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World of Warcraft

월드 오브 워크래프트의 런쳐를 보면 블리자드의 기술력이 얼마나 대단한가를 새삼 느끼게 해준다. 8기가가 넘는 게임 클라이언트의 용량에도 불구하고 10% 미만의 다운로드 상태에서도 게임이 실행된다!! 1)

와우메카 매크로정리 콜다르 용쾌 용안 용잡기

죽기

죽기딜링가이드

# 힘 (Strength): 힘이 가장 중요. 공격력과 회피에 직접 영향을 준다. # 치명타 적중도 (Critical Strike Rating): 두번째로 중요. Death Knights need critical strikes to activate talents such as Bloody Vengeance, Killing Machine, and Wandering Plague, and everyone appreciates a good Death Strike crit when they're low on health. Don't neglect this statistic, especially if you have one of the above talents or a talent that increases your critical strike damage bonus. # 적중도 (Hit Rating): 여러 의견이 있으나, 근접 적중률은 8-9% 정도가 레이드에서 무난하다. 적중도 32.7가 1 적중률이고, 적중도 26 이 1 주문적중률이므로 적중도는 270-296이 필요하다.

* 결론: 일단 적중도는 296까지 맞추고, 힘과 치명타 적중도를 최대한 올린다.

죽기탱킹가이드

능력치 (중요한 순서대로 나열)

* 방어숙련- 540 중요! 3레벨이상의 몬스터(보스 포함)이 치명타를 성공할 수 없도록 만들어 준다. It generally takes 5 defense rating to equal 1 defense skill (actually 4.9ish but you can't go wrong by overestimating). 이 이상 올리는 것 보다는 체력에 투자하는 것이 낫다. * 체력 - 높을 수록 좋다. * Dodge - Dodge is an avoidance stat. All it does is increase the chance your opponent won't hit you. No reset swing timers or anything. You may find that most tanking equipment adds dodge since it is a universal tanking stat to all classes. It also gives the most avoidance per rating of all the stats. * 숙련 - The more expertise you have the less likely your attacks will be parried or dodged. 6.5% is what is needed to avoid dodges from raid bosses while what is needed to avoid parries is much higher at 15%. While the 15% mark may be rather difficult to attain, getting near 6.5% to push dodges off the table may not be easy at first, but as you progress through content it becomes easier to reach and your threat generation will be better because of it. * 근접 적중률 - You want to be able to hit your opponent with your melee attacks and spells. 8% is the melee hit goal with a two-handed weapon which you should strive for as a tank and is relatively easy to reach. * 힘 (Strength) - Not only does strength increase your AP, Death Knights also get a bonus to their parry based upon strength. While strength is needed to increase out threat output, 거의 모든 장비에 힘을 증가시키는 특성이 붙어 있기 때문에 보석이나 마부로 따로 신경쓸 필요는 없다. * 회피 (Parry) - Parry also adds to your avoidance. The great thing about parry over dodge is that it resets your swing timer so you can get some more normal attacks in. However, parry gives the worst return per rating compared to dodge which is why it is weighted so much lower. 효율이 낮기 때문에 보석을 박는 일은 피해라.. * 공격력 (Attack Power) - Death Knight abilities use an AP coefficient so the more AP you have the more damage you'll be doing which means more threat. 힘이 보다 중요하기 때문에 힘을 올림으로서 공격력을 올리는 것이 낫다. (보석박지 마라!).

