차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
game:fallout:attribute [2014/03/18 17:36] – 바깥 편집 127.0.0.1game:fallout:attribute [2024/04/04 13:14] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L
줄 1: 줄 1:
 +{{tag>폴아웃 fallout attribute }}
 ======능력치 (Attribute)====== ======능력치 (Attribute)======
  
줄 8: 줄 9:
  인지력. 사물을 얼마나 잘, 정확히 파악하고 포착하는가를 나타냅니다. 특별히 영향을 주는 것은 사격시에 정확도 정도. 이게 높으면 기본적으로 사정거리가 늘어난다고 생각할 수있습니다.(실제로는 일정거리 내에서 명중률이 업) 의외로 중요.(사격이 이 겜의 생명입니다...)  인지력. 사물을 얼마나 잘, 정확히 파악하고 포착하는가를 나타냅니다. 특별히 영향을 주는 것은 사격시에 정확도 정도. 이게 높으면 기본적으로 사정거리가 늘어난다고 생각할 수있습니다.(실제로는 일정거리 내에서 명중률이 업) 의외로 중요.(사격이 이 겜의 생명입니다...)
 ===== Endurance===== ===== Endurance=====
- 인내력. 건강(HP)와 저항력에 영향을 미칩니다. 레벨업 초기 HP수치와 레벨업시 상승치를 결정하고, 독과 방사능, 대미지에의 저항력도 결정합니다. 특별히 높을 필요는 없으나 그렇다고 낮으면 초중반에 고생하므로, 최소 5정도는 해 주는게 좋습니다. [[Perk]]에서 설명하겠지만, 6은 되어야 쓸모있는 능력치.+ 인내력. 건강(HP)와 저항력에 영향을 미칩니다. 레벨업 초기 HP수치와 레벨업시 상승치를 결정하고, 독과 방사능, 대미지에의 저항력도 결정합니다. 특별히 높을 필요는 없으나 그렇다고 낮으면 초중반에 고생하므로, 최소 5정도는 해 주는게 좋습니다. [[game:fallout:perk]]에서 설명하겠지만, 6은 되어야 쓸모있는 능력치.
 =====Charisma===== =====Charisma=====
 다른 사람들과 상호작용 하는 능력. 대화시에 상당히 입장이 좋아질뿐더러, 거래시에 물건 가격이 낮아집니다. 이걸 10으로 하면, 물건이 내가 파는 가격의 60 ~ 70%로 판매될 정도.(Barter도 영향을 미침.) 거의 말로만 일을 하고 싶다거나 돈이 궁하면 몰라도, 절대 5이상으로 손댈 필요가 없는 능력치. 다른 사람들과 상호작용 하는 능력. 대화시에 상당히 입장이 좋아질뿐더러, 거래시에 물건 가격이 낮아집니다. 이걸 10으로 하면, 물건이 내가 파는 가격의 60 ~ 70%로 판매될 정도.(Barter도 영향을 미침.) 거의 말로만 일을 하고 싶다거나 돈이 궁하면 몰라도, 절대 5이상으로 손댈 필요가 없는 능력치.
줄 50: 줄 51:
 크리티컬 히트가 나올 확률. 다른 겜과는 다르게, 크리티컬이 무조건 파워에만 관계된 것은 아닙니다. 특수한 효과가 나올때도 있습니다.(특히 조준사격시) 크리티컬 히트가 나올 확률. 다른 겜과는 다르게, 크리티컬이 무조건 파워에만 관계된 것은 아닙니다. 특수한 효과가 나올때도 있습니다.(특히 조준사격시)
  
-{{tag>폴아웃 fallout attribute }} 
 [[:home|Vaslor.net]] 환영합니다. [[:home|Vaslor.net]] 환영합니다.