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game:위쳐:위쳐2_메인퀘스트_공략 [2015/07/26 00:11] V_Lgame:위쳐:위쳐2_메인퀘스트_공략 [2018/03/08 01:35] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>위쳐3 위쳐2_메인퀘스트_공략}}
 ====== 위쳐2 메인퀘스트 공략====== ====== 위쳐2 메인퀘스트 공략======
-{{쳐2_메인퀘스트_공략.jpg}}+ 
 +시간 나면 정리해 볼 생각으로 [[http://wikiwiki.jp/witcher2/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8|일본키]]에서 퍼옴. 
  
  
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-폴 테스트 왕에게로 향한다. 지도에 위치가 표시되기 때문에 그것을 참고로하면 좋을 것이다.  +폴 테스트 왕에게로 향한다. 지도에 위치가 표시되기 때문에 따라가면 다. 
-도중에 크 프리드들에게 말을 걸면 서브 퀘스트 여신 메리테레의 보호 가 발생한다.  +도중에 크프리드들에게 말을 걸면 서브 퀘스트 여신 메리테레의 보호 가 발생한다.  
-쿠린훗도 단 앞의 병사에게 말을 걸면 코카 트리스 퇴치를 달성 한 것으로되어 있으며, 「전장이기 때문에 먼저 지불 해주지 "옵션을 선택하면 보상 오렌을 얻을 수있다. 그러나 경험치는 얻을 수 없다.  + 
-그 밖에도 천막을 돌며 각종 미니 게임의 튜토리얼을받을 수있다.  + 
-능력 '로 제련 "(획득 경험치 + 10 %)을 추후 얻고 싶다면, 폴 테스트 왕을 만나기 전에 옆길로 빠져 캠프에 5 마리의 훈련 인형을 베어두면 좋다.+ 
 +그 밖에도 천막을 돌며 각종 미니 게임의 튜토리얼을 받을 수 있다.  
 + 
 +능력 '로 제련 "(획득 경험치 + 10 %)을 추후 얻고 싶다면, 폴테스트 왕을 만나기 전에 옆길로 빠져 캠프에 5 마리의 훈련 인형으로 연습을 두면 좋다.
    
-폴 테스트 왕에 가까워지면 자동으로 이벤트가 발생한다.+폴테스트 왕에 가까워지면 자동으로 이벤트가 발생한다.
  
-먼저 리 스타의 이벤트가 발생 명중시키지 않아도 특별한 문제는 없다.  +먼저 리스타의 이벤트가 발생 명중시키지 않아도 특별한 문제는 없다.  
-(명중시키고 싶은 경우는, 눈금 반 정도 목표 위를 노리는 것이 좋다 .Steam 버전에서는 실적이 해제된다.)  +(명중시키고 싶은 경우는, 눈금 반 정도 목표 위를 노리는 것이 좋다. Steam 버전에서는 도전과제 된다.)  
-(관점이 흔들리는 때문에 억제하면서 결정하면 잘 작동하기 쉬운 마우스 조작을 권장합니다.) 공 성 탑을 올라서 최상층까지 가면 지하 감옥의 장면 뒤에 드디어성에 쳐들어하게된다. 첫 번째 전투에서 아군이 많기 때문에 먼저 죽지 않을 것이다.+(관점이 흔들리는 때문에  마우스 조작을 권장합니다.) 공 성 탑을 올라서 최상층까지 가면 지하 감옥의 장면 뒤에 성에 쳐들어하게된다. 첫 번째 전투에서 아군이 많기 때문에 먼저 죽지 않을 것이다.
 ==== 방벽 (Barricade)==== ==== 방벽 (Barricade)====
  
-성벽 아래로 갈 수있는 포인트가 있으므로 거기에서 바리 스타가있는 곳까지 내려 가자.  +성벽 아래로 갈 수있는 포인트가 있으므로 거기에서 공성무기가있는 곳까지 내려 가자.  
-우선 바리 스타의 주위를 지키고있는 병사와의 전투, 첫 번째 전투와 달리 이번 제품은 혼자이므로 둘러싸이면 단번에 체력을 깎아되므로주의.+우선 공성무기의 주위를 지키고있는 병사와의 전투, 첫 번째 전투와 달리 이번 제품은 혼자이므로 둘러싸이면 단번에 체력을 깎아되므로주의.
 우선 불쾌한 석궁 병을 잡아 두자.  우선 불쾌한 석궁 병을 잡아 두자. 
 방패 손잡이는 정면으로 베어도 차단되므로 잘 뒤에 방향 굽거나 공격을 차단하고 뒤로 젖 혔다 곳을 노리 자. 방패 손잡이는 정면으로 베어도 차단되므로 잘 뒤에 방향 굽거나 공격을 차단하고 뒤로 젖 혔다 곳을 노리 자.
-일단 적을 처치하면 바리 스타를 조작 (QTE)하자. 그러자 또 원수가 끓으므로 적을 쓰러 뜨려 바리 스타를 조작 식에 총 3 회 전투를하게된다.+일단 적을 처치하면 공성무기를 조작 (QTE)하자. 그러자 또 원수가 끓으므로 적을 쓰러 뜨려 공성무기를 조작 식에 총 3 회 전투를하게된다.
  
 [tip]마당 안쪽에는 시체가 있고, 가까워지면 보너스 스킬 "뒤에서 일격 '을 느낀다.  [tip]마당 안쪽에는 시체가 있고, 가까워지면 보너스 스킬 "뒤에서 일격 '을 느낀다. 
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 ==== 불의 시험 (Trial By Fire)==== ==== 불의 시험 (Trial By Fire)====
-의 조사에서 「드래곤은 결국 어떻게 되었는가? "를 선택하면 시작된다.+[[버논 치]]의 조사에서 「드래곤은 결국 어떻게 되었는가? "를 선택하면 시작된다.
  
