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======Debugging====== 게임을 만들때는 장명(scene) 설정이나 스크립트 에러로 계획하지 않았거나 원치않는 행동들이 발생할 수 있습니다. 그런 원치않는 행동들을 주로 ''bugs''라고하며 그것들을 고치는 과정을 ''debugging''이라고 합니다. 유니티는 게임을 디버깅을 위한 몇가지 방법을 제공합니다. 다음 페이지에서 그 방법들에 대해 읽을 수 있습니다. * [[Console]] 콘솔 (Console) * [[Debugger]] 디버거 (Debugger) * [[LogFiles]] 로그 파일 (LogFiles) * [[AccessingHiddenFolders]] 숨겨진 폴더 접속 (Accessing Hidden Folders) {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.Debugging|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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