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tech:open_broadcast_software [2017/10/21 21:47] – 221.148.239.209 | tech:open_broadcast_software [2018/11/10 02:53] (현재) – V_L |
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{{https://obsproject.com/assets/images/new_icon_small.png}} | {{https://obsproject.com/assets/images/new_icon_small.png}} |
https://obsproject.com/ | https://obsproject.com/ |
| [[https://obsproject.com/download|받기]] |
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[[:트위치tv|트위치]], [[tech:youtube_background_video|유튜브]] 등의 게임 방송용으로 사용되는 실시간 동영상 인코딩, 방송 프로그램. [[tech:open_source_project|오픈소스]]이다. | [[:트위치tv|트위치]], [[tech:youtube_background_video|유튜브]] 등의 게임 방송용으로 사용되는 실시간 동영상 인코딩, 방송 프로그램. [[tech:open_source_project|오픈소스]]이다. |
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윈도우, 리눅스, 맥오에스 지원. | 윈도우, 리눅스, 맥오에스 지원. |
| 한글 지원도 한다. |
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| [[xsplit]]은 유료. |
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{{:open_broadcast_software_0814191821.png}} | {{:open_broadcast_software_0814191821.png}} |
/* 여기에 내용을 입력함. */ | /* 여기에 내용을 입력함. */ |
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한글 지원도 한다. | |
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=====설정법===== | =====설정법===== |
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* x264: 소프트웨어 코덱. 특별히 무거운 게임을 하는게 아닌 이상 이걸로 방송해도 된다 | * x264: 소프트웨어 코덱. 특별히 무거운 게임을 하는게 아닌 이상 이걸로 방송해도 된다 |
* 인텔 Quick Sync Video: 인텔 내장그래픽에 있는 하드웨어 코덱 (Intel Quick Sync H.264) 을 방송용으로 쓰는 기술이다. 활성화된다면 이것을 사용하도록 한다. | * [[tech:intel quick sync video|인텔 Quick Sync Video]]: 인텔 내장그래픽에 있는 하드웨어 코덱 (Intel Quick Sync H.264) 을 방송용으로 쓰는 기술이다. 활성화된다면 이것을 사용하도록 한다. |
* Nvidia NVENC: Nvidia 그래픽카드의 인코딩 기능을 사용. 쉐도우플레이로 유명해진 기술이다. 단, 이걸 쓰려면 쉐도우플레이를 꺼야한다. 켠상태로 이걸 쓰면 버퍼링이 매우 심해진다. | * Nvidia NVENC: Nvidia 그래픽카드의 인코딩 기능을 사용. 쉐도우플레이로 유명해진 기술이다. 단, 이걸 쓰려면 쉐도우플레이를 꺼야한다. 켠상태로 이걸 쓰면 버퍼링이 매우 심해진다. |
* AMD VCE | * AMD VCE |
유튜브게임이 방송 후 자동으로 저장되기 때문에 편하다. | 유튜브게임이 방송 후 자동으로 저장되기 때문에 편하다. |
트위치는 일정 기간(90일)이 지나면 삭제된다. | 트위치는 일정 기간(90일)이 지나면 삭제된다. |
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| ===출력=== |
| [[encoding]] 설정. |
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| 권장 비트레이트는 |
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| |1080p|4Mbps to 6Mbps| |
| |720p|2Mbps to 4Mbps| |
| |480p|1Mbps to 2Mbps| |
| |360p|400kbps to 1.5Mbps| |
| |240p|300kbps to 700kbps| |
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===비디오=== | ===비디오=== |