  
줄 57: 줄 63:
 트리스가 마법에 지원하는 동안 폴 테스트, 호크 함께 다리를 건너자. 트리스가 마법에 지원하는 동안 폴 테스트, 호크 함께 다리를 건너자.
    
-다리를 건너면 앞으로 드래곤이 앞길을 막지만 바리 스타의 지원 사격으로 해결+다리를 건너면 앞으로 드래곤이 앞길을 막지만 공성무기의 지원 사격으로 해결
  
  
  
 ==== 신전으로 (To the Temple)==== ==== 신전으로 (To the Temple)====
-의 조사에서 "우리들은 수도원에서 헤어졌다"를 선택하면 시작.+[[버논 치]]의 조사에서 "우리들은 수도원에서 헤어졌다"를 선택하면 시작.
  
 ====신전 내부==== ====신전 내부====
줄 98: 줄 104:
 ====  (Blood of His Blood)==== ====  (Blood of His Blood)====
  
-의 조사에서 "모든 것의 시작이 테일즈이었다"을  선택하면 시작.+[[버논 치]]의 조사에서 "모든 것의 시작이 테일즈이었다"을  선택하면 시작.
  
  
줄 124: 줄 130:
 선택의 순서는 임의이지만, 시간 순서에 줄 지어 있으므로 위에서 선택 해 나가는 것이 스토리의 흐름을 이해할 수있다.  선택의 순서는 임의이지만, 시간 순서에 줄 지어 있으므로 위에서 선택 해 나가는 것이 스토리의 흐름을 이해할 수있다. 
 상기 4 개의 퀘스트 모두 클리어하면 대화 선택에 "모든 것의 시작이 테일즈이었다"고 표시되어 퀘스트 피를 나눈 한 사람 이 시작된다.  상기 4 개의 퀘스트 모두 클리어하면 대화 선택에 "모든 것의 시작이 테일즈이었다"고 표시되어 퀘스트 피를 나눈 한 사람 이 시작된다. 
-지우고 입은 누명을 풀기 위해, 로슈 협력하여 왕 살인을 추적 할 것을 결의한다.+지우고 입은 누명을 풀기 위해, [[버논 치]] 협력하여 왕 살인을 추적 할 것을 결의한다.
    
 되살아나는 기억 이 자동 발생한다. 되살아나는 기억 이 자동 발생한다.
    
-덧붙여서 협력을 거부하면 로가 "이야기"를 주지만, +덧붙여서 협력을 거부하면 [[버논 치]]가 "이야기"를 주지만, 
 그래도 거절 계속 작업을 일으키자 베스에게 살해되어 게임 오버가되므로주의. 그래도 거절 계속 작업을 일으키자 베스에게 살해되어 게임 오버가되므로주의.
    
-에서 수갑의 열쇠를 건네 독방에 되돌려진다.+[[버논 치]]에서 수갑의 열쇠를 건네 독방에 되돌려진다.
  
  
줄 140: 줄 146:
 ====힘겨운 상륙 (A Rough Landing)==== ====힘겨운 상륙 (A Rough Landing)====
  
-배에서 내려 로와 트리스의 뒤를 쫓는다.+배에서 내려 [[버논 치]]와 [[트리스]]의 뒤를 쫓는다.
    
 프롤로그에서 입수 한 아이템 및 탈옥 할 때 획득 한 아이템으로 소지품 무게가 오버 한 상태에서 시작하는 경우가 많다. 프롤로그에서 입수 한 아이템 및 탈옥 할 때 획득 한 아이템으로 소지품 무게가 오버 한 상태에서 시작하는 경우가 많다.
-그 자리에서 무거운 것을 버리고 버려도 좋지만, 잡다한 물건을 팔고 1 오렌에서도 돈을 벌고 싶은 경우 무게 오버 상태에서 이벤트를 진행 도 극단적으로 불리한 것은 아니다 .  + 
-그러나 획득 제품을 팔아도 대단한 돈이되지 않기 때문에 노력 필요도 없다. 1 장 비교적 돈도 벌고 쉬우므로 시간을 진행하고 적이나 재를 부활 시키면 쉽게 돈은 돌려받을 수있다.  +그 자리에서 무거운 것을 버리고 버려도 좋지만, 잡다한 물건을 팔고 1 오렌이라도 돈을 벌고 싶은 경우 무게 오버 상태에서 이벤트를 진행도 극단적으로 불리한 것은 아니다. 
-거운해서 숫돌 등의 강화 아이템을 잘못 버리지 않도록주의가 필요하다.  +그러나획득 제품을 팔아도 대단한 돈이 되지 않기 때문에 너무 열심히 노력 필요는 없다. 1 장 에서 비교적 돈도 벌기 쉬우므로 천천히 진행하고 적이나 재를 잘 집으면 쉽게 돈은 쉽게 쌓인다. 
-그러나 퀘스트 神意와 처형 대 이 끝날 때까지 상인이 나타나지 않고, 술집 지하 보관도 사용할 수 없기 때문에 당분간은 무게 오버 상태가 계속된다.+ 
 +하지만, 
 +겁다고 해서 숫돌 등의 강화 아이템을 버리지 않도록 주의다. 
 + 
 +그러나 퀘스트 神意와 처형 대 이 끝날 때까지 상인이 나타나지 않고, 술집 지하의 보관도 사용할 수 없기 때문에 당분간은 무게 오버 상태가 계속된다.
    
