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unity:animations [2015/08/23 18:26] – 바깥 편집 127.0.0.1unity:animations [2018/07/13 18:45] (현재) 218.235.63.196
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======애니메이션들====== ======애니메이션들======
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 유니티 애니메이션 시스템은 사용자에게 멋지게 애니메이트된 스키닝 된 캐릭터를 만드는 것을 가능하게 한다. 애니메이션 시스템은 애니메이션 블렌딩(blending), 믹싱(mixing), 가산(additive) 애니메이션, 걷기 싸이클 시간 동기화(walk cycle time synchronization), 애니메이션 레이어, 애니메이션 플레이백의 모든 면에 대한 제어 (시간, 속도, 블렌드웨이트(blend-weights)), 버텍스 당 1, 2, 혹은 4개 본(bone)의 메쉬 스키닝, 그리고 마지막으로 물리적 기반의 랙돌(ragdoll)을 지원한다. 유니티 애니메이션 시스템은 사용자에게 멋지게 애니메이트된 스키닝 된 캐릭터를 만드는 것을 가능하게 한다. 애니메이션 시스템은 애니메이션 블렌딩(blending), 믹싱(mixing), 가산(additive) 애니메이션, 걷기 싸이클 시간 동기화(walk cycle time synchronization), 애니메이션 레이어, 애니메이션 플레이백의 모든 면에 대한 제어 (시간, 속도, 블렌드웨이트(blend-weights)), 버텍스 당 1, 2, 혹은 4개 본(bone)의 메쉬 스키닝, 그리고 마지막으로 물리적 기반의 랙돌(ragdoll)을 지원한다.
  
-유니티에서 최적의 성능으로 리깅된 캐릭터를 만들기 위한 가장 좋은 방법들이 있다. [[unity3d:Modeling Optimized Characters]] 에 있는 테크닉에 대해 읽기를 권한다.+유니티에서 최적의 성능으로 리깅된 캐릭터를 만들기 위한 가장 좋은 방법들이 있다. [[unity:modelingoptimizedcharacters|]] 에 있는 테크닉에 대해 읽기를 권한다.
  
  
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 ====복수개의 모델 파일을 이용하여 애니메이션 불러오기==== ====복수개의 모델 파일을 이용하여 애니메이션 불러오기====
  
-애니메이션을 불러오는 다른 방법은 @ 애니메이션 이름 체계를 따르는 것이다. 별개의 모델 파일을 만들고 다음과 같은 방식으로 이름을 짓다: ''모델이름@애니메이션이름.fbx&&+애니메이션을 불러오는 다른 방법은 @ 애니메이션 이름 체계를 따르는 것이다. 별개의 모델 파일을 만들고 다음과 같은 방식으로 이름을 짓다: ''모델이름@애니메이션이름.fbx''
  
 {{:unity3d:animation_at_naming.png}} {{:unity3d:animation_at_naming.png}}
줄 60: 줄 61:
 =====캐릭터를 씬으로 불러오기===== =====캐릭터를 씬으로 불러오기=====
  
-사용자 모델을 불러올때는 객체를 프로젝트 뷰에서 ''씬뷰(Scene View)'' 또는 ''계층뷰(Hierarchy)$$로 드래그 한다.+사용자 모델을 불러올때는 객체를 프로젝트 뷰에서 ''씬뷰(Scene View)'' 또는 ''계층뷰(Hierarchy)''로 드래그 한다.
 {{:unity3d:animation_in_scene.png}}\\ {{:unity3d:animation_in_scene.png}}\\
 //씬으로 드래그된 애니메이션 캐릭터// //씬으로 드래그된 애니메이션 캐릭터//
줄 68: 줄 69:
 팁: 사용자는 이것을 애니메이션이 바르게 재생되는지 빠르게 테스트 하기 위하여 사용할 수 있다. 또한 //랩모드(Wrap Mode)//를 사용해 반복(Looping)같은 애니메이션의 다른 행동들을 보라. 팁: 사용자는 이것을 애니메이션이 바르게 재생되는지 빠르게 테스트 하기 위하여 사용할 수 있다. 또한 //랩모드(Wrap Mode)//를 사용해 반복(Looping)같은 애니메이션의 다른 행동들을 보라.
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.Animations|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.Animations|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
  
 +
 +//여기있는것들은 대부분 다 오래된겁니까?