나 샤다 (Nar Shaddaa)

Refugee Landing Pad

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이곳에서의 목표는 제다이 마스터인 Zez-Kai Ell를 찾는 것입니다. 그를 찾기 위해서는 우선 Exchange의 관심을 끌어야 하니다. Exchange의 퀘스트를 수행해서(좋은 쪽이던 나쁜 쪽이던) 그들의 주목을 받게 되면 제다이 마스터 Zez-Kai Ell에게 갈 수 있는 이벤트가 발생합니다. 그러나 중요한 점은 날 샤다 곳곳을 탐사하고 퀘스트를 완료하는 것입니다. 퀘스트를 모두 다 수행하지 않더라고 Exchange의 주목을 받을 수 있지만 되도록 경험치를 위해 모든 퀘스트를 수행할 것을 권장합니다. 날샤다는 네 구역으로 나뉘어 있습니다. 망명자의 도착지(Refugee Landing Pad)는 여러분이 시작하는 곳입니다. 도크는 북쪽에 있고 Refugee Quad는 남쪽에 있습니다. 동쪽은 Entertainment Promenade로 연결되어 있습니다. 도크의 북쪽은 Jekk Jekk Tarr의 여러분이 Exchange의 주목을 끌기 위해 대부분의 시간을 보내는 술집으로 가는 통로입니다. 공략집을 통해 여러분은 충분한 경험치와 아이템을 획득 할수 있을 것입니다.

1. 출구 에본호크로 가는 출구입니다. 여러분이 얼마 가지 않아 Quello를 만나게 되고 대화를 하면 그가 보상을 요구합니다. 여러분은 그를 설득하거나 간단히 협박할 수 있습니다.

2. Exhange 용병 여러분은 Exhange와 이곳에서 처음으로 만날 수 있습니다. 두명의 용병이 망명자를 협박하고 있습니다. 여러분은 그를 도와줌으로써 LS포인트를 얻거나 그냥 농락당하게 놓아둠으로써 DS포인트를 얻을 수 있습니다.

3. 망명자들 서쪽에 서있는 망명자는 여러분에게 구걸을 합니다. 그에게 5크레딧을 주면 그는 여러분이 제다이라고 말할것이며 이후 얻게될 정보를 제공함으로써 당신을 돕겠다고 말합니다. 계속해서 여러분이 지금까지 한 행동을 본 보다 남동쪽 방에 있는 망명자 역시 돈을 달라고 합니다. 여러분이 어떤 선택을 하던지 크레이아에게 꾸짖음을 듣고 그녀의 가르침에 동의함으로써 크레이아와의 관계도를 높일 수 있습니다.

4. 워크벤치와 컨테이너 원한다면 이곳의 워크벤치를 사용하십시오. 그리고 북쪽의 Airspeeder Navigation Interface근처에 있는 컨테이너를 찾으십시오. Airspeeder Navigation Interface는 이후 보다 빠른 여행을 위해 고장난 Airspeeder를 수리하는데 필요한 부품입니다.

5. TT-32 와 Tienn Tubb 드로이드인 TT-32는 여러분에게 도움을 청합니다. 그의 친구인 IT-31이 #7의 Kodin에 의해 팔리고 있다고 합니다. 그러나 IT-31의 메모리 코어에 앞으로 개발할 새로운 타입의 쉴드에 대한 계획이 저장되어 있습니다. TT-32는 여러분에게 IT-31를 데려와달라고 합니다. 보다 상세한 정보는 7번 항목을 참조하세요. 여러분이 IT-31을 데려다 주면 꽤 좋은 드로이드 쉴드를 얻을 수 있습니다. 이 쉴드는 무제한으로 사용할 수 있으며 여러분이 다크사이드라면 TT-32의 본체에서 보다 많은 부품을 요구할 수도 있습니다. Tienn Tubb 에본호크의 자동무선카드를 숨기는데 필요한 자동무선 코드를 달아줄 수 있습니다. 그러나 이것은 T3-M4로 블랭크 카드를 발견하는 등 날샤다의 퀘스트를 거의 마무리 한 다음에 자동적으로 발생합니다. 따라서 그에게 다시 되돌아올 필요는 없습니다.

6. 전직 현상금 사냥꾼 Vossk Vossk에게 날샤다의 여러 현상금 사냥꾼들에 대해 물어보십시오. 그는 레드 이클립스, 트윈썬, 미라, 한하르등 사냥꾼들에 대한 정보를 제공해줄 것입니다.

7. 드로이드 부품상인 Kodin 여러분이 #5의 TT-32와 대화하고 왔다면 500크레딧에 IT-31을 구입하거나(설득스킬을 통해 300 혹은 150크레딧으로 구매할 수 있습니다) 그를 협박해서(DS포인트) 얻을 수 있습니다. 구입한 드로이드와 대화를 통해 그를 자유롭게 풀어준다음 #5의 TT-32에게 돌아가서 보상을 받으십시오(주: 이곳에서 버그가 자주 발생하므로 별도의 세이브를 하시는 것을 추천합니다).

8. Borna Lys 이 트윌렉은 Lupo의 막강한 스웁레이스 드로이드인 C9-T9를 파괴하고 이익을 나누자고 제안합니다. 여러분이 해야할 일은 컴퓨터 스킬을 이용해 그녀를 설득한 다음 #10근처의 컴퓨터 콘솔을 통해 그녀에게 받은 엑세스 코드를 입력하는 것입니다(컴퓨터 스킬이나 리페어 스킬이 쉽게 진행할 수 있습니다). 보다 자세한 사항은 #10을 참조하세요. 임무를 수행하면 Borna에게 돌아와 2000크레딧을 보상으로 받을 수 있으며 이후 이곳의 스웁레이스를 보다 쉽게 진행할 수 있습니다.

9. 스웁레이스 관리자 Modo 이 지역의 스웁레이스에 참가하려면 C9-T9를 파괴한 다음 그와 대화하십시오.

10. 스웁레이스 챔피온 C9-T9와 인터페이스 컴퓨터 이 드로이드는 스웁레이스 경기장에 있는 모든 사람들을 좌절시켰습니다. #8의 Borna를 설득하면 인터페이스 컴퓨터에 엑세스할 수 있는 코드를 줍니다. 파티멤버중에 컴퓨터나 리페어 스킬이 높은 멤버로 진행하십시오. 콘솔에 접속하여 여러분의 터미널을 파괴하고 C9-T9를 폭파시키십시오. 드로이드가 파괴되어 공황상태에 빠진 Lupo에게 말을 걸면 그는 Borna에게 지분을 팔려고 갑니다. #8의 Borna에게 돌아가 여러분의 몫을 받으십시오.

11. 출구 도크로 나가는 출구입니다. 이곳 랜딩패드에서 퀘스트를 모두 수행한 뒤 몇몇 퀘스트를 위해 도크로 갔다가 Entertainment Promenade 지역으로 가는것을 권장합니다.

11-1. Jekk Jekk Tarr으로 갈 경우 아톤이 걱정하며 도크로 가는길에 여러분을 멈춰 세울 것입니다. 그가 주는 힐링 아이템을 받음으로써 관계도를 향상시킬 수 있습니다.

12. 빚쟁이 Rutum 여러분이 이 지역에 다가서면 Rutum이라는 남자가 Exchange 용병들에게 그가 빚진 돈을 여러분이 갚을 수 있다고 말할 것입니다. 여러분은 용병들을 설득해서 Rutum를 그냥 내버려두게 하거나(LS포인트) 그를 궁지에 빠뜨릴 수 있습니다. 어느쪽을 선택하던지 여러분은 Exchange의 관심을 사게 될 것입니다.

13. 선한 상인 Geeda Geeda는 평범한 물건들만 팔지만 여러분이 #16의 Oondar과 대화한 뒤라면 이 둘이 사업상 경쟁관계이며 그녀가 단투인과 온데론 양쪽에 무역루트를 개발하려고 한다는 사실을 알게 될 것입니다. 여러분은 Oondar의 편에 서서 Geeda에게 손해를 입히거나 혹은 그 반대로 할수 있습니다. 먼저 Oondar이 파는 상품이 꽤 좋기 때문에 말을 하기 전에 그의 물건을 먼저 매입하는 것을 추천합니다. 여러분이 Geeda에게 도움을 줬다면 단투인과 온데론의 퀘스트를 모두 완료한 뒤에 그녀로부터 꽤나 좋은 물건들을 구입할 수 있습니다.

