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노 맨즈 스카이

영국의 Hello games에서 개발 인 SF 어드벤쳐 게임. 출시일은 2016년 8월 13일.1)

맵의 크기는 놀랍게도 우주 전체이며, 자신의 우주 탐사선을 이끌며 행성을 발견하고 행성에 착륙하여 생물종을 수집하는 게임이다. E3 2014에서 최초로 공개되었으며, 성계에서 다른 성계로 워프하거나 별도의 로딩 없이 행성과 행성 바깥 우주를 넘나드는 게임플레이, 강렬한 색감으로 몽환적인 느낌을 주는 그래픽으로 표현된 자연 환경 등으로 인해 중소 개발사임에도 불구하고 큰 주목을 받았다.출시 전 광고한 내용과 실제 게임의 내용이 많이 차이가 나서 엄청 욕을 먹었으나, 출시 후 10년 가까이 지속적인 컨텐츠 추가와 업데이트로, 현재는 칭송을 받고 있고, 아직도 게임이 팔리고 있다.

스토리

메인퀘스트는 이런 우주의 기원이 뭔지에 대한 내용인데… 뭐 그냥 이야기는 거의 없다고 보면 되는 수준이다.

그냥 우주 방황하는 거임.

기술

귀환자들 They_Who_Returned

게임플레이

원정

시즌 같은 것임. 새로운 캐릭터로 새로 시작해야한다. 혹은 아노말리의 원정단말기에서 시작하면 아이템을 몇가지 가지고 시작할 수 더 편하다.

시즌은 새로 키워야 해서 성장템들을 많이 준다. 원정 미션들 하면 이것저것 많이줘서 좀 빠르게 성장할 수 있다. 원정 보상은 같은 계정내의 다른 캐릭이라도 아노말리의 입구 우측 상점에 가면 똑같이 받을 수 있다.

원정 시즌 끝나면 일반 게임의 세이브로 바뀐다.

원정 2025 연말 복각

기타

초반알아야할 것

난이도

난이도 참조. 난이도별로 서버가 다르다.

함선의 빈 슬롯이 부족할 때 기술을 해체하거나 우주에서 적 함선을 격추해서 나온 아이템을 습득하면 그대로 소실된다. 주의해라.

보통 난이도에서는 아무리 높은 지점에서 추락한다 해도 일정량의 대미지만 받는다. 너무 무서워할 필요 없다.

혹독한 행성 환경은 일정수준 이상 땅 속으로 들어가면 쾌적해진다. 즉, 급할땐 동굴 속에 들어가거나 땅을 파서 들어가면 된다.

버려진 우주 - NPC가 없다.

생존

신호 스캐너

신호 스캐너나 저장 포인트 등을 설치하여 사용하고, 회수하면 된다.  삭제시 설치할때 소모된 자원이 100% 돌아오기 때문에 마음껏 이용해도 된다. '신호 스캐너'를 사용해서 유용한 것들을 찾아낼 수 있다.

낚시

나도 낚시 구멍이 적어도 100 유닛 깊이가 되도록 땅바닥까지 파서 더 깊은 물에 희귀한 물고기가 더 많다는 걸 확인했어.

제일 좋은 미끼는 다른 물고기 저도 잡은 잡어 미끼로 써요. 매운 밑밥보다 희귀도(& 크기) 면에서 5~10% 더 좋음

탐사

가급적 식물군은 없고, 동물군은 많은 행성이 편하다. 일부 식물/동물은 행성의 지역별로 달리 분포함. 마지막 1종족 찾기가 더럽게 힘든 이유 중 하나로, 이럴땐 행성 반대편으로 이동해서 찾아보기 바란다.

행성간 이동 중 소행성대에서 간간이 고구마같이 생긴 큰 운석이 보이는데, 이걸 부수면 금/은/텅스텐 등의 원소가 나온다.

행성과 달은 움직이지 않는다. 낮과 밤이 생기는 것은 항성(태양)이 움직이기 때문이다.

임무

먼저 아틀라스 루트를 끝내고 은하의 중심으로 여정을 떠나는 것이 좋다. 아틀라스를 완료하면 워프 화면에서 블랙홀을 전부 표시해줘서 블랙홀 여정을 하기 편해진다.

아틀라스

아틀라스 루트를 시작하는 법은 우주 아노말리의 NPC '나다'에게서 아틀라스의 길로 돌아간다를 선택하거나, 모노리스 및 NPC를 계속 만나다보면 아틀라스의 길로 간다는 선택지가 나오는데 이걸 선택해주면 된다. 그러면 아틀라스 스테이션이 있는 성계를 알려주는데, 이걸 따라 10개의 아틀라스 스테이션과 상호작용을 완료하면 된다.

아틀라스 스테이션마다 아틀라스석 설계도를 1개씩 주는데, 이 것으로 돌을 계속 업그레이드하게된다. 10번 제작하면 맨마지막에 우주의 씨앗을 만들게 된다.

아틀라스 SPOILER

은하중심

시작 항성계는 은하 중심으로부터 700,000 광년 떨어져 있다. 전체 크기는 115만 8천광년까지 확장된다.

