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unity:hdr [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:hdr에서 unity:hdr(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:hdr [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======HDR (High Dynamic Range)====== ======HDR (High Dynamic Range)======
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 ''ImageEffectTransformsToLDR'' 속성은 대상 버퍼가 HDR 대신 LDR 이어야 한다는 것을 표시하기 위하여 이미지 효과 스크립트에 추가될 수 있습니다. 근본적으로, 이는 스크립트는 HDR 이미지 효과를 적용한 후 자동으로 LDR로 변환할 수 있다는 것을 의미합니다. ''ImageEffectTransformsToLDR'' 속성은 대상 버퍼가 HDR 대신 LDR 이어야 한다는 것을 표시하기 위하여 이미지 효과 스크립트에 추가될 수 있습니다. 근본적으로, 이는 스크립트는 HDR 이미지 효과를 적용한 후 자동으로 LDR로 변환할 수 있다는 것을 의미합니다.
  
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    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.HDR|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.HDR|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)