14. 날-샤다의 에너지 크레이아는 포스를 통해 여러분에게 날-샤다의 에너지를 느꼈다고 알려줍니다. 여러분의 포스포인트의 최대치가 올라갑니다.

15. 출구 Entertainment Prom.으로 나가는 출구입니다. 이곳으로 오기전에 도크에 먼저 들리시길 권장합니다(나중에 Vogga의 비축품을 얻을 수 있습니다). 또한 여성으로 진행하거나 파티에 핸드메이든이 있어야만 비축물 퀘스트를 진행 할 수 있습니다. 마지막으로 Promenade Pazaak Den에서 쉽게 진행하기 위해서는 아톤을 데리고 오는 것을 추천합니다.

16. 부패한 상인 Oondar 그의 물건을 보기 위해 그와 대화하십시오. 여러분이 #13에서 Geeda와 먼저 대화하셨다면 Oondar는 그와 Geeda 두명이 사업하기에 랜딩패드가 그렇게 크지 않다고 말하면서 그녀를 제거해줄것을 부탁합니다. 지금 Oondar의 편을 들 수 있지만 게임 후반부에 더 Geeda의 퀘스트를 해결함으로써 레어/유니크 아이템을 포함하여 더 좋은 아이템을 얻을 수 있기 때문에 Geeda의 편을 들 것을 추천합니다.

17. Exchange 용병과 보스 여러분이 방에 들어오면 Exchange에 의해 저지를 받습니다. 용병과 그의 대장은 여러분을 적대할 것이며 그들을 죽인 뒤 여러분이 원하는대로 Exchange의 주목을 받게 됩니다.

18. 에본호크의 주인 Ratrin Vhek 이 남자는 에본호크의 정당한 권리가 자신에게 있다고 주장하며 에본호크만의 비밀과 숨겨진 장소를 말함으로써 자신의 주장을 증명합니다. 그에게 배를 넘기면 LS포인트를, 그를 죽이고 시치미를 떼면 DS포인트를 얻게 됩니다. 라이트사이드를 선택했다면 Ratrin은 배를 찾으러 가지만 배에 승선하자마자 레드 이클립스에게 살해 당합니다.

19. 출구 Refugee Quad로 나가는 출구입니다. 도크에 들렸다가 Entertainment Promenade에 들려서 퀘스트를 해결한 뒤 이곳에 오는 것을 추천합니다.

20. 레드 이클립스의 습격 위에서 이야기한것 처럼 여러분이 Exchange의 충분한 주목을 받고 랜딩패드에 진입하면 여러분은 레드이클립스의 리더인 Cahhmakt가 도크 관리자인 Quello를 협박하여 에본호크의 랜딩패드를 빼앗는 컷-씬을 볼 수 있습니다. 여러분은 배를 되찾기 위해 에본호크로 돌아가 레드이클립스의 용병들을 상대해야 합니다. 그들은 상당히 강력하지만 날-샤다는 여러분의 두번째 방문 행성이기 때문에(공략집대로 따라오셨다면) 최소한 한가지 이상의 다수 공격 스킬을 보유하셨을테고 때문에 전투를 보다 쉽게 진행할 수 있을 것입니다. 여러분의 목표는 랜딩패드의 적을 처치하고 배로 들어가 Cahhmakt이 있는 커뮤니케이션 룸으로 통하는 길목에 있는 적들을 죽이는 것입니다. 여러분이 Cahhmakt에게 다가가면 자동으로 그와 대화하는 장면이 나오고 그를 협박하여 복종하게 만들거나 죽일 수 있습니다. 이 전투를 통해 여러분은 에본호크에 대해 보다 명확히 알수 있습니다. 여러분이 Cahhmakt을 처리한 뒤 배에서 내리기 전에 워크벤치를 이용하여 안톤의 장비를 최대한으로 업그레이드 시키십시오. 배에서 내리면 안톤은 두번이나 강력한 적을 상대해야 합니다. 배에서 내리면 여러분은 GOTO의 2인자인 Visquis로부터 메세지를 받게 됩니다. 그는 도크지역의 Jekk Jekk Tarr 술집으로 여러분을 초대하면서 혼자 오라고 합니다. 이 때 여러분은 동료들과 헤어지게 되며(헤어진 동료들을 컨트롤하여 날-샤다 곳곳을 탐험할 수 있습니다) 한하르나 미라와 곧 만나게 됩니다. Visquis의 초대 이후 주인공은 도크로 가기 위해 #11의 출구로 갑니다. Jekk Jekk Tarr로 들어가기전에 장면이 술집의 안톤에게로 옮겨집니다. 이곳에서 여러분은 안톤을 컨트롤하여 Entertainment Promenade지역의 용병 트윈썬과 전투를 벌입니다. 전투가 끝난뒤 Jekk Jekk Tarr에서 미라를 컨트롤 할 수 있게됩니다.

Docks

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Refugee Landing Pad 이후 이곳을 진행하시는 것을 추천합니다. 이유는 두 가지입니다. 첫째, #3에서 Vogga's Hoard 퀘스트를 받을 수 있으며 둘째, #2에서 Fassa를 만나 몇몇 퀘스트를 진행할 수 있기 때문입니다. 랜딩 패드에서 레드 이클립스와 전투 후 Jekk Jekk Tarr의 Visquis에게 초대를 받은 뒤 이곳으로 와서 여러분의 성향에 따라 한하르나 미라를 만날 수 있습니다. 자세한 사항은 #10을 참조하세요. Exchange의 주목을 받은 뒤 Jekk Jekk Tarr로 초대되는 이벤트가 발생했다면 날-샤다에서의 임무를 성공적으로 완수한 것입니다. 이곳에서의 몇몇 퀘스트가 임무의 성공에 도움이 될 것입니다.

1. 출구 Refugee Landing Pad 로 가는 출구입니다. 여러분이 이곳을 처음 방문 한 뒤 도크쪽으로 가시면 한하르와 Vogga the Hutt의 컷-씬을 볼 수 있습니다.

2. 도크메니저 Fassa Fassa는 다양한 퀘스트를 주는 날-샤다의 중요한 인물입니다. Fassa 한가지 퀘스트만을 주지만 부가적인 세개의 퀘스트를 해결하는데 핵심적인 인물입니다. 퀘스트 중 한가지는 이곳#6에서 시작하고 나머지 두개는 Refugee Sector에서(만일 여러분이 라이트 사이드로 진행중이며 망명자들의 운명에 관심이 있다면) 받을 수 있습니다. 여러분이 Fassa가 주는 퀘스트를 해결하면 그는 여러분을 매우 친절히 대할 것이며 추가적인 비용 없이 도크를 사용할 수 있게 해줍니다.

2-1. Fassa의 비행기 Fassa에게 사업이 어떠냐고 물어본 뒤 pylons에 관련된 퀘스트를 받을 수 있습니다. 여러분은 자신의 차례가 돌아오기를 기다리는 세기의 비행선의 순서를 결정해야합니다. 각각의 비행선은 특별한 ID 코드를 가지고 있고 Fassa는 여러분에게 그것들을 사용하는 방법을 알려줍니다. 이제 여러분은 세개의 파일론으로 가서 근처의 콘솔을 이용해 전원을 변경함으로써 배의 진입 순서를 결정할 수 있습니다. 이제 보다 쉽게 파일론을 조작하는 방법을 알려드리겠습니다. 먼저 2번 파일론의 콘솔로 가서 전원을 변경하십시오. 곧바로 2번 파일론으로 가는 가운데 도크로 내려가서 그곳의 콘솔을 사용하십시오. 순서는 Silver Zephyr, Alakandor, Toorna's Profits 입니다. 이후 여러분의 저널이 업데이트 되면서 Fassa에게 돌아가면 감사의 인사와 함께 보상을 받습니다. 이 퀘스트를 수행했다면 반드시 Fassa 에게 돌아가서 또 다른 퀘스트에 대해 물어보십시오.

2-2. Lassavou의 부채 Fassa의 첫번째 퀘스트를 해결한 뒤 여러분이 #4의 Lassavou 를 돕기로 했다면 Fassa에게 이야기 하십시오. 그는 기꺼이 Lassavou의 부채를 탕감해주며 여러분은 Airspeeder 의 다른 부품을 얻을수 있습니다.

