차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

다음 판
이전 판
unity:pluginsforandroid [2015/05/21 14:02] – 문서가 unity3d:pluginsforandroid에서 unity:pluginsforandroid(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:pluginsforandroid [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======안드로이드를 위한 플러그인 만들기 Building Plugins for Android====== ======안드로이드를 위한 플러그인 만들기 Building Plugins for Android======
줄 157: 줄 158:
 </file> </file>
  
-자바 클래스인  ''com.unity3d.player.UnityPlayer''은 이제  static 함수인 UnitySendMessage를 가지며 이것은 iOS의  [[KrMain.Plugins#iPhonePlugins|+자바 클래스인  ''com.unity3d.player.UnityPlayer''은 이제  static 함수인 UnitySendMessage를 가지며 이것은 iOS의  [[unity3d:KrMain.Plugins#iPhonePlugins|
  
 UnitySendMessage]] 와 같고 자바에서 스크립트 코드로 데이터를 보낼 때 쓸수 있습니다.  UnitySendMessage]] 와 같고 자바에서 스크립트 코드로 데이터를 보낼 때 쓸수 있습니다. 
줄 297: 줄 298:
 [[Attach:AndroidJavaPluginProject.zip|여기]]에 비슷하지만 네이티브 코드를 C#으로 Wrap 하기 위하여 미리 만들어진 JNI 라이브러리에 기반한 예제가 있습니다. [[Attach:AndroidJavaPluginProject.zip|여기]]에 비슷하지만 네이티브 코드를 C#으로 Wrap 하기 위하여 미리 만들어진 JNI 라이브러리에 기반한 예제가 있습니다.
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.PluginsForAndroid|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.PluginsForAndroid|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)