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====== Reflective Bumped Specular ====== {{:unity3d:shader-reflbumpspec.png}} 이 쉐이더를 위한 하나의 고려 사항은 기본 텍스쳐의 알파 채널이Reflection Map과 Specular Map 둘 다 처럼 두 배가 될 것이라는 것입니다. {{page>unity:shader-ReflectiveFamilyImport}}{{page>shader-BumpSubsetImport}}{{page>unity:shader-SpecularSubsetImport}} ===== Performance ===== 일반적으로 이 쉐이더는 표현하기에 저렴합니다. 더 자세한 내용을 위해서는 [[shader-performance|Shader Peformance page]]를 참고해 주십시오. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-ReflectiveBumpedSpecular|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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[땅 속의 감염]
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만듦
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만듦