2-3. Kahranna의 수송 Refugee Dock에서 날샤다를 떠나기를 원하는 Kahranna를 돕기로 했다면 Goto's Yacht를 해결한 뒤 Fassa와 대화하십시오. Fassa는 기꺼이 Kahranna를 자신의 비행선안에 승선시키겠다고 말합니다. Goto's Yacht에게 가기 전이라면 Fassa는 GOTO와의 문제가 해결될 필요가 있다며 불평할 것입니다.

2-4. Odis 파일럿의 임무 Refugee Docks에서 파일럿 업무를 찾기를 원하는 Odis를 돕기로 했다면 Goto's Yacht를 해결한 뒤 Fassa와 대화하십시오. Fassa는 기꺼이 Odis를 파일럿으로 고용합니다. Goto's Yacht에게 가기 전이라면 Fassa는 GOTO와의 문제가 해결될 필요가 있다며 불평할 것입니다.

3. Aqualish Thugs 과 Vogga의 비축품 #9에서 Vogga를 위해 춤을 추지 않았을 경우에만 이 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 이곳의 문을 열고 용병에게 접근하십시오. 그들은 "시도는 좋은데"라고 말할 것입니다. 이제 되돌아가서 스텔스 모드로 잠입하십시오. 이제 그들이 Juma Juice를 이용해 Kath Hounds(주: 카쓰 하운드는 Vogga를 호위하는 똥개입니다)를 잠재운 뒤 Vogga의 비축품을 털 궁리를 하고 있다는 것을 엿들을 수 있습니다. 이제 준비가 되었다면 Entertainment Promenade의 바텐더에게 가서 충분한 양의 Juma 주스를 구입하십시오. 주스를 가지고 #9에 있는 Domo에게 가서(파티에 반드시 여자 멤버가 있어야합니다) Vogga를 위해 춤을 추겠다고 하십시오. 춤이 끝나면 Vogga는 잠이 듭니다. #9에 있는 Watering Urn에 Juma 쥬스를 타서 카쓰 하운드를 잠재운 뒤 방 뒤쪽에 있는 비축물 창고로 들어갈 수 있습니다.

4. Lunar Shadow의 승무원 이곳의 신사에게 말을 하면 Jekk Jekk Tarr에 빠져 정신 못차리고 있는 그들의 선장을 구출하고 싶다고 합니다. 이 퀘스트를 해결하는 방법은 두가지 입니다. Jekk Jekk Tarr에 breath mask를 착용한 파티원을 보내거나 재생능력이 뛰어난 파티원을 보내는 것입니다. 혹은 스토리 상 여러분의 파티원이 된 미라를 보낼 수 있습니다(추천). 술집에 가서 선장이 승무원에게 돌아오도록 설득하면 퀘스트는 완료됩니다. 여러분의 메인케릭터로는 선장에게 말을 걸수 없기 때문에 미라로 진행하는 것을 추천합니다. 두번째 방법은(LS포인트) Refugee Quad에서 Odis와 대화한 뒤 승무원들에게 그가 새로운 직업을 찾고 있다고 말하면 여러분은 보상을 받게 될 것입니다.

5. Bith 과학자 비쓰의 사업에 대해 물어보면 그는 부탁을 할 것입니다. : 3번 파일론에서 만남을 갖고 비쓰가 여러분에게 준 500크레딧을 그에게 준 뒤 물건과 함께 돌아오십시오. #8로 가서 문 바로 왼쪽 앞의 트윌렉 시체를 조사하면 데이타패드를 얻을 수 있습니다. 데이타패드를 읽은 뒤 문은 자동으로 닫히며 안에 있던 청소 로봇이 공격해 올 것입니다. 드로이드를 제거하고 비쓰에게 돌아가면 그는 그곳에 없고 데이타패드만 남겨져 있습니다. 여러분은 여전히 그의 500크레딧을 가지고 있으며 추가적으로 경험치를 얻을 수 있습니다.

6. 빚쟁이 Lassavou 다크사이드로 진행하신다면 여러분은 마치 수금원인 것 처럼 행동해서 그로부터 200크레딧을 뜯어낼 수 있지만 Refugee Quad의 Airspeeder를 고치는데 필요한 세가지 부품중 하나를 얻을 수 없습니다. 보다 좋은 방법은 여러분의 정체를 밝히고 Fassa와 대화해서 그의 부채를 탕감하도록 돕는 것입니다. Fassa의 첫번째 퀘스트를 완료한 뒤 #2의 Fassa에게 돌아가서 말을 하면 Lassavou 의 부채를 탕감해줍니다. Lassavou 에게 돌아와서 보상을 요구하면 Cryogenic Power Cell을 줄 것입니다.

7. Aaida의 남편 Lootra 이곳 도크에 짱박혀 있는 Lootra는 Refugee Quad 에 있는 그의 아내 Aaida를 찾고 있습니다. DS포인트를 얻기 위해서는 Lootra를 죽여버리시고 LS포인트를 위해서는 Refugee Quad로 가서 Aaida를 위협하고 있는 두명의 Exchange용병을 제거한 뒤 그녀를 풀어주십시오. Aaida에게서 경험치와 LS 포인트를 얻을 수 있습니다. Lootra 부부에게 돌아가면 추가적인 보상이 있습니다. 저는 여기서 쇼트 라이트세이버를 얻었습니다.

8. 콘테이너와 트윌렉의 시체 Refugee Quad의 Airspeeder를 수리하는데 필요한 마지막 푸품인 Maneuvering Flaps을 컨테이너에서 찾을 수 있습니다. #5에서 비쓰 과학자로부터 퀘스트를 받았다면 이곳에서 트윌렉의 시체를 찾을 수 있습니다. 시체를 뒤지면 청소 로봇이 공격할 것입니다. 드로이드를 제거하고 과학자에게 돌아가십시오.

9. Vogga the Hutt #3에서 용병들이 대화하는 것을 엿들었다면 Vogga에게 접근하는 추천 방법은 Entertainment Promenade를 통해 그의 앞에서 춤을 추는 것입니다. 춤이 끝나고 Vogga가 잠든 뒤 여러분의 케릭터를 다시 컨트롤 할 수 있게 된다면 근처의 Watering Urn 에 Juma 쥬스를 타서 카쓰 하운드를 잠재우십시오. Vogga 북쪽에 있는 잠겨진 문을 열고 방에 들어가면 라이트세이버를 비롯한 질좋은 아이템을 얻을 수 있습니다. 나중에 Vogga로 부터 GOTO와 관련된 고충사항을 들으십시오. 추가적으로 여러분이 GOTO의 문제를 해결하면 틸로스의 에너지 문제를 해결하는데 도움을 주라고 요청할 수 있습니다.

9-1. Goto's Yacht로 부터 돌아온 뒤 Vogga와 대화한 뒤 틸로스의 에너지 고갈을 해결하도록 요청하십시오. 틸로스의 Entertainment 081에 있는 Grenn을 만나면 틸로스의 숙원 사업을 해결할 수 있습니다.

10. 미라와 한하르 에본호크에 침입한 레드이클립스와의 전투 이후 Visquis로 부터 Jekk Jekk Tarr에서 만나자는 메세지를 받습니다. 여러분은 #13 출구로 가는 도크 어딘가에서 미라나 한하르와 만날 수 있습니다. 만일 여러분의 성향이 다크사이드라면 한하르만을 만날 것입니다.

10-1. 미라와 만날 경우 그녀는 당신을 #11의 개인방에 데려갑니다. 이 때 Entertainment Promenade의 술집에 있는 안톤으로 진행이 바뀌게 됩니다.

10-2. 한하르와 만날 경우 한하르와 만난다면 이 강력한 우키는 나중에 여러분의 파티에 합류할 것입니다. 그는 여러분에게 Visquis와 공동으로 대처하자는 말을 할 것입니다. #13으로 가기 전에 #12의 미라는 여러분을 진정시키고 혼자 갈 것입니다. 이때 Entertainment Promenade의 술집에 있는 안톤으로 진행이 바뀌게 됩니다.

11. 미라의 방, 제다이 마스터 Zez-Kai Ell 이 방은 나중에 여러분이 미라를 만날 때 까지는 잠겨있습니다. 여러분이 Jekk Jekk Tarr가는 길에 미라를 만난다면 미라는 여러분을 이곳에 데리고 와서 기절시킬 것입니다. 그녀가 Visquis를 만난 뒤 여러분은 이곳에서 깨어나게 됩니다. 깨어난 뒤 메인 케릭터로 Jekk Jekk Tarr를 방문해야 합니다. Goto's Yacht 이후에 여러분은 이곳에서 제다이 마스터 Zez-Kai Ell를 만날 수 있습니다.