 배를 내려 바로 펜던트를 사용하면 오른손에 힘 장소 "체력의 반지 '가있다.  배를 내려 바로 펜던트를 사용하면 오른손에 힘 장소 "체력의 반지 '가있다. 
-또한 배를 내려 바로 왼쪽 가슴에는 " 설계도 : 위챠 실버의 검 '이있다.  +또한 배를 내려 바로 왼쪽 가슴에는 " 설계도 : 위쳐 실버의 검 '이있다.  
-(관련 : 괴물 퇴치의 검 )+(관련 : 괴물 퇴치용 검 서브퀘스트)
    
 이오루붸스과의 대화 중에 선택이 표시되는데, 어떤 것을 선택해도 다르지 않다. 이오루붸스과의 대화 중에 선택이 표시되는데, 어떤 것을 선택해도 다르지 않다.
  
-입구에 도착할 때까지, 스코이아 = 텔의 공격으로부터 로와 트리스를 보호합니다.+입구에 도착할 때까지, 스코이아 = 텔의 공격으로부터 [[버논 치]]와 [[트리스]]를 보호다.
  
 클리어하면 경험치 1000과 보너스 스킬 "차폐"(레벨 1 데미지 감소 10 %) 터득.  클리어하면 경험치 1000과 보너스 스킬 "차폐"(레벨 1 데미지 감소 10 %) 터득. 
 퀘스트 神意와 처형 대 를 자동 생성한다. 퀘스트 神意와 처형 대 를 자동 생성한다.
    
-또한 바로 광장으로 향하는 것이 아니라 일단 되돌려 스코이아 = 텔이 드롭 한 청색 산맥의 칼 등을 회수 해 두자. 청색 산맥 칼은 무기 강화 슬롯이 1 개 붙어 있지만, 성능은 주력이 될 것으로 아니기 때문에 가지고 것이해도 문제는 없다. 오히려 11 오렌 상당의 현금 아이템이라고 생각하는 것이 좋다. 여기에서도 무게 오버에주의.+또한 바로 광장으로 향하는 것이 아니라 일단 되돌려 스코이아 = 텔이 드롭 한 청색 산맥의 칼 등을 회수 해 두자. 청색 산맥 칼은 무기 강화 슬롯이 1 개 붙어 있지만, 성능은 주력이 될 것으로 아니기 때문에 가지고 것이해도 문제는 없다. 오히려 11 오렌 상당의 현금 아이템이라고 생각하는 것이 좋다. 여기에서도 무게 오버에 주의.
  
  
줄 174: 줄 184:
  
 술집에 가서 댄디들에게 말을 건넨다.  술집에 가서 댄디들에게 말을 건넨다. 
-트리스의 이야기 속에서 킨보루토 남작과 마라붸루 백작의 이야기가 나오고, 댄디가 마구잡이 말한다 (아래 SS), 로슈 루트로 진행한다면 이야기를 기억해두면 조금 재미 있을지도 모른다. +트리스의 이야기 속에서 킨보루토 남작과 마라붸루 백작의 이야기가 나오고, 댄디가 마구잡이 말한다 (아래 SS), [[버논 치]] 루트로 진행한다면 이야기를 기억해두면 조금 재미 있을지도 모른다. 
 대화가 경상 퀘스트 완료. 대화가 경상 퀘스트 완료.
  
줄 194: 줄 204:
  
 카이런의 둥지 (배의 잔해가있는 곳)에 도착하면  카이런의 둥지 (배의 잔해가있는 곳)에 도착하면 
-도라우나 집단이 습격 오므 트리스 함께 이것을 패배. +도라우나 집단이 습격 오므 [[트리스]] 함께 이것을 패배. 
 근처에있는 점액을 조사한다.  근처에있는 점액을 조사한다. 
 카이런이 병에 걸려 있는지, 또한 맹독을 가지고 판명 카이런이 병에 걸려 있는지, 또한 맹독을 가지고 판명
줄 201: 줄 211:
 21시 이후에 로레도의 집 문지기에게 말을 건넨다. 21시 이후에 로레도의 집 문지기에게 말을 건넨다.
  
-슈 함께 저택의 입구까지 간다.  +[[버논 치]] 함께 저택의 입구까지 간다.  
-중간 서브 퀘스트의 바리 스타 가 자동 생성된다.+중간 서브 퀘스트의 공성무기 가 자동 생성된다.
  
 카이런을 아직 쓰러 않은 경우에는 대화 중에 상인이 다가오고,  카이런을 아직 쓰러 않은 경우에는 대화 중에 상인이 다가오고, 
줄 208: 줄 218:
  
 경비병에 발견되지 않게 기절시키면서 나간다.  경비병에 발견되지 않게 기절시키면서 나간다. 
-(바리 스타가 놓여있는 마당에 단도 를 입수 할 수 있지만 ※ 어차피 전투는 없다)+(공성무기가 놓여있는 마당에 단도 를 입수 할 수 있지만 ※ 어차피 전투는 없다)
 ※ 향상된 버전에서 제거되었습니다. ※ 향상된 버전에서 제거되었습니다.
 첫 번째 경비병 바위 오른쪽에서 시계 반대 방향으로 접근 기절시킨다.  첫 번째 경비병 바위 오른쪽에서 시계 반대 방향으로 접근 기절시킨다. 
줄 226: 줄 236:
 미니 맵에서 마커를 의지 ' 강철 '(카이런의 함정 소재)를 입수한다.  미니 맵에서 마커를 의지 ' 강철 '(카이런의 함정 소재)를 입수한다. 
 ( " 설계도 : 카이런의 함정 '세드릭에서 구입할 수있다)  ( " 설계도 : 카이런의 함정 '세드릭에서 구입할 수있다) 
-동일한 상자에서 "설계도 : 최고급 위챠 실버 검」도 이용할 수있다. +동일한 상자에서 "설계도 : 최고급 위쳐 실버 검」도 이용할 수있다. 
 (참조 : 괴물 퇴치의 검 )  (참조 : 괴물 퇴치의 검 ) 
 또한 「강철」를 입수하지 않아도 퀘스트를 진행하는데 문제는 없지만,  또한 「강철」를 입수하지 않아도 퀘스트를 진행하는데 문제는 없지만, 
줄 232: 줄 242:
 문은 흥미 본 위로 열지 것. (찾을 수 있습니다) 문은 흥미 본 위로 열지 것. (찾을 수 있습니다)
    
-저택의 테이블로 돌아가 로슈 말을 건넨다. +저택의 테이블로 돌아가 [[버논 치]] 말을 건넨다. 
 경험치 : 150을 획득한다. 경험치 : 150을 획득한다.
  
