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unity:class-material [2015/08/23 00:03] – V_L | unity:class-material [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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======Material====== | ======Material====== | ||
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어떤 재료의 속성은 선택된 _Shader_에 따라서 바뀔 것입니다. 이것들은 대부분 주로 사용되는 속성입니다: | 어떤 재료의 속성은 선택된 _Shader_에 따라서 바뀔 것입니다. 이것들은 대부분 주로 사용되는 속성입니다: | ||
|PROPS | |PROPS | ||
- | |//Shader// |재료에 사용될 쉐이더. 더 많은 정보를 위해서 [[unity3d:Built-in Shader Guide]]를 읽어보시기 바랍니다. | | + | |//Shader// |재료에 사용될 쉐이더. 더 많은 정보를 위해서 [[unity:Built-in Shader Guide]]를 읽어보시기 바랍니다. | |
|//Main Color// |어떠한 종류의 색상도 적용될 수 있습니다. 틴트가 없으면 하얀색이 사용됩니다. | | |//Main Color// |어떠한 종류의 색상도 적용될 수 있습니다. 틴트가 없으면 하얀색이 사용됩니다. | | ||
|//Base// |보여질 | |//Base// |보여질 | ||
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