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unity3d:class-inputmanager [2015/05/21 23:34] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 V_L | unity:class-inputmanager [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
+ | {{tag> | ||
======입력 관리자====== | ======입력 관리자====== | ||
======Desktop!====== | ======Desktop!====== | ||
- | >> | + | |
- | '' | + | '' |
{{: | {{: | ||
// 입력 관리자 // | // 입력 관리자 // | ||
- | 입력 관리자를 보려면: **Edit-> | + | 입력 관리자를 보려면: **Edit-> |
=====Properties===== | =====Properties===== | ||
|PROPS | |PROPS | ||
- | |//Axes// |현재 프로젝트를 위해 설정된 모든 입력 축을 담고 있습니다. //Size//는 해당 프로젝트 안에 있는 갖가지 입력 축의 개수이고, | + | |//Axes// |현재 프로젝트를 위해 설정된 모든 입력 축을 담고 있다. //Size//는 해당 프로젝트 안에 있는 갖가지 입력 축의 개수이고, |
|//Name// |스크립트를 통해 혹은 게임 라운처에서 해당 축을 가리키는 문자열. | | |//Name// |스크립트를 통해 혹은 게임 라운처에서 해당 축을 가리키는 문자열. | | ||
|// | |// | ||
줄 22: | 줄 22: | ||
|//Alt Negative Button// |해당 축에 음수를 전송할 보조 버튼. | | |//Alt Negative Button// |해당 축에 음수를 전송할 보조 버튼. | | ||
|//Alt Positive Button// |해당 축에 양수를 전송할 보조 버튼. | | |//Alt Positive Button// |해당 축에 양수를 전송할 보조 버튼. | | ||
- | |// | + | |// |
- | |//Dead// |이 값보다 작은 모든 음수와 양수는 0으로 등록됩니다. 조이 스틱에 유용합니다. | | + | |//Dead// |이 값보다 작은 모든 음수와 양수는 0으로 등록된다. 조이 스틱에 유용. | |
- | |// | + | |// |
- | |//Snap// |이 속성이 켜지면, 반대 입력 값이 입력되면 축의 값은 즉시 0로 리셋 | + | |//Snap// |이 속성이 켜지면, 반대 입력 값이 입력되면 축의 값은 즉시 0로 리셋 |
- | |//Invert// |이 속성이 켜지면, positive buttons이 해당 축에 음수를 보내거나 그 반대로 작동합니다. | | + | |//Invert// |이 속성이 켜지면, positive buttons이 해당 축에 음수를 보내거나 그 반대로 작동. | |
- | |//Type// |이 속성에는 모든 종류의 버튼에는 //Key / Mouse Button//을 설정하고, | + | |//Type// |이 속성에는 모든 종류의 버튼에는 //Key / Mouse Button//을 설정하고, |
|//Axis// |기기(조이스틱, | |//Axis// |기기(조이스틱, | ||
- | |//Joy Num// |어느 조이스틱 사용할 지를 설정. 초기에 이 값은 모든 조이스틱으로 추출하도록 설정되어 있습니다. 이 속성은 입력 축에만 사용되고 버튼에는 사용 불가합니다. | | + | |//Joy Num// |어느 조이스틱 사용할 지를 설정. 초기에 이 값은 모든 조이스틱으로 추출하도록 설정되어 있다. 이 속성은 입력 축에만 사용되고 버튼에는 사용 불가. | |
=====상세사항===== | =====상세사항===== | ||
- | 사용자가 입력 관리 서버 설정하는 축은 두 가지 목적에 사용됩니다: | + | 사용자가 입력 관리 서버 설정하는 축은 두 가지 목적에 사용된다: |
- | * 이것을 사용하면, | + | * 이것을 사용하면, |
- | * 이것을 사용하면, | + | * 이것을 사용하면, |
- | 모든 디폴트 축은 게임 라운처에서 플레이어에게 제시되어 플레이어는 이름과 상세한 설명, 그리고 디폴트 버튼을 확인할 수 있습니다. 여기서 플레이어는 해당 축에 설정된 어느 버튼이라도 바꿀 수 있는 옵션을 가지게 | + | 모든 디폴트 축은 게임 라운처에서 플레이어에게 제시되어 플레이어는 이름과 상세한 설명, 그리고 디폴트 버튼을 확인할 수 있다. 여기서 플레이어는 해당 축에 설정된 어느 버튼이라도 바꿀 수 있는 옵션을 가지게 |
{{: | {{: | ||
- | // 사용자 게임 실행 시 게임 라운처의 입력 윈도우가 표시됩니다 // | + | // 사용자 게임 실행 시 게임 라운처의 입력 윈도우가 표시된다 // |
See also: [[unity: | See also: [[unity: | ||
=====Hints===== | =====Hints===== | ||
- | * 축은 " | + | * 축은 " |
======iOS!====== | ======iOS!====== | ||
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- | 이 부분은 iOS 기기에는 지원되지 않습니다. | ||
- | iOS 기기에서 어떻게 입력사항을 작업할 | + | 이 부분은 |
+ | iOS 기기에서 어떻게 입력사항을 작업할 지 자세한 정보를 알고 싶으면 [[unity: | ||
======Android!====== | ======Android!====== | ||
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- | 이 부분은 안드로이드 기기에는 지원되지 않습니다. | ||
- | 안드로이드 기기에서 어떻게 입력사항을 작업할 | + | 이 부분은 |
+ | 안드로이드 기기에서 어떻게 입력사항을 작업할 지 자세한 정보를 알고 싶으면 [[unity: | ||
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