병사와의 전투, 첫 번째 전투와 달리 이번 제품은 혼자이므로 둘러싸이면 단번에 체력을 깎아되므로주의.+우선 공성무기의 주위를 지키고있는 병사와의 전투, 첫 번째 전투와 달리 이번 제품은 혼자이므로 둘러싸이면 단번에 체력을 깎아되므로주의.
 우선 불쾌한 석궁 병을 잡아 두자.  우선 불쾌한 석궁 병을 잡아 두자. 
 방패 손잡이는 정면으로 베어도 차단되므로 잘 뒤에 방향 굽거나 공격을 차단하고 뒤로 젖 혔다 곳을 노리 자. 방패 손잡이는 정면으로 베어도 차단되므로 잘 뒤에 방향 굽거나 공격을 차단하고 뒤로 젖 혔다 곳을 노리 자.
-일단 적을 처치하면 바리 스타를 조작 (QTE)하자. 그러자 또 원수가 끓으므로 적을 쓰러 뜨려 바리 스타를 조작 식에 총 3 회 전투를하게된다.+일단 적을 처치하면 공성무기를 조작 (QTE)하자. 그러자 또 원수가 끓으므로 적을 쓰러 뜨려 공성무기를 조작 식에 총 3 회 전투를하게된다.
  
 [tip]마당 안쪽에는 시체가 있고, 가까워지면 보너스 스킬 "뒤에서 일격 '을 느낀다.  [tip]마당 안쪽에는 시체가 있고, 가까워지면 보너스 스킬 "뒤에서 일격 '을 느낀다. 
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 ==== 불의 시험 (Trial By Fire)==== ==== 불의 시험 (Trial By Fire)====
-의 조사에서 「드래곤은 결국 어떻게 되었는가? "를 선택하면 시작된다.+[[버논 치]]의 조사에서 「드래곤은 결국 어떻게 되었는가? "를 선택하면 시작된다.
  
  
줄 56: 줄 63:
 트리스가 마법에 지원하는 동안 폴 테스트, 호크 함께 다리를 건너자. 트리스가 마법에 지원하는 동안 폴 테스트, 호크 함께 다리를 건너자.
    
-다리를 건너면 앞으로 드래곤이 앞길을 막지만 바리 스타의 지원 사격으로 해결+다리를 건너면 앞으로 드래곤이 앞길을 막지만 공성무기의 지원 사격으로 해결
  
  
  
 ==== 신전으로 (To the Temple)==== ==== 신전으로 (To the Temple)====
-의 조사에서 "우리들은 수도원에서 헤어졌다"를 선택하면 시작.+[[버논 치]]의 조사에서 "우리들은 수도원에서 헤어졌다"를 선택하면 시작.
  
 ====신전 내부==== ====신전 내부====
줄 97: 줄 104:
 ====  (Blood of His Blood)==== ====  (Blood of His Blood)====
  
-의 조사에서 "모든 것의 시작이 테일즈이었다"을  선택하면 시작.+[[버논 치]]의 조사에서 "모든 것의 시작이 테일즈이었다"을  선택하면 시작.
  
  
줄 123: 줄 130:
 선택의 순서는 임의이지만, 시간 순서에 줄 지어 있으므로 위에서 선택 해 나가는 것이 스토리의 흐름을 이해할 수있다.  선택의 순서는 임의이지만, 시간 순서에 줄 지어 있으므로 위에서 선택 해 나가는 것이 스토리의 흐름을 이해할 수있다. 
 상기 4 개의 퀘스트 모두 클리어하면 대화 선택에 "모든 것의 시작이 테일즈이었다"고 표시되어 퀘스트 피를 나눈 한 사람 이 시작된다.  상기 4 개의 퀘스트 모두 클리어하면 대화 선택에 "모든 것의 시작이 테일즈이었다"고 표시되어 퀘스트 피를 나눈 한 사람 이 시작된다. 
-지우고 입은 누명을 풀기 위해, 로슈 협력하여 왕 살인을 추적 할 것을 결의한다.+지우고 입은 누명을 풀기 위해, [[버논 치]] 협력하여 왕 살인을 추적 할 것을 결의한다.
    
