찾기
내용으로 건너뛰기
추적
문서의 이전 판을 선택했습니다!
저장하면 이 자료로 새 판을 만듭니다.
미디어 파일
Vector Cookbook 벡터 쿡북(Cookbook) 벡터 연산이 설명하기 쉽다 하더라도 그것들은 놀라울 정도로 추상적이고 강력하고, 게임 프로그램에서 많은 사용처가 있습니다. 다음 페이지는 사용자의 코드에서 벡터를 효율적으로 사용하는데 대한 몇몇 제언입니다. * [[unity:UnderstandingVectorArithmetic]] 벡터 연산 이해하기 (Understanding Vector Arithmetic) * [[DirectionDistanceFromOneObjectToAnother]] 한 오브젝트에서 다른 오브젝트까지 방향과 거리 (Direction Distance From One Object To Another) * [[ComputingNormalPerpendicularVector]] 일반 수직 벡터 계산 (Computing Normal Perpendicular Vector) * [[AmountVectorMagnitudeInAnotherDirection]] 다른 방향의 벡터 강도 양 (Amount Vector Magnitude In Another Direction) {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.VectorCookbook|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
저장
미리 보기
취소
편집 요약
참고: 이 문서를 편집하면 내용은 다음 라이선스에 따라 배포하는 데 동의하는 것으로 간주합니다:
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
연결문서
유니티3D ( Unity3D )
문서 도구
문서 보기
이전 판
연결문서
맨 위로
다크 모드로 보기
☀️
Toggle Menu
유니티3D ( Unity3D )
너두 고쳐두 됩니다.
사이트 도구
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
사용자 도구
등록
로긴
최근 수정된 문서
5138_4147
5128_4376
2816_5926
3570_5986
[가라앉은 고대 도시 (Sunken Ancient City)]
4089_3750
3807_3645
4890_4285
[제비갈매기 만 (Skimmer's Cove)]
5208_4206
개_찾기
6635_3444
6855_3996
6708_3530
6768_3787
7452_4919
4906_3918
6918_2078
7042_2360