11-1. Zez-Kai Ell 라이트 유저이던 다크유저이던 그에게 질문할 기회가 생깁니다(전투 도중이던 대화하던 중이던). 여러분이 라이트 유저라면 그는 당신에 대한 회의가 끝난 뒤 Jedi Enclave를 만나게 해주겠다고 약속합니다. 다크 유저라면 그와 싸울 것입니다. 이 경우 라이트세이버에 대응하기가 상당히 까다로울 것입니다. 전투준비를 위해 미리 모든 종류의 스팀팩을 맞고 가장 강력한 에너지 쉴드를 발동 시킨 뒤 마스터 스피드나 배틀 메디테이션 같은 보조 스킬을 미리 발동시켜두십시오. 여러분의 생명력에 주의를 기울이면서 필요하다면 메드팩도 사용하십시오. 전투가 끝난 뒤 여러분은 몇가지 기술을 배우게 됩니다. 여러분이 에본호크에 다시 탑승하면 여러분의 결정에 따라 GOTO와 미라(혹은 한하르)를 찾을 수 있습니다. 날-샤다의 모든 퀘스트를 마친것을 축하합니다~!! 떠나기 전에 남은 퀘스트를 마무리 하십시오. 그리고 나머지 행성의 퀘스트를 마친 뒤 Geeda에게 돌아가 그녀를 도와주십시오.

12. 미라의 방해 여러분이 다크 유저이고 한하르를 만났다면 Jekk Jekk Tarr로 가는 길에 미라가 여러분을 방해하고 진정시킨뒤(주:기절이 진정이냐!) 그녀 혼자 Visquis를 만나러 갑니다.

13. 출구 Jekk Jekk Tarr 로 가는 출구입니다. 여러분이 breath mask를 착용하거나 재생력이 높은 케릭터로 진행할 수도 있지만 결국 이곳에 미라와 메인케릭터가 함께 와야합니다. 메인케릭터로 이곳에 오고 싶다면 미라에게 속은 뒤 방문해야 합니다.

14. B-5D8 와 T3-M4 Jekk Jekk Tarr Tunnels에서 GOTO와 대면한 뒤 T3-M4는 "챔프"에 의해 B-5D8에게 팔려갑니다. 이후 여러분은 노련한 드로이드를 조종할 수 있습니다. 여러분의 목표는 #16에 도달하여 자동무선 카드를 입수하는 것입니다. #15로 가는 문의 서쪽에서 시작하며 모든 컨테이너를 조사하십시오. 또한 T3-M4에게 TT-32에게 받은 무한 쉴드를 비롯한 가능한 최고의 장비를 착용시키십시오. 추천하는 장비는 게임 시작시 입수할 수있던 Shock Arm 입니다.

15. C7-E3 과 HK-50 여러분이 처음 이곳에 도착하면 콘솔 앞에 있는 C7-E3 와 대화하십시오. 그리고 코너를 돌아서 C6-E3와 대화하십시오. C7을 지나서 있는 잠겨진 방에 들어가기 위해 C7-E3을 무력화 시킬 수 있는 음모를 꾸밀 수 있습니다. C7에게 드로이드로 접근한 후 대화하면 공격할 수 있습니다. Shock Arm으로 C7을 제거한 뒤 미로의 서쪽으로 진입할수 있습니다. 돌아오는길에 이곳에서 HK의 저항이 있습니다.

15-1. HK-50의 방해 여러분이 #16에서 자동무선 카드를 획득한 뒤 이곳에서 세 기의 HK-50 드로이드와 만나게 됩니다. 여러분이 가진 최고의 쉴드를 가동하고 Shock Arm을 적절한 타이밍에 사용하십시오. HK를 제거한뒤 잔해를 뒤지면 에본호크에 있는 고장난 HK-47을 고치는데 필요한 네가지 부품중 하나인 HK Chassis를 입수할 수 있습니다. 아이템을 얻은 뒤 B-5D8에게 돌아가 문을 통해 도크로 나가십시오. Tienn Tubb이 자동무선 코드를 설치해준 뒤 여러분은 Goto's Yacht로 가는 길에 에본호크에 탑승할 것입니다.

16. 출입구 퍼즐과 B-4R5 드로이드

문의 오른쪽에 있는 컨트롤러를 이용해 흥미로운 퍼즐을 풀 수 있습니다. 정답은 아래의 순서대로 입니다.

1. Rotate the center block counter-clockwise 2. Rotate the rightmost block clockwise 3. Rotate the leftmost block counter-clockwise

위 순서대로 하면 문이 열립니다. 문 안쪽의 B-4R5 와 대화하면 자동 무선 코드 카드를 얻을 수 있습니다. 카드를 가지고 나오면 Tienn Tubb가 자동무선 코드를 설치해주고 자동으로 Goto's Yacht 로 갑니다. 문 밖으로 나서자마자 #15에서 세기의 HK-50을 만나게 됩니다.

entertainment promenade

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Entertainment Promenade 지역은 #12에서 자동으로 진행되는 안톤의 전투를 제외하면 모두다 부가적인 퀘스트들입니다. 그렇지만 #2에 있는 Kallah-Nah와 대화하고 그녀에게 2000크레딧을 제공함으로써 Exchange의 관심을 얻을 수 있고(주:안해도 상관은 없습니다) #11을 통해 Vogga앞에서 춤을 출 수도 있습니다. 춤을 추기 전에 Vogga의 비축품 퀘스트를 먼저 시작하는 것을 강력히 추천합니다.

1. 출구 Refugee Landing Pad 으로 나가는 출구입니다.

2. Kallah-Nah Kallah-Nah와 대화하는 것은 세가지 이점이 있습니다. 첫째 #4의 가드가 Pazaak Den으로 들어가기 위해 요구하는 패스워드를 알 수 있습니다. 둘째, Exchange가 당신을 얼마나 주목하고 있는지 그 정도를 알 수 있습니다. 여러분의 최종목표는 그들에게 관심을 끄는 것이기 때문에 이 정보는 대단히 유용할 것입니다. 마지막으로 Kallah-Nah에게 2000크레딧을 줌으로써 Exchange의 관심도를 최고까지 끌어올릴 수 있습니다. 돈을 준다면 Exchange의 관심을 끌기 위해 다른 이벤트나 퀘스트를 할 필요없이 곧바로 "레드이클립스의 습격"을 진행할 수 있습니다.

3. 양아치 Twik'gar Twik'gar는 파작덴 안의 #5에 있는 Geredi에 대해 이야기 합니다. DS포인트를 얻기 위해서는 Geredi에게 Twik'gar가 말한 "친구들"에 대해 이야기 합니다. 다크사이드로 진행 할 경우 "챔프"와 파작게임을 하기 위해 Geredi를 협박하여 제거하는 것이 좋습니다.

4. 가드 가드는 여러분이 패스워드를 모르면 들여보내지 않습니다. #2의 Kallah-Nah 에게서 패스워드를 듣고 들어가십시오.

5. Geredi 은퇴한 "챔프"를 만나기 위해서는 세명을 이겨야 합니다. "챔프"를 이기면 궁극의 파작카드를 얻을 수 있습니다. 세명중 한명이 Geredi입니다. 여러분은 세게임을 이기던지 혹은 #3에 있는 그의 친구(주:좋은 친구들은 아니군요. 이야기 하자마자 허겁지겁 도망치는걸 보니..)들에 대해 이야기 할 수 있습니다. 자세한 사항은 #3을 참조하세요. 아무튼 그는 사라질 것이고 이제 두명이 남았습니다.

6. Dahnis 만일 아톤이 파티에 있다면 아톤은 Dahnis와 파작게임을 하게 되고 아톤의 매력때문에 Dahnis는 게임을 져줍니다(주:Dahnis가 아톤에게 작업 들어가는군요). 만일 메인케릭터로 그녀와 게임을 한다면 그녀의 승복을 받아내기 위해 파작게임을 몇번 더 이겨야 합니다. 이제 한명 남았습니다. #7로 갑시다.

