차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
game:tes5:the_path_of_knowledge [2013/02/16 16:47] Unsignedgame:tes5:the_path_of_knowledge [2020/02/19 10:21] (현재) 219.240.210.166
줄 1: 줄 1:
 +{{tag>tes5 엘더스크롤 스카이림 롤플레잉 게임 공략 the_path_of_knowledge}}
 +======지식의 길 (The Path Of Knowledge)======
 +
 +{{ game/tes5/nchardak.jpg |}}
 +
 +[[MIRAAK]]을 해결하기 위해서는 [[BLACK BOOK]]의 지식을 얻어야 한다.
 +
 +
 +[[game:tes5:tel_mithryn|]]의 
 +[[NELOTH]]를 만나면 자신도 검은 책을 가지고 있지만, 이것은 미락과 관련이 있는 책은 아니라고 한다. 
 +[[DWEMER]]유적 [[NCHARDAK]]에 도서관이 있고, [[MIRAAK]]과 연결된 [[BLACK BOOK]]이 있다고 한다.
 +
 +가봅니다..
 +
 + [[REAVER]]들을 상대하며 문에 다다르면 잠겨있다. 넬로스가 열쇠를 가지고 있고, 지난번에 왔을때 멍청이들이 접근하는 것을 막기 위해 일부러 열쇠를 빼서 자신이 가지고 있었다고 한다.
 +
 +{{ game/tes5/the_path_of_knowledge_01.jpg |}}
 +
 +들어가면 READING ROOM이다. BLACK BOOK이 보이지만 문을 열어야 한다. ELEVATOR로 GREAT CHAMBER로 내려간다.
 +
 +물이 고여 있다. 책의 잠금을 풀기 위해 컨트롤 큐브가 4개가 필요하고, 물을 빼기 위해 컨트롤 큐브가 필요하니.. 지금 있는 것 말고 4개를 더 구해야 한다.
 +
 +{{ game/tes5/the_path_of_knowledge_02.jpg |}}
 +
 +오른쪽의 WORKSHOP으로 가기 위해 큐브를 빼서 문입구에 넣고 이동한다.  들어가자마자 하나 있다.  이제 두개이다
 +
 +안으로 들어와 양쪽 기둥중 오른쪽에 꼽으면 물이 약간 빠진다. 바닥에 꼽을 수 있는 곳이 있는데, 꼽으면 계단이 생기고 위쪽의 홈에 꼽으면 막혀있던 계단으로 갈 수 있게 된다. 이제 큰방을 통해 작은 방으로 가면 하나 더 획득... 세개가 된다.
 +
 +처음에서 왼쪽으로 가면 물이 약간 있는데 그 위의 통로로 가야 한다. 물이 더 많으면 갈 수 있다. 처음에 놓았던 컨트롤 큐브를 제거하면 물이 더 높아지면서 헤엄쳐/물위를 걸어 지나갈 수 있다.
 +
 +약간 가면 하나더 있다. 얻으면 백부장이 하나 나온다.
 +
 +위쪽으로 올라가 꼽으면 길이 열다.
 +
 +GREAT CHAMBER로 돌아갈 수 있다.  두개를 꽂아 물을 빼고 아래로 내려간다
 +
 +{{ game/tes5/the_path_of_knowledge_03.jpg |}}
 +
 +AQUEDUCT 이다  다리 세개를 모두 내려야 하는데 두번째 세번째 를 조작하니 되었다.  다리 세개를 지나 위로 올라가면 슬롯이 하나 있는데 올려 놓으면 물이 빠진다.
 + 바닥의 문으로 가면 함정이 있다. 돌진~~~ 잘... 오른쪽으로 돌아 가면 된다 문을 열면 바람개비도 멈추게 된다.  마지막 규브를 얻다.
 +
 +이제 다섯개 이다.
 +
 +{{ game/tes5/the_path_of_knowledge_04.jpg |}}
 +
 +다시 GREAT CHAMBER로 돌아가 꼽았던 두개 중 하나를 회수하고 나머지 네개를 아래쪽의 네군데에 꼽아 보일러를 가동한다.
 +
 +이제 책이 있는 READING ROOM으로 돌아간다.
 +
 +{{ game/tes5/the_path_of_knowledge_05.jpg |}}
 +
 +책을 읽으면 MORA의 REALM으로 들어간다.
 +
 +{{hermaeus_mora.jpg}}
 +
 +길을 따라 CHAPTER를 지나 가면 드디어 대화할 수 있다.
 +
 +두번째 단어를 알려준다. 마지막 단어를 얻으려면 [[SKAAL VILLAGE]]의 비밀을 자신에게 알아다 달라고 한다.
 +능력을 선택하고 현세로 돌아가면
 +
 +{{ game/tes5/krosulhah.jpg |}}
 +
 +[[the Path of Knowledge]]를 끝내고 나오면 나타나는 영혼 공급용? 드래곤이 나타난다... 처리...
 +
 +[[NELOTH]] 는 자신의 집으로 돌아간다.
 +
 +[[SKAAL VILLAGE]]의 [[STORN CRAG-STRIDER]]에게 간다. [[HERMAEUS MORA]]의 메시지를 전한다.
 +
 +그 비밀은 처음 ALL-MAKER가 SKAAL을 만들었을 때부터 샤먼에서 샤먼에게로만 전해져온 비밀이다. 바람과 이야기하고 땅과 소통하는 방법이다. 힘이나 기술이 아니다.
 +
 +그는 직접 HERMA-MORA를 만나 비밀을 전해주겠다고 한다.
 +
 +책을 읽으면 ....
 +
 +죽는다.
 +
 +마지막 샤웃을 얻고 ...
 +
 +[[AT THE SUMMIT OF APOCRYPHA]]로 연결된다.
 +
 +