차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
unity:mobiledotnet [2015/05/22 12:41] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 188.40.109.147unity:mobiledotnet [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======.NET API 2.0 호환 레벨 사용하기====== ======.NET API 2.0 호환 레벨 사용하기======
 [[#iOS]] [[#iOS]]
 ======iOS!====== ======iOS!======
->>ios<<+
 유니티 iOS는 두가지 .NET API 호환 레벨을 지원합니다: .NET 2.0 그리고 부분적인 .NET 2.0 subset. 사용자는 PlayerSettings에서 알맞은 레벨을 선택할 수 있습니다 [[class-PlayerSettings]]에서 알맞은 레벨을 선택할 수 있습니다. 유니티 iOS는 두가지 .NET API 호환 레벨을 지원합니다: .NET 2.0 그리고 부분적인 .NET 2.0 subset. 사용자는 PlayerSettings에서 알맞은 레벨을 선택할 수 있습니다 [[class-PlayerSettings]]에서 알맞은 레벨을 선택할 수 있습니다.
  
줄 10: 줄 11:
  
 ====장점:==== ====장점:====
-  - 더 은 데스크탑 유니티와 타사 라이브러리의 코드 호환성+  - 더 은 데스크탑 유니티와 타사 라이브러리의 코드 호환성
   - 기준 API의 더 많은 기능들   - 기준 API의 더 많은 기능들
  
줄 31: 줄 32:
 [[#Android]] [[#Android]]
 ======Android!====== ======Android!======
->>android<<+<
 유니티 안드로이드는 두가지 .NET API 호환 레벨을 지원합니다: .NET 2.0 그리고 부분적인 .NET 2.0. 사용자는 [[class-PlayerSettings]]에서 알맞은 레벨을 선택할 수 있습니다. 유니티 안드로이드는 두가지 .NET API 호환 레벨을 지원합니다: .NET 2.0 그리고 부분적인 .NET 2.0. 사용자는 [[class-PlayerSettings]]에서 알맞은 레벨을 선택할 수 있습니다.
  
줄 38: 줄 39:
  
 ====장점:==== ====장점:====
-  - 더 은 데스크탑 유니티와 타사 라이브러리의 코드 호환성+  - 더 은 데스크탑 유니티와 타사 라이브러리의 코드 호환성
   - 기준 API의 더 많은 기능들   - 기준 API의 더 많은 기능들
  
줄 57: 줄 58:
  
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.MobileDotnet|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.MobileDotnet|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)