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unity:animeditor-usinganimationeditor [2015/05/21 23:35] – 문서가 unity3d:animeditor-usinganimationeditor에서 unity:animeditor-usinganimationeditor(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:animeditor-usinganimationeditor [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 재생은 **Time Line**에서 보여지는 시간 범위안에서 계속 반복됩니다. 이것은 클립의 전체를 재생하는 것 없이 작동하고 있는 ''Animation Clip''의 작은 부분을 다듬는 것에 집중하는 것을 가능하게 합니다. ''Animation Clip''의 전체를 재생하기 위해서는 어떠한 ''keys$$도 선택되지 않은 채 **F** 또는 Frame Select를 누르십시오. **Curve View^^를 네비게이팅하는 것에 대해 더 배우기 위해서는Editing [[animeditor-AnimationCurves|Editing Animation Curves]] 섹션을 참고하시기 바랍니다. 재생은 **Time Line**에서 보여지는 시간 범위안에서 계속 반복됩니다. 이것은 클립의 전체를 재생하는 것 없이 작동하고 있는 ''Animation Clip''의 작은 부분을 다듬는 것에 집중하는 것을 가능하게 합니다. ''Animation Clip''의 전체를 재생하기 위해서는 어떠한 ''keys$$도 선택되지 않은 채 **F** 또는 Frame Select를 누르십시오. **Curve View^^를 네비게이팅하는 것에 대해 더 배우기 위해서는Editing [[animeditor-AnimationCurves|Editing Animation Curves]] 섹션을 참고하시기 바랍니다.
  
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    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.animeditor-UsingAnimationEditor|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.animeditor-UsingAnimationEditor|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)