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game:fallout:fallout_76 [2024/05/08 00:30] – [탄약] V_Lgame:fallout:fallout_76 [2024/11/04 11:59] (현재) – [보조] V_L
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 {{page>틀:폴아웃}} {{page>틀:폴아웃}}
 ====== 폴아웃 76 ====== ====== 폴아웃 76 ======
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 {{fallout76.jpg?400}} {{fallout76.jpg?400}}
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-/* 여기에 내용을 작성함. */ 
  
 온라인 폴아웃. 폐품수집 게임. 그런데 중독성. 온라인 폴아웃. 폐품수집 게임. 그런데 중독성.
  
-[[폴아웃_76_능력치|능력치]] : [[game:fallout:폴아웃_76_장소|장소]] : [[폴아웃_76_벤트]]+[[game:fallout:대전쟁|]] 후 얼마 지나지 않은 시기의 
 +웨스트버지니아를 배경으로 하며, 폴아웃 4의 엔진으로 만들어 졌고, 
 +폴아웃 4 지도의 4배 크기이며, 
 +[[game:fallout:pvp|PvP]]가 가능한 24명 동시접속 온라인 게임다.
  
 +[[폴아웃_76_능력치|능력치]] : [[game:fallout:폴아웃_76_장소|장소]] : [[폴아웃_76_이벤트|이벤트]]
  
 [[판매기|상인 위치]] [[판매기|상인 위치]]
- 
-전쟁 후 얼마 지나지 않은 시기를 배경으로 하므로, 방사능이 좀 더 강하다.  
-웨스트버지니아를 배경으로 하며, 폴아웃 4의 엔진으로 만들어 졌고, 
-폴아웃 4 지도의 4배 크기이며, 
-[[game:fallout:pvp|PvP]]가 가능하다.  
  
 [[Fallout_76_keys]] [[Fallout_76_keys]]
- 
  
 [[https://map.openwiki.kr/fo]] [[https://map.openwiki.kr/fo]]
 ===== 공략 ===== ===== 공략 =====
-  
- 
  
 ====주==== ====주====
- 
  
   * [[재건의_날]]   * [[재건의_날]]
줄 38: 줄 29:
   * [[마지막 이륙]]   * [[마지막 이륙]]
   * [[새로운 도착]] - [[유비무환]] - [[뜻밖의 인연]] - [[정착을 바라며]]   * [[새로운 도착]] - [[유비무환]] - [[뜻밖의 인연]] - [[정착을 바라며]]
 +  * [[감독관 감독됨]]
 +
   * [[불길_속으로]]   * [[불길_속으로]]
   * [[잃어버린_고리]]   * [[잃어버린_고리]]
줄 62: 줄 55:
 ====보조==== ====보조====
   * [[Overseer's Mission]]   * [[Overseer's Mission]]
 +  * [[personal_matters]]
 +
 +
 +  * [[임시 계획]]
 +
   * [[신비 속으로]]   * [[신비 속으로]]
   * [[신비의 입회자]]   * [[신비의 입회자]]
   * [[신비의 수습생]]   * [[신비의 수습생]]
-  [[신비의 탐구자]] - [[그림자를 쫓아]] [[전설 벼리기]]+    * [[그림자를 쫓아]]  
 +    * [[전설 벼리기]] 
 +  * [[신비의 탐구자]]  
 +  * [[mistress_of_mystery]]
  
   * [[정부 공중 투하 요청]]   * [[정부 공중 투하 요청]]
  
-  * [[임시 계획]] 
-  * [[사적인 문제]] 
   * [[가라앉는 느낌]]   * [[가라앉는 느낌]]
   * [[거짓말장이 로우]]   * [[거짓말장이 로우]]
  
   * [[관광 부서]]   * [[관광 부서]]
- 
  
   * [[미해결 사건]]   * [[미해결 사건]]
줄 91: 줄 89:
   * [[버킷_리스트]]   * [[버킷_리스트]]
  