줄 257: 줄 267:
 ====회상의 장미 (The Rose of Remembrance)==== ====회상의 장미 (The Rose of Remembrance)====
  
-혼자 가거나, 트리스와 함께 갈지를 선택한다. +혼자 가거나, [[트리스]]와 함께 갈지를 선택한다. 
 혼자가는 경우에는 기억의 장미의 위치에 대한 탐문을 할 필요가 있기 때문에,  혼자가는 경우에는 기억의 장미의 위치에 대한 탐문을 할 필요가 있기 때문에, 
 트리스와 함께 가서 안내를 해달라고하는 것이 좋습니다. 트리스와 함께 가서 안내를 해달라고하는 것이 좋습니다.
    
 기억의 장미를 따는하면 도적들이 나타나 전투가된다.  기억의 장미를 따는하면 도적들이 나타나 전투가된다. 
-전투가 끝나면, 게랄트과 트리스는 엘프의 목욕탕에 낙하 해 버린다.+전투가 끝나면, 게랄트과 [[트리스]]는 엘프의 목욕탕에 낙하 해 버린다.
  
-트리스에게 말을 "목욕탕을 사용할 수있을 것 같다"을 선택하면 트리스에게 sex 장면이다.+트리스에게 말을 "목욕탕을 사용할 수있을 것 같다"을 선택하면 [[트리스]]에게 sex 장면이다.
    
-그 후, 로가 와서 출구를 만들어 준 퀘스트 클리어. +그 후, [[버논 치]]가 와서 출구를 만들어 준 퀘스트 클리어. 
 트리스와 sex를하지 않은 경우 올림피아드를 사용하여 자력으로 출구를 만들 수도있다. (  [tip]) 트리스와 sex를하지 않은 경우 올림피아드를 사용하여 자력으로 출구를 만들 수도있다. (  [tip])
 [tip] 보너스 스킬 "마법에 대한 저항"(레벨 1에서 마법 공격에 의한 데미지 감소 20 %)가 체득 할 수있다. [tip] 보너스 스킬 "마법에 대한 저항"(레벨 1에서 마법 공격에 의한 데미지 감소 20 %)가 체득 할 수있다.
줄 280: 줄 290:
  
    
-어쨌든 술집에서 댄디에 트리스 것을 묻고 후 시레의 방을 확인하고 구멍의 존재에 정신을 차려 보니 옆방 마고 또는 데라에 이야기를 듣고, 혈흔을 의지 세드릭의 행방을 추적하게된다. +어쨌든 술집에서 댄디에 [[트리스]] 것을 묻고 후 시레의 방을 확인하고 구멍의 존재에 정신을 차려 보니 옆방 마고 또는 데라에 이야기를 듣고, 혈흔을 의지 세드릭의 행방을 추적하게된다. 
 혈흔을 추적은 "고양이 눈"을 마시거나 메달을 사용한다. 관계없는 핏자국이 여러 개있는 헤매 쉬우므로주의.  혈흔을 추적은 "고양이 눈"을 마시거나 메달을 사용한다. 관계없는 핏자국이 여러 개있는 헤매 쉬우므로주의. 
-슈 협력하여 이오루붸스이 잡힌 경우 중간 스코이아 = 텔이 엄습 있으므로주의한다. +[[버논 치]] 협력하여 이오루붸스이 잡힌 경우 중간 스코이아 = 텔이 엄습 있으므로주의한다. 
 이윽고 유적 근처의 폭포 분수 옆에서 쓰러져있는 세드릭을 발견한다. 무엇이 있었는지를 말한 후에, 기억을 되찾지와 게랄트에게 말하고 숲의 동물들이 지켜 보는 가운데 수백 년을 살아온 노인의 엘프는 숨을 거둔다. 이윽고 유적 근처의 폭포 분수 옆에서 쓰러져있는 세드릭을 발견한다. 무엇이 있었는지를 말한 후에, 기억을 되찾지와 게랄트에게 말하고 숲의 동물들이 지켜 보는 가운데 수백 년을 살아온 노인의 엘프는 숨을 거둔다.
  
줄 312: 줄 322:
  
 " 갈림길 조치 버논 호크」클리어 후에 발생한다.  " 갈림길 조치 버논 호크」클리어 후에 발생한다. 
-에서 작전 내용을 듣게되면 밤까지 기다리고 (또는 명상 한밤중까지 시간을 추진하고) 마커 지점까지 가서 +[[버논 치]]에서 작전 내용을 듣게되면 밤까지 기다리고 (또는 명상 한밤중까지 시간을 추진하고) 마커 지점까지 가서 
 문신 대의 대원에게 말을 건넨다.  문신 대의 대원에게 말을 건넨다. 
 사다리를 올라 벽을 넘어 뒤뜰에 들어간다. 사다리를 올라 벽을 넘어 뒤뜰에 들어간다.
줄 351: 줄 361:
 엘프 여성들을 도울하거나 로레도를 잡아 죄수 선박에 돌아 가면 퀘스트 클리어.  엘프 여성들을 도울하거나 로레도를 잡아 죄수 선박에 돌아 가면 퀘스트 클리어. 
 경험치 1750 체득.  경험치 1750 체득. 
-이후 이오루붸스과의 대화에서 로에 대해 묻자 +이후 이오루붸스과의 대화에서 [[버논 치]]에 대해 묻자 
 이오루붸스의 회상 장면에 들어간다.  이오루붸스의 회상 장면에 들어간다. 
-회상 장면에서 로와의 일기토는 이겨도 져도 좋다.+회상 장면에서 [[버논 치]]와의 일기토는 이겨도 져도 좋다.
  