7. S4-C8 파티에 컴퓨터 스킬이 뛰어난 멤버가 있다면 여러분은 이 드로이드(주: 드로이드가 살짝 맛이 갔네요. 파작게임에 빠져있는 드로이드라니..)를 살펴볼수 있도록 설득할 수 있습니다. 드로이드를 살펴본 후 프로그램을 바꿔 더이상 게임에 집착하지 않도록 할 수 있습니다. 이제 세명을 모두 이겼고 은퇴한 "챔프"가 #8에서 여러분에게 도전합니다. 컴퓨터 스킬이 낮다면 그냥 S4-C8와 파작게임을 해서 그를 이기면 마찬가지로 챔프가 등장합니다.

8. 챔프 여러분이 #5,6,7의 세명을 이겼다면 챔프가 등장합니다. 챔프를 이기면(주: 합쳐서 3번 이기면 됩니다) 그는 궁극의 파작카드인 "타이브레이커 +/- 1"을 줍니다. 여러분은 그와 게임을 해서 세번 이기거나(대단히 어렵습니다) 혹은 매번 이기기만 하는 것은 지루할 것이라고 그녀를 설득할 수 있습니다. 그녀는 아니라고 맞받아치지만 계속해서 "진짜로?"하고 묻는다면 결국 그녀도 수긍하고 자신이 졌음을 시인하며 카드를 줍니다. 챔프를 이기는 것 역시 Exchange의 관심을 대폭 상승시킵니다. 사실 Kallah-Nah에게 2000크레딧을 준다면 Exchange의 관심도가 최고로 올라가 바로 레드이클립스 이벤트를 진행할 수 있는만큼 메인퀘스트 수행만을 한다면 Refugee Quad에 들어올 필요도 없습니다.

9. Vogga의 용병들 여러분이 스텔스 모드로 이들 근처에 가면 용병들은 GOTO에 대해 이야기 하는 것을 엿들으면서 저널이 업데이트 됩니다. 이 이벤트를 겪으면 Vogga는 자동적으로 GOTO에 대해 언급합니다.(주 : 그다지 달라지는 것은 없습니다)

10. 바텐더 여러분이 Vogga의 비축품 퀘스트를 진행중이라면 바텐더에게 쥬마주스를 살 수 있습니다. 또한 그를 설득하면 주스를 공짜로 얻을 수도 있습니다.

11. 춤선생 Domo Domo와 만나기 전에 보가의 비축품 퀘스트를 반드시 받아오십시오. 한번 Vogga앞에서 춤을 추면 비축품 퀘스트를 진행할 수 없습니다. 여러분이 Domo에게 다가서면 그가 댄서들에게 불평을 하고 바꿔야겠다고 말하는 것을 들을 수 있습니다. 만일 여러분이 여성 케릭터로 진행하고 있거나 파티에 핸드메이든이 있다면 대신해서 Vogga앞에서 춤을 출 수 있습니다.

12. 아톤 VS. 트윈썬 Jekk Jekk Tarr로 오라는 Visquis의 초대를 받고난 이후 주인공은 Mira에게 속아 의식불명상태가 되고 장면이 자동적으로 이곳으로 옮겨집니다. 아톤은 술집에서 쉬고 있는데 두명의 트윌렉(트윈썬 자매)가 나타나 공격하기 시작합니다. 이 전투는 정면에서 싸운다면 대단히 어렵습니다(주:정면싸움은 아예 불가능할정도.. 트윈썬은 쉴드와 메드팩까지 사용합니다). 아톤이 장거리 무기의 달인인만큼 전투에 임하기 전에 장비를 최고로 맞춘 뒤 밀리쉴드를 사용하고 세가지 종류의 스팀팩을 모두 맞으십시오. 전투의 팁을 알려드리자면 방의 남동쪽 코너에 있는 테이블 뒤에 숨어서 총을 쏘는 것입니다. 테이블 뒤로 숨으면 트윈썬은 더이상 다가오지 못하고 죽을때까지 테이블 반대편에 서 있습니다.

만일 정정당당히 싸우고 싶다면 우선 술집의 반대편 끝까지 달려가십시오. 가는 도중에 점착성이 있는 수류탄을 던지면 더 효과적입니다. 끝까지 도망가면 트윈썬은 장거리 무기를 꺼내서 여러분을 공격할 것입니다. ; 이제 최소한 밀리 공격을 당할 일은 없습니다. 에너지 쉴드를 활성화 시키고 아톤의 장기인 장거리 공격을 하면 됩니다. 전투가 종료된 뒤 트윈썬의 시체를 살펴볼 겨를도 없이 Jekk Jekk Tarr에 있는 미라를 컨트롤하게 됩니다.

Refugee Quad

refugeequad.jpg

이곳에서 여러분은 Exchange의 관심을 끄는 메인 퀘스트와는 상관이 없지만 다양한 사이드 퀘스트를 통해 경험치를 얻을 수 있습니다. 이곳에는 두 개의 라이벌 관계의 집단이 있습니다. 동쪽의 Sorrocos와 서쪽의 Exchange입니다. 만일 여러분이 컨테이너를 손댄다면 Sorrocos와 Exchange 멤버들이 공격해올 것입니다. Exchange는 시야에 있는 적들만 공격해오지만 Sorrocos는 전원이 공격해 올 것입니다. 맵 중앙의 refugee camp에서 대부분의 사이드 퀘스트가 시작됩니다.

1. 출구 Refugee Landing Pad로 나가는 출구입니다.

2. Exchange 용병 라이트사이드로 진행하던 다크사이드로 진행하던간에 이 곳의 두명의 용병과 만나게 됩니다. 여러분이 대화를 시작할 때 높은 설득 스킬이 없다면 "무기를 버리고 꺼져"라고 협박할 수 있습니다. 용병이 사라진 뒤 #4A에서 Lootra의 아내인 Aaida를 만날 수 있습니다. 협박을 강도높게 해서 그들이 여러분을 통과시켜주면 나중에 Visquis를 죽이고 이곳에 다시 올 때 Exchange 전원이 적이 되어 공격해 올 것입니다.

3. 전염병에 걸린 Geriel 상처치료 스킬이 높고 전염병 환자에게 동정심을 갖고 있다면 그를 치료해주고(LS포인트) 보상을 받을 수 있습니다. 반대로 그에게 그만 포기하고 삶을 마감하라고 설득하면 DS포인트를 얻을 수 있습니다.

4. Hussef 와 Aaida Hussef와 먼저 대화하시면 망명자들이 Serroco와 Exchange 때문에 어려움을 겪고 있다는 것을 알게 됩니다. 대화를 하고 난 뒤 두 집단을 설득하여(혹은 제거하여) 망명자들을 돕겠다고 말함으로써 사이드 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 다크사이드라면 Hussef를 설득하여 모든 망명자들이 결국 죽을 수 밖에 없는 운명이라고 말한 뒤 #11의 Visquis에게 가서 큰 보상을 받을 수 있습니다.

4-1. Aaida 와 Lootra Hussef 근처에 Aaida가 있습니다. #2에서 두명의 용병을 죽였고 도크에서 Lootra와 이야기 했다면 Aaida와 이야기 하십시오. 여러분은 그녀에게 남편이 기다리고 있고 통로를 정리했다고 말하면 경험치와 LS포인트를 얻을 수 있습니다.

5. Naddaa Exchange들이 근의 딸인 Adana를 유괴해가서 #10의 감옥에 가둬두었습니다. 다크사이드로 진행해서 #11에 있는 Saquesh의 퀘스트를 진행중이라면 Naddaa로 부터 돈을 좀 뜯어낸뒤 그녀를 설득해서 그녀와 그녀의 딸을 모두 다 Exchange에 팔아 넘길 수 있습니다. 이 경우 DS포인트와 Visquis의 보상을 받을 것입니다. 라이트 사이드 유저라면 Naddaa의 이야기를 듣고 돕겠다고 말하십시오. #10의 문을 열고 가드들과 싸운 뒤(Visquis와 Adana의 석방에 대해 아직 이야기 하지 않았다면) Adana와 이야기 하십시오. 그녀에게 여러분이 구출하러 왔다고 말하고 엄마에게 돌아가라고 하십시오. 그녀가 Visquis에 대해 걱정하면 여러분이 Visquis 문제를 해결하겠다고 말하십시오. 그 후 Visquis에게 가서 그를 협박하거나 설득하여 Adana를 풀어주라고 말하십시오(혹 그가 거부한다면 죽여버리십시오). 퀘스트가 완료되고 LS 포인트를 얻을 수 있습니다.

