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unity:mobilecustomizesplashscreen [2015/05/21 14:02] – 문서가 unity3d:mobilecustomizesplashscreen에서 unity:mobilecustomizesplashscreen(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:mobilecustomizesplashscreen [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======모바일 타겟Splash 화면 사용자 정의====== ======모바일 타겟Splash 화면 사용자 정의======
  
 ======iOS!====== ======iOS!======
->>ios<<+
  
 ======어떻게 스플래시(splash) 화면을 만드나요?====== ======어떻게 스플래시(splash) 화면을 만드나요?======
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 유니티 iOS 프로 유저는 어떤 텍스쳐도 스플래시 화면으로 사용할 수 있습니다. 기준 스플래시 화면의 크기는 장치별로 다릅니다(320x480 픽셀은 1-3세대 장치에서, 1024x768 은 iPad에서, 640x960은 4세대 장치에서). 이 크기에 맞지 않는 텍스쳐는 자도으로 크기가 바뀔 것입니다. 지시 사항: 유니티 iOS 프로 유저는 어떤 텍스쳐도 스플래시 화면으로 사용할 수 있습니다. 기준 스플래시 화면의 크기는 장치별로 다릅니다(320x480 픽셀은 1-3세대 장치에서, 1024x768 은 iPad에서, 640x960은 4세대 장치에서). 이 크기에 맞지 않는 텍스쳐는 자도으로 크기가 바뀔 것입니다. 지시 사항:
   - 스플래시 화면 텍스쳐를 에셋 폴더 아무곳에나 가져다 놓으세요.   - 스플래시 화면 텍스쳐를 에셋 폴더 아무곳에나 가져다 놓으세요.
-  - In [[KrMain.class-PlayerSettings|Player Settings]] (Splash Image 섹션),에서, 모바일 스플래시 화면, 고해상도 아이폰 아이패드 세로/가로 속성을 위한 텍스쳐를 고릅니다. 사용자가 목표로하는 장치에 적용되는 것만 정의합니다.+  - In [[unity3d:KrMain.class-PlayerSettings|Player Settings]] (Splash Image 섹션),에서, 모바일 스플래시 화면, 고해상도 아이폰 아이패드 세로/가로 속성을 위한 텍스쳐를 고릅니다. 사용자가 목표로하는 장치에 적용되는 것만 정의합니다.
  
 그것이 전부 입니다! 게임이 빌드되면 사용자 저의 이미지가 사용될 것입니다. 그것이 전부 입니다! 게임이 빌드되면 사용자 저의 이미지가 사용될 것입니다.
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 [[#Android]] [[#Android]]
 ======Android!====== ======Android!======
->>android<<+<
 ======어떻게 스플래시(splash) 화면을 만드나요?====== ======어떻게 스플래시(splash) 화면을 만드나요?======
 게임 출판의 한 부분으로 장치에서 게임이 실행될 때 나타나는 스플래시 화면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 유니티 iOS기본 유저는 포함된 스플래시 화면의 두가지 다른 방향을 선택할 수 있으며 고급 유저는 자신만의 독특한 스플래시 화면을 만들기위해 어떤 텍스쳐도 사용할 수 있습니다. 게임 출판의 한 부분으로 장치에서 게임이 실행될 때 나타나는 스플래시 화면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 유니티 iOS기본 유저는 포함된 스플래시 화면의 두가지 다른 방향을 선택할 수 있으며 고급 유저는 자신만의 독특한 스플래시 화면을 만들기위해 어떤 텍스쳐도 사용할 수 있습니다.
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 유니티 안드로이드 프로 유저는 어떤 텍스쳐도 스플래시 화면으로 사용할 수 있습니다. 지시사항: 유니티 안드로이드 프로 유저는 어떤 텍스쳐도 스플래시 화면으로 사용할 수 있습니다. 지시사항:
   - 스플래시 화면 텍스쳐를 에셋 폴더 아무곳에나 가져다 놓으세요.   - 스플래시 화면 텍스쳐를 에셋 폴더 아무곳에나 가져다 놓으세요.
-  - In [[KrMain.class-PlayerSettings|Player Settings]] (Splash Image 섹션)에서 모바일 스플래시 화면 속성을 위해 텍스쳐를 선택합니다. +  - In [[unity3d:KrMain.class-PlayerSettings|Player Settings]] (Splash Image 섹션)에서 모바일 스플래시 화면 속성을 위해 텍스쳐를 선택합니다. 
     * //Center (오직 크기가 작아지기만 함)// 는 사용자 이미지를 정확한 픽셀에 화면에 맞게하기 위해 크기 조절이 필요하지 않는 한 크기 조절 없이 이미지를 그린다.     * //Center (오직 크기가 작아지기만 함)// 는 사용자 이미지를 정확한 픽셀에 화면에 맞게하기 위해 크기 조절이 필요하지 않는 한 크기 조절 없이 이미지를 그린다.
     * //Scale to fit (letter-boxed)// 는 사용자 이미지를 전체 화면에 잘라냄없이 빈 공간은 검은 픽셀로하고 나타냅니다.     * //Scale to fit (letter-boxed)// 는 사용자 이미지를 전체 화면에 잘라냄없이 빈 공간은 검은 픽셀로하고 나타냅니다.
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-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.MobileCustomizeSplashScreen|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.MobileCustomizeSplashScreen|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)