  
줄 466: 줄 476:
  
 우선 우자 석궁 병을 속공으로 처치하자.  우선 우자 석궁 병을 속공으로 처치하자. 
-슈 집단 상대 겨냥해 폭탄 '춤추는 별'로 적의 수를 줄일 수있다. +[[버논 치]] 집단 상대 겨냥해 폭탄 '춤추는 별'로 적의 수를 줄일 수있다. 
 데스모루도의 마법 공격을 지키기 위해, 구연산에서 가드, 회피를 사용하여 항상動き回ろ입니다.  데스모루도의 마법 공격을 지키기 위해, 구연산에서 가드, 회피를 사용하여 항상動き回ろ입니다. 
 데스모루도 관해서는 기본적 뒷전으로한다.  데스모루도 관해서는 기본적 뒷전으로한다. 
줄 479: 줄 489:
  
 ==== 전쟁의 서곡 : 에이단 (Prelude to War: Aedirn)==== ==== 전쟁의 서곡 : 에이단 (Prelude to War: Aedirn)====
 +게임은 스테니스의 관점에서 시작한다. 플레이어는 스테니스를 조작하고 사스키아와 함께 헹세루토과의 회담 장소로 향하는. 
 +회담이 시작되면 헹세루토는 이미 200 명의 정예 부대가 임전 태세에 있으며 건너편에는 5000 명의 병사가 대기하고 있다고 말하고 스테니스이 로우 마크 토지를 포기하면 왕의 지위를 보증 해 준다 고 제의 해 온다.
 + 
 +
 +이윽고 컷신으로 옮겨 스테니스와 헹세루토은 맞대결에서 모두 부상하지만, 중재에 들어 가려고 한 사제 오루칸이 격앙 된 헹세루토에 의해 돌에 부딪 살해되고 만다.
 +
 +바르 젠을 눈앞에두고 게랄트 우리 일행은 사스키아의 반환을 기다리고 구지의 드워프들과 우연히 만난다. 
 +인사하고 이야기를 나누고있는 하늘이 어두워지고 게랄트 메달이 반응한다. 이상을 감지하고 서둘러 회의 현장에 달려가는 안개 속에서 병사의 망령이 나타나 덤벼 온다.
 +
 +
 +안개 속을 빠져 나오면 올빼미가 필리파 에일하트의 모습으로 돌아온다. 
 +대화하여 무사히 바르 젠에 도착하면 퀘스트 클리어된다.
 ==== 전쟁 회담 (The War Council)==== ==== 전쟁 회담 (The War Council)====
 +
 +바르 젠에 도착 해 숙소 (大鍋亭)의 방에 짐을두면, 우선 에이단의 임전위원회에 얼굴을 내야한다. 
 +이 회의에서는 유우키 안개와 5000 명 규모의 헹세루토 군의 침공에 대한 대응 방안에 대한 논의가 진행된다.
 +
 +
 +회의장에서 사스키아는 이오루붸스을 모두에게 소개하고 다음 100 명의 스코이아 = 텔를 전력에 추가하는 것을 제안한다. 
 +아니나 다를까 맹 반대되지만 한자리 얼룩 결국 설득 버린다. 
 +스테니스 1 명이 마지막까지 이의를 제기 사스키아와 대립하지만,이 것을 계기로 후일 대사건이 든다. ( 왕족의 피 )
 + 
 +게랄트의 역할은 유우키의 안개를 제거하기 위해 협력한다.
 + 
 +그런데 졸탄의 선창으로 건배 중에 잔을 부추겼다 사스키아가 갑자기 고통 내고, 정신을 잃고 쓰러져 버린다. 누군가에게 독을 담긴 것이다.
 + 
 +치료와 진단에 맞은 휘리빠에서 게랄트는 해독제를 조합하기 위해 필요한 재료에 대한 설명을 받는다. 
 +휘리빠에 따르면 독이 사우마도루라는 대 마술사의 특수한 것으로 해독제를 만들기 위해 4 종류의 희귀 재료를 갖추어야한다고 말한다. ( 사스키아의 해독제 ) 
 +안개 건은 뒷전으로되지만, 어차피 사스키아의 목숨을 구해야 유물의 하나 반 다구 리프트의 검 이 손에 들어 가지 않는다.
 + 
 +유우키의 안개에 대한 대처뿐만 아니라 게랄트의 위쳐으로서의 임무가 또 하나 늘어난 것이다.
 +
 +  -  드워프의 불枯花(키쯔네노테부쿠로) (퀘스트 영구 꽃 ) 
 +  -  전설의 힘의 반지 20 개 상당의 강력한 마법 유물 (퀘스트 드래곤의 꿈 ) 
 +  -  기억의 장미 (퀘스트 [[트리스]]는 어디? ) 
 +  -  왕족의 피 (퀘스트 왕족의 피 )
 +
 ====  지하의 생명체 (Subterranean Life)==== ====  지하의 생명체 (Subterranean Life)====
 +
 +드워프들은 광산 입구 앞 광장에 모여있다. 
 +준비가되면, 세실과 대화하고 입구의 열쇠를 열어달라고한다. 광산에서 작업 이 자동 발생한다.
 + 
 +적은 
 +로트 핀드 
 +부루보아 
 +함께 시체 다이어트 생물입니다.
 +영구 꽃을 잊지 않고 전부 주워에서 동굴에서 나옵니다.
 +경험치 1000 체득.
 +
 ==== 마력을 찾아서 (Hunting Magic)==== ==== 마력을 찾아서 (Hunting Magic)====
 +
 +스카렌 · 바돈과 여관 주인에게 이야기를 들으면 일단 마법사가 살았다는 낡은 탑의 이야기를들을 수있다. 
 +세실에 이야기를 들으면 "힘의 장 '의 존재와 그 위치를 가르쳐 주시므로 마커를 의지 그 장소로 향한다. 