 되살아나는 기억 이 자동 발생한다. 되살아나는 기억 이 자동 발생한다.
    
-덧붙여서 협력을 거부하면 로가 "이야기"를 주지만, +덧붙여서 협력을 거부하면 [[버논 치]]가 "이야기"를 주지만, 
 그래도 거절 계속 작업을 일으키자 베스에게 살해되어 게임 오버가되므로주의. 그래도 거절 계속 작업을 일으키자 베스에게 살해되어 게임 오버가되므로주의.
    
-에서 수갑의 열쇠를 건네 독방에 되돌려진다.+[[버논 치]]에서 수갑의 열쇠를 건네 독방에 되돌려진다.
  
  
줄 139: 줄 146:
 ====힘겨운 상륙 (A Rough Landing)==== ====힘겨운 상륙 (A Rough Landing)====
  
-배에서 내려 로와 트리스의 뒤를 쫓는다.+배에서 내려 [[버논 치]]와 [[트리스]]의 뒤를 쫓는다.
    
 프롤로그에서 입수 한 아이템 및 탈옥 할 때 획득 한 아이템으로 소지품 무게가 오버 한 상태에서 시작하는 경우가 많다. 프롤로그에서 입수 한 아이템 및 탈옥 할 때 획득 한 아이템으로 소지품 무게가 오버 한 상태에서 시작하는 경우가 많다.
-그 자리에서 무거운 것을 버리고 버려도 좋지만, 잡다한 물건을 팔고 1 오렌에서도 돈을 벌고 싶은 경우 무게 오버 상태에서 이벤트를 진행 도 극단적으로 불리한 것은 아니다 .  + 
-그러나 획득 제품을 팔아도 대단한 돈이되지 않기 때문에 노력 필요도 없다. 1 장 비교적 돈도 벌고 쉬우므로 시간을 진행하고 적이나 재를 부활 시키면 쉽게 돈은 돌려받을 수있다.  +그 자리에서 무거운 것을 버리고 버려도 좋지만, 잡다한 물건을 팔고 1 오렌이라도 돈을 벌고 싶은 경우 무게 오버 상태에서 이벤트를 진행도 극단적으로 불리한 것은 아니다. 
-거운해서 숫돌 등의 강화 아이템을 잘못 버리지 않도록주의가 필요하다.  +그러나획득 제품을 팔아도 대단한 돈이 되지 않기 때문에 너무 열심히 노력 필요는 없다. 1 장 에서 비교적 돈도 벌기 쉬우므로 천천히 진행하고 적이나 재를 잘 집으면 쉽게 돈은 쉽게 쌓인다. 
-그러나 퀘스트 神意와 처형 대 이 끝날 때까지 상인이 나타나지 않고, 술집 지하 보관도 사용할 수 없기 때문에 당분간은 무게 오버 상태가 계속된다.+ 
 +하지만, 
 +겁다고 해서 숫돌 등의 강화 아이템을 버리지 않도록 주의다. 
 + 
 +그러나 퀘스트 神意와 처형 대 이 끝날 때까지 상인이 나타나지 않고, 술집 지하의 보관도 사용할 수 없기 때문에 당분간은 무게 오버 상태가 계속된다.
    
 배를 내려 바로 펜던트를 사용하면 오른손에 힘 장소 "체력의 반지 '가있다.  배를 내려 바로 펜던트를 사용하면 오른손에 힘 장소 "체력의 반지 '가있다. 
-또한 배를 내려 바로 왼쪽 가슴에는 " 설계도 : 위챠 실버의 검 '이있다.  +또한 배를 내려 바로 왼쪽 가슴에는 " 설계도 : 위쳐 실버의 검 '이있다.  
-(관련 : 괴물 퇴치의 검 )+(관련 : 괴물 퇴치용 검 서브퀘스트)
    
 이오루붸스과의 대화 중에 선택이 표시되는데, 어떤 것을 선택해도 다르지 않다. 이오루붸스과의 대화 중에 선택이 표시되는데, 어떤 것을 선택해도 다르지 않다.
  