 +  * [[신뢰 쌓기]]
 +  * [[발명의 어머니]]
 +  * [[현장_검증]]
 +  * [[가동 정지 분석]]
  
 +
 +  * [[베켓]]
 +
 +====일일====
 +   * [[코스타 사업 키에란]]
  
  
-  
  
 =====PC사양===== =====PC사양=====
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- 
  
 |시스템|최소 사양|추천 사양| |시스템|최소 사양|추천 사양|
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   * 탄약은 필요한 만큼, 자신이 쓰는 것만 줍자. 남는 탄약은 탄약 포인트 전환기 에서 다른 탄약으로 1:5의 비율로 교환이 가능하다.   * 탄약은 필요한 만큼, 자신이 쓰는 것만 줍자. 남는 탄약은 탄약 포인트 전환기 에서 다른 탄약으로 1:5의 비율로 교환이 가능하다.
   * 음식은 만들면 경험치 약간 준다. 상한 건 화학 작업대에서 비료로 만들어둘 것.   * 음식은 만들면 경험치 약간 준다. 상한 건 화학 작업대에서 비료로 만들어둘 것.
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 =====이벤트===== =====이벤트=====
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 |힘 S |한손무기, 양손무기, 맨손무기, 중화기, 산탄총|  |힘 S |한손무기, 양손무기, 맨손무기, 중화기, 산탄총| 
 |인지력 P | 자동소총, 단발소총|   |인지력 P | 자동소총, 단발소총|  
-|민첩 A |연발권총, 단발권총| +|민첩 A |연발권총, 단발권총|
  
 ====V.A.T.S. ==== ====V.A.T.S. ====
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 특정 레벨부터 열리는 특성 카드들이 있다. 스페셜은 레벨 50까지만 찍을 수 있고 한가지 스페셜에 최대 15까지만 찍을 수 있어 고를 수 있는 퍽 카드가 매우 한정된다. 만일 자신이 원하는 퍽 카드가 안보일 경우에는 다른퍽에 투자하는것도 좋다. 단, 50레벨 이후부터는 레벨업마다 원하는 퍽카드를 뽑을 수 있으니 너무 부담갖지 말고 하면 된다. 특정 레벨부터 열리는 특성 카드들이 있다. 스페셜은 레벨 50까지만 찍을 수 있고 한가지 스페셜에 최대 15까지만 찍을 수 있어 고를 수 있는 퍽 카드가 매우 한정된다. 만일 자신이 원하는 퍽 카드가 안보일 경우에는 다른퍽에 투자하는것도 좋다. 단, 50레벨 이후부터는 레벨업마다 원하는 퍽카드를 뽑을 수 있으니 너무 부담갖지 말고 하면 된다.
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 [[폴아웃 76 퍽]] [[폴아웃 76 퍽]]
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 초반 가성비 뛰어난 무기는 '투척용 단검'이다. 초반 가성비 뛰어난 무기는 '투척용 단검'이다.
-시작할때 바로 픽업할 수 있는 마체테를 제외하고 초반에 쓸 수 있는 무기는 한정되어 있다. 거기에 데미지도 낮은 편이라 초반 메인퀘를 진행할 때 탄약 수급에 어려움이 있다. 하지만 투척용 단검은 다릅니다. 한개 제작에 가장 얻기 쉬운 자원인 강철 폐품 4개만을 요구하며, 데미지도 우월한 75인데다 숙련만 되면 리볼버 DPS를 상회하는 투척속도를 낼 수 있다. 거기에 은신 데미지 2배도 적용되기에(뜨진 않지만 적용이 된다)초반에 탄이 모자를 때 수류탄 대신 만들어 쓰면 좋다. 단, 이 무기의 치명적인 단점이 있는데 게임 버그로 인해 자주 투명 벽에 걸리거나 적에게 꽂히지 않고 바로 앞에서 멈춰버리는(?) 경우가 있다. 그럴때는 아무 무기로 한대 치고서 다시 던지면 된다.+시작할때 바로 픽업할 수 있는 마체테를 제외하고 초반에 쓸 수 있는 무기는 한정되어 있다. 거기에 데미지도 낮은 편이라 초반 메인퀘를 진행할 때 탄약 수급에 어려움이 있다. 하지만 투척용 단검은 다다. 한개 제작에 가장 얻기 쉬운 자원인 강철 폐품 4개만을 요구하며, 데미지도 우월한 75인데다 숙련만 되면 리볼버 DPS를 상회하는 투척속도를 낼 수 있다. 거기에 은신 데미지 2배도 적용되기에(뜨진 않지만 적용이 된다)초반에 탄이 모자를 때 수류탄 대신 만들어 쓰면 좋다. 단, 이 무기의 치명적인 단점이 있는데 게임 버그로 인해 자주 투명 벽에 걸리거나 적에게 꽂히지 않고 바로 앞에서 멈춰버리는(?) 경우가 있다. 그럴때는 아무 무기로 한대 치고서 다시 던지면 된다.
 P.S. 근접무기를 들고 있을 때는 투척버튼이 파워어택과 같아 총기류 무기를 들고있을때보다 DPS가 떨어지게 된다. 던질때는 권총을 들고서 던지세요  P.S. 근접무기를 들고 있을 때는 투척버튼이 파워어택과 같아 총기류 무기를 들고있을때보다 DPS가 떨어지게 된다. 던질때는 권총을 들고서 던지세요 
    