주요 기술

* 냉기형상 (Frost Presence)- 탱킹시 반드시 전환할 것. * Icebound Fortitude - 강력한 댐쥐감소 기술이다. The damage mitigated is related to your defense skill, one of the reason to stack defense beyond 540. Can use the glyph (link when they update) to make always work at full strength. * 대마법진 (Anti-Magic Shell) - Great magic mitigation ability. * 어둠의 명령 (Dark Command) - Taunt for Death Knights. This will increase your threat to a level that makes it attack you over it previous target. There is a major glyph that decreases the chance of a miss. * 죽음과 부패 (Death and Decay) - Costs a lot of runes but is a high threat aoe ability. Great for group pulls. * 질식 (Strangulate) - Force a caster to come melee you. * 정신얼리기 (Mind Freeze) - If you catch in mid-cast, can force the caster to come melee on you. * 전염병 (Pestilence) - Mark as many of your targets as you can with your diseases. Refreshes the diseases on all put your target. Can be glyphed (link when they update) to refresh diseases on your main target as well. * Blood Boil – Good snap aoe threat tool. * 룬의 일격 (Rune Strike) - This is a high threat runic dump ability that processes whenever you parry or dodge an attack. * 겨울의 뿔피리 (Horn of Winter) - Great to reapply between pulls. Added strength means more parry and threat while agility adds a little bit of armor and some crit. * 죽음의 손아귀 (Death Grip) - 땡겨오기는 하지만, 직접 어그로를 만들지는 않기 때문에 주의해서 써야 한다. 땡겨오자마자 다른 딜러들이 공격을 시작하는 경우가 많기 때문에, 어그로를 놓치는 경우가 있다. 되도록이면 힐러를 구한다거나하는 특수한 상황에만 쓰자.

특성

일단 냉기탱과 부정탱이 주류이지만, DPS 빌드와 달리 서로 비슷비슷해서 정형화 되지는 않은 것 같습니다. 냉기탱은 초반 어그로가 좋고, 지속적인 뎀쥐 감소가 있습니다. 부정탱은 광역어그로형성이 좋고 레이드버프가 있습니다.

냉기탱: 12/51/8

부정탱: 10/8/53

주문양 : 뼈보, 죽음과부패, 구울 보조문양 : 전염병, 시체폭발, 시체되살리기

죽기매크로

  #showtooltip 룬 전환
  /cast 흡혈
  
  /cast 룬 전환

룬 전환과 흡혈을 동시에 두 기술 중 하나가 쿨타임이 돌고 있으면 다른 하나가 시전됩니다.

#show 피의 일격
/dismount
/cast 피의 일격

/cast 룬의 일격

피의 일격 - 룬의 일격 활성화 시 룬의 일격 걸어둔 상태로 만들어 둠 혈기분들은 피의 일격을 심장 강타로 변경하시면 됩니다.

죽손

  #showtooltip 죽음의 손아귀
  /dismount
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 죽음의 손아귀
  
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm]얼음 결계

말에서 내리자 자마 죽음의 손아귀와 얼음 결계를 대상에게 동시 시전 전사할때 돌진습관이 있어서 만든 매크로입니다. 사실 핵심은 말에서 내기리. -_-… 인던보다는 pvp때 더 유용하긴 하지만, 냉기룬과 딜싸이클에 캐릭의 모든 것을 거는 분이 아니시라면 어디서든 쓸만하다고 생각합니다.

구울 빨기

/castsequence reset=120 시체 되살리기, 죽음의 서약

시체 되살리기 - 죽음의 서약 순서대로 진행 부정이 아닌 죽기분들은 유용할 것이라 생각합니다. 다만, 사자의 군대를 뽑았을 경우 죽음의 서약은 다른 액션바에 있는 것을 클릭하셔야 합니다.

막장 딜 싸이클 매크로

/castsequence reset=combat/target 얼음 손길, 역병의 일격, 스컬지의 일격, 피의 일격, 피의 일격, 
             스컬지의 일격, 스컬지의 일격, 스컬지의 일격

/cast 룬의 일격

막장 원버튼 매크로 부정딜 중심으로 짜 보았구요 냉기나 혈기분들도 스킬 넣어서 하시면 편할(?) 것 같습니다. 재미없는 매크로.

생존용

/cast 룬 무기 강화

/cast 대마법 보호막

/cast 얼음같은 인내력

/cast 대마법 지대

/cast 룬 전환

/cast 뼈의 보호막

/cast 죽음의 서약

전투준비

/castsequence 시체 되살리기, 뼈의 보호막, 겨울의 뿔피리

질식시키기

/cast [target=focus,nodead,harm] 질식시키기; [nodead, harm] 질식시키기

주시대상 마차 걸기 "5초안에 녹이세요."