-입구에 도착할 때까지, 스코이아 = 텔의 공격으로부터 로와 트리스를 보호합니다.+입구에 도착할 때까지, 스코이아 = 텔의 공격으로부터 [[버논 치]]와 [[트리스]]를 보호다.
  
 클리어하면 경험치 1000과 보너스 스킬 "차폐"(레벨 1 데미지 감소 10 %) 터득.  클리어하면 경험치 1000과 보너스 스킬 "차폐"(레벨 1 데미지 감소 10 %) 터득. 
 퀘스트 神意와 처형 대 를 자동 생성한다. 퀘스트 神意와 처형 대 를 자동 생성한다.
    
-또한 바로 광장으로 향하는 것이 아니라 일단 되돌려 스코이아 = 텔이 드롭 한 청색 산맥의 칼 등을 회수 해 두자. 청색 산맥 칼은 무기 강화 슬롯이 1 개 붙어 있지만, 성능은 주력이 될 것으로 아니기 때문에 가지고 것이해도 문제는 없다. 오히려 11 오렌 상당의 현금 아이템이라고 생각하는 것이 좋다. 여기에서도 무게 오버에주의.+또한 바로 광장으로 향하는 것이 아니라 일단 되돌려 스코이아 = 텔이 드롭 한 청색 산맥의 칼 등을 회수 해 두자. 청색 산맥 칼은 무기 강화 슬롯이 1 개 붙어 있지만, 성능은 주력이 될 것으로 아니기 때문에 가지고 것이해도 문제는 없다. 오히려 11 오렌 상당의 현금 아이템이라고 생각하는 것이 좋다. 여기에서도 무게 오버에 주의.
  
  
줄 173: 줄 184:
  
 술집에 가서 댄디들에게 말을 건넨다.  술집에 가서 댄디들에게 말을 건넨다. 
-트리스의 이야기 속에서 킨보루토 남작과 마라붸루 백작의 이야기가 나오고, 댄디가 마구잡이 말한다 (아래 SS), 로슈 루트로 진행한다면 이야기를 기억해두면 조금 재미 있을지도 모른다. +트리스의 이야기 속에서 킨보루토 남작과 마라붸루 백작의 이야기가 나오고, 댄디가 마구잡이 말한다 (아래 SS), [[버논 치]] 루트로 진행한다면 이야기를 기억해두면 조금 재미 있을지도 모른다. 
 대화가 경상 퀘스트 완료. 대화가 경상 퀘스트 완료.
  
줄 193: 줄 204:
  
 카이런의 둥지 (배의 잔해가있는 곳)에 도착하면  카이런의 둥지 (배의 잔해가있는 곳)에 도착하면 
-도라우나 집단이 습격 오므 트리스 함께 이것을 패배. +도라우나 집단이 습격 오므 [[트리스]] 함께 이것을 패배. 
 근처에있는 점액을 조사한다.  근처에있는 점액을 조사한다. 
 카이런이 병에 걸려 있는지, 또한 맹독을 가지고 판명 카이런이 병에 걸려 있는지, 또한 맹독을 가지고 판명
줄 200: 줄 211:
 21시 이후에 로레도의 집 문지기에게 말을 건넨다. 21시 이후에 로레도의 집 문지기에게 말을 건넨다.
  
-슈 함께 저택의 입구까지 간다.  +[[버논 치]] 함께 저택의 입구까지 간다.  
-중간 서브 퀘스트의 바리 스타 가 자동 생성된다.+중간 서브 퀘스트의 공성무기 가 자동 생성된다.
  