최대로 업그레이드된 explorer 함선을 타는 것이 좋고 블랙홀을 이용하는 것이 도움이 된다.

최후에 은하 중심으로 향할 때. 가장 가까운 별과 은하 중심과의 거리가 6000광년이 넘는데, 이 때는 하이퍼 드라이브의 연료를 100% 채우면 워프할 수 있다.

여정

Journey Milestones 일종의 도전과제 같은 것이다.

  1. 도보 탐험 : 걷기
  2. 외계인 조우 : 외계인과 대화
  3. 단어 수집 : 신호 스캐너에 대고 모노리스를 찾는다. '외계 모노리스'가 외계종족 언어 1개, 아틀라스 언어 1개를 주며, 모노리스 근처에는 지식의 돌 3개가 있다. 아니면 외계인과 대화해서 얻을 수 있다.
  4. 누적 유닛 : 맵 곳곳에 있는 상자 중 초록색 상자들을 여세요. 무역품들은 하나당 1만~2만유닛씩 함. 그리고 저기압 행성에는 중력 미자 공과 같은 귀중품이 있는 경우가 있는데, 센티넬 경보 3단계(사족보행 1기 + 드론 2기)를 상대할 수 있다면 이러한 귀중품들을 쓸어담으세요.
  5. 함선 파괴 : 함선이 강해질수록 마주하는 적 공격함의 숫자도 많아진다. 80대의 적 함선을 파괴하면 마스터된다
  6. 센티넬 파괴 : 중력 미자 공 같은 귀중품 헌팅할 때 질리도록 잡게 된다. 80대의 센티넬을 격파하면 마스터된다.
  7. 극한 생존 : 센티넬이 위험등급 이상이거나, 기온이 EXTREME 판정인 행성에서 살아남아야 함. 중요한 점은 극한 생존 기록은 누적 방식이지만, 어디에서든 죽으면 초기화된다. 4) 1 SOLS = 행성의 하루 임. 총 32 SOLS동안 생존해야 최대 이정표를 찍을 수 있는데, 현실 시간으로 약 8시간임.
  8. 우주 탐사 : 나중에 은하의 중심으로 향할 때 싫어도 달성이 될 것임. 블랙홀 이용은 워프로 인정되지 않으며, 60회 워프하면 마스터된다.
  9. 행성 생태계 스캔 : 행성의 모든 동물을 발견하면 된다. 한 행성당 별1개, 10개의 행성 생태계완료. 생태계 스캔 관련정보 글을 참조해줘.

여정에서 별을 50개 이상 모아야 아틀라스가 진행이 된다.

언어

사실상 종족 언어 습득은 별 도움이 안된다.

종족별 개성이 있는데, 선택지 중 그들의 성격에 알맞는 것을 고르면 무조건 OK

  1. 바이-킨 종족은 공격적인 성격을 가졌는데 쫄지말고 그냥 공격적인 문구를 선택하면 OK (씩씩 거린다. - 진정시킨다를 선택 - 싸다구 맞고 대미지 입고 우호도 떨어진다)
  2. 겍 종족은 이익을 추구하는 종족으로 그냥 선택지 중에서 제일 좋은 걸 로 주면 OK
  3. 코벡스 종족은 다른 생명체를 깔보는 성격이므로 그들보다 지적으로 질적으로도 낮은 생명체라는 것을 그들에게 알린다면 좋아할 것이다.

그래서 이런 기본 개념을 바탕으로 선택지를 정한다면 90% 이상 무조건 성공함.

멀티툴

변경전 기타 해체할 수 있는 기술들을 다 해체하고 바꾼다. 기술을 해체할 때 돌려받는 자원의 양은 설치할 때 요구량의 50%임.

같은 종류의 기술끼리 붙여서 설치하면 시너지 효과가 발생한다.

멀티툴의 기술을 얻는 법 : 건물 내부에 '멀티툴 기술 분석' 을 통해 하나씩 얻을 수 있다. 물론 NPC나 모노리스 등을 통해서도 얻을 수 있다.

멀티툴의 최대 슬롯은 24슬롯(8x3)임.

  1. 멀티툴의 슬롯을 늘리는 법 : 행성 곳곳의 건물들(특히 착륙장 있는 건물) 안에 외계인이나, 모노리스 등에서 업그레이드 티켓을 준다. 티켓을 가지고 우주정거장의 기계에서 업글한다.

과거에는 보유 개수 제한이 없었으나 업데이트로 인해 보유 개수 제한이 6개로 고정되었었다. 2025년 WORLDS 파트 2에서 멀티툴을 전용 보관함에 옮길 수 있게 됨에 따라 개수 제한이 사실상 풀린 편.

함선

모노리스, 개척지 전초기지, 통신, 피난처 4개 중에서 피난처를 선택함. 그러면 근처 피난처가 표시 되는데

가끔 인벤토리1칸을 살 수 있는 드랍 포드가 표시되는 경우가 있다.