구울 스턴

/cast 도약

/cast 물어뜯기

/cast 공격

구울 소환수 점프하여 스턴 걸기

공포 면역

/castsequence reset=115 포세이큰의 의지, 리치의 혼

언데드 죽기 전용 공포임뮨 포세이큰의 의지, 리치의 혼 - 공포면역

공격대 매크로

Raid icons, Lucky Charms

/script SetRaidTarget("target", n)

where n is:

 1. Yellow 4-point Star
 2. Orange Circle
 3. Purple Diamond
 4. Green Triangle
 5. White Crescent Moon
 6. Blue Square
 7. Red "X" Cross
 8. White Skull 

Lucky Charms with Mouseover

/script SetRaidTarget("mouseover", n)

Combined with key bindings, this macro makes for extremely fast marking. See above for corresponding values for "n."

기술

붕대질

리넨 붕대 16초에 걸쳐 66의 생명력 회복
두꺼운 리넨 붕대 40 6초에 걸쳐 114의 생명력 회복
양모 붕대 807초에 걸쳐 161의 생명력 회복
두꺼운 양모 붕대 115 7초에 걸쳐 301의 생명력 회복
비단 붕대 1508초에 걸쳐 400의 생명력 회복
두꺼운 비단 붕대 180 8초에 걸쳐 640의 생명력 회복
마법 붕대 2108초에 걸쳐 800의 생명력 회복
두꺼운 마법 붕대 240 8초에 걸쳐 1104의 생명력 회복
룬매듭 붕대 2608초에 걸쳐 1360의 생명력 회복
두꺼운 룬매듭 붕대 290 8초에 걸쳐 2000의 생명력 회복
황천매듭 붕대 3008초에 걸쳐 2800의 생명력 회복
두꺼운 황천매듭 붕대 3258초에 걸쳐 3400의 생명력 회복

주문각인

설화석고 안료 은엽수, 평온초, 뱀뿌리 1/1-15 상아 잉크,달빛 잉크
거무스름한 안료 마법초, 찔레가시, 토끼엉겅퀴풀, 생채기풀, 갈래물풀 75/50-100 한밤 잉크
푸른 안료 마법초, 찔레가시, 토끼엉겅퀴풀, 생채기풀, 갈래물풀 (희귀) 85/50-100 사냥꾼의 잉크,새벽별 잉크
황금 안료 야생 철쭉, 무덤이끼, 왕꽃잎풀, 생명의 뿌리 105/115-150 사자의 잉크,새벽별 잉크
에메랄드 안료 미명초, 황금가시, 카드가의 수염, 겨울서리풀 150/160-195 비취불꽃 잉크,제왕의 잉크
쪽빛 안료 미명초, 황금가시, 카드가의 수염, 겨울서리풀 (희귀) 175/160-195 제왕의 잉크
보랏빛 안료 화염초, 보라 연꽃, 아서스의 눈물, 태양풀, 실명초, 유령버섯, 그롬의 피 200/205-250 하늘빛 잉크,불꽃 잉크
루비 안료 미명초, 황금가시, 카드가의 수염, 겨울서리풀 (희귀) 225/205-250 불꽃 잉크
은빛 안료 황금 산삼, 꿈풀, 은초롱이, 역병초, 얼음송이 250/260-290 희미하게 빛나는 잉크,하늘의 잉크
사파이어 안료 황금 산삼, 꿈풀, 은초롱이, 역병초, 얼음송이 (희귀) 275/260-290 하늘의 잉크
황천 안료 지옥풀, 꿈초롱이, 테로열매 가림막이버섯, 불꽃송이, 고대 이끼, 황천꽃, 악몽의 덩굴, 마나 엉겅퀴 300/300-375 에테르 잉크,어둠불꽃 잉크
칠흑의 안료 지옥풀, 꿈초롱이 테로열매, 가림막이버섯, 불꽃송이, 고대 이끼, 황천꽃, 악몽의 덩굴, 마나 엉겅퀴 (희귀) 325/300-375 어둠불꽃 잉크