 카이런을 아직 쓰러 않은 경우에는 대화 중에 상인이 다가오고,  카이런을 아직 쓰러 않은 경우에는 대화 중에 상인이 다가오고, 
줄 207: 줄 218:
  
 경비병에 발견되지 않게 기절시키면서 나간다.  경비병에 발견되지 않게 기절시키면서 나간다. 
-(바리 스타가 놓여있는 마당에 단도 를 입수 할 수 있지만 ※ 어차피 전투는 없다)+(공성무기가 놓여있는 마당에 단도 를 입수 할 수 있지만 ※ 어차피 전투는 없다)
 ※ 향상된 버전에서 제거되었습니다. ※ 향상된 버전에서 제거되었습니다.
 첫 번째 경비병 바위 오른쪽에서 시계 반대 방향으로 접근 기절시킨다.  첫 번째 경비병 바위 오른쪽에서 시계 반대 방향으로 접근 기절시킨다. 
줄 225: 줄 236:
 미니 맵에서 마커를 의지 ' 강철 '(카이런의 함정 소재)를 입수한다.  미니 맵에서 마커를 의지 ' 강철 '(카이런의 함정 소재)를 입수한다. 
 ( " 설계도 : 카이런의 함정 '세드릭에서 구입할 수있다)  ( " 설계도 : 카이런의 함정 '세드릭에서 구입할 수있다) 
-동일한 상자에서 "설계도 : 최고급 위챠 실버 검」도 이용할 수있다. +동일한 상자에서 "설계도 : 최고급 위쳐 실버 검」도 이용할 수있다. 
 (참조 : 괴물 퇴치의 검 )  (참조 : 괴물 퇴치의 검 ) 
 또한 「강철」를 입수하지 않아도 퀘스트를 진행하는데 문제는 없지만,  또한 「강철」를 입수하지 않아도 퀘스트를 진행하는데 문제는 없지만, 
줄 231: 줄 242:
 문은 흥미 본 위로 열지 것. (찾을 수 있습니다) 문은 흥미 본 위로 열지 것. (찾을 수 있습니다)
    
-저택의 테이블로 돌아가 로슈 말을 건넨다. +저택의 테이블로 돌아가 [[버논 치]] 말을 건넨다. 
 경험치 : 150을 획득한다. 경험치 : 150을 획득한다.
  
줄 256: 줄 267:
 ====회상의 장미 (The Rose of Remembrance)==== ====회상의 장미 (The Rose of Remembrance)====
  
-혼자 가거나, 트리스와 함께 갈지를 선택한다. +혼자 가거나, [[트리스]]와 함께 갈지를 선택한다. 
 혼자가는 경우에는 기억의 장미의 위치에 대한 탐문을 할 필요가 있기 때문에,  혼자가는 경우에는 기억의 장미의 위치에 대한 탐문을 할 필요가 있기 때문에, 
 트리스와 함께 가서 안내를 해달라고하는 것이 좋습니다. 트리스와 함께 가서 안내를 해달라고하는 것이 좋습니다.
    
 기억의 장미를 따는하면 도적들이 나타나 전투가된다.  기억의 장미를 따는하면 도적들이 나타나 전투가된다. 
-전투가 끝나면, 게랄트과 트리스는 엘프의 목욕탕에 낙하 해 버린다.+전투가 끝나면, 게랄트과 [[트리스]]는 엘프의 목욕탕에 낙하 해 버린다.
  
-트리스에게 말을 "목욕탕을 사용할 수있을 것 같다"을 선택하면 트리스에게 sex 장면이다.+트리스에게 말을 "목욕탕을 사용할 수있을 것 같다"을 선택하면 [[트리스]]에게 sex 장면이다.
    
