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unity:class-physicsmanager [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:class-physicsmanager에서 unity:class-physicsmanager(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:class-physicsmanager [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 ======Physics Manager====== ======Physics Manager======
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   * 사용자가 진동하고 불규칙하게 행동하는 연결된 몸체에 문제가 있다면 더 높은  //Solver Iteration Count//을 세팅하는 것은 그들의 안정성을 향상할지도 모릅니다. 그러나 더 많은 프로세싱 파워가 필요할 것입니다.   * 사용자가 진동하고 불규칙하게 행동하는 연결된 몸체에 문제가 있다면 더 높은  //Solver Iteration Count//을 세팅하는 것은 그들의 안정성을 향상할지도 모릅니다. 그러나 더 많은 프로세싱 파워가 필요할 것입니다.
  
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    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-PhysicsManager|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-PhysicsManager|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)