6. Kaul 20크레딧을 Kaul에게 주면 그는 가드들의 공격을 피하기 위해 스텔스 모드를 쓰고 컨테이너를 뒤지라고 조언해줍니다.

7. Kahranna 그녀는 날-샤다를 떠나고 싶어합니다. 다크사이드 유저라면 마치 여러분이 수송선을 가지고 있는 것 처럼 속여서 그녀에게 돈을 뜯어낼 수(그냥하면 600, 설득하면 800) 있습니다(DS포인트). 라이트 사이드 유저라면 돕겠다고 말한 뒤 우선 GOTO의 비행선으로 가서 메인 퀘스트를 해결하십시오. 그 뒤 도크에 있는 Fassa에게 가서 Kahranna의 수송에 대해 말하면 Fassa가 여러분의 도움에 댓가로 수송을 흔쾌히 동의하고 퀘스트가 완료됩니다.

8. 파일럿 Odis 그는 파일럿 일을 하고 싶어합니다. GOTO의 비행선에 다녀온 뒤 도크의 Fassa에게 Odis를 대신해 말하면 그가 비행선을 수소문해준다고 말합니다. 혹은 도크의 #4지역에 있는 Lunar Shadow의 승무원들에게 이야기 하면(Fassa에게 말하기 전이여야 합니다) 여러분은 Odis를 추천하고 승무원들은 Odis를 새로운 선장으로 임명합니다(LS포인트).

9. 트윌렉의 경고 이 두명의 트윌렉은 여러분의 곁으로 다가서서 아톤에 대해 경고를 합니다. 여러분이 아톤의 고통스러운 과거에 대해 깊이 알아보고 싶다면 이 문제를 가지고 나중에 아톤과 대화할 수 있습니다.

10. Adana 이곳에서 #5에 있는 Naddaa의 딸인 Adana를 찾을 수 있습니다. 만일 여러분이 Visquis와 대화하지 않은 상태에서 감옥문을 강제로 부순다면 근처에 있는 두명의 가드들과 싸우게 될 것입니다. 그러나 다른 Exchange들은 여전히 중립을 유지합니다. Adana에게 여러분이 그녀를 구출하기 위해 왔으며 Visquis의 문제를 해결할테니 엄마에게 돌아가라고 말하십시오. #11의 Visquis와 그녀의 문제에 대해 이야기 하면 여러분은 그를 설득하거나 포스파워를 이용해 협박하여 Adana를 풀어줄 수 있습니다.(혹은 그를 죽이는 것도 가능합니다. 이 경우 모든 Exchange들이 적대할 것입니다.)

11. Saquesh 이 섹터의 부두목인 Saquesh에게 퀘스트를 받음으로써 LS나 DS포인트를 얻을 수 있습니다.

11-1. Naddaa 와 Adana 다크사이드 유저라면 Saquesh에게 뭔가 일거리가 없냐고 물어보십시오. 그는 Naddaa가 Exchange에 600크레딧을 빚지고 있다고 말합니다. 여러분이 Adana를 구하지 않은 상태에서 Naddaa에게 돌아가서 이야기하면 그녀와 그녀의 딸 모두를 Exchange에 팔아넘길 수 있습니다(DS포인트). 반면 Adana를 돕고 싶다면 여러분은 포스 설득(Force Persuade)를 이용하거나 협박하거나 그를 죽임으로써 Adana를 풀어줄 수 있습니다. 만일 그를 죽인다면 동시에 망명자들의 Exchange와 관련된 어려움을 해결할 수 있습니다. 그러나 이 경우 다른 모든 Exchange들이 여러분을 적대할 것입니다.

11-2. 망명자들의 고난 라이트사이드 유저라면 망명자들을 괴롭히지 말라고 그를 협박할 수 있습니다. 결국 Saquesh와 싸우게 되고 이 섹터의 모든 Exchange들이 여러분을 공격할 것입니다. 이것은 쉽지 않은 전투이지만 LS포인트와 Hussef의 감사를 받을 수 있습니다. 다크사이드 유저라면 Hussef에게 망명자들이 결국 모두다 죽을 운명이라고 확신시킨 뒤 Saquesh 에게 돌아오면 그가 감사해 하며 높은 보상을 해줄 것이니다. 저는 게임을 통틀어 가장 좋은 블라스터인 Charric를 얻었습니다.

12. Serroco 용병 이곳에는 반대편의 대칭되는 입구와 비슷한 수의 세로코 용병들이 있습니다. 그들은 여러분을 멈춰 세운 후 이곳에 온 용건을 묻습니다. 여러분은 그를 설득하거나 포스설득을 통해 지나갈 수 도 있고 그냥 공격해서 지나갈 수 도 있습니다. 공격할 경우 모든 세로코 용병들의 표적이 될 것입니다. 마찬가지로 그들의 영역에 있는 어떠한 컨테이너에 손을 대더라도 그들 전체가 공격해 올것입니다.

13. Serroco 용병과 리더 여러분은 Serroco 리더에게 망명자들을 그만 괴롭히라고 협박하거나 설득할 수 있지만 협상이 결렬되어 결국 전투가 벌어지게 됩니다. 그들을 모두 죽인 후 근처에 있는 에어스피더를 꼭 확인하십시오.

14. Airspeeder 이 매력적인 탈것은 만일 여러분이 모든 필요한 부품을 갖고 있고 리페어 스킬이 높다면 여러분의 것이 될 것입니다. 이론상 에어스피더는 날-샤다에서 가장 빠른 이동수단이지만 사실 뛰는것보다 빠르지 않습니다. 그렇지만 일단 외관상 상당히 멋지기 때문에 이것을 고칠 필요가 있고 필요한 부품은 아래와 같습니다.

1. Airspeeder Navigation Interface :  Refugee Landing Pad에서 구할 수 있습니다. 장착을 위해서는 컴퓨터 스킬이 높아야합니다.
2. Maneuvering Flaps : Dock에서 구할 수 있습니다. 장착을 위해 리페어 스킬이 높아야 합니다.
3. Cryogenic Power Cells : Dock에서 구할 수 있습니다. Lassavou의 퀘스트를 먼저 수행해야 하며 그에게서 보상으로 받을 수 있습니다. 장착을 위해서는 데몰리션 스킬이 높아야합니다.
4. Airspeeder controls : 장착을 위해서 보안 스킬이 높아야 합니다. 모든 요구사항을 충족시키면 여러분은 에어스피더를 소유할 수 있습니다. 

jekk jekk tarr

{{http://www.gamebanshee.com/starwarskotorii/locations/maps/jekkjekktarr.jpg}}

Visquis를 만나러 이곳에 오면 여러분은 한하르나 미라 둘중하나에 의해 저지를 받게 됩니다. 둘중 어느 경우던 미라는 여러분을 속여 잠재운 뒤 혼자 Visquis를 만나러 삽니다. 따라서 여러분이 처음 이곳에 올때는 #1에서 우주복을 입은 미라로 시작하게 됩니다. 미라로 할 때의 목적은 Visquis가 있는 #5로 가는 것입니다. 두번째 여러분의 메인케릭터로 진행할 때 역시 같은 목표지만 Visquis가 아래층으로 도망치므로 그를 쫓아 #6으로 가야합니다.

1. 출구 도크로 나가는 출구입니다. 이곳은 처음에는 미라로 시작하고 두번째는 메인케릭터로 시작하는 지점입니다.

1-1 미라로 진행할 경우 우선 그녀를 레벨업시켜야 합니다. Master Two-Weapon Fighting, Master Rapid Shot, Close Combat 등을 올리고 피트가 남는 다면 Master Toughness 역시 찍는 것을 추천합니다. Visquis아 만나기 전에 세가지 가능성이 있습니다.

 a. 모든 방의 코너를 돌면서 케미컬 디스펜서에 있는 케미컬을 수집하십시오. 또한 재밌는 대화를 듣기 위해 손님들과 대화하십시오. 
 b. #2에 있는 바텐더와 대화하면 이곳에 대해 조금 알려줍니다.
 c. 여러분이 도크에서 Lunar Shadow 승무원들과 만났다면 #3에서 그들의 얼빠진 선장을 만날 수 있습니다. 퀘스트가 진행중이라면 선장을 만날 마지막 기회이기 때문에 이곳에 가서 선장과 대화하십시오.

세가지를 모두 마쳤으면 #5로 가서 Visquis를 만나십시오.

