Debugging
게임을 만들때는 장명(scene) 설정이나 스크립트 에러로 계획하지 않았거나 원치않는 행동들이 발생할 수 있습니다. 그런 원치않는 행동들을 주로 bugs
라고하며 그것들을 고치는 과정을 debugging
이라고 합니다. 유니티는 게임을 디버깅을 위한 몇가지 방법을 제공합니다. 다음 페이지에서 그 방법들에 대해 읽을 수 있습니다.
- Console 콘솔 (Console)
- Debugger 디버거 (Debugger)
- 로그 파일 로그 파일 (LogFiles)
- 숨겨진 폴더 보기 숨겨진 폴더 접속 (Accessing Hidden Folders)
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)