약초정리

마법초50서부몰락지대, 모던호수, 잿빛골짜기, 불모의땅,은빛소나무숲
찔레가시70서부몰락지대, 모던호수, 저습지, 돌발톱 산맥, 불모의땅,은빛소나무숲
토끼엉겅퀴풀70찔레가시, 마법초, 생채기풀 채집시 확률적으로 같이 나옴.
갈래물풀85저습지, 샤우스쇼어 동부해안, 먼지진흙 습지대, 조람해안,잿빛서부해안,가시덤불서부해안, 살데라스해안
생채기풀100서부몰락지대, 모던호수, 잿빛골짜기. 잊혀진땅, 돌발톱 산맥, 은빛소나무숲
야생철쭉115아라시고원, 돌발톱 산맥, 황야의 땅, 버섯구름봉우리
무덤이끼120그늘숲-까마귀언덕 묘지 / 잊혀진땅-코도무덤, 저습지,알터렉 산맥 - 알터렉폐허, 티리스팔 숲 - 붉은십자군 수도원 왼쪽 인스 무덤
왕꽃잎풀125 저습지, 슬픔의 늪, 잿빛골짜기, 돌발톱 산맥, 가시덤불골짜기, 황야의땅
생명의뿌리150 저습지, 슬픔의 늪, 가시덤불 골짜기, 힐스브래드구릉지, 잿빛골짜기
미명초160먼지진흙 습지대, 아라시고원, 슬픔의 늪, 동부내륙지, 황야의 땅
황금가시170알터랙산맥, 가시덤불골짜기, 잊혀진땅, 페랄라스, 먼지진흙 습지대, 황야의 땅, 아즈샤라, 동부내륙지
카드가의수염185 가시덤불 골짜기, 슬픔의 늪, 동부내륙지, 아라시고원, 황야의땅,먼지진흙 습지대, 페랄라스
겨울서리풀195알터랙산맥-힐스브래드 구릉지
화염초205저주받은 땅, 불타는 평원, 황야의 땅. 이글거리는 협곡, 타나리스
보라연꽃210동부내륙지, 가시덤불 골짜기, 잿빛골짜기, 페랄라스, 황야의 땅, 아즈샤라, 쟂빛골짜기, 타나리스
야생덩굴210보라연꽃 획득시에 확률적으로 같이 나옴. 가시덤불골짜기/동부내륙지의 트롤부족이 확률적으로 줌.
아서스의 눈물220서부역병지대, 동부역병지대, 악령의숲, 볼모의땅 가시덩쿨구릉(인스)
태양풀230페랄라스, 동부내륙지, 악령의 숲, 저주받은땅, 아즈샤라
실명초235슬픔의 늪
유령버섯245동부내륙지의 동굴안, 잊혀진땅 마라우돈인스
그롬의 피250저주받은 땅, 잊혀진 땅-만노로크소굴, 악령의 숲, 쟂빛골짜기
황금산삼260페랄라스, 동부내륙지, 운고르분화구, 아즈샤라, 악령의숲, 불타는평원
꿈풀270동/서부역병지대. 운고르분화구, 악령의 숲, 아즈샤라, 불타는평원
은초롱280동/서부역병지대, 악령의숲, 아즈샤라, 운고르분화구, 불타는평원
역병초285동/서부역병지대. 악령의 숲
얼음송이290여명의 설원
검은연꽃300여명의설원, 동/서부 역병지대, 불타는 평원
지옥풀300지옥불 반도, 장가르 습지대, 나그란드, 칼날 산맥, 테로카르 숲, 어둠달 골짜기, 황천의 폭풍
꿈초롱이 315지옥불 반도, 장가르 습지대, 나그란드, 칼날 산맥, 테로카르 숲, 어둠달 골짜기, 황천의 폭풍
테로열매 325테로카르 숲, 어둠달 골짜기
가림막이버섯 325장가르 습지대
불꽃송이335장가르 습지대
고대 이끼 340아킨둔 (마나무덤, 세데크전당, 아키나이 납골당, 어둠의 미궁), 갈퀴송곳니 저수지 강제노역소, 지하수렁, 증기저장고
황천꽃 350황천의 폭풍
악몽의 덩굴 365 어둠달 골짜기
마나 엉겅퀴 375 나그란드, 칼날 산맥, 테로카르 숲, 어둠달 골짜기, 황천의 폭풍
지옥 연꽃 300~아웃랜드 모든 약초를 채집했을 때 일정 확률로 획득가능

약초캐키

약초 1~65 듀로타. 평온초/은엽수/뱀뿌리 (아주 간혹 마법초도 보임. 불모땅 근처에. 하지만 여기까지 좀 멀기 때문에 가지 않습니다.) 오그리마에서 동쪽 해안을 따라 칼바위 언덕까지 내려가신 다음, 칼바위 언덕에서 센진 마을까지 2~3번 왕복하면서 보이는 약초는 다 캡니다.

