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| unity:class-inputmanager [2015/08/23 09:56] – 바깥 편집 127.0.0.1 | unity:class-inputmanager [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| + | {{tag> | ||
| ======입력 관리자====== | ======입력 관리자====== | ||
| ======Desktop!====== | ======Desktop!====== | ||
| - | '' | + | '' |
| {{: | {{: | ||
| // 입력 관리자 // | // 입력 관리자 // | ||
| - | 입력 관리자를 보려면: **Edit-> | + | 입력 관리자를 보려면: **Edit-> |
| =====Properties===== | =====Properties===== | ||
| |PROPS | |PROPS | ||
| - | |//Axes// |현재 프로젝트를 위해 설정된 모든 입력 축을 담고 있습니다. //Size//는 해당 프로젝트 안에 있는 갖가지 입력 축의 개수이고, | + | |//Axes// |현재 프로젝트를 위해 설정된 모든 입력 축을 담고 있다. //Size//는 해당 프로젝트 안에 있는 갖가지 입력 축의 개수이고, |
| |//Name// |스크립트를 통해 혹은 게임 라운처에서 해당 축을 가리키는 문자열. | | |//Name// |스크립트를 통해 혹은 게임 라운처에서 해당 축을 가리키는 문자열. | | ||
| |// | |// | ||
| 줄 22: | 줄 22: | ||
| |//Alt Negative Button// |해당 축에 음수를 전송할 보조 버튼. | | |//Alt Negative Button// |해당 축에 음수를 전송할 보조 버튼. | | ||
| |//Alt Positive Button// |해당 축에 양수를 전송할 보조 버튼. | | |//Alt Positive Button// |해당 축에 양수를 전송할 보조 버튼. | | ||
| - | |// | + | |// |
| - | |//Dead// |이 값보다 작은 모든 음수와 양수는 0으로 등록됩니다. 조이 스틱에 유용합니다. | | + | |//Dead// |이 값보다 작은 모든 음수와 양수는 0으로 등록된다. 조이 스틱에 유용. | |
| - | |// | + | |// |
| - | |//Snap// |이 속성이 켜지면, 반대 입력 값이 입력되면 축의 값은 즉시 0로 리셋 | + | |//Snap// |이 속성이 켜지면, 반대 입력 값이 입력되면 축의 값은 즉시 0로 리셋 |
| - | |//Invert// |이 속성이 켜지면, positive buttons이 해당 축에 음수를 보내거나 그 반대로 작동합니다. | | + | |//Invert// |이 속성이 켜지면, positive buttons이 해당 축에 음수를 보내거나 그 반대로 작동. | |
| - | |//Type// |이 속성에는 모든 종류의 버튼에는 //Key / Mouse Button//을 설정하고, | + | |//Type// |이 속성에는 모든 종류의 버튼에는 //Key / Mouse Button//을 설정하고, |
| |//Axis// |기기(조이스틱, | |//Axis// |기기(조이스틱, | ||
| - | |//Joy Num// |어느 조이스틱 사용할 지를 설정. 초기에 이 값은 모든 조이스틱으로 추출하도록 설정되어 있습니다. 이 속성은 입력 축에만 사용되고 버튼에는 사용 불가합니다. | | + | |//Joy Num// |어느 조이스틱 사용할 지를 설정. 초기에 이 값은 모든 조이스틱으로 추출하도록 설정되어 있다. 이 속성은 입력 축에만 사용되고 버튼에는 사용 불가. | |
| =====상세사항===== | =====상세사항===== | ||
| - | 사용자가 입력 관리 서버 설정하는 축은 두 가지 목적에 사용됩니다: | + | 사용자가 입력 관리 서버 설정하는 축은 두 가지 목적에 사용된다: |
| - | * 이것을 사용하면, | + | * 이것을 사용하면, |
| - | * 이것을 사용하면, | + | * 이것을 사용하면, |
| - | 모든 디폴트 축은 게임 라운처에서 플레이어에게 제시되어 플레이어는 이름과 상세한 설명, 그리고 디폴트 버튼을 확인할 수 있습니다. 여기서 플레이어는 해당 축에 설정된 어느 버튼이라도 바꿀 수 있는 옵션을 가지게 | + | 모든 디폴트 축은 게임 라운처에서 플레이어에게 제시되어 플레이어는 이름과 상세한 설명, 그리고 디폴트 버튼을 확인할 수 있다. 여기서 플레이어는 해당 축에 설정된 어느 버튼이라도 바꿀 수 있는 옵션을 가지게 |
| {{: | {{: | ||
| - | // 사용자 게임 실행 시 게임 라운처의 입력 윈도우가 표시됩니다 // | + | // 사용자 게임 실행 시 게임 라운처의 입력 윈도우가 표시된다 // |
| See also: [[unity: | See also: [[unity: | ||
| =====Hints===== | =====Hints===== | ||
| - | * 축은 " | + | * 축은 " |
| ======iOS!====== | ======iOS!====== | ||
| - | 이 부분은 iOS 기기에는 지원되지 않습니다. | + | 이 부분은 iOS 기기에는 지원되지 않는다. |
| - | + | ||
| - | iOS 기기에서 어떻게 입력사항을 작업할 지 자세한 정보를 알고 싶으면 [[unity: | + | |
| + | iOS 기기에서 어떻게 입력사항을 작업할 지 자세한 정보를 알고 싶으면 [[unity: | ||
| ======Android!====== | ======Android!====== | ||
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| - | 이 부분은 안드로이드 기기에는 지원되지 않습니다. | ||
| - | 안드로이드 기기에서 어떻게 입력사항을 작업할 | + | 이 부분은 |
| + | 안드로이드 기기에서 어떻게 입력사항을 작업할 지 자세한 정보를 알고 싶으면 [[unity: | ||
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