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| unity:class-light [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:class-light에서 unity:class-light(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:class-light [2022/10/09 01:28] (현재) – 172.70.49.148 | ||
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| ======Light====== | ======Light====== | ||
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| Unity에 세 가지 종류의 조명이 있습니다: | Unity에 세 가지 종류의 조명이 있습니다: | ||
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| - | 조명은 또한 그림자를 | + | 조명은 또한 그림자를 |
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| |//Culling Mask// |조명에 의해 영향을 받는 것으로부터 오브젝트들을 선택적으로 배제하기 위해서 사용됩니다[[unity: | |//Culling Mask// |조명에 의해 영향을 받는 것으로부터 오브젝트들을 선택적으로 배제하기 위해서 사용됩니다[[unity: | ||
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| 줄 155: | 줄 161: | ||
| * 쿠키를 가진 스포트 라이트는 창문으로부터 들어오는 조명을 만들기 위해 매우 효과적입니다. | * 쿠키를 가진 스포트 라이트는 창문으로부터 들어오는 조명을 만들기 위해 매우 효과적입니다. | ||
| * 낮은 강도의 포인트 조명은 씬에 깊이를 더해주기에 좋습니다. | * 낮은 강도의 포인트 조명은 씬에 깊이를 더해주기에 좋습니다. | ||
| - | * 최고 성능을 위해서[[Built-in Shader Guide|VertexLit]]쉐이더를 사용하십시오. 이 쉐이더는 사양이 좋지 않은 카드에 훨씬 더 높은 결과를 주면서 정점 조명을 합니다. | + | * 최고 성능을 위해서[[unity:Built-in Shader Guide|VertexLit]]쉐이더를 사용하십시오. 이 쉐이더는 사양이 좋지 않은 카드에 훨씬 더 높은 결과를 주면서 정점 조명을 합니다. |
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| * 출처: [[http:// | * 출처: [[http:// | ||