약초 65~125: 은빛소나무 숲. 북부에는 평온초/은엽수/뱀뿌리/마법초가 주를 이루고, 남부에는 마법초/찔레가시/생채기풀이 주를 이룹니다. 처음에는 공동묘지 북쪽에서 뱀뿌리/마법초 위주로 캐시다가 75를 넘기면 남부로 내려가서 마법초/찔레가시 위주로 캐는 것이 좋습니다. 토끼엉겅퀴풀 (찔레가시/마법초 캘 때 일정 확률로 같이 딸려나옴. 찔레가시는 40% 정도, 마법초는 20% 정도인 듯) 은 돈이 그럭저럭 되는 놈이 니 경매장 궈궈싱. 약초 125~170: 힐스브래드 구릉지. 여기는 상대진영의 압?박? 아주 심해지는 곳입니다. 하지만 그러한 압?박? 보통 힐스브래드농장과 타렌 밀농장 사이의 대로우 언덕에서 주로 이루어지니 그 근처만 접근하지 않으면 수월하게 캘 수 있습니다. 던홀드 요새-던가록-청금석 광산 사이의 삼각지대에서 찔레가시/생채기풀/야생 철쭉/ 왕꽃잎풀을 캐세요. 150 이상되면 타렌 밀농장 옆의 강을 따라 돌아다니면서 생명의 뿌리를 캐셔도 됩니다. 만일 상대 진영의 압박이 심하다? 그러면 붉은십자군 수도원을 가시면 됩니다. 4번방에는 왕꽃잎풀/무덤이끼가 총 3개가 젠되고 (왕꽃잎풀 + 무덤이끼 합쳐서 3개. 즉 재수없으면 왕꽃잎풀 3개라는 낭패스러운 일이 -_-;) 도안방 (3번방인가요?) 에는 입구의 정원에 미명초 1개, 록시 뒤에 생명의 뿌리 1개가 젠됩니다. 헤로드방에는 역시 입구쪽 정원에 미명초 1개가 젠되고, 사령관방 (1번방?) 에는 대성당 앞뜰에 생명의 뿌리 1개/황금가시 2개가 젠됩니다. (위치는 랜덤입니다만, 보통 젠되는 곳에서만 젠됩니다.) 무덤이끼/미명초/황금가시는 꽤 돈이 되므로 쌓아뒀다가 팍팍 팔거나 레이드에 씁시다. 약초 170~210: 아라시 고원. 여기도 서버에 따라서는 힐스브래드만큼 상대 진영의 압?박? 심할 수 있습 니다. 특히 호드에게는 임시주둔지(아라시 얼라이언스 집. 아라시 전장 진입도 여기서)- 내부 봉인의 마법진 (대지원소 앵벌터)-스트롬가드 (예로부터 유명한 꼬장의 명소) 라인이 얼라이언스 압?樗? 중점이 되는 만큼 이 라인은 피하시는 편이 좋습니다. 아라시 전체를 크게 원을 돌면서 돌아다닌다고 생각하시고 미명초/황금가시/카드가의 수염 등을 캐시면 됩니다. 왕꽃잎풀은 굳이 안캐셔도 되지만 야생 철쭉은 보자마자 캐는 건 심마니의 미덕입니다. 약초 210~235: 가시덤불 골짜기. 네 드디어 나왔습니다. 와우에서 가장 악명높은 그 이름 가덤. -_-; 그러나 여기를 통과하지 않으면조금 귀찮아집니다. (왜냐면 아라시에서 이미 녹색으로 표시되는 약초들을 캐면서 235까지 올려야하기 때문.) 여기서는주로 보라연꽃을 캡니다. 호드라면 주로 그롬골 북부의 발랄 폐허-줄쿤다의 폐 허 라인을 돌아다니시면서 황금가시/카드가의 수염/보라연꽃을 캐서 235까지 올리는 것을 권장합니다. 약초 235~285: 슬픔의 늪. 매 리젠마다 아탈학카르를 중심으로 7시~11시 라인에 거의 10개 이상의 실 명초가 젠됩니다. 리젠도 그렇게 느린 편이 아니니 안개갈대 해안에서 낚시도 적당히 하면서 실명초/미명초를 주로 캐고 다니시면 됩니다. (왜 미명초냐구요? 역시나 돈을 위해 -_-;) 슬픔의 늪은 레벨업하는 사람도 거의 없는 버림받은 (-_-) 지역이므로 상대진영의 압?樗? 전혀 걱정하실 필요가 없습니다. 약초 300까지: 악령의 숲. 사실 여기서는 딱히 추천할만한 곳이 없는데, 왜냐면 실제로 추천할만한 곳은 불타는 평원/실리더스/여명의 설원/동부 역병지대입니다만, 상대진영의 압?諍? 심할 뿐 더러 이곳은 심마니들이 아주 넘쳐나는 곳이기 때문이죠. 하지만 그나마 만만한 곳을 따 지자면 악령의 숲이 되겠습니다. 이곳에서는 주로 길가의 구석구석을 다 뒤지면서 (특히 곰탱이들 모여있는 곳. 펄볼그 말하는 거 아닙니다. 오염된 흑곰이었나? 여튼 그놈들.) 역병초/은초롱이 등을 캐시면 됩니다. 290이 되면 여명의 설원에서 아무도 캐지 않는 것 같은 (-_-) 얼음송이를 슥슥 긁어가면 됩니다.