-그 후, 로가 와서 출구를 만들어 준 퀘스트 클리어. +그 후, [[버논 치]]가 와서 출구를 만들어 준 퀘스트 클리어. 
 트리스와 sex를하지 않은 경우 올림피아드를 사용하여 자력으로 출구를 만들 수도있다. (  [tip]) 트리스와 sex를하지 않은 경우 올림피아드를 사용하여 자력으로 출구를 만들 수도있다. (  [tip])
 [tip] 보너스 스킬 "마법에 대한 저항"(레벨 1에서 마법 공격에 의한 데미지 감소 20 %)가 체득 할 수있다. [tip] 보너스 스킬 "마법에 대한 저항"(레벨 1에서 마법 공격에 의한 데미지 감소 20 %)가 체득 할 수있다.
줄 279: 줄 290:
  
    
-어쨌든 술집에서 댄디에 트리스 것을 묻고 후 시레의 방을 확인하고 구멍의 존재에 정신을 차려 보니 옆방 마고 또는 데라에 이야기를 듣고, 혈흔을 의지 세드릭의 행방을 추적하게된다. +어쨌든 술집에서 댄디에 [[트리스]] 것을 묻고 후 시레의 방을 확인하고 구멍의 존재에 정신을 차려 보니 옆방 마고 또는 데라에 이야기를 듣고, 혈흔을 의지 세드릭의 행방을 추적하게된다. 
 혈흔을 추적은 "고양이 눈"을 마시거나 메달을 사용한다. 관계없는 핏자국이 여러 개있는 헤매 쉬우므로주의.  혈흔을 추적은 "고양이 눈"을 마시거나 메달을 사용한다. 관계없는 핏자국이 여러 개있는 헤매 쉬우므로주의. 
-슈 협력하여 이오루붸스이 잡힌 경우 중간 스코이아 = 텔이 엄습 있으므로주의한다. +[[버논 치]] 협력하여 이오루붸스이 잡힌 경우 중간 스코이아 = 텔이 엄습 있으므로주의한다. 
 이윽고 유적 근처의 폭포 분수 옆에서 쓰러져있는 세드릭을 발견한다. 무엇이 있었는지를 말한 후에, 기억을 되찾지와 게랄트에게 말하고 숲의 동물들이 지켜 보는 가운데 수백 년을 살아온 노인의 엘프는 숨을 거둔다. 이윽고 유적 근처의 폭포 분수 옆에서 쓰러져있는 세드릭을 발견한다. 무엇이 있었는지를 말한 후에, 기억을 되찾지와 게랄트에게 말하고 숲의 동물들이 지켜 보는 가운데 수백 년을 살아온 노인의 엘프는 숨을 거둔다.
  
줄 311: 줄 322:
  
 " 갈림길 조치 버논 호크」클리어 후에 발생한다.  " 갈림길 조치 버논 호크」클리어 후에 발생한다. 
-에서 작전 내용을 듣게되면 밤까지 기다리고 (또는 명상 한밤중까지 시간을 추진하고) 마커 지점까지 가서 +[[버논 치]]에서 작전 내용을 듣게되면 밤까지 기다리고 (또는 명상 한밤중까지 시간을 추진하고) 마커 지점까지 가서 
 문신 대의 대원에게 말을 건넨다.  문신 대의 대원에게 말을 건넨다. 
 사다리를 올라 벽을 넘어 뒤뜰에 들어간다. 사다리를 올라 벽을 넘어 뒤뜰에 들어간다.
줄 350: 줄 361:
 엘프 여성들을 도울하거나 로레도를 잡아 죄수 선박에 돌아 가면 퀘스트 클리어.  엘프 여성들을 도울하거나 로레도를 잡아 죄수 선박에 돌아 가면 퀘스트 클리어. 
 경험치 1750 체득.  경험치 1750 체득. 
-이후 이오루붸스과의 대화에서 로에 대해 묻자 +이후 이오루붸스과의 대화에서 [[버논 치]]에 대해 묻자 
 이오루붸스의 회상 장면에 들어간다.  이오루붸스의 회상 장면에 들어간다. 
-회상 장면에서 로와의 일기토는 이겨도 져도 좋다.+회상 장면에서 [[버논 치]]와의 일기토는 이겨도 져도 좋다.
  