 +도중에 "마하카무의 문」곳에 3 명의 드워프가 꿈을 도난당한 이야기를하고있는 것을 듣는다.
 +
 +안쪽에 크리스탈 투영기와 함께 레소의 꿈 크리스탈을 발견한다. 
 +즉시 다량의 하피에 둘러싸여 있지만, 열심히 잡자. 
 +하피는 빈틈 투성이이므로強撃무쌍도 가능. 
 +하피를 쓰러 뜨리면 입수 한 크리스탈을 투영기에 걸쳐 꿈을写そ입니다. 드래곤의 꿈 을 볼 수있는 퀘스트 클리어. 경험치 1000을 체득한다.
 +
 +
 ====왕족의 피 (Royal Blood)==== ====왕족의 피 (Royal Blood)====
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 +
 +스테니스 만나러 가서 피를 제공받을 수 있도록 부탁하면, 쌀쌀하게 거절 당했다 "이벤트의 발생을 기다리는"상태에서 멈춰 버린다. 
 +스토리가 다시 움직이기 시작 플레이어가 [[트리스]] 손수건 을 손에 넣고 휘리빠에 통과 한 후에된다.
 + 
 +덧붙여서 스테니스와 이야기를하는 경우, 본론으로 들어가기 전에 정치 이야기는 절대로하지 마십시오. 
 +경멸 된 이후 "나가라"의 시종 일관에서 중요한 이야기를 할 수 없게된다. 
 +(가장 스테니스와의 대화는 퀘스트를 진행하기위한 필수 사항은 아니다)
 +
 +
 +트리스는 어디? 퀘스트에서 얻은 [[트리스]]의 두건 을 휘리빠에 전달 얘기를하면 한 명의 귀족이 뛰어 들어 온다 이벤트가 발생한다. 
 +이야기에 따르면, 농민이 사스키아에 독을 담은 장본인은 스테니스 이라며 린치를 가하려하고 신변의 위험을 느낀 스테니스가 농성 소동이되어 있다고한다.
 + 
 +스테니스가 농성 건물 (三父城)에 가서 시민들이 모여 시비가있다. 
 +졸탄 & 댄디도 있고, 컷 장면 뒤에 이야기를 들으면 저널이 업데이트된다. 
 +또한 판사와 이야기를해도 저널이 업데이트된다.
 + 
 +「진행중인 퀘스트 '에는'많은 의견을 듣고 - 시간이 없기 때문에 서두르는 것 "이라고 나오는데 시간은 관계 없기 때문에 당황하지 않아도된다.
 +
 +
 +
 +이벤트가 진행 모은 정보를 바탕으로 판단을 내려야된다. 
 +① 죄로 사형 또는 ② 체포하고 재판 의 저장할지 결정한다.
 + 
 +플레이어가 유죄 판결을 내리면 스테니스는 그 자리에서 농민들에게 죽임을 당하고 사스키아의 해독에 필요한 왕족의 피 가 손에 들어 퀘스트는 여기서 종결한다. 
 +(경험치 1000 체득) 
 +스테니스의 시신에서 스테니스의 검 (강철 검)을 얻을 수있다.
 + 
 ==== 트리스 메리골드는 어디로?  (Where is Triss Merigold?)==== ==== 트리스 메리골드는 어디로?  (Where is Triss Merigold?)====
 ====  끝나지 않는 전쟁 (The Eternal Battle)==== ====  끝나지 않는 전쟁 (The Eternal Battle)====
 +
 +" 용기의 상징」 「신앙의 상징 "" 증오의 상징」 「죽음의 상징」를 클리어하고 
 +데스모루도에 말을 건넨다. 
 +안개 속으로 들어가 3 년 전 싸움의 명장면을 체험한다. 
 +반 다구 리프트를 물리 치고 3 년 전 승패를 역전시킨다.
 + 
 +
 ==== 죽느냐 사느냐의 문제  (A Matter of Life and Death)==== ==== 죽느냐 사느냐의 문제  (A Matter of Life and Death)====
 ==== 상징화된 죽음 (Death Symbolized)==== ==== 상징화된 죽음 (Death Symbolized)====
 ==== 상징화된 증오  (Hatred Symbolized)==== ==== 상징화된 증오  (Hatred Symbolized)====
 +
 +
 +
 ==== 낮말은 새가 듣고 밤말은 쥐가 듣는다 (The Walls Have Ears)==== ==== 낮말은 새가 듣고 밤말은 쥐가 듣는다 (The Walls Have Ears)====
 +왕족의 피 파생 퀘스트. 에이단의 농민들과 이야기를하고 사스키아 하인 관해서 물어 발생.
 +
 +  - 스코이아텔이 보호하고있는 윌리 오부레이토를 찾아가 이야기를 듣는다. 협박이나 설득으로 자백한다.
 +  - 세실 바돈 성직자 오루칸가 살고 있던 집의 위치를  묻고 간다.
 +  - 사제의 집을 조사해 오루칸의 수기 를 입수한다. 
 +스테니스가 농성 현장에 돌아 가면 퀘스트 완료.
 +
 ==== 버겐, 포위되다 (Vergen Besieged)==== ==== 버겐, 포위되다 (Vergen Besieged)====
 +
 +
 +
 +전투가 시작되면 바로 2 개의 방 경계로 이동하자. 
 +
 +
 =====제3장 - 로취편 ===== =====제3장 - 로취편 =====
  