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 모든 탄환은 판매가 불가능함. 캠프에서 탄약 포인트 변환기를 설치하면 다른 탄약으로 바꿀 수 있다. 모든 탄환은 판매가 불가능함. 캠프에서 탄약 포인트 변환기를 설치하면 다른 탄약으로 바꿀 수 있다.
 귀찮은 것 치고는 효율이 좋지 않다. 1:5 귀찮은 것 치고는 효율이 좋지 않다. 1:5
- 
  
 ====음식==== ====음식====
-음식은 먹을만큼, 상한건 화학 작업대에서 비료로 만들어둘 것.+음식은 상한다. 상한건 화학 작업대에서 비료로 만들어둘 것. 
 + 
 +막장 폴아웃 세계관답게 보존된 식량을 제외하고서 모든 음식이 방사능에 오염되어 있고 정제수가 아닌 물을 먹으면 병걸린다. 그래서 대부분 음식을 많이 들고다니게 되지만 음식 하나당 0.25~1lb의 무게가 나간다. 이것은 물과 스팀팩, 약도 포함함. 무게관리의 가장 큰 주적이 바로 회복약인 것이다. 심지어 음식은 부패까지도 함. 10개정도 모으면 비료로 재활용도 가능하지만 부패할만큼 많이 들고다니는건 좋지 않다. (물은 썩지 않는다.)
  
-막장 폴아웃 세계관답게 보존된 식량을 제외하고서 모든 음식이 방사능에 오염되어 있고 정제수가 아닌 물을 먹으면 병걸립니다. 그래서 대부분 음식을 많이 들고다니게 되지만 음식 하나당 0.25~1lb의 무게가 나간다. 이것은 물과 스팀팩, 약도 포함함. 무게관리의 가장 큰 주적이 바로 회복약인것이다. 심지어 음식은 부패까지도 함. 10개정도 모으면 비료로 재활용도 가능하지만 부패할만큼 많이 들고다니는건 좋지 않는다. 가능한 먹을 만큼만 조리하여 들고다닙시다.(물은 썩지 않는다.) 
 P.S. 비료는 CAMP때 작물을 심을때 혹은 약품을 제조할 때 쓰이는 재료임. 많이 드랍되진 않는다. P.S. 비료는 CAMP때 작물을 심을때 혹은 약품을 제조할 때 쓰이는 재료임. 많이 드랍되진 않는다.
    
    
-====머리핀==== 
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-머리핀은   잠금해제에 숙달되면 3레벨 장금장치 여는데 2개 이상 쓸 일이 없기 때문에 많이 주워서 갖고 다닐 이유가 없다.   
    
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