1-2. 메인케릭터로 진행할 경우 Jekk Jekk에 들어오자마자 여러분은 크레이아로부터 포스파워를 이용해 숨을 참는 방법을 배웁니다. 이 스킬을 사용하면 여러분 주위에 숨을 쉴 수 있는 거품이 생성됩니다. 방에 들어오자 마자 이 스킬을 사용하십시오. 방에 있는 모든 손님들이 여러분을 적대할 것이며 그들을 제거하면서 꽤 많은 경험치를 모을 수 있습니다. 이곳에서 다수공격이 가능한 포스파워가 위력을 발휘하며 근접지향 케릭터라면 마스터 스피드를 켜고 달려들어 칼질하는 것 역시 효과적입니다.

2. 바텐더 미라로 진행할 때 바텐더와 이야기 하면 이곳에 대한 배경정보를 얻을 수 있습니다.

3. Lunar Shadow의 선장 미라로 진행할 경우 여러분은 그를 설득하여 Lunar Shadow 승무원과 합류시키도록 할 수 있습니다. 미라가 설득스킬이 없더라도 충분히 진행할 수 있으며 퀘스트를 완수하는 두가지 방법중 하나입니다. 다른 하나는 Refugee Docks에 있는 Odis를 승무원들에게 소개시켜주는 것입니다.

4. Visquis 와 Hanharr의 탈출 메인케릭터로 진행할 때 이 지점에 도착하면 Visquis 와 Hanharr가 Jekk Jekk Tarr Tunnels로 도망가는 것을 볼 수 있습니다.

5. Visquis 와 트윌렉 시종들 미라로 진행할 때 이 지점에 도착하면 여러분은 우주복을 벗고 그녀에게 결코 유리하게 돌아가지 않는 상황의 컷-씬이 나옵니다. 나중에 여러분의 메인 케릭터가 미라의 방에서 깨어나면 이 지점으로 다시 오십시오.

5-1. 메인케릭터로 진행할 때 방에 있는 트윌렉 시종들과 대화하면 Visquis의 행방과 터널에 설치된 함정에 대해 들을 수 있습니다. DS포인트를 위해 시종들을 협박하거나 죽일 수 있습니다. #6의 출구로 나가십시오.

6. 출구 Jekk Jekk Tarr Tunnels로 가는 출구입니다.

jekk jekk tarr Tunnels

jekkjekktarrtunnels.jpg

메인케릭터로 진행할 때 여러분의 가장 주된 목표는 어둠의 미로(이곳에서 맵 네비게이션이 작동하지 않습니다)를 통과하여 #2에 도달하는 것입니다. 만일 여러분이 어디에 있고 어느 방향으로 가야하는지 안다면 매우 쉬운일입니다. 들어서자마자 왼쪽으로 돌아서 끝까지 곧장 직진하시면 됩니다(주: 저는 이게 잘 안되더군요. 왼손으로 벽을 짚고 간다고 생각하시고 진행하시면 금방 통과합니다). 곳곳에 있는 지뢰를 피하거나, 파괴하거나, 수거하십시오. #3에서는 미라나 한하르를 컨트롤 하여 전투에 임해야 합니다. 전투가 끝난 뒤 여러분의 목표는 메인 케릭터가 들어올 수 있도록 문을 개방해야 합니다. 이를 위해 #4에서 키를 찾아 #6에서 문을 열어야합니다. 문을 열고나면 메인케릭터를 #3으로 이동시키면 끝납니다. 미라로 진행할 경우 Ubese의 현상금 사냥꾼들을 특히 주의하십시오. 한하르나 메인케릭터는 이들을 쉽게 제압할 수 있지만 미라의 경우 어려울 수 있습니다.

1. 출구 Jekk Jekk Tarr 로 나가는 출구입니다.

2. 봉인된 문 메인케릭터가 이 문에 도달하면 #3의 미라(혹은 한하르)로 장면이 이동됩니다. 미라나 한하르로 #6에서 문을 열고 나면 이 지역을 자유롭게 탐험하고 #3으로 가시면 Visquis가 등장합니다.

3. 미라 VS 한하르 VS 카스하운드 어떤케릭터를 선택하던지 레벨업을하시는 게 좋습니다(주: 미라로 진행할 경우 오토레벨업 하시면 상대방 레벨도 같이 올라가서 피봅니다. 수동으로 꼭 필요한 스킬만 찍으세요). 미라로 진행할 경우 장거리 피트(예를 들어 Master Rapid Shot 이나 Close Combat 등등) 위주로 찍어주시고 한하르로 진행할 경우 밀리 피트 위주(Master Toughness, Two-Weapon Fighting, Master Flurry 등등)로 찍어주셔야 합니다. 풀업한 한하르는 마스터 제다이도 찜쪄먹을 정도로 터프하기 때문에 상대하기가 까다롭습니다. 다행히 AI가 그다지 지능이 높지 때문에 계속 도망치면서 장거리로 공격하면 쉽게 이길수 있습니다. 미라로 진행할 경우 최고의 장거리 무기를 착용하고 밀리 쉴드와 스팀팩을 사용한 뒤 계속 거리를 유지하면서 경기장을 뱅글뱅글 도십시오(주: 미라는 지뢰면역입니다. 주위에 널려 있는 마인을 밟으면서 도망치면 한하르는 따라오다 계속 지뢰를 밟으면서 체력이 반이상 깎입니다). 6초 간격으로 플러리 어택을 하고 도망가기를 계속하면 됩니다. 한하르로 진행할 경우 전투가 시작하자마자 끝나버립니다. 미라는 한하르의 상대가 되지 않고 특히 "우키 레이지" 어빌리티를 쓴다면 쉽게 이길 수 있습니다. 전투가 끝난뒤 여러분은 또다른 전투를 치뤄야 합니다. Visquis가 몇마리의 카쓰 하운드를 경기장에 풀어 놓습니다. 미라로 진행할 경우 카쓰하운드가 모일때 수류탄을 던지고 도망가면서 총을 쏘십시오. 한하르로 진행한다면 우키레이지를 쓰고 똥개를 썰어버리면 됩니다. 카쓰 하운드를 제거한 뒤 #4로 가서 문을 여는데 필요한 키카드를 획득하십시오

3-1. 메인케릭터로 진행할 때 경기장에 있는 문 근처에 다가가면 Visquis와 Goto의 컷-씬이 나옵니다. 여러분의 케릭터는 Goto에게 납치당하고 그의 요트로 실려갑니다. 해결의 실마리는 도크에 있는 T3-M4가 가지고 있습니다.

4. 오래된 짐승의 부드러운 사체 이 시체로부터 경기장 북쪽문을 열기 위한 키 카드를 얻을 수 있습니다.

5. Ubese 현상금 사냥꾼 미라로 진행할 경우 사냥꾼들을 조심해야합니다. 그들은 강력한 밀리 어택능력을 가졌기 때문에 맏붙이치면 죽기 쉽상입니다. 가능한 멀리 도망치면서 싸우십시오(주: 그동안 마인을 충분히 모았다면 미리 길목에 지뢰를 심고 도망치면 쉽게 해결합니다). 근접하면 밀리 쉴드를 쳐도 확실히 죽기 때문에 쉴드를 전개할 필요조차 없습니다. 사냥꾼들을 피하기 위해 이 지역을 배회하지 말고 곧장 #6으로 진행하십시오. 나중에 여러분의 메인케릭터로 와서 제거해도 늦지 않습니다. 한하르로 진행할 경우 '우키레이지'를 쓰면서 공격하면 사냥꾼은 전혀 위협이 되지 않습니다. 그렇지만 한하르 역시 #6으로 곧장 가서 메인케릭터로 진행하는 것을 권장합니다.

6. 비상 터널 컨트롤 이 콘솔을 사용해서 "모든 탈출 경로를 열어라(access all available escape routes)"를 선택하시면 #2에 있는 메인케릭터로 진행할 수 있습니다. #3a로 가기전에 모든 지역을 탐험하십시오.

7. 워크벤치와 환기구 컨트롤 컨솔 컨솔을 사용하여 여러 지역에 있는 현상금 사냥꾼들을 혼란에 빠뜨릴수 있습니다. 또한 지역 지도를 다운로드 할 수 있고 모든 문을 개방할 수 있습니다.

