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생존 모드

플레이어는 정해진 시간 동안 생존해야 함. 본부가 파괴되고 플레이어가 사망하여 부활할 방법이 없는 경우 게임은 패배한 것으로 간주된다.

몇 분마다 웨이브가 강해지고, 더 강한 적 종족(Ultra/Alpha)의 양이 증가함.

플레이어가 본부를 업그레이드하면 특수 공격 웨이브가 시작된다.

맵에 배치된 유닛은 난이도와 몬스터의 힘이 맵 가장자리에 가까울수록 증가함.

Difficulty =creatures_base_difficulty + creatures_distance_per_difficulty / distance_from_player_initial_spawn

한도가 creatures_max_difficulty 있다.

난이도

난이도첫 공습공습 간격First wave strength increaseSubsequent wave strength increase피해생존 시간자원지수최대임무갯수사망시무기Creatures distance per difficulty몹시작등급몹최대등급
쉬움5 분8 분5 분12 분0.331)60 분21안떨굼51204
보통5 분7 분3:20 분10 분1.060 분12떨굼2560없슴
어려움5 분7 분3:20 분10 분1.090 분12떨굼2560.5없슴
Brutal5 분7 분3:20 분8:20 분1.090 분12떨굼2561.0없슴
1)
적이 주는 피해 77% 감소