 ====테메리아를 위하여! (For Temeria!)==== ====테메리아를 위하여! (For Temeria!)====
 +루트에 따라 중간 현상금 사냥꾼 등의 공격을하지만 [[버논 로치]]는 도와주지 않는다. 
 +[[버논 로치]]와 중앙 광장에서 오치아이 라 다비드 왕 알현한다.
 + 
 +라도뷔도에서는 테메리아의 분할 통치를 막고 왕 살인을 지시 한 시레를 처벌 할 것을 약속하는 대신 
 +보호 명목으로 현재 케이도웽의 손에있는 아나이스 공주 탈환을 의뢰 받는다. 
 +또한 [[트리스]]가 니루후가도에 잡혀있는 것도 배운다. 
 +또한 대화 내용은 아리안 라 봐렛테 및 헹세루토가 생존하고 있는지 아닌지에 따라 약간 변화한다.
 +
 +
 +알현을 마치고 중앙 광장에 돌아 가면 경험치 500 체득. 
 ====피와 뼈로 갚는 복수  (Of His Blood and Bone)==== ====피와 뼈로 갚는 복수  (Of His Blood and Bone)====
 +
 +
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 +트리스보다 아나이스의 구출을 우선하기로 결정 하수도 입구에서 기다리고 [[버논 로치]] 행동을 같이하는 것을 알리면이 루트가된다.
 +
 +차례 차례로 나타나는 병사를 쓰러 뜨리면서 나아가 마지막은 데스모루도의 제자 마술사의 싸움이된다.
 +
 +
 +도서관의 폐허를 나오면 불꽃 장미 기사단이 기다리고 있기 때문에 라도뷔도에 인도하기로 한 경우에는 모두 아나이스을 호위 광장으로 돌아 가면 퀘스트 클리어된다. 
 +경험치 2500을 체득한다. 
 +
 +테메리아에 인도하기로 한 경우에는 기사단과 전투하게된다. 
 +여러 병사를 상대하는 경우는 참 쏘기 다리 심판 스킬을 올리고, 구연산에서 가드 블록 & 피하면서 싸우는 것이 기본이지만, 또한 점화 · 방출 수준도 올려두면 편하게 싸울 수 있도록 된다.
 + 
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 ====마법사 정상회의 (A Summit of Mages)==== ====마법사 정상회의 (A Summit of Mages)====
 ====용의 출몰  (Enter the Dragon)==== ====용의 출몰  (Enter the Dragon)====
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 ==== 대의를 위하여! (For a Higher Cause!)==== ==== 대의를 위하여! (For a Higher Cause!)====
 +
 +길 안내는 이오루붸스가 해 주므로 뒤를 따라 가면된다. 
 +동굴에 들어가기 전의 왼쪽 길을 가면 바로 앞의 막 다른 골목이있는 곳에서 백골 시체에서 데스붼 (Deithwen) 를 선택할 수있다. 
 +데스붼는 가고일과 대형 몬스터에 대한 + 25 % 데미지 수정이 가진 강력한 실버 검에서 이오루붸스 편의 경우는이 기회를 놓치면 다시는 구할 수없는 때문에 꼭 회수 해두고 싶다. 
 +2 마리의 부부 아라키스과 전투되므로 미리 준비해 두는 것. (협공된다!) 
 +이ャ덴 표에서 꼼짝 못하게하거나, 구연산에서 가드 공격하면 좋다. 
 +(※ 안쪽에 가지 않는 것. 아라키스 쫓아 오지 않기 때문에 위험하게되면 일단 앞으로 도망 친다.라고 할까, 우선은 입구 측의 암컷 (?)을 제치고 협공 상태에서 벗어나야한다. 이후에는 좁은 도로를 이용 라고, 1 장씩 상대하면된다.)
 + 
 +요새 유적에 발을 디디면 가고일에게 습격 당한다. 
 +가고일은 데스붼와 아드 표시의 조합이 가장 효과적. 잘하면 1 격으로 쓰러 뜨릴. 
 +가고일은 쓰러지면 마지막으로 폭발 한 측면에 있다고 큰 데미지를 먹는다 너무 빨리 뛰어退っ피할 것. 
 +(※ 컷 신이 나오고 1 격으로 쓰러 뜨린 경우는 폭발하지 않는다. <협상자> 등을 사용하여 동결을 발동했을 경우도 동일)
 + 
 +유적은 지하에 계속 계단이 있고, 무엇인가 사정 있음직 한 방에 마법에 잠긴 보물 상자가 놓여있다. 
 +열기 위하여는 벽이나 바닥에 쓰여진 룬을 올바른 순서로 지워 나가야한다 (퀘스트 : 가고일 퇴치 의뢰 참조). 
 +순서는 입구에서 보면 ① "왼쪽 벽 → 왼쪽 바닥 → 보물 상자 앞에 → 오른쪽 벽" 또는 ② "왼쪽 벽 → 오른쪽 벽 → 왼쪽 바닥 → 보물 상자 앞에 ' 중 하나 (랜덤). 
 +상자를 열어 고대의 사본 을 꺼내 서브 퀘스트 암호화 된 수기 가 발생한다.
 + 
 +이오루붸스와 유지하면 경비병이 여자 마술사의 이야기를하고있는 것을 보면 이벤트가 일어나 이오루붸스에서 두 패로 나누어 져 수색 할 것을 제안된다. 
 +
 +하수도에 이은 입구의 문은 시장의 약간 앞쪽에있다. 이오루붸스과 분리되면 성벽의 안쪽을 시계 반대 방향으로 진행하면된다. 
 +중간 파수병 발견하거나 하피가 발생하거나 전투가된다. 
 +시장의 앞에는 니루후가도의 파수병이 있지만, 앞을 왼쪽에서回り込め하면 찾을 수 없습니다. 
