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{{tag> survival }} ====== Survival ====== 플레이어는 생존 모드에서 승리할 때까지 정해진 시간 동안 생존해야 합니다. 본부가 파괴되고 플레이어가 사망하여 부활할 방법이 없는 경우 게임은 패배한 것으로 간주됩니다. 몇분마다 웨이브가 강해짐에 따라 더 강한 적 종족(Ultra/Alpha)의 양이 증가합니다. 플레이어가 본부를 업그레이드하면 특수 공격 웨이브가 시작됩니다. 맵에 배치된 유닛은 난이도와 몬스터의 힘이 맵 가장자리에 가까울수록 증가합니다. > Difficulty =creatures_base_difficulty + creatures_distance_per_difficulty / distance_from_player_initial_spawn 한도가 creatures_max_difficulty 있다. =====난이도===== |난이도|첫 공습|공습 간격|First wave strength increase|Subsequent wave strength increase|Enemy damage factor|생존 시간|자원지수|최대임무갯수|사망시무기|Creatures distance per difficulty|몹시작등급|몹최대등급| |쉬움|5 분|8 분|5 분|12 분|0.33|60 분|2|1|안떨굼|512|0|4| |보통|5 분|7 분|3:20 분|10 분|1.0|60 분|1|2|떨굼|256|0|없슴| |어려움|5 분|7 분|3:20 분|10 분|1.0|90 분|1|2|떨굼|256|0.5|없슴| |Brutal|5 분|7 분|3:20 분|8:20 분|1.0|90 분|1|2|떨굼|256|1.0|없슴|
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