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======대비 강화(Contrast Enhance) 이미지 효과 ====== ''Contrast Enhance'' 이미지 효과는 현재 색상 버퍼의 전체 대비를 강화합니다. 여기에 Unsharp Mask로 알려진 기술을 사용합니다. As with the other 다른 [[comp-ImageEffects|이미지 효과]]와 함께, 이 효과도 오직 Unity Pro에서만 사용할 수 있습니다. [[HOWTO-InstallStandardAssets|Pro Standard Assets 설치]]를 반드시 하시기 바랍니다. {{:unity3d:ContrastEnhanceDisabled.png}}\\ //Contrast Enhance 없음// {{:unity3d:ContrastEnhanceEnabled.png}}\\ //Contrast enhance 사용// =====Properties===== |PROPS |//Intensity// |대비 강화의 강도. | |//Threshhold// |대비 강도가 적용될 임계치를 정의. | |//Blur Spread// |흐린 반경으로 대비 강도의 반경도 함께 정의. | ====하드웨어 지원==== 대비 강화 효과는 픽셀 세이더(pixel shaders) (2.0)을 지원 하거나 OpenGL ES2.0을 지원하는 장비에서만 작동합니다. 예) GeForce FX 5200 or Radeon 9500 혹은 그 이상. 사용자의 그래픽 카드에서 실행 할 수 없게 될 경우, 모든 이미지 효과는 자동으로 비활성화 된다. 깊이 텍스처(Depth texture)의 지원은 필요하지 않습니다. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.script-ContrastEnhanceEffect|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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