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unity:unitybasics [2018/02/22 11:34] – 바깥 편집 127.0.0.1unity:unitybasics [2024/03/23 01:15] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L
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-||[[LearningtheInterface|Learning the Interface]] |[[LearningtheInterface|{{:unity3d:basics_interface.jpg}}]]|배울게 많이 있어서 사용자는 인터페이스를 관찰하고 이해하기 위해 시간을 들일 필요가 있습니다. 우리는 각 인터페이스 요소들을 다룰 것입니다.|+||[[learning_the_interface|Learning the Interface]] |[[learning_the_interface|{{:unity3d:basics_interface.jpg}}]]|배울게 많이 있어서 사용자는 인터페이스를 관찰하고 이해하기 위해 시간을 들일 필요가 있습니다. 우리는 각 인터페이스 요소들을 다룰 것입니다.|
 |[[AssetWorkflow|Asset Workflow]] |[[AssetWorkflow|{{:unity3d:basics_assets.jpg}}]]|여기서 우리는 Unity와 함께 하나의 에셋을 사용하는 단계를 설명할 것입니다. 이러한 단계들을 일반적이고 기본적인 행동을 위한 개요로서 여겨집니다. | |[[AssetWorkflow|Asset Workflow]] |[[AssetWorkflow|{{:unity3d:basics_assets.jpg}}]]|여기서 우리는 Unity와 함께 하나의 에셋을 사용하는 단계를 설명할 것입니다. 이러한 단계들을 일반적이고 기본적인 행동을 위한 개요로서 여겨집니다. |
 |[[CreatingScenes|Creating Scenes]] |[[CreatingScenes|{{:unity3d:basics_scenes.jpg}}]] |씬은 사용자 게임의 오브젝트를 포함합니다. 각 씬에서 사용자는 사용자의 게임을 디자인하고 구축하면서 사용자의 환경, 장애물, 그리고 장식등을 위치하게 합니다| |[[CreatingScenes|Creating Scenes]] |[[CreatingScenes|{{:unity3d:basics_scenes.jpg}}]] |씬은 사용자 게임의 오브젝트를 포함합니다. 각 씬에서 사용자는 사용자의 게임을 디자인하고 구축하면서 사용자의 환경, 장애물, 그리고 장식등을 위치하게 합니다|