 +하수도에 들어가기 전에 시장에서 상품의 매매가를하거나 안쪽에있는 술집 창고에 짐을 맡기고도있다.
 +
 +
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 ====주문 깨기 (The Spellbreaker)==== ====주문 깨기 (The Spellbreaker)====
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 +지하 감옥에서 데리고 하수구로 내려 가면 이오루붸스이 니루후가도의 경비병을 쓰러 뜨리고 합류한다. 
 +지하 감옥에서 대화와 함께 여기서도 휘리빠에서 여러가지 속여 수있다. 
 +여기에서 휘리빠는 이오루붸스가 맡아 주므로, 게랄트가 앞장서 서 하수도 제비 핀드를 몰아 간다. 
 +필드를 넓게 사용하는 것과, 실버 검에 의한 빠른 공격과 빠른 해결이 요령. 
 +( "다리 다루기 '와'파괴력 '기술이 모두 2라면 낙승)
 + 
 +휘리빠 방 근처에 오면 이오루붸스이 "싫은 예감이 든다"고 경고 해 준다. 
 +방 안에는 3 명의 가고일이 기다리고 전투가된다.
 + 
 +가고일을 정리하면 옥상에 오른다. 옥상에는 마법에 잠긴 보물 상자가 있고, 게랄트가 여는 시도하게된다. 아래의 방으로 내려가 책상 위에서 휘리빠 · 에일 하트의 수기 를 입수한다. 수기에는 해제 방법이 3 가지 쓰여져 있지만, 어느 것이 정답인지는 무작위로 결정되므로 정답 때까지 시도 수밖에 없다. 
 +
 +
 +자물쇠 따기에 성공하면 휘리빠에 마법을 시전하기 때문에 계명을 풀어달라고 말하고 이오루붸스이 경계하면서 해결하지만, 틈을 찔려 올림피아드에서 터져 그 틈에 올빼미로 변신 된 도망가 만다.
 + 
 +바로 보물 상자 파수꾼의 원소가 나타나 전투가된다. 구연산 가드하고 피하면서 최대한 뒤에서 베어 낸다. 
 +(융합 마법 공격에주의!) 
 +엘레멘탈을 쓰러 뜨리면 보물 상자 중에서 휘리빠 · 에일 하트의 단검 을 꺼내 이오루붸스와 대화하면 퀘스트 완료가된다. 
 +경험치 2500 (500 + 2000)을 체득한다.
 ====마법사 정상회의  (A Summit of Mages)==== ====마법사 정상회의  (A Summit of Mages)====
 +
 +회의 내용과 참석자 면면도 루트와 지금까지의 플레이어가 내린 선택 등에 따라 조금씩 다르다.
 + 
 +전반은 통치를 둘러싸고 내분 상태에있는 테메리아 처리에 관하여, 후반은 마술 심 비밀 회의 제안에 대해 논의한다. 
 +[[버논 로치]] 편에서 아나이스를 구출 한 경우에만 테메리아 분할 통치를 벗어날 있지만, 
 +아나이스을 라도뷔도에 인도 한 경우는 사실상 레다니아의 속국이되어 버린다.
 + 
 +후반의 전개는 [[트리스]]를 구출 여부에 다르지만, 어쨌든도 결국 여자 마술사 협회 (혹은 마술 심秘会)의 음모가 폭로되어
 +라도뷔도은 시레을 체포하려고하지만, 갑자기 사스키아가 드래곤으로 변신 해 시레를 근처에있는 탑의 꼭대기에 데려가 버린다. 
 +경험치 500 획득 
 +
 +
 ==== 용의 출몰 (Enter the Dragon)==== ==== 용의 출몰 (Enter the Dragon)====
 +
 + 
 +타워의 최상층에 시레 드 탄자뷔루과 대화 후, 그녀를 도울 것인가 방치 해 죽게 내버려 둠할지 선택한다. 
 +도움한다면 그녀의 에네화이 니루후가도 (제국)에 있다고 가르친다. (이 선택이 속편에 영향을 미치는지는 알 수 없음) 
 +또한, 어느 쪽을 선택해도 Steam 버전에서는 실적이 붙는다.
 + 
 +드래곤의 공격은 화염이 메인이므로 구연산 (표)가 유효. 2 단계로되어 있으면 불을 토하고있을 때 강공격 억지도 가능 타워 옥상에서 산탄 (폭탄)에서 효과적으로 HP를 깎는 수있다.
 + 
 +난이도 "높음"이상이면 드래곤과의 전투는 상당히 난이도가 높은 것이된다. 
 +특히 난이도 '다크'의 경우, 구연산 가드하지 않은 상태에서 일격으로도 물리 공격을 먹는다하면 바로 아웃. 
 +구연산 (레벨 3) 자체도 일격으로 무효화되기 때문에 상당히 엄격한 것이된다.
 + 
 +드래곤이 아래에있을 때는 꼬리 의한 물리 공격이 오므로 바로 반대쪽으로 도망 친다. 
 +반대로 상공에 오른 경우는 급강하 공격이 오므 드래곤의 진로에 대해 왼쪽이나 오른쪽 끝에 도망 친다. 
 +요령을 잡을 때까지 죽어도 굴하지 않고 자동 저장에서 다시하자. 
 +
 +
 ====왕의 암살자 (후일담) (Epilogue)==== ====왕의 암살자 (후일담) (Epilogue)====
  
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-{{tag>위쳐3 위쳐2_메인퀘스트_공략}} 
 |  **[[game:위쳐:home|위쳐3 공략]]** //누구나 수정할 수 있습니다.//  | |  **[[game:위쳐:home|위쳐3 공략]]** //누구나 수정할 수 있습니다.//  |