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리프트 브레이커 (the Rift Breaker)
리프트브레이커는 기본적으론 건설 및 생존 게임이지만 액션 RPG 요소를 갖추고 있다. 여러분은 차원 단층을 이동할 수 있는 진보된 메카수트를 입은 엘리트 과학자 겸 특전사임. 끝도 없이 밀려오는 적들을 썰고 베세요. 기지를 건설하고, 표본을 수집하여 생존을 위해 새로운 기술을 연구해라.
리프트로 다른 지역 가면 안처들어옴
타이머 있을 때에는 못감.
본부
Headquater(기지)업글 단계에 따라 시나리오 진행이 되고, 업글 직후 적들이 몰려오기 때문에 업글전에 자원을 충분히 모아두고 업글도 그 단계에 할만한 거는 다 하고 업글하는게 좋음.
장벽/방어건물은 팍팍 지었다가 기지 넓히면 안쪽에 있는건 팔면됨. 팔때 자원을 100% 회수한다.
위치 잡기
주기적으로 우르르 몰려나오는 공세가 있다. 이때 랜덤한 방향에서 지도바깥쪽에서부터 안쪽으로 몰려 나오니 구석으로 가는 건 장점이 없다. 비추천. 계속 기지 확장을 해야하기 때문에 주변에 폐기물(녹색), 지열, 진흙 이런 천연 자원 있으면서 넓고 한쪽 방향이 바위 등으로 막힌 곳이 제일 낫다.
중후반에 본진 크게 넓혀야 할때 굳이 장벽치지말고 적 올만한 테두리에 어그로 끌리게 따로 방어용 타워만 모아놓으면 확장 개빨리 할 수 있음
어그로 용 전진방어기지
몹들은 지도 바깥에서 오고, 가장 가까운 건물로 줄줄이 돌진한다. (어그로가 끌린다)
전초기지들 마다, 중앙에 본진과 각종 물자집적소 (특히 AI칩..)몰아놓고, 네 귀퉁이에 전진 방어기지 하나씩 만들어주면 진행하기 수월하다. (바둑이랑 비슷)
포탑은 에너지 소모가 적으므로 풍차 4개, 태양열 4개와 벽(2~3겹) + 포탑으로 어그로용이니 간단하게 쓱쓱 만들 수 있다.
지뢰밭, 화염방사기, 수리탑 정도 추가하면 된다.
방어기지 네군데를 잘 만들어 놓으면, 중앙의 본진은 특별히 방어가 필요가 없다.
자동수리타워를 중앙에 두고 18×18 크기로 만들면 편하다.
식물원
생물스캔이 있는데, 마우스 휠 클릭하면 초록색 빔이 나간다. 훑지 말고, 유전자 나올 때까지 계속 지져라. 각 맵마다 그냥 돌아다닐 게 아니라 광물, 나무 같은 것들은 랩 3까지는 꼭 만들어놓자.
광물 부수고, 스캔 하면서 유전자 수집을 해야 식물원이 수월해진다.
육성기 하나(드론 9대)에 수확기 둘(드론 8대)로 뽑고 싶은 자원 한 세트씩 구성하면 된다. 이게 되면, 채굴을 하러 다닐 필요가 없다.
본맵은 터렛 도배하면 됨.
식물원이 잘 돌아가면, 식물 자원은 남아돌기 때문에 이후에 방어기지에서는 식물 바이오매스 발전소만 지으면 되니까 편하다.
전력
풍력이 좋음. 11
철거하면 비용 그대로 들어온다. 공세올 때 못 지킬 것 같으면 빠르게 철거 하자. 전기가 계속 부족하다면 풍력 발전기를 아끼지말고 도배.
탄약 저장고
무조건 최대로 지어라.
탄약 제작소도 많으면 좋다.
저장소
고체저장소는 많으면 많을 수록 좋다.
리프트스테이션
건물 겁나 크고 물,강력플라즈마 필요한거 이거 무조건 조오온나 큰 평지에 지어라
그리고 물이 필요한 건물이라서 주변에 진흙 있어야 한다.
채광
광물
광상
광상(Deposit; 광물이 모여 있는 곳)에서 채굴이 가능한 것들. 광산 무한 아니다. 나중에 다른 지역을 갈 수 있지만, 스타크래프트 처럼 각 판마다 지도가 바뀌는 것이 아니고 그 곳에서 주욱 일이 벌어지기 때문에 기지가 계속 확장되게 된다.
시작 지도에도 코발트 광산이 하나 있지만, 찾느라 고생하지 말길, 조금 진행하면 코발트 광산 왕창 있는 지역이 별도로 열림.
단거리 레이더
레이더 핵심기능 : '시야가 없어도 레이더로 자원과 적을 표시해줌' '레이더에 표시되는 적이 타워 사거리닿으면 시야가 없어도 자동으로 공격함' '적이 레이더 범위 내에서 스폰되지 않음' 업글에 우라늄이 들고 무작정 깔면 전기소모가 큰 편
시야보다 사거리가 더 긴 몇몇 타워들이 그 안도 타격 옆에 같이 포병타워 깔면 무난함
웨이브는
지도 바깥에서 시작하고 시작점에서 가장 가까운 건물로 닥돌하게 된다.
지도 네 귀퉁이에 초소를 지으면 맵 가운데 본진이 공격 안당함.
지구 동서남북으로 마그네틱 스테이저스 어쩌구 자기장안정화 시키는거 리프트가 범위에 들어오게 4개 깔고 리프트 클릭하면 건물 3개 에드온 하는거 있어. 그거 다 지어야돼. 그리고 물 플라즈마 전기 넉넉하게 모으고 ㅋㅋ 키면 애들 잔뜩 쳐들어오니까 수비 튼튼하게 준비해 ㅎ
작은 포탈
m누르고 미니맵에서 클릭하면 플레이어 메카가 이동됨
전초기지
꼭 필요한 전초기지는 4개이다.