ORBITAL 업데이트 이후 우주 정거장에서 커스텀 함선 제작이 가능해졌다. 추락한 함선에서 노획한 파츠를 가지고 전사, 탐험가, 운반자, 태양열 중에서 기종을 선택해 마음대로 조립하고 색칠도 할 수 있으며 무광과 메탈로 질감을 바꿀 수도 있다. 13번째 원정을 깨면 위장 페인트느낌의 추가 질감을 획득할 수 있다.

함선을 스크랩 처분하는 대신 분해하여 동체(콕핏), 추진기(엔진), 날개 부분을 선택하여 얻을 수 있으며, 업그레이드 모듈 상인에게서나 미션 보상을 통해 C~S 급 원자로 코어를 얻어 함선을 조립할 수 있다.

주요 부품(펄스 엔진, 발사 추진기, 편향 방패, 양성자 포, 하이퍼드라이브, 그리고 아마도 효율 추진기)을 먼저 수리한 후 게임을 계속 플레이하세요. 남은 슬롯을 수리하는 데 필요한 다른 재료도 잘 찾아보세요(그리고 기술 슬롯도 잊지 마세요).

종류

등급

C 등급을 업글하여 등급을 올리는 것이 장점이 있는가? 영문

등급 업그레이드 시 필요한 나노머신량

등급필요한 나노머신
A⇒S5만
B⇒A2만5천
C⇒B1만

우주정거장

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=nomanssky&no=59242&page=1

항성

ClassTemperatureColourClass
O≥ 30,000 KBlueBlue
B10,000-30,000 KBlue-whiteBlue
A7,500-10,000 KWhite
F6,000-7,500 KYellow-whiteYellow
G5,200-6,000 KYellowYellow
K3,700-5,200 KOrangeRed
M2,400-3,700 KRedRed
L1,300-2,400 KRed-brown
T500-1,300 KBrown
XPurple
Y≤ 500 KDark brownPurple
EUnknownGreenGreen

자색성 X 혹은 ㅛ

행성

행성 구별

무역

센티넬

  1. 센티널이 없는 경우
  2. 센티널이 선공은 안하지만 땅파기 이외의 환경파괴를 하는 경우 공격
  3. 센티널 감시영역으로 들어가면 선공하는 경우 - 중력미자가 널려있는 행성이 그렇다. 극한 도전과제 가능 행성.

자원

자원

바다 유리

활성 구리

일반 구리를 정제하거나 가공해서 얻는 것이 아니다. 활성 구리가 있는 행성으로 가야 하며, 다른 태양계에 있을 수도 있다.

암모니아

독성행성. '극심한 기후' (Extreme Climate) 행성. 식물자원에 균사 곰팡이가 나오면 독성행성이고 암모니아를 채취할수있음. 전체적으로 버섯이나 포자식물같이 생긴 애들이 많은 풍경이고 폭풍도 독, 가만히 서있어도 독, 심지어 비오는거도 독비 ㄷㄷㄷ

암모니아, 우라늄, 인 이런 고급 충전원소들은 다 부산물로 나옴.

요리

맛있는 채소 스튜

맛있는 채소 스튜 = 섬유질 스튜 + 풍미가 가득한 소스

독성없는 버섯 = 균사곰팡이

섬유질 스튜 = 독성없는 버섯 x 2

풍미가 가득한 소스 = 찐채소 x 2

독성없는 버섯 = 찐채소

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=nomanssky&no=19109

돈벌기

염소

아노말리에서 건설연구 유닛가보면 노획한 데이터로 중형 정제기 제작법을 살 수 있다. 서브퀘 조금 진행하다보면 얻는 거긴 한데 서브퀘 진행하려면 어차피 인벤 문제도 있고 돈이 있어야 쾌적하기 때문에 중형정제기는 빠르게 사는걸 추천한다.

중형정제기는 연료가 없어도 동작하는데, 원료 투입칸이 두 개다.

이 방법은 염소 복사라고 불리는데, 염소가 상점에 꽤 비싸게 팔린다.

염소 2+ 산소 1 = 염소 6 (5개였나?)

산소는 상점이나 함선 NPC에서 싼값에 대량 매입이 가능하다.

염소가 없다면

소금 2 = 염소1로 정제할 수 있다

소금이 없다면

이수소 1 + 산소1 = 소금1

로 만들어 낼 수 있다. 연금술비스므리하다.

염소를 대량으로 찍어내고 나면 팔면 꽤 짭잘하게 벌린다. 이 돈으로 인벤을 늘리던 멀티툴을 사던 와어어 룸을 사던 초반을 쾌적하게 버틸 수 있는 원동력이 될 것이다.

후반은 뭐.. 알아서 하고

통신탑 퀴즈

1)
2016년 3월 04일 스팀상점에 예약구매가 떴다.
2)
참고로 이는 64bit 시스템에서 지원하는 부호 없는 정수(UINT64, 64-bit unsigned interger)의 한계수치, 즉 2의 64승과 동일하다.
3)
단순히 계산해보자면 한 사람이 모든 행성들을 각각 1초씩만 방문한다고 해도 5800억년이 걸린다! 70억 인구가 다같이 1초에 한 행성씩 방문한다고 해도 82년이나 걸리는 가히 어마어마한 수.