덧거리(Add-on)

지금 사용하고 있는 애드온들 입니다. 주로 주변의 권유받았던 것들과 Curse.com의 해당 분야 1위 것을 위주로 깔아봤습니다.

Auctioneer

경매를 쉽고 편하게…! Suite는 너무 복잡해서 Lite 버전을 사용하고 있슴. http://auctioneeraddon.com/

Informant

상점에 팔면 얼마나 받을 수 있을지 보여줌. 필요없는 상점용 퀘스트템 받을 때 유용. http://auctioneeraddon.com/

Questhelper

퀘스트도우미. 어디로 가야하는 지를 최단거리로 알려줌. http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/quest-helper.aspx

RangeDisplay

목표와의 거리를 숫자로 표시해 준다. http://www.wowace.com/projects/range-display/

GatherMate

채집 시 위치를 기억하고 있다가 지도에 표시해줌. http://www.wowace.com/projects/gathermate/

NotesUNeed

지도, 친구, 몹 등에 메모 남기기.. http://wowui.incgamers.com/?p=mod&m=1440

X-perl unitframe

기본 UI로는 군더더기가 너무 많아서 화면이 좁게 느껴져서 깔았습니다. 세부적인 설정도 가능하고 깔끔해서 좋습니다.

Sexy map

애드온을 많이 깔면 미니맵에 단추가 잔득 생겨서 보기 흉합니다. 이것을 깔면 깔끔하게 정리가 되고 원하는 것만 선택해서 나타나게 할 수 있습니다. 모양도 예쁩니다. http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/sexymap.aspx

chatter

대화창을 넓게 쓸 수 있게 해줍니다. http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/chatter.aspx

Bartender4

시간이 지날수록 액션바가 모자라게 되더군요. 깔아봤습니다. http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/bartender4.aspx

Violation

DPS 계산기. recount가 기능은 많은데 너무 무거운 것 같아서 찾은 것입니다. 가볍고 필요한 기능만 있습니다. http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/violation.aspx

하나 둘 깔다 보니 많이 갖고 있군요.

1)
나도 이런 것 만들어 보고 싶다.
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22.5 KB game/wow.txt · 마지막으로 수정됨 2014/03/19 02:37 (바깥 편집) V_L

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