사막조사지역 | 전기로 카르보늄, 철 생신 추천 |
방사능사막 | 우라늄 조달지역. 핵발전소 돌리려면 필요하다 |
코발트채굴지역 | 코발트. 포탑 업글에 필요하다 |
산성지역 | 가스와 물로 가스발전하고 식물을 키우면 된다 |
사막
태양열 발전소 7, 풍 3 정도로 도배를 한다. 태양열이 효율이 더 좋으나, 가끔 폭풍 불어서 태양 가리면 풍차가 효율이 좋다. 도배하고 나서 에너지를 카르보늄, 철로 생산해주는 건물을 도배한다.
초반에 좋은 카르보늄, 철 앵벌이가 된다. 굳이 본진에서 카르보늄, 철 캐려고 돌아다닐 필요 없다. 카르보늄, 철 부족할 일이 없다.
방사능 사막
초반 우라늄 수집 기지다. …우라늄 수집과 스캔, 부수기를 통해 우라늄 토해내는
식물 및 광물 유전자 수집을 해놓는다.
여기에 무한 카르보늄, 철 합성 건물 지어라 맵 엄청엄청 크게 지어서 태양광3렙 배터리3렙 도배하고 카르보늄신떼싸이저, 철씬떼싸이저 도배한다. 겜 끝날 때까지 카르보늄,철 캘 일 없을거임
아니면 중간중간에 계속 워프타서 먹으러 가야해서 겜 진행 겁나 느려짐
코발트 채굴지역
초반 식물원이 어려울 때, 코발트 수급을 해줘야 한다. 스캔과 부수기를 통해 꼭 코발트 토해내는 광물, 식물 유전자 수집을 해놓자. 코발트는 초반 2랩 포탑에 많이 쓰인다.
산성지역
전초기지는 산성지역 전과 후로 나뉜다……
산성지역 전초기지는 생산성이 어마어마하다.
카르보늄 +195.5
철 +186.3
코발트, 팔라듐, 우라늄, 티타늄, 페도, 하체, 로도, 탄자 나이트 전부 여기서 캔다. (따로 캐러 다니지 않아도 된다)
바로 여기서 식물원을 만들면 되는데,
리프
보호막은 저절로 다시 채워지지만 체력은 아이템을 사용하거나 기지로 돌아가야 함. 지뢰는 일정 시간마다 채워지니 마구 써도 됨. (10개 제한 아님!)
무기 속성
공격 속성은 물리,에너지,폭발 * 불,극,독성 3x3 = 9 가지 이다.
시간에 따라 즉발형/지속형으로 나뉜다
연사 ,발사시 발사수는 곱연산이며 기본*연사*발사 로 계산하기 때문에 연사/발사를 1.4/1.4를 제작으로 뽑으면 dps가 2배다 (다른건 배율이 별로다)
모드 극한을 2개 끼고 시작하는 셈. 그리고 한쪽에 몰빵보다는 균등하게 올려주는게 좋으며 한쪽이 높을떄 2 이하 인쪽을 올려줘야한다
모드의 공격력은 기본댐 기준 %다
고정수치를 올려주는 건 없다.
- 핵미사일 - 지속형 독 극한기준 지속딜이 700이 찍힌다 코뿔소도 갈아버린다
- 유탄 - 지속형 독 화상으로 가장긴사거리를 지닌적을 저격해도 된다
- 미니건 - 즉발형 독
- 샷건 - 즉발형 에너지
무기
탄약이 부족한 초반에는 원거리 무기로 좀 쏘다 보면 탄약이 없어서 쌍창으로 버티게 되는데 왼손에 꼭 근접무기 3종세트 구성하는 것보다 연사무기 하나 넣어놓으면 좌우 연사의 진한 뽕맛을 느낄 수 있다.
초반이야 이 무기 저 무기 써보는 맛에 근접무기 하겠지만.. 중반되면 근접 무기가 필요할 시점이다? 이건 이미 다구리 맞고 있는 상황이란 소리다.
탄약이 넉넉한 중후반부터는 원거리 무기로만 싸우게 되니 쌍창 대신 범위 넓은 해머 넣고 길막하는 장애물들 부수고 다님
저 둘에 비하면 칼이나 주먹은 전투용으론 창에 밀리고, 지형 다듬기용으론 해머에 밀려서 좀 아쉽더라 쓸만한 메리트가 안 느껴짐
캠페인은 솔직히 근접 쓸필요도 없음 초반에 샷건이 넘좋아서 그이후엔 업글 기관총 플라즈마 들고다니믄 다쓸던데 기본 창으로 초반 버티고 원거리 무기 낀 시점에 바로 해머로 바꾸고 원거리로만 싸우게 됨
작 무기 이후 추천무기는 화염 방사기 + 로켓 런처 + 수류탄. 어차피 이것저것 바꿔가면서 쓰게 되지만 이 조합이면 폭발 저항(면역)인 특정 몬스터 제외하고는 다 쓸어담기 가능. 로켓에 면역뜨는 애들은 기관포로 녹여주자.
보조장비
일반 탐험할 때는 에너지센서를 3개 정도 착장하자. 나머지 하나는 자동수리… 만랩 기준 자원드롭률, 모드드롭률 +50%다. 스캔하기 귀찮을 때, 그냥 후두둑 부수고 다니면 유전자 잘 떨궈준다.
버그
산성, 사막, 화산 지역등 퀘스트용 맵들 들어가기전에는
버그로 퀘스트 막히면 다시 로드해서 맵 새로 생성할수 있게
처음 들어가기전에 반드시 세이브 먼저 하고 들어가야 함
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