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unity:class-material [2015/08/23 00:03] V_Lunity:class-material [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 ======Material====== ======Material======
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 어떤 재료의 속성은 선택된 _Shader_에 따라서 바뀔 것입니다. 이것들은 대부분 주로 사용되는 속성입니다: 어떤 재료의 속성은 선택된 _Shader_에 따라서 바뀔 것입니다. 이것들은 대부분 주로 사용되는 속성입니다:
 |PROPS |PROPS
-|//Shader// |재료에 사용될 쉐이더. 더 많은 정보를 위해서 [[unity3d:Built-in Shader Guide]]를 읽어보시기 바랍니다. |+|//Shader// |재료에 사용될 쉐이더. 더 많은 정보를 위해서 [[unity:Built-in Shader Guide]]를 읽어보시기 바랍니다. |
 |//Main Color// |어떠한 종류의 색상도 적용될 수 있습니다. 틴트가 없으면 하얀색이 사용됩니다. | |//Main Color// |어떠한 종류의 색상도 적용될 수 있습니다. 틴트가 없으면 하얀색이 사용됩니다. |
 |//Base// |보여질  ''Texture'' | |//Base// |보여질  ''Texture'' |
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-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-Material|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-Material|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)