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unity:class-networkview [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:class-networkview에서 unity:class-networkview(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:class-networkview [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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- | * 사용자가 네트워크 뷰를 어떻게 사용하는지에 대해 확실하지 않다면 [[Network Reference Guide]] 통해서 읽어보시기 바랍니다. | + | * 사용자가 네트워크 뷰를 어떻게 사용하는지에 대해 확실하지 않다면 [[unity3d:Network Reference Guide]] 통해서 읽어보시기 바랍니다. |
* State Synchronization은Remote Procedure Calls를 사용하기 위해서 비활성화될 필요는 없습니다. | * State Synchronization은Remote Procedure Calls를 사용하기 위해서 비활성화될 필요는 없습니다. | ||
* If 사용자가 하나 이상의 네트워크 뷰를 가지고 특정한 것 위에서 하나의RPC를 콜하고 싶다면// | * If 사용자가 하나 이상의 네트워크 뷰를 가지고 특정한 것 위에서 하나의RPC를 콜하고 싶다면// | ||
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