Goto's Yacht

{{http://www.gamebanshee.com/starwarskotorii/locations/maps/gotosyacht.jpg}}

이 요트에 처음 탑승하면 매우 혼란스러울 것입니다. 쉽게 설명하자면 모든 배의 보안 기기(터렛, 봉쇄 쎌, 전력분배 등등)들은 여러곳에 산재해 있는 "커맨드 컨솔(command consoles)"을 통해 컨트롤 할 수 있습니다. 이러한 보안기기 각각은 처음에는 사용이 제한되어 있으며 이를 활용하기 위해서는 상응하는 엑세스 코드를 얻어야 합니다. 보안 기능을 정지시키면(#5의 터렛 기능정지, #13의 마인제거 등등) 좀더 쉽게 진행할 수 있습니다. 그러나 기능 정지를 위해서는 엑세스 코드를 얻는 것 이외에도 "shut down program, overload program, reset program"과 같은 적절한 프로그램 또한 알아야 합니다. 커맨드 콘솔 부근에 있는 적들을 쓰러트리고 잔해를 뒤지면 이러한 프로그램들을 얻을 수 있습니다. 프로그램을 얻은 뒤 커맨드 콘솔(security terminal이 아닙니다.)로 가셔서 업로드를 하시고 엑세스 코드를 이용해 제한된 보안기능(restricted security function)에 접속하십시오. 그리고 원하는 프로그램을 실행하십시오.

이곳에서 여러분의 주된 목표는 첫째, #6에서 메인케릭터와 만나야 하며 둘째, 전력분배(power distribution) 프로그램과 와 셧다운(shut down) 엑세스 코드를 얻는 것입니다. 마지막으로 #1로 가서 배를 탈출하십시오.

1. 출구 에본호크로 가는 출구입니다. Goto의 요트의 전력분배 시스템을 다운 시키지 못한다면 탑승할 수 없습니다.

2. 콘솔과 유틸리티 드로이드 컴퓨터 스킬을 지닌 케릭터를 이용하여 콘솔에 침투하고 과부하(overload) 프로그앰을 다운로드 받으십시오. 다운로드에 실패한다면 Goto의 가드 드로이드를 제거하고 얻을 수도 있습니다. 가드 드로이드들이 죽을 때 외치는 이진수 코드(예를들어 #3에 있는 ZERO ONE ONE 와 같은)에 주목하십시오. 이진수 코드를 기록하셨다가 과부하 프로그램을 다운로드 받기 위해 콘솔에 입력하십시오. 이 과정이 너무 귀찮다면 그냥 #5로 진행해서 터렛을 부수면 됩니다. 만일 터렛이 너무 어렵다면 아래에 있는 이진수 코드를 참조하시기 바랍니다.

zero zero zero = 0 zero zero one = 1 zero one zero = 2 zero one one = 3 one zero zero = 4 one zero one = 5 one one zero = 6 one one one = 7

또한 근처에 있는 유틸리티 드로이드를 뒤지면 "shut down"을 얻을 수 있습니다.

3. Goto Starboard Commander 와 Command Console 이 방어 드로이드를 정지시키려면 셧다운 프로그램을 실행시키십시오. 나중에 잔해를 뒤지면 Containment Cells의 엑세스코드를 얻을 수 있습니다. 또한 이곳에서 몇몇의 호기심 많은 Goto의 가드 드로이드들과도 싸워야 합니다. 이제 커맨드 콘솔을 이용하여 여러분이 현재 가지고 있는 프로그램(셧다운과 오버로드 프로그램)을 업로드 하십시오. 순서는 다음과 같습니다. 엑세스 코드를 사용해서 시스템 제한을 해제하고(unlock the restricted system: containment cells), 시스템 컨트롤에 접속한 다음(access system control for containment cells) 셧다운 프로그램을 가동시키십시오. 이제 여러분은 #4와 #7 지역으로 갈 수있습니다. #4로 진행하시면서 부근의 드로이드 잔해들을 뒤져 아이템을 챙기십시오.

4. 손상된 드로이드 containment cell shields를 셧다운 시켰다면 터렛 방어 엑세스코드를 얻기 위해 이 드로이드들을 뒤지십시오. #3에 있는 커맨드 컨솔로 돌아가서 방금 얻은 엑세스 코드를 이용해 터렛 방어 시스템의 제한을 해제 하고 프로그램을 사용해 과부하를 걸거나 정지시키십시오. #5의 터렛들이 같은 편을 공격하기 시작하고 방에 있는 모든 드로이드들이 파괴될 것입니다.

5. 드로이드와 터렛 터렛 방어 시스템을 정지시키지 않았다면 이곳에서 상당히 어려운 전투를 진행할 것입니다. 에너지 쉴드와 에너지 저항 포스를 가동시키고 강력한 다수공격 포스파워를 사용해서 드로이드와 터렛을 제거하십시오. #6의 문을 열면 메인케릭터와 다시 합류할 수 있습니다.

6. 메인케릭터와 콘솔 메인케릭터와 합류한 이후 콘솔에서 메인퀘스트 진행에 필수적인 전력분배(Power Distribution) 엑세스 코드를 얻으십시오. 이 코드는 에본호크로 탈출하는데 필수적입니다. #7,8,9지역은 메인퀘스트 진행과는 관계가 없습니다. 곧장 #15로 갈수도 있지만 추가적인 경험치를 위해 나머지 지역을 탐험하는 것을 추천합니다.

7. 손상된 드로이드 리셋 프로그램을 얻기 위해 이 드로이드를 뒤져보십시오.

8. 랩 스테이션 이곳에 있는 적대적인 드로이드 옆에 랩 스테이션이 있습니다.

9. 워크벤치

10. 방어 터렛과 트윈썬 #15의 함교(bridge)로 가는 길에 여러분은 몇몇의 터렛과 마주치게 될 것입니다. 일점사해서 하나씩 재빨리 제거하십시오. 터렛을 제거하고 함교로 가는 길에 트윈썬 자매와 다시 만나게 됩니다. 아톤으로 상대했던 지난번과 다르게 상당히 쉽게 제거할 수 있습니다. 이들을 죽인후 시체를 뒤지면 한싸의 Twi'lek Spinning Blades를 얻을 수 있습니다.

11. 지뢰와 Goto Central Commander 이 위험한 지뢰밭을 통과하는 가장 간단한 방법은 솔로모드로 해서 마인위를 질주하는 것입니다(죽기전에 무한 힐링). 그러나 스텔스 모드로 접근해서 지뢰를 무력화시키거나 획득할 수도 있습니다. 지뢰밭을 지난 뒤 Goto Central Commander로 가기 전에 몇몇의 드로이드와 전투를 해야 합니다. 이들 드로이드의 잔해를 뒤지면 지뢰밭에 대한 엑세스코드를 얻을 수 있습니다. 이 엑세스 코드는 #12의 커맨드 콘솔에서 바로 사용할 수 있습니다.

12. 커맨드 콘솔 #11 지역에서 마인필드 엑세스 코드를 얻었다면 이곳에서 사용하십시오. 시스템 제한을 풀고, 마인필드 시스템으로 들어가서 과부하를 걸거나 파괴하십시오. 과부하를 걸면 #13지역에서 여러분에게 달려드는 드로이드들이 지뢰를 밟고 폭발합니다. 셧다운을 시키면 함교로 가는 길을 포함한 요트 전체의 지뢰가 비활성화 됩니다. 이 경우 #13지역에서 다수의 드로이드를 상대해야 합니다.

13. 지뢰와 드로이드 스텔스 모드를 이용해 전투 전에 미리 지뢰를 제거하십시오. 혹은 #12의 콘솔을 사용해 마인을 정지시킬수도 있고 과부하를 건 다음 솔로모드로(스텔스하지 말고) 접근하면 드로이드들이 달려들다 폭발합니다. 이 지역을 정리한뒤 함교로 가는 문을 여십시오.

14. 컨테이너 이곳에서 드로이드 콘트롤러 엑세스 코드를 얻을 수 있지만 별로 쓸데는 없습니다(주:콘솔에 사용하면 경험치를 얻을 수 있습니다).

15. Primary Command Console 이곳 중앙에 있는 커맨드 콘솔을 이용해서 전력분배 시스템을 정지시킬 수 있습니다. 반드시 #6에서 엑세스 코드를 얻어와야만 정지시킬 수 있다는 것을 기억하십시오. 전력분배시스템을 정지시키고 #1의 에본호크로 돌아가는 길에 #10지역에서 듀로스의 현상금 사냥꾼과 트윈썬을 비롯한 상당히 강력한 저항에 부딛히게 될 것입니다. 에본호크에 탑승하면 자동으로 이벤트가 진행되며 도크에서 날-샤다의 제다이 마스터 Zez-Kai Ell 와 대면할 수 있습니다.

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