  
줄 465: 줄 476:
  
 우선 우자 석궁 병을 속공으로 처치하자.  우선 우자 석궁 병을 속공으로 처치하자. 
-슈 집단 상대 겨냥해 폭탄 '춤추는 별'로 적의 수를 줄일 수있다. +[[버논 치]] 집단 상대 겨냥해 폭탄 '춤추는 별'로 적의 수를 줄일 수있다. 
 데스모루도의 마법 공격을 지키기 위해, 구연산에서 가드, 회피를 사용하여 항상動き回ろ입니다.  데스모루도의 마법 공격을 지키기 위해, 구연산에서 가드, 회피를 사용하여 항상動き回ろ입니다. 
 데스모루도 관해서는 기본적 뒷전으로한다.  데스모루도 관해서는 기본적 뒷전으로한다. 
줄 508: 줄 519:
 안개 건은 뒷전으로되지만, 어차피 사스키아의 목숨을 구해야 유물의 하나 반 다구 리프트의 검 이 손에 들어 가지 않는다. 안개 건은 뒷전으로되지만, 어차피 사스키아의 목숨을 구해야 유물의 하나 반 다구 리프트의 검 이 손에 들어 가지 않는다.
    
-유우키의 안개에 대한 대처뿐만 아니라 게랄트의 위으로서의 임무가 또 하나 늘어난 것이다.+유우키의 안개에 대한 대처뿐만 아니라 게랄트의 위으로서의 임무가 또 하나 늘어난 것이다.
  
   -  드워프의 불枯花(키쯔네노테부쿠로) (퀘스트 영구 꽃 )    -  드워프의 불枯花(키쯔네노테부쿠로) (퀘스트 영구 꽃 ) 
   -  전설의 힘의 반지 20 개 상당의 강력한 마법 유물 (퀘스트 드래곤의 꿈 )    -  전설의 힘의 반지 20 개 상당의 강력한 마법 유물 (퀘스트 드래곤의 꿈 ) 
-  -  기억의 장미 (퀘스트 트리스는 어디? ) +  -  기억의 장미 (퀘스트 [[트리스]]는 어디? ) 
   -  왕족의 피 (퀘스트 왕족의 피 )   -  왕족의 피 (퀘스트 왕족의 피 )
  
줄 543: 줄 554:
  
 스테니스 만나러 가서 피를 제공받을 수 있도록 부탁하면, 쌀쌀하게 거절 당했다 "이벤트의 발생을 기다리는"상태에서 멈춰 버린다.  스테니스 만나러 가서 피를 제공받을 수 있도록 부탁하면, 쌀쌀하게 거절 당했다 "이벤트의 발생을 기다리는"상태에서 멈춰 버린다. 
-스토리가 다시 움직이기 시작 플레이어가 트리스 손수건 을 손에 넣고 휘리빠에 통과 한 후에된다.+스토리가 다시 움직이기 시작 플레이어가 [[트리스]] 손수건 을 손에 넣고 휘리빠에 통과 한 후에된다.
    
 덧붙여서 스테니스와 이야기를하는 경우, 본론으로 들어가기 전에 정치 이야기는 절대로하지 마십시오.  덧붙여서 스테니스와 이야기를하는 경우, 본론으로 들어가기 전에 정치 이야기는 절대로하지 마십시오. 
줄 550: 줄 561:
  
  
-트리스는 어디? 퀘스트에서 얻은 트리스의 두건 을 휘리빠에 전달 얘기를하면 한 명의 귀족이 뛰어 들어 온다 이벤트가 발생한다. +트리스는 어디? 퀘스트에서 얻은 [[트리스]]의 두건 을 휘리빠에 전달 얘기를하면 한 명의 귀족이 뛰어 들어 온다 이벤트가 발생한다. 
 이야기에 따르면, 농민이 사스키아에 독을 담은 장본인은 스테니스 이라며 린치를 가하려하고 신변의 위험을 느낀 스테니스가 농성 소동이되어 있다고한다. 이야기에 따르면, 농민이 사스키아에 독을 담은 장본인은 스테니스 이라며 린치를 가하려하고 신변의 위험을 느낀 스테니스가 농성 소동이되어 있다고한다.
    
줄 601: 줄 612:
  
 ====테메리아를 위하여! (For Temeria!)==== ====테메리아를 위하여! (For Temeria!)====
-루트에 따라 중간 현상금 사냥꾼 등의 공격을하지만 로는 도와주지 않는다.  +루트에 따라 중간 현상금 사냥꾼 등의 공격을하지만 [[버논 치]]는 도와주지 않는다.  
-와 중앙 광장에서 오치아이 라 다비드 왕 알현한다.+[[버논 치]]와 중앙 광장에서 오치아이 라 다비드 왕 알현한다.
    
 라도뷔도에서는 테메리아의 분할 통치를 막고 왕 살인을 지시 한 시레를 처벌 할 것을 약속하는 대신  라도뷔도에서는 테메리아의 분할 통치를 막고 왕 살인을 지시 한 시레를 처벌 할 것을 약속하는 대신 
 보호 명목으로 현재 케이도웽의 손에있는 아나이스 공주 탈환을 의뢰 받는다.  보호 명목으로 현재 케이도웽의 손에있는 아나이스 공주 탈환을 의뢰 받는다. 
-또한 트리스가 니루후가도에 잡혀있는 것도 배운다. +또한 [[트리스]]가 니루후가도에 잡혀있는 것도 배운다. 
 또한 대화 내용은 아리안 라 봐렛테 및 헹세루토가 생존하고 있는지 아닌지에 따라 약간 변화한다. 또한 대화 내용은 아리안 라 봐렛테 및 헹세루토가 생존하고 있는지 아닌지에 따라 약간 변화한다.
  
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-트리스보다 아나이스의 구출을 우선하기로 결정 하수도 입구에서 기다리고 로슈 행동을 같이하는 것을 알리면이 루트가된다.+트리스보다 아나이스의 구출을 우선하기로 결정 하수도 입구에서 기다리고 [[버논 치]] 행동을 같이하는 것을 알리면이 루트가된다.
  
 차례 차례로 나타나는 병사를 쓰러 뜨리면서 나아가 마지막은 데스모루도의 제자 마술사의 싸움이된다. 차례 차례로 나타나는 병사를 쓰러 뜨리면서 나아가 마지막은 데스모루도의 제자 마술사의 싸움이된다.
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 전반은 통치를 둘러싸고 내분 상태에있는 테메리아 처리에 관하여, 후반은 마술 심 비밀 회의 제안에 대해 논의한다.  전반은 통치를 둘러싸고 내분 상태에있는 테메리아 처리에 관하여, 후반은 마술 심 비밀 회의 제안에 대해 논의한다. 
-슈 편에서 아나이스를 구출 한 경우에만 테메리아 분할 통치를 벗어날 있지만, +[[버논 치]] 편에서 아나이스를 구출 한 경우에만 테메리아 분할 통치를 벗어날 있지만, 
 아나이스을 라도뷔도에 인도 한 경우는 사실상 레다니아의 속국이되어 버린다. 아나이스을 라도뷔도에 인도 한 경우는 사실상 레다니아의 속국이되어 버린다.
    
-후반의 전개는 트리스를 구출 여부에 다르지만, 어쨌든도 결국 여자 마술사 협회 (혹은 마술 심秘会)의 음모가 폭로되어+후반의 전개는 [[트리스]]를 구출 여부에 다르지만, 어쨌든도 결국 여자 마술사 협회 (혹은 마술 심秘会)의 음모가 폭로되어
 라도뷔도은 시레을 체포하려고하지만, 갑자기 사스키아가 드래곤으로 변신 해 시레를 근처에있는 탑의 꼭대기에 데려가 버린다.  라도뷔도은 시레을 체포하려고하지만, 갑자기 사스키아가 드래곤으로 변신 해 시레를 근처에있는 탑의 꼭대기에 데려가 버린다. 
 경험치 500 획득  경험치 500 획득 
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-{{tag>위쳐3 위쳐2_메인퀘스트_공략}} 
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