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game:fallout:정착민 [2024/04/04 13:10] – ↷ 문서가 game:폴아웃:정착민에서 game:fallout:정착민(으)로 이동되었습니다 V_L | game:fallout:정착민 [2024/05/08 11:39] (현재) – 162.158.90.62 | ||
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====== 정착민 ====== | ====== 정착민 ====== | ||
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일단 기본시스템이 | 일단 기본시스템이 | ||
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게임시간으로 하루나 이틀정도 이내에 | 게임시간으로 하루나 이틀정도 이내에 | ||
농사에 자동으로 할당된다. | 농사에 자동으로 할당된다. | ||
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문제는... 밤에 방문하면 손 놓아야 한다는 것과 | 문제는... 밤에 방문하면 손 놓아야 한다는 것과 | ||
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그래서 언해피가 떴는데, 주인공이 방문하니 언해피가 사라지는 현상들이 다 이러한 원리 때문에 그렇다. | 그래서 언해피가 떴는데, 주인공이 방문하니 언해피가 사라지는 현상들이 다 이러한 원리 때문에 그렇다. | ||
- | + | 방문하는 순간 워크샵 모드에 들어가면 생산량이 늘어나는게 보인다. 그렇게 확인해 보라. | |
- | 방문하는 순간 워크샵 모드에 들어가면 생산량이 늘어나는게 보이다. 그렇게 확인해 보라. | + | |
원래 설치되면 자동으로 알아서 작업하고 유저가 지정한것만 강제 지정이 되어야 하는데 완전 수동이다. | 원래 설치되면 자동으로 알아서 작업하고 유저가 지정한것만 강제 지정이 되어야 하는데 완전 수동이다. | ||
- | 그리고 아무리 자동으로 의도했다고 하더라도 인구수가 있으면 헷깔리기 때문에 지금 무슨 활동하고 있는지 문자로 표시를 해줘야 하는데 그런것도 없으니... | + | 그리고 아무리 자동으로 의도했다고 하더라도 인구수가 있으면 헷깔리기 때문에 지금 무슨 활동하고 있는지 문자로 표시를 해줘야 하는데 그런것도 없으니... |
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