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unity:terrain-detailmeshes [2015/05/21 23:02] – 문서가 unity3d:terrain-detailmeshes에서 unity:terrain-detailmeshes(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:terrain-detailmeshes [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 |
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| {{tag>유니티 unity}} |
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======Detail Meshes====== | ======Detail Meshes====== |
======Desktop!====== | ======Desktop!====== |
>>desktop<< | |
나무나 풀이 아닌 지형 장식은 ''Detail Mesh''로서 생성 되어져야 합니다. 이것은 로켓, 3D 관목 심은 길 또는 다른 정적인 아이템같은 것들을 위해서 완벽합니다. 이것들을 추가하기 위해서 ''Paint Foliage'' 버튼 {{:unity3d:TerrainGuide-PaintFoliageButton.png}}을 사용합니다. 그 후에 **Edit Details button->Add Detail Mesh**을 선택합니다. 사용자는 ''Add Detail Mesh'' 다이아로그가 나타나는 것을 볼 것입니다. | 나무나 풀이 아닌 지형 장식은 ''Detail Mesh''로서 생성 되어져야 합니다. 이것은 로켓, 3D 관목 심은 길 또는 다른 정적인 아이템같은 것들을 위해서 완벽합니다. 이것들을 추가하기 위해서 ''Paint Foliage'' 버튼 {{:unity3d:TerrainGuide-PaintFoliageButton.png}}을 사용합니다. 그 후에 **Edit Details button->Add Detail Mesh**을 선택합니다. 사용자는 ''Add Detail Mesh'' 다이아로그가 나타나는 것을 볼 것입니다. |
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======iOS!====== | ======iOS!====== |
>>ios<< | |
이 특성은iOS 타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다. | 이 특성은iOS 타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다. |
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======Android!====== | ======Android!====== |
>>android<< | < |
이 특성은Android타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다. | 이 특성은Android타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다. |
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{{tag>유니티 unity}} | |
* 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.terrain-DetailMeshes|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0) | * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.terrain-DetailMeshes|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0) |
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