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unity:optimizinggraphicsperformance [2015/08/22 15:53] V_Lunity:optimizinggraphicsperformance [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======그래픽 성능 최적화====== ======그래픽 성능 최적화======
 [[#DesktopOptimizingGraphicsPerformance]] [[#DesktopOptimizingGraphicsPerformance]]
 ======Desktop!====== ======Desktop!======
->>desktop<<+
 게임이 끊김 없이 부드럽게 동작하는 것은 게임의 성공 여부에 매우 중요 합니다. 유니티가 이를 위해 존재합니다. 저희들은 다양한 하드웨어에 유니티 iOS가 빨리 동작하도록 많은 시간과 노력을 기울였습니다.  아래에는 게임의 스피드를 최대화 하기 위한 몇몇 간단 한 안내서를 소개합니다. 게임이 끊김 없이 부드럽게 동작하는 것은 게임의 성공 여부에 매우 중요 합니다. 유니티가 이를 위해 존재합니다. 저희들은 다양한 하드웨어에 유니티 iOS가 빨리 동작하도록 많은 시간과 노력을 기울였습니다.  아래에는 게임의 스피드를 최대화 하기 위한 몇몇 간단 한 안내서를 소개합니다.
  
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 [[#iPhoneOptimizingGraphicsPerformance]] [[#iPhoneOptimizingGraphicsPerformance]]
 ======iOS!====== ======iOS!======
->>ios<<+
 iOS를 위해서 컨텐트의 최적화를 원한다면 [[unity3d:KrMain.iphone-Hardware|learn more about iOS hardware devices]] 페이지를 참조 하십시오. iOS를 위해서 컨텐트의 최적화를 원한다면 [[unity3d:KrMain.iphone-Hardware|learn more about iOS hardware devices]] 페이지를 참조 하십시오.
  
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 [[#AndroidOptimizingGraphicsPerformance]] [[#AndroidOptimizingGraphicsPerformance]]
 ======Android!====== ======Android!======
->>android<<+<
 =====라이팅 성능===== =====라이팅 성능=====
  
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-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.OptimizingGraphicsPerformance|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.OptimizingGraphicsPerformance|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
  

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