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unity:externalversioncontrolsystemsupport [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:externalversioncontrolsystemsupport에서 unity:externalversioncontrolsystemsupport(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:externalversioncontrolsystemsupport [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======Using External Version Control Systems with Unity====== ======Using External Version Control Systems with Unity======
  
-Unity는 사용자의 프로젝트의 쉬운 통합 버전 관리를 위한 [[Asset Server]] add-on 상품을 제안합니다. 사용자가 어떠한 이유로 Unity 에셋 서버를 사용할 수 없다면,  Subversion, Perforce 또는 Bazaar처럼 다른 버전 컨트롤 시스템에서 사용자의 프로젝트를 저장하는 것이 가능합니다. 그러나 그것은 사용자 프로젝트의 어떤 매뉴얼적인 초기 셋업을 필요로하고 에셋을 움직이고 다시 이름짓는 것은 Unity 내부가 아니라 사용자의 버전 컨트롤 클라이언트를 사용해서 수행되어야 합니다. +Unity는 사용자의 프로젝트의 쉬운 통합 버전 관리를 위한 [[unity3d:Asset Server]] add-on 상품을 제안합니다. 사용자가 어떠한 이유로 Unity 에셋 서버를 사용할 수 없다면,  Subversion, Perforce 또는 Bazaar처럼 다른 버전 컨트롤 시스템에서 사용자의 프로젝트를 저장하는 것이 가능합니다. 그러나 그것은 사용자 프로젝트의 어떤 매뉴얼적인 초기 셋업을 필요로하고 에셋을 움직이고 다시 이름짓는 것은 Unity 내부가 아니라 사용자의 버전 컨트롤 클라이언트를 사용해서 수행되어야 합니다. 
  
 외부 버전 컨트롤은 Unity Pro 기능입니다. 외부 버전 컨트롤은 Unity Pro 기능입니다.
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-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.ExternalVersionControlSystemSupport|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.ExternalVersionControlSystemSupport|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)