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=====Customizing Your Workspace===== 사용자는 뷰(View)의 탭을 여러 위치 중 하나의 위치에 클릭하여 드래그해 놓으므로써 View의 ''Layout'' 을 사용자 정의할 수 있습니다. 기존창의 ''Tab Area'' 에 탭을 가져다 놓음으로써 다른 기존의 탭 옆에 탭을 추가할 수 있습니다. 다른 방법으로, 탭을 ''Dock Zone''에 가져다 놓으면 새로운 창에 뷰를 추가할 수 있습니다. {{:unity3d:DockZones.gif}}\\ //뷰는 기존창의 옆이나 아래에 도킹(dock)될 수 있습니다// 탭은 메인 에티터창에서 분리될 수 있으며 자신만의 하나의 움직일 수 있는 창으로 배열될 수 있습니다. 이런 창들은 메인 에디터창처럼 뷰나 탭의 배열을 가질 수 있습니다. {{:unity3d:FloatingWindows.png}}\\ //움직일 수 있는 에디터창은 툴바가 없다는 것만 제외하면 메인 에티터창과 같습니다// 에디터 창의 레이아웃을 만들었을 때, 언제튼 그 레이아웃을 저장하고 불러올 수 있습니다. 레이웃을 드랍다운(툴바에 있음)을 확장하고 **Save Layout...**을 누르고 레이아웃 이름을 넣고 저장합니다. 불러오기는 그 드랍다운에서 선택하여 하실 수 있습니다. {{:unity3d:FunkyView.png}}\\ //완성된 사용자 정의 레이아웃// 언제든 최대화 또는 새로운 탭 추가등의 추가적인 선택사항을 보고 싶으면 탭을 오른쪽 클릭을 합니다. {{:unity3d:Editor-tabcontext.png}} {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.CustomizingYourWorkspace|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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