오클루젼 포털(Occlusion Portals)

In order to create occlusion primitive which are openable and closable at runtime, Unity uses Occlusion Portals. 실행 시에 열고 닫을 수 있는 오클루져 프리미티브(occlusion primitive)을 만들기 위해, Unity는 Occlusion Portals을 사용합니다.

Open
Center 오클루젼 영역(Occlusion Area)의 중앙을 설정. 기본값은 0,0,0 이며 박스의 중앙에 위치함.
Size 오클